Update Zusammenfassung
Dieses Update bringt eine Fülle neuer Funktionen und Verbesserungen mit sich, die das Gameplay und das Spielerlebnis insgesamt verbessern sollen. Die Spieler werden zahlreiche Verbesserungen bemerken, die von einem fesselnderen Kampferlebnis mit verbesserten Audio- und visuellen Effekten für Fähigkeiten bis hin zu optimierten Interaktionen im Laden reichen. Das Update führt intuitive neue Funktionen ein, wie z.B. einen automatisierten Questdialogverlauf und eine dynamischere Organisation von Gegenständen im Spiel, was die Navigation und die Verwaltung von Gegenständen erleichtert. Darüber hinaus wurden Verbesserungen der Lebensqualität in verschiedenen Gameplay-Elementen implementiert - von Echtzeit-Updates der Benutzeroberfläche und verbesserten Statusbeschreibungen bis hin zu einer besseren Handhabung des Handwerks und der Ressourcensammlung -, die alle darauf abzielen, ein flüssigeres, intensiveres Spielerlebnis zu schaffen. Neben diesen neuen Features wurden auch eine Reihe von Fehlerkorrekturen und Balancing-Anpassungen vorgenommen, um eine zuverlässige Performance und eine verfeinerte Spielmechanik zu gewährleisten.
Eigenschaften
- Verbesserte Audioeffekte für die Fähigkeit 'Schild verstärken', einschließlich neuer Sounds für Schildanwendung, AOE-Schleife, erlittenen Schaden und Schildbruch, um den Auslöser und den Status des Schildes deutlicher zu machen. [AUDIO-975]
- Der Text im Abschnitt "Fähigkeiten" des Spielerprofils wurde aktualisiert und lautet nun "Erfordert Fähigkeits-Konfigurator". Außerdem wurde ein Tooltip hinzugefügt, der besagt: "Schließen Sie 'Grundlegender Fehler' ab, um den Fähigkeits-Konfigurator freizuschalten", um klarere Anweisungen zum Freischalten der Fähigkeits-Konfiguration zu geben. [TECH-10697]
- Es wurde eine automatische Fortsetzungsfunktion für Questdialoge implementiert, die den Text nach Beendigung eines Voice-Overs automatisch weiterführt, so dass die Spieler nicht mehr manuell durch Dialoge klicken müssen. [TECH-10633]
- Es wurde ein neues Design für die Fähigkeitsleiste eingeführt, die nun ein schlankeres Interface und klare Abklingzeitanzeigen aufweist. Fähigkeiten werden sichtbar freigeschaltet, mit einer neuen Pop- und Glühanimation, wenn sie aus der Abklingzeit kommen. Die Rahmen der Schaltflächen wurden für eine bessere Sichtbarkeit verbessert, was die Verwaltung der Fähigkeiten für den Spieler vereinfacht. [TECH-10151]
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Dialogfelder durch Tastendruck voranzutreiben. Spieler können nun die Tasten 1, 2, 3 und 4 verwenden, um Dialogoptionen auszuwählen, was die Interaktion und die Benutzerfreundlichkeit während des Spiels verbessert. [TECH-10745]
- Die Nahrungssuche funktioniert jetzt mit nur einem Klick, ähnlich wie beim Bergbau. Spieler können Knoten in 3,5 Sekunden sammeln, wobei erfahrene Spieler durch Aufladen etwas schneller sammeln können. Es wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt, um die Ein-Klick-Aktion zu verbessern. [FEATURE-644]
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in kampffreien Räumen innerhalb von Dungeons die Tooltips von Gegenständen aus der Ferne zu betrachten, um die Interaktion zu erleichtern, ohne dass man sich in Aktivierungsreichweite befinden muss. [TECH-10629]
- Spieler werden nun beim Betreten von Dungeons sofort Mob-Spawns erleben. Die Mobs werden die Spieler beim Spawnen nicht mehr automatisch angreifen, wodurch potenziell überwältigende Situationen reduziert werden und eine bessere Kontrolle über die erste Begegnung möglich ist. Dungeon-Konfigurationen erlauben es, dass einige Dungeons sofortige Mob-Spawns beibehalten, während andere normale Spawn-Animationen beibehalten. [TECH-9763]
- Es wurde eine kleinere, nicht bildschirmfüllende Questkarte eingeführt und die Click-to-Navigate-Funktionalität wiederhergestellt, die es Spielern ermöglicht, dynamischer mit der Karte zu interagieren. [TECH-10611]
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Dungeons auf der Weltkarte anzuzeigen, so dass Spieler den Dungeon-Finder öffnen können, indem sie auf eine Dungeon-Markierung klicken. [TECH-9666]
- Es wurden neue Soundeffekte für den Spider (Orange) Jumping Bot implementiert, einschließlich Alarm-, Treffer-, Todes-, Fußstapfen-, Sprungladungs-, Sprung- und Landungssound. [TECH-10696]
Verbesserungen
- Die Beschreibungen der Statistiken im Spiel wurden erweitert, um den Spielern detailliertere und informativere Erklärungen zu geben, damit sie besser verstehen, was die einzelnen Statistiken bewirken. Abkürzungen wie CSC und CSO wurden ebenfalls geklärt. [DES-2773]
- Die Beschreibungen der Fertigkeiten wurden aktualisiert, um sie ansprechender und informativer zu gestalten und den Spielern zu helfen, eine fundiertere Entscheidung zu treffen, wenn sie ihre Erfahrungspunkte investieren. [DES-2770]
- Der Mechanismus zur Aktualisierung des HP-Energie-Offsets wurde so verbessert, dass er nur noch bei der Auswahl eines HP-Relikts und beim Betreten oder Verlassen eines Raums ausgelöst wird, wodurch ein unerwünschtes Zurücksetzen der HP verhindert und die Benutzererfahrung bei Dungeonübergängen verbessert wird. [TECH-10461]
