Parche 5.25

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Resumen de la actualización

Esta actualización aporta una gran cantidad de nuevas funciones y mejoras diseñadas para mejorar la experiencia de juego y de usuario en general. Los jugadores notarán numerosas mejoras, desde una experiencia de combate más atractiva, con efectos visuales y sonoros mejorados para las habilidades, hasta interacciones más ágiles en la tienda. La actualización introduce nuevas funciones intuitivas, como la progresión automatizada de los diálogos de las misiones y una organización más dinámica de los objetos del juego, lo que facilita la navegación y la gestión de objetos. Además, se han implementado mejoras de calidad de vida en varios elementos del juego, desde actualizaciones de la interfaz de usuario en tiempo real y descripciones de estadísticas mejoradas hasta un mejor manejo de la artesanía y la recolección de recursos, todo ello con el objetivo de crear una experiencia más fluida y envolvente. Junto a estas nuevas características, se han aplicado una serie de correcciones de errores y ajustes de equilibrio para garantizar un rendimiento fiable y una mecánica de juego refinada.

Características

  • Se han mejorado los efectos de audio de la habilidad "Escudo fortificado", incluyendo nuevos sonidos para la aplicación del escudo, el bucle de AOE, el daño recibido y la rotura del escudo, para distinguir mejor el disparo y el estado de escudo. [AUDIO-975]
  • Se ha actualizado el texto de la sección de habilidades del perfil de jugador para que diga "Requiere configurador de habilidades" y se ha añadido una descripción emergente que dice "Completa "Error de base" para desbloquear el configurador de habilidades" con el fin de proporcionar instrucciones más claras para desbloquear la configuración de habilidades. [TECH-10697]
  • Se ha implementado una función de autocontinuación para los diálogos de las misiones que hace avanzar el texto automáticamente cuando termina la voz en off, eliminando la necesidad de que los jugadores hagan clic manualmente en los diálogos. [TECH-10633]
  • Se ha introducido un nuevo diseño para la barra de habilidades, que ahora presenta una interfaz más elegante e indicaciones claras de enfriamiento. Las habilidades se desbloquean de forma visible, con una nueva animación que salta y brilla cuando dejan de enfriarse. Se han mejorado los marcos de los botones para que sean más visibles, lo que mejora la experiencia de gestión de habilidades del jugador. [TECH-10151]
  • Se ha añadido la posibilidad de avanzar en los cuadros de diálogo pulsando teclas. Ahora los jugadores pueden usar las teclas 1, 2, 3 y 4 para seleccionar opciones de diálogo, lo que mejora la interacción y la facilidad de uso durante el juego. [TECH-10745]
  • La búsqueda de nodos funciona ahora con un solo clic, de forma similar a la minería. Los jugadores pueden recolectar nodos en 3,5 segundos, aunque los más habilidosos pueden hacerlo algo más rápido cargando. Se han añadido nuevos efectos visuales para mejorar la acción con un solo clic. [CARACTERÍSTICA-644]
  • Se ha añadido la posibilidad de ver las descripciones de las estadísticas de los objetos a distancia en las salas de no combate de las mazmorras para facilitar la interacción sin necesidad de estar dentro del alcance de activación. [TECH-10629]
  • Los jugadores experimentarán ahora la aparición inmediata de los monstruos al entrar en las mazmorras. Los monstruos ya no atraerán automáticamente a los jugadores al aparecer, lo que reduce las posibles situaciones de agobio y permite un mejor control del encuentro inicial. Las configuraciones de las mazmorras permiten que algunas mantengan la aparición instantánea de los monstruos, mientras que otras conservan las animaciones de aparición normales. [TECH-9763]
  • Se ha introducido un mapa de misiones más pequeño, sin pantalla completa, y se ha restaurado la función de hacer clic para navegar, lo que permite a los jugadores interactuar con el mapa de forma más dinámica. [TECH-10611]
  • Se ha añadido la posibilidad de ver mazmorras en el mapa del mundo, lo que permite a los jugadores abrir el buscador de mazmorras haciendo clic en un marcador de mazmorra. [TECH-9666]
  • Implementados nuevos efectos de sonido para el Bot Saltarín Araña (Naranja), incluyendo sonidos de alerta, golpe, muerte, pisadas, carga de salto, salto y aterrizaje. [TECH-10696]

Mejoras

  • Se han ampliado las descripciones de las estadísticas del juego para ofrecer explicaciones más detalladas e informativas a los jugadores, mejorando así la comprensión de los efectos de cada estadística. También se han aclarado abreviaturas como CSC y CSO. [DES-2773]
  • Se han actualizado las descripciones de las habilidades para que sean más atractivas e informativas y ayuden a los jugadores a tomar decisiones más informadas a la hora de invertir sus puntos de experiencia. [DES-2770]
  • Se ha mejorado el mecanismo de actualización de la compensación de energía de los puntos de salud (PS) para que solo se active al seleccionar una reliquia de PS y al entrar o salir de una sala, lo que evita reinicios de PS no deseados y mejora la experiencia del usuario durante las transiciones de mazmorra. [TECH-10461]

