Resumo da atualização
Esta atualização traz uma série de novas funcionalidades e aperfeiçoamentos concebidos para melhorar a jogabilidade geral e a experiência do utilizador. Os jogadores irão notar inúmeras melhorias, desde uma experiência de combate mais envolvente, com efeitos sonoros e visuais melhorados para as habilidades, até interações simplificadas na loja. A atualização introduz novas funcionalidades intuitivas, como a progressão automática do diálogo das missões e uma organização mais dinâmica dos itens no jogo, facilitando a navegação e a gestão dos mesmos. Além disso, foram implementadas melhorias de qualidade de vida em vários elementos de jogo - desde actualizações da IU em tempo real e descrições de atributos melhoradas até uma melhor gestão da criação e recolha de recursos - tudo com o objetivo de criar uma experiência mais suave e envolvente. Juntamente com estas novas funcionalidades, foi aplicada uma série de correcções de erros e ajustes de equilíbrio para garantir um desempenho fiável e uma mecânica de jogo refinada.
Caraterísticas
- Efeitos de áudio melhorados para a habilidade "Fortificar Escudo", incluindo novos sons para a aplicação do escudo, loop AOE, dano sofrido e quebra do escudo, para tornar o acionamento e o estado do escudo mais distintos. [AUDIO-975]
- Actualizámos o texto na secção de habilidades do perfil do jogador para dizer "Requer Configurador de Habilidades" e adicionámos uma dica de ferramenta que diz "Complete o 'Erro Fundacional' para desbloquear o Configurador de Habilidades" para fornecer instruções mais claras para desbloquear a configuração de habilidades. [TECH-10697]
- Implementada uma funcionalidade de auto-continuação para diálogos de missões que avança automaticamente o texto depois de uma voz-off terminar, eliminando a necessidade de os jogadores clicarem manualmente nos diálogos. [TECH-10633]
- Introduzimos um novo design para a barra de habilidades, que agora apresenta uma interface mais elegante e indicações claras de tempo de espera. As habilidades são desbloqueadas de forma visível, com uma nova animação de pop e brilho quando saem do tempo de espera. As molduras dos botões foram melhoradas para uma melhor visibilidade, melhorando a experiência de gestão de habilidades do jogador. [TECH-10151]
- Adicionada a capacidade de progredir nas caixas de diálogo através do premir de teclas. Os jogadores podem agora usar as teclas 1, 2, 3 e 4 para selecionar opções de diálogo, melhorando a interação e a facilidade de utilização durante o jogo. [TECH-10745]
- A recolha de nós funciona agora com apenas um clique, tal como a exploração mineira. Os jogadores podem recolher nódulos em 3,5 segundos, com os jogadores experientes a conseguirem recolher um pouco mais depressa usando o carregamento. Foram adicionados novos efeitos visuais para melhorar a ação de um clique. [RECURSO-644]
- Adicionada a capacidade de ver as dicas de estatísticas de itens à distância em salas sem combate dentro de masmorras para facilitar a interação sem necessidade de estar dentro do alcance de ativação. [TECH-10629]
- Os jogadores agora terão mobs imediatamente ao entrar nas masmorras. Os monstros não vão mais se auto-agrupar com os jogadores ao aparecerem, reduzindo situações potencialmente esmagadoras e permitindo um melhor controle sobre o encontro inicial. As configurações de masmorra permitem que algumas masmorras mantenham o surgimento instantâneo de monstros enquanto outras mantêm as animações normais de surgimento. [TECH-9763]
- Introduzimos um mapa de missões mais pequeno, sem ecrã completo, e restaurámos a funcionalidade de clicar para navegar, permitindo aos jogadores interagir com o mapa de forma mais dinâmica. [TECH-10611]
- Adicionada a capacidade de visualizar masmorras no mapa do mundo, permitindo aos jogadores abrir o Localizador de Masmorras ao clicar num marcador de masmorra. [TECH-9666]
- Implementados novos efeitos sonoros para o Bot Saltitante Aranha (Laranja), incluindo sons de alerta, golpe, morte, passos, carga de salto, salto e aterragem. [TECH-10696]
Melhorias
- Expandimos as descrições das estatísticas do jogo para fornecer explicações mais detalhadas e informativas aos jogadores, melhorando a compreensão do que cada estatística afecta. As abreviaturas como CSC e CSO também foram clarificadas. [DES-2773]
- As descrições das habilidades foram actualizadas para serem mais interessantes e informativas, ajudando os jogadores a fazer escolhas mais informadas quando investem os seus pontos de experiência. [DES-2770]
- Melhorado o mecanismo de atualização da compensação de energia dos pontos de vida (HP) para ser ativado apenas quando se seleciona uma relíquia de HP e quando se entra ou sai de uma sala, prevenindo a reposição indesejada de HP e melhorando a experiência do utilizador durante as transições entre masmorras. [TECH-10461]
Correcções de erros
