Yama 5.25

Okuma Süresi: 4 dakika

Güncelleme Özeti

Bu güncelleme, genel oynanış ve kullanıcı deneyimini geliştirmek için tasarlanmış çok sayıda yeni işlevsellik ve iyileştirme getiriyor. Oyuncular, yetenekler için geliştirilmiş ses ve görsel efektlerle daha ilgi çekici bir savaş deneyiminden mağazadaki kolaylaştırılmış etkileşimlere kadar çok sayıda iyileştirme fark edecekler. Güncelleme, otomatik görev diyaloğu ilerlemesi ve daha dinamik oyun içi eşya organizasyonu gibi sezgisel yeni özellikler sunarak gezinmeyi ve eşya yönetimini kolaylaştırıyor. Ayrıca, gerçek zamanlı kullanıcı arayüzü güncellemeleri ve iyileştirilmiş istatistik açıklamalarından, zanaat ve kaynak toplamanın daha iyi işlenmesine kadar çeşitli oyun öğelerinde yaşam kalitesi iyileştirmeleri uygulandı ve bunların tümü daha akıcı, daha sürükleyici bir deneyim yaratmayı amaçlıyor. Bu yeni özelliklerin yanı sıra, baştan sona güvenilir performans ve rafine oyun mekaniği sağlamak için bir dizi hata düzeltmesi ve denge ayarlaması uygulandı.

Özellikler

  • Tetiği ve kalkanlı durumu daha belirgin hale getirmek için kalkan uygulaması, AOE döngüsü, alınan hasar ve kalkan kırılması için yeni sesler de dahil olmak üzere 'Kalkanı Güçlendir' yeteneği için geliştirilmiş ses efektleri. [AUDIO-975]
  • Oyuncu profilinin yetenekler bölümündeki metin 'Yetenek Yapılandırıcısı Gerektirir' şeklinde güncellendi ve yetenek yapılandırmasının kilidini açmak için daha net talimatlar sağlamak amacıyla 'Yetenek Yapılandırıcısının kilidini açmak için 'Temel Hata'yı tamamlayın' şeklinde bir araç ipucu eklendi. [TECH-10697]
  • Görev diyalogları için, bir seslendirme bittikten sonra metni otomatik olarak ilerleten ve oyuncuların diyaloglara manuel olarak tıklama ihtiyacını ortadan kaldıran bir otomatik devam özelliği uygulandı. [TECH-10633]
  • Artık daha şık bir arayüze ve net bekleme süresi göstergelerine sahip olan yetenek çubuğu için yeni bir tasarım tanıtıldı. Yeteneklerin kilidi, bekleme süreleri sona erdiğinde yeni bir patlama ve parlama animasyonuyla görünür bir şekilde açılıyor. Düğme çerçeveleri daha iyi görünürlük için geliştirildi ve oyuncunun yetenek yönetimi deneyimi artırıldı. [TECH-10151]
  • Tuşlara basarak diyalog kutularını ilerletme özelliği eklendi. Oyuncular artık diyalog seçeneklerini seçmek için 1, 2, 3 ve 4 tuşlarını kullanarak oyun sırasında etkileşimi ve kullanım kolaylığını artırabilir. [TECH-10745]
  • Maden arama artık madenciliğe benzer şekilde tek bir tıklamayla çalışıyor. Oyuncular düğümleri 3,5 saniyede toplayabilir, yetenekli oyuncular ise şarj kullanarak biraz daha hızlı toplayabilir. Tek tıklama eylemini geliştirmek için yeni görsel efektler eklendi. [ÖZELLİK-644]
  • Aktivasyon menzilinde olmaya gerek kalmadan etkileşimi kolaylaştırmak için zindanlardaki savaş dışı odalarda eşya statüsü araç ipuçlarını uzaktan görüntüleme yeteneği eklendi. [TECH-10629]
  • Oyuncular artık zindanlara girdiklerinde anında çetelerin ortaya çıktığını görecekler. Çeteler artık ortaya çıktıklarında oyuncuları otomatik olarak aggro yapmayacak, bu da olası ezici durumları azaltacak ve ilk karşılaşma üzerinde daha iyi kontrol sağlayacak. Zindan yapılandırmaları, bazı zindanların anlık mob doğuşlarını sürdürmesine izin verirken, diğerleri normal doğuş animasyonlarını korur. [TECH-9763]
  • Daha küçük, tam ekran olmayan bir görev haritası eklendi ve oyuncuların haritayla daha dinamik bir şekilde etkileşime girmesine olanak tanıyan tıklayarak gezinme işlevi geri getirildi. [TECH-10611]
  • Dünya haritasında zindanları görüntüleme özelliği eklendi ve oyuncuların bir zindan işaretine tıklayarak Zindan Bulucu'yu açabilmeleri sağlandı. [TECH-9666]
  • Örümcek (Turuncu) Zıplayan Bot için uyarı, vuruş, ölüm, ayak sesleri, zıplama şarjı, zıplama ve iniş sesleri dahil olmak üzere yeni ses efektleri uygulandı. [TECH-10696]