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema por el que a Scrapclaw le faltaba un fotograma durante su animación de salto, lo que provocaba que apareciera como un pequeño proyectil verde. [TECH-10777]
  • Se ha corregido un problema por el que, al intentar comprar agua en Wefco Mart, la selección cambiaba de Agua x1 a Agua x10 durante la compra. [TECH-10746] Enviado por el usuario 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
  • Se ha solucionado un problema por el que el aviso "Bolsa llena" de la ventana de intercambio permanecía incluso después de que el jugador receptor vaciara su inventario, lo que obligaba a cerrar y volver a abrir la ventana de intercambio para continuar. [TECH-10747]
  • Se ha corregido un error tipográfico en la ventana de artesanía de todas las estaciones de artesanía en la que "Unavailable" (no disponible) estaba mal escrito como "Unavaialble" (no disponible). [TECH-10742]
  • Se ha corregido un problema por el que las monturas y mascotas eran visibles durante las animaciones de baliza y jeep, asegurando que se vuelvan invisibles como se pretendía. [TECH-10773]
  • Se ha corregido un problema por el que matar a un enemigo mientras aparecía provocaba que el efecto de suelo persistiera, debido a que la entidad estaba viva antes de que se reprodujera su animación. [TECH-10254]
  • Se ha resuelto un problema por el que varios efectos de audio y sonido, como los ataques cuerpo a cuerpo, las aperturas de portales y ciertas habilidades, faltaban en el juego, lo que mejoraba la experiencia de sonido general. [QA-2823]
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en una pantalla negra al completar el tutorial, lo que les obligaba a abandonar y reaparecer frente a la tienda. [QA-2828]
  • Se ha resuelto un problema por el que algunos cosméticos no aparecían en la tienda, lo que garantiza que todos los objetos se muestren correctamente a los jugadores. [QA-2827]
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían tokens de Guardián de Liquidez (LK) tras añadir liquidez al Intercambio Instantáneo del juego, lo que les impedía retirar o ganar comisiones con sus activos, como Savia y Baya Lunar. [QA-2685]
  • Se ha corregido un error que provocaba que el juego se bloqueara al pulsar rápidamente la tecla "F" durante el minijuego de pesca. Ahora el minijuego gestiona correctamente las pulsaciones rápidas de teclas, evitando cierres involuntarios y cuelgues. [QA-2826] (Informado por el usuario 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
  • Se ha resuelto un problema por el que los jugadores no podían mejorar su estación química porque la receta del accesorio "Quemador" ya no caía. La receta del "Quemador" se puede comprar ahora en la Forja de Yoku por 2.000 monedas, lo que permite progresar en las mejoras de la Estación Química. [QA-2730]
  • Se ha corregido un problema en la misión "Equilibrio bestial" por el que matar monstruos no actualizaba el progreso de la misión, lo que permite a los jugadores completar la misión como estaba previsto. [QA-2729]
  • Se ha corregido un problema por el que la elaboración de la tarta de frambuesa no proporcionaba experiencia culinaria. Ahora otorga 1700 EXP de cocina por tarta. [QA-2683] Gracias a Arident por informar de este problema.
  • Se ha corregido un problema en el tutorial por el que la sala de secuencia de anima mostraba artefactos de mazmorra como la barra de habilidad, lo que afectaba a la experiencia del usuario. Estos artefactos ya no son visibles en la sala de anima. [QA-2829]
  • Se ha solucionado un problema en el tutorial que podía hacer que los jugadores se perdieran misiones clave debido a la inestabilidad de la red. [QA-2753]
  • Se ha solucionado un problema por el que la interfaz de la Casa de Subastas no se actualizaba en tiempo real, lo que obligaba a los jugadores a cerrar y volver a abrir la interfaz para ver los cambios. Ahora, los jugadores pueden actualizar la interfaz sin cerrarla y recibirán notificaciones de ciertas transacciones. [QA-2740]
  • Se ha corregido un problema por el que los consumibles quedaban inutilizables permanentemente si se intentaban usar mientras el juego estaba pausado en una mazmorra. Ahora los consumibles seguirán siendo utilizables cuando el juego se desbloquee. [QA-2652]
  • Se ha corregido un problema por el que los sprites de las mascotas a veces se congelaban y permanecían en su sitio si un jugador permanecía en una zona o abandonaba el juego durante un largo periodo de tiempo. [QA-2675]
  • Se ha corregido una errata en el título de la receta de artesanía "Mensajero tóxico". [QA-2722] Reportado por el usuario 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
  • Se ha corregido un problema por el que interactuar con el portal de la mazmorra durante varias pantallas de subida de nivel provocaba que las pantallas de selección de habilidades retrasadas solo se mostraran tras las subidas de nivel posteriores. [QA-2771]
  • Se ha corregido un problema por el que la receta de pizza se mostraba como "Receta: recipe_pizza" en lugar del nombre correcto en la estación de cocina. [QA-2733] Informado por el usuario 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.

MMORPG free to play, en navegador, universo pixel-art.

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