Резюме обновления
Это обновление предлагает множество новых функций и усовершенствований, призванных улучшить общий геймплей и пользовательский опыт. Игроки заметят множество улучшений - от более увлекательного боя с улучшенными звуковыми и визуальными эффектами для способностей до оптимизированного взаимодействия в магазине. В обновлении появились новые интуитивно понятные функции, такие как автоматическое прохождение квестовых диалогов и более динамичная организация внутриигровых предметов, упрощающая навигацию и управление предметами. Кроме того, в различных элементах игрового процесса были реализованы улучшения качества жизни - от обновления пользовательского интерфейса в реальном времени и улучшения описания статов до улучшения крафтинга и сбора ресурсов - все это направлено на создание более плавного и захватывающего опыта. Наряду с этими новыми функциями был исправлен ряд ошибок и внесены балансовые коррективы, чтобы обеспечить надежную работу и совершенствование игровой механики на протяжении всей игры.
Характеристики
- Улучшены звуковые эффекты для способности "Укрепление щита", включая новые звуки для применения щита, AOE-петли, получаемого урона и разрушения щита, чтобы сделать срабатывание и состояние щита более отчетливыми. [AUDIO-975]
- Обновлен текст в разделе способностей в профиле игрока, в котором теперь говорится "Требуется конфигуратор способностей", и добавлена подсказка "Завершите "Ошибку основания", чтобы разблокировать конфигуратор способностей", чтобы предоставить более четкие инструкции по разблокировке конфигурации способностей. [TECH-10697]
- Реализована функция автопродолжения для квестовых диалогов, которая автоматически продвигает текст после окончания озвучки, избавляя игроков от необходимости вручную кликать по диалогам. [TECH-10633]
- Представлен новый дизайн панели способностей, которая теперь имеет более изящный интерфейс и четкие индикаторы времени действия. Способности разблокируются заметно, с новой анимацией всплытия и свечения, когда они выходят из режима ожидания. Рамки кнопок были улучшены для лучшей видимости, что повышает удобство управления способностями. [TECH-10151]
- Добавлена возможность продвижения по диалоговым окнам с помощью нажатия клавиш. Теперь игроки могут использовать клавиши 1, 2, 3 и 4 для выбора вариантов диалога, что повышает взаимодействие и удобство использования во время игры. [TECH-10745]
- Сбор урожая теперь осуществляется одним щелчком мыши, как и добыча полезных ископаемых. Игроки могут собирать узлы за 3,5 секунды, а опытные игроки могут собирать узлы немного быстрее, используя зарядку. Добавлены новые визуальные эффекты для улучшения работы в один клик. [FEATURE-644]
- Добавлена возможность просматривать всплывающие подсказки статусов предметов на расстоянии в небоевых комнатах подземелий, чтобы облегчить взаимодействие без необходимости находиться в радиусе действия. [TECH-10629]
- Теперь при входе в подземелье игроки будут сразу же спаунить мобов. Мобы больше не будут автоагрить игроков при спауне, что уменьшает потенциальные ситуации подавления и позволяет лучше контролировать начальную встречу. Конфигурации подземелий позволяют некоторым подземельям сохранять мгновенный спаун мобов, в то время как другие сохраняют обычную анимацию спауна. [TECH-9763]
- Введена уменьшенная, не полноэкранная карта квестов и восстановлена функция перехода по клику, что позволяет игрокам более динамично взаимодействовать с картой. [TECH-10611]
- Добавлена возможность просмотра подземелий на карте мира, что позволяет игрокам открывать "Поиск подземелий", щелкая по маркеру подземелья. [TECH-9666]
- Реализованы новые звуковые эффекты для бота-прыгуна Spider (Orange), включая звуки оповещения, удара, смерти, шагов, заряда прыжка, прыжка и приземления. [TECH-10696]
Улучшения
- Расширены описания внутриигровых статов, чтобы дать игрокам более подробные и информативные объяснения, улучшающие понимание того, на что влияет каждый стат. Также были уточнены такие аббревиатуры, как CSC и CSO. [DES-2773]
- Обновленные описания навыков стали более увлекательными и информативными, помогая игрокам делать более осознанный выбор при инвестировании очков опыта. [DES-2770]
- Улучшен механизм обновления смещения энергии очков здоровья (HP), который срабатывает только при выборе реликвии HP, а также при входе или выходе из комнаты, что предотвращает нежелательный сброс HP и улучшает работу пользователя при переходе из одного подземелья в другое. [TECH-10461]
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой Scrapclaw пропускал кадр во время анимации прыжка, в результате чего он выглядел как маленький зеленый снаряд. [TECH-10777]