Fehlerbehebungen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Scrapclaw während seiner Sprunganimation ein Bild fehlte, wodurch er als kleines grünes Projektil erschien. [TECH-10777]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Versuch, im Wefco Mart Wasser zu kaufen, die Auswahl während des Kaufs von Wasser x1 zu Wasser x10 wechselte. [TECH-10746] Eingereicht von Benutzer 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Warnung "Tasche voll" im Handelsfenster auch dann noch angezeigt wurde, wenn der empfangende Spieler sein Inventar geleert hatte, so dass das Handelsfenster geschlossen und wieder geöffnet werden musste, um fortzufahren. [TECH-10747]
- Es wurde ein Tippfehler im Crafting-Fenster in allen Crafting-Stationen korrigiert, wo 'Nicht verfügbar' zuvor fälschlicherweise als 'Unavalable' geschrieben wurde. [TECH-10742]
- Ein Problem wurde behoben, durch das Reittiere und Haustiere während der Baken- und Jeep-Animationen sichtbar waren, wodurch sichergestellt wurde, dass sie wie vorgesehen unsichtbar werden. [TECH-10773]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Töten eines Gegners während des Spawnens dazu führte, dass der Bodeneffekt bestehen blieb, da die Entität noch am Leben war, bevor ihre Animation abgespielt wurde. [TECH-10254]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Audio/SFX, wie z.B. Schwünge von Nahkampfangriffen, Portalöffnungen und bestimmte Fähigkeiten, im Spiel fehlten, wodurch das gesamte Audioerlebnis verbessert wurde. [QA-2823]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach Abschluss des Tutorials in einem schwarzen Bildschirm festhingen, so dass sie das Spiel abbrechen und vor dem Zelt neu starten mussten. [QA-2828]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Kosmetika nicht im Laden angezeigt wurden, um sicherzustellen, dass alle Gegenstände den Spielern korrekt angezeigt werden. [QA-2827]
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern nach dem Hinzufügen von Liquidität zur Sofortbörse im Spiel keine Liquidity Keeper (LK)-Marken gutgeschrieben wurden, was sie daran hinderte, mit ihren Vermögenswerten wie Sap und Moon Berry Geld abzuheben oder Gebühren zu verdienen. [QA-2685]
- Es wurde ein Fehler behoben, der zum Absturz des Spiels führte, wenn man während des Angel-Minispiels schnell die Taste 'F' drückte. Das Minispiel geht nun korrekt mit schnellen Tastendrücken um, wodurch unbeabsichtigte Schließungen und Abstürze verhindert werden. [QA-2826] (Gemeldet von Benutzer 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihre Chemiestation nicht aufrüsten konnten, weil das Rezept für den "Brenner"-Zusatz nicht mehr droppte. Das Rezept für den "Brenner" kann nun in der Yoku-Schmiede für 2.000 Münzen erworben werden, was die Aufrüstung der Chemiestation ermöglicht. [QA-2730]
- Ein Problem in der Quest 'Bestialisches Gleichgewicht' wurde behoben, bei dem das Töten von Monstern den Questfortschritt nicht aktualisierte, so dass Spieler die Quest jetzt wie vorgesehen abschließen können. [QA-2729]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Herstellen von Himbeerkuchen keine Kocherfahrung brachte. Jetzt gibt es 1700 EXP pro Kuchen. [QA-2683] Dank an Arident für die Meldung dieses Problems.
- Es wurde ein Problem im Tutorial behoben, bei dem der Anima-Sequenz-Raum Dungeon-Artefakte wie die Fähigkeitsleiste anzeigte, was das Spielerlebnis beeinträchtigte. Diese Artefakte sind im Anima-Raum nicht mehr sichtbar. [QA-2829]
- Es wurde ein Problem im Tutorial behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler aufgrund von Netzwerkinstabilitäten wichtige Questereignisse verpassten. [QA-2753]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Auktionshauses nicht in Echtzeit aktualisiert wurde, sodass Spieler die Benutzeroberfläche schließen und wieder öffnen mussten, um Änderungen zu sehen. Jetzt können Spieler die Benutzeroberfläche aktualisieren, ohne sie schließen zu müssen, und werden bei bestimmten Transaktionen benachrichtigt. [QA-2740]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verbrauchsmaterialien dauerhaft unbrauchbar wurden, wenn versucht wurde, sie zu benutzen, während das Spiel in einem Dungeon pausiert wurde. Verbrauchsgüter bleiben nun nutzbar, wenn das Spiel nicht pausiert wird. [QA-2652]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Haustier-Sprites manchmal einfroren und an Ort und Stelle blieben, wenn ein Spieler für längere Zeit in einem Bereich blieb oder die Tabs verließ. [QA-2675]
- Es wurde ein Tippfehler im Titel des Handwerksrezepts 'Giftiger Bote' korrigiert. [QA-2722] Gemeldet von Benutzer 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Interaktion mit dem Dungeonportal während mehrerer Stufenaufstiegsbildschirme dazu führte, dass verzögerte Fähigkeitsauswahlbildschirme erst nach nachfolgenden Stufenaufstiegen angezeigt wurden. [QA-2771]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pizzarezept in der Küchenstation als 'Rezept: rezept_pizza' anstatt des korrekten Namens angezeigt wurde. [QA-2733] Gemeldet von Benutzer 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.