İyileştirmeler

  • Oyun içi istatistiklerin açıklamaları genişletilerek oyuncular için daha ayrıntılı ve bilgilendirici açıklamalar sağlandı ve her bir istatistiğin neyi etkilediği daha iyi anlaşıldı. CSC ve CSO gibi kısaltmalar da açıklığa kavuşturulmuştur. [DES-2773]
  • Beceri açıklamaları daha ilgi çekici ve bilgilendirici olacak şekilde güncellenerek oyuncuların deneyim puanlarına yatırım yaparken daha bilinçli seçimler yapmalarına yardımcı oldu. [DES-2770]
  • Sağlık noktası (HP) enerji dengeleme güncelleme mekanizması, yalnızca HP kalıntısı seçildiğinde ve bir odaya girerken veya çıkarken tetiklenecek şekilde geliştirilerek istenmeyen HP sıfırlamaları önlendi ve zindan geçişleri sırasında kullanıcı deneyimi iyileştirildi. [TECH-10461]

Hata Düzeltmeleri

  • Scrapclaw'ın zıplama animasyonu sırasında bir kareyi kaçırmasına ve küçük yeşil bir mermi olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-10777]
  • Wefco Mart'ta su satın almaya çalışırken, satın alma sırasında seçimin Su x1'den Su x10'a geçmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-10746] 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY kullanıcısı tarafından gönderildi.
  • Takas penceresindeki 'Çanta Dolu' uyarısının, alıcı oyuncu envanterini boşalttıktan sonra bile kalmasına neden olan ve devam etmek için takas penceresinin kapatılıp yeniden açılmasını gerektiren bir sorun düzeltildi. [TECH-10747]
  • Tüm işçilik istasyonlarındaki işçilik penceresinde daha önce "Kullanılamaz" ifadesinin "Kullanılamaz" olarak yanlış yazıldığı bir yazım hatası düzeltildi. [TECH-10742]
  • Bineklerin ve evcil hayvanların işaretçi ve jip animasyonları sırasında görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi ve amaçlandığı gibi görünmez olmaları sağlandı. [TECH-10773]
  • Bir düşmanı ortaya çıkarken öldürmenin, animasyon oynatılmadan önce varlığın canlı olması nedeniyle zemin etkisinin devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-10254]
  • Yakın dövüş saldırısı salınımları, portal açılışları ve belirli yetenekler gibi birden fazla Ses/SFX'in oyun boyunca eksik olduğu bir sorun çözüldü ve genel ses deneyimi iyileştirildi. [QA-2823]
  • Oyuncuların öğreticiyi tamamladıktan sonra siyah bir ekranda takılıp kalmalarına ve çadırın önünde terk edip yeniden doğmalarına neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2828]
  • Bazı kozmetiklerin mağazada görünmemesine neden olan bir sorun çözüldü ve tüm eşyaların oyunculara doğru şekilde gösterilmesi sağlandı. [QA-2827]
  • Oyuncuların oyun içi Anlık Borsaya likidite ekledikten sonra Liquidity Keeper (LK) tokenları ile kredilendirilmemesine neden olan ve Sap ve Moon Berry gibi varlıklarıyla para çekmelerini veya ücret kazanmalarını engelleyen bir hata düzeltildi. [QA-2685]