- Исправлена проблема, из-за которой при попытке купить воду в Wefco Mart выбор переключался с Water x1 на Water x10 во время покупки. [TECH-10746] Предоставлено пользователем 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
- Исправлена проблема, из-за которой предупреждение "Сумка переполнена" в окне торговли оставалось даже после того, как принимающий игрок опустошал свой инвентарь, что требовало закрытия и повторного открытия окна торговли для продолжения. [TECH-10747]
- Исправлена опечатка в окне крафтинга на всех станциях крафтинга, где "Unavailable" ранее было написано как "Unavaialble". [TECH-10742]
- Исправлена ошибка, из-за которой маунты и питомцы были видны во время анимаций маяка и джипа, теперь они становятся невидимыми, как и было задумано. [TECH-10773]
- Исправлена проблема, при которой убийство врага во время его порождения приводило к сохранению эффекта пола, поскольку существо оставалось живым до того, как сыграла его анимация. [TECH-10254]
- Устранена проблема, из-за которой в игре пропадали различные звуковые/ SFX, такие как взмахи при атаке ближнего боя, открытие порталов и некоторые способности, что улучшало общее звуковое сопровождение. [QA-2823]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали на черном экране после завершения туториала, что заставляло их покидать игру и заново появляться перед палаткой. [QA-2828]
- Решена проблема, из-за которой некоторые косметические средства не отображались в магазине. Теперь все предметы будут корректно отображаться у игроков. [QA-2827]
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не начислялись токены Liquidity Keeper (LK) после добавления ликвидности на внутриигровую мгновенную биржу, что мешало им выводить средства или зарабатывать комиссионные на своих активах, таких как Sap и Moon Berry. [QA-2685]
- Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно завершалась при быстром нажатии клавиши 'F' во время мини-игры про рыбалку. Теперь мини-игра корректно обрабатывает быстрое нажатие клавиш, предотвращая непредвиденные закрытия и сбои. [QA-2826] (Сообщено пользователем 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли обновить химическую станцию из-за того, что рецепт крепления "Горелка" больше не выпадал. Рецепт "Горелка" теперь можно приобрести в Кузнице Йоку за 2 000 монет, что позволит улучшить химическую станцию. [QA-2730]
- Исправлена проблема в квесте "Звериный баланс", когда при убийстве монстров не обновлялся прогресс квеста, теперь игроки могут завершить квест как положено. [QA-2729]
- Исправлена ошибка, из-за которой крафт "Малиновый торт" не давал опыта за приготовление пищи. Теперь он корректно дает 1700 кулинарного EXP за торт. [QA-2683] Спасибо Ариденту за сообщение об этой проблеме.
- Исправлена проблема, из-за которой в комнате последовательности анимы отображались артефакты подземелья, такие как панель способностей, что негативно сказывалось на пользовательском опыте. Теперь эти артефакты больше не видны в комнате анимы. [QA-2829]
- Исправлена проблема в туториале, из-за которой игроки могли пропустить ключевые квестовые события из-за нестабильности сети. [QA-2753]
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс Аукционного дома не обновлялся в реальном времени, и игрокам приходилось закрывать и снова открывать его, чтобы увидеть изменения. Теперь игроки могут обновлять пользовательский интерфейс, не закрывая его, и будут получать уведомления при совершении определенных сделок. [QA-2740]
- Исправлена проблема, из-за которой расходные материалы становились непригодными для использования, если их пытались использовать во время паузы в игре в подземелье. Теперь расходные материалы будут оставаться пригодными для использования, когда игра не будет поставлена на паузу. [QA-2652]
- Исправлена проблема, из-за которой спрайты питомцев иногда застывали и оставались на месте, если игрок оставался в одной области или выходил из нее в течение длительного времени. [QA-2675]
- Исправлена опечатка в названии рецепта крафтинга "Токсичный посланник". [QA-2722] Сообщил пользователь 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
- Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие с порталом подземелья во время нескольких экранов повышения уровня приводило к тому, что отложенные экраны выбора способностей появлялись только после последующих повышений уровня. [QA-2771]
- Исправлена проблема, из-за которой рецепт пиццы отображался как 'Recipe: recipe_pizza' вместо правильного названия на кухонной станции. [QA-2733] Сообщил пользователь 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.