- Corrigido um problema em que o Scrapclaw perdia um frame durante a sua animação de salto, fazendo com que aparecesse como um pequeno projétil verde. [TECH-10777]
- Foi corrigido um problema em que a tentativa de comprar água no Wefco Mart fazia com que a seleção mudasse de Água x1 para Água x10 durante a compra. [TECH-10746] Enviado pelo utilizador 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
- Foi corrigido um problema em que o aviso de "Saco cheio" na janela de troca permanecia mesmo depois de o jogador recetor esvaziar o seu inventário, exigindo que a janela de troca fosse fechada e reaberta para prosseguir. [TECH-10747]
- Corrigido um erro de digitação na janela de criação em todas as estações de criação em que "Indisponível" estava escrito incorretamente como "Indisponível". [TECH-10742]
- Foi corrigido um problema em que as montadas e os animais de estimação ficavam visíveis durante as animações do sinalizador e do jipe, garantindo que ficavam invisíveis como pretendido. [TECH-10773]
- Foi corrigido um problema em que matar um inimigo enquanto ele estava a aparecer fazia com que o efeito do chão persistisse, devido à entidade estar viva antes da sua animação ser reproduzida. [TECH-10254]
- Resolvido um problema em que vários Áudio/SFX, tais como oscilações de ataques corpo a corpo, aberturas de portais e certas habilidades, estavam em falta ao longo do jogo, melhorando a experiência áudio geral. [QA-2823]
- Foi corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos num ecrã preto ao completarem o tutorial, obrigando-os a abandonar e a ressurgir em frente à tenda. [QA-2828]
- Resolvido um problema em que certos cosméticos não apareciam na loja, garantindo que todos os itens são apresentados corretamente aos jogadores. [QA-2827]
- Foi corrigido um erro que impedia os jogadores de receberem créditos de fichas do Guardião da Liquidez (LK) depois de adicionarem liquidez à Bolsa Instantânea do jogo, impedindo-os de levantarem ou ganharem taxas com os seus activos, tais como Seiva e Baga Lunar. [QA-2685]
- Foi corrigido um erro que fazia com que o jogo falhasse ao premir rapidamente a tecla 'F' durante o minijogo de pesca. Agora, o minijogo lida corretamente com as pressões rápidas de teclas, evitando encerramentos involuntários e crashes. [QA-2826] (Reportado pelo utilizador 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
- Foi resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam atualizar a sua Estação de Química porque a receita do acessório "Queimador" já não aparecia. A receita do "Queimador" agora pode ser comprada na Forja Yoku por 2.000 moedas, permitindo a progressão para atualizações da Estação de Química. [QA-2730]
- Foi corrigido um problema na missão "Equilíbrio bestial" em que matar monstros não actualizava o progresso da missão, permitindo agora que os jogadores concluam a missão como pretendido. [QA-2729]
- Foi corrigido um problema em que a criação do Bolo de Framboesa não concedia qualquer experiência culinária. Agora, concede corretamente 1700 EXP de cozinha por bolo. [QA-2683] Agradecemos ao Arident por reportar este problema.
- Corrigimos um problema no tutorial em que a sala de sequência de animes mostrava artefactos de masmorra como a barra de habilidades, afectando a experiência do utilizador. Estes artefactos já não são visíveis na sala de anima. [QA-2829]
- Corrigido um problema no tutorial que podia fazer com que os jogadores perdessem eventos importantes da missão devido à instabilidade da rede. [QA-2753]
- Foi corrigido um problema em que a IU da Casa de Leilões não era actualizada em tempo real, obrigando os jogadores a fechar e reabrir a IU para ver as alterações. Agora, os jogadores podem atualizar a IU sem a fechar e receberão notificações sobre certas transacções. [QA-2740]
- Foi corrigido um problema em que os consumíveis ficavam permanentemente inutilizáveis se tentassem ser usados enquanto o jogo estava em pausa numa masmorra. Agora, os consumíveis continuarão a poder ser utilizados quando o jogo for desativado. [QA-2652]
- Corrigido um problema em que os sprites de animais de estimação por vezes congelavam e permaneciam no lugar se um jogador ficasse numa área ou saísse por um longo período. [QA-2675]
- Corrigido um erro de digitação no título da receita de criação "Mensageiro Tóxico". [QA-2722] Relatado pelo usuário 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
- Foi corrigido um problema em que interagir com o portal da masmorra durante vários ecrãs de subida de nível fazia com que os ecrãs de seleção de habilidades atrasadas só aparecessem após subidas de nível subsequentes. [QA-2771]
- Foi corrigido um problema em que a receita de pizza era apresentada como "Receita: receita_pizza" em vez do nome correto na estação de cozinha. [QA-2733] Comunicado pelo utilizador 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.