  • Balık tutma mini oyunu sırasında 'F' tuşuna hızlıca basıldığında oyunun çökmesine neden olan bir hata düzeltildi. Mini oyun artık hızlı tuş basışlarını doğru şekilde işleyerek istenmeyen kapanmaları ve çökmeleri önlüyor. [QA-2826] (01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3 kullanıcısı tarafından bildirildi)
  • 'Yakıcı' eklenti tarifinin artık düşmemesi nedeniyle oyuncuların Kimya İstasyonlarını yükseltememesine neden olan bir sorun çözüldü. 'Yakıcı' tarifi artık Yoku Forge'dan 2.000 jeton karşılığında satın alınabiliyor ve Kimya İstasyonu yükseltmeleri için ilerleme sağlıyor. [QA-2730]
  • 'Canavarca Denge' görevinde canavarları öldürmenin görev ilerlemesini güncellememesine neden olan bir sorun düzeltildi ve oyuncuların artık görevi amaçlandığı gibi tamamlamasına izin verildi. [QA-2729]
  • Ahududulu Kek üretmenin herhangi bir pişirme deneyimi sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi. Artık doğru bir şekilde kek başına 1700 pişirme EXP'si veriyor. [QA-2683] Bu sorunu bildirdiği için Arident'e teşekkürler.
  • Öğreticide, anima sekansı odasında yetenek çubuğu gibi zindan eserlerinin görüntülenmesine neden olan ve kullanıcı deneyimini etkileyen bir sorun düzeltildi. Bu eserler artık anima odasında görünmüyor. [QA-2829]
  • Öğreticide, ağ kararsızlığı nedeniyle oyuncuların önemli görev etkinliklerini kaçırmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi. [QA-2753]
  • Müzayede Evi kullanıcı arayüzünün gerçek zamanlı olarak güncellenmemesine neden olan ve oyuncuların değişiklikleri görmek için kullanıcı arayüzünü kapatıp yeniden açmasını gerektiren bir sorun giderildi. Artık oyuncular kullanıcı arayüzünü kapatmadan yenileyebilecek ve belirli işlemlerden sonra bildirim alacaklar. [QA-2740]
  • Oyun bir zindanda duraklatılmışken sarf malzemelerinin kullanılmaya çalışılması halinde kalıcı olarak kullanılamaz hale gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Sarf malzemeleri artık oyun durdurulmadığında kullanılabilir durumda kalacak. [QA-2652]
  • Bir oyuncu bir alanda uzun süre kalırsa veya sekmeden çıkarsa evcil hayvan sprite'larının bazen donmasına ve yerinde kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2675]
  • 'Zehirli Haberci' işçiliği tarifi başlığındaki bir yazım hatası düzeltildi. [QA-2722] 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2 kullanıcısı tarafından bildirildi.
  • Birden fazla seviye atlama ekranı sırasında zindan portalı ile etkileşime girmenin, gecikmeli yetenek seçim ekranlarının yalnızca sonraki seviye atlamalardan sonra gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2771]
  • Pizza tarifinin mutfak istasyonunda doğru isim yerine 'Tarif: recipe_pizza' olarak görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2733] 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2 kullanıcısı tarafından bildirildi.

Tarayıcıda, piksel-sanat evreninde, oynaması ücretsiz MMORPG.

Oyun Fragmanı

Bizimkini çal oynaması ücretsiz roguelike mmo.Saniyeler içinde deneyin.

İndirmeye gerek yok.

Oyun Fragmanı

İçindekiler