补丁 5.25

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更新摘要

这次更新带来了大量新功能和改进,旨在增强整体游戏性和用户体验。玩家将注意到许多改进,从增强了能力的音效和视觉效果的更引人入胜的战斗体验,到简化的商店互动,不一而足。更新引入了一些直观的新功能,如自动任务对话进度和更动态的游戏内物品组织,使导航和物品管理变得更容易。此外,各种游戏元素的生活质量也得到了提升,从实时 UI 更新和改进的状态描述,到更好地处理制作和资源收集,所有这些都旨在创造更流畅、更身临其境的游戏体验。除了这些新功能外,还进行了一系列错误修复和平衡调整,以确保整个游戏的可靠性能和完善的游戏机制。

特点

  • 增强了 "强化护盾 "能力的音效,包括护盾作用、AOE 循环、受到的伤害和护盾破裂的新声音,使触发和护盾状态更加明显。[AUDIO-975]
  • 更新了玩家资料中能力部分的文字,使其显示为 "需要能力配置器",并添加了 "完成'基础错误'以解锁能力配置器 "的工具提示,以便为解锁能力配置提供更清晰的说明。[TECH-10697]
  • 为任务对话添加了自动继续功能,该功能可在语音播报结束后自动前进文本,使玩家无需手动点击对话。[TECH-10633]
  • 为能力栏引入了新的设计,现在它拥有更时尚的界面和清晰的冷却时间指示。能力解锁更加直观,冷却时间结束时会出现新的弹出和发光动画。按钮框架也得到了改进,可视性更高,从而增强了玩家的能力管理体验。[TECH-10151]
  • 增加了使用按键推进对话框的功能。玩家现在可以使用 1、2、3 和 4 号键来选择对话选项,从而增强了游戏过程中的互动性和易用性。[TECH-10745]
  • 觅食现在只需单击一下即可完成,与采矿类似。玩家可以在 3.5 秒内采集节点,熟练的玩家可以通过充电以更快的速度采集。新增的视觉效果增强了一键操作的效果。[FEATURE-644]
  • 添加了在地牢内的非战斗房间远距离查看物品状态工具提示的功能,以方便互动,而无需在激活范围内。[TECH-10629]
  • 现在,玩家在进入地下城时会立即遇到怪物。小怪不会再在产卵时自动钩住玩家,从而减少了潜在的压倒性情况,并能更好地控制初始遭遇。地下城配置允许某些地下城保持即时小怪产卵,而其他地下城则保留正常的产卵动画。[TECH-9763]
  • 引入了更小的、非全屏的任务地图,并恢复了点击导航功能,让玩家可以更动态地与地图互动。[TECH-10611]
  • 添加了在世界地图上查看地下城的功能,允许玩家通过点击地下城标记打开地下城搜索器。[TECH-9666]
  • 为蜘蛛(橙色)跳跃机器人添加了新的音效,包括警报声、击中声、死亡声、脚步声、跳跃冲锋声、跳跃声和落地声。[TECH-10696]

改进

  • 扩充了游戏内统计信息的说明,为玩家提供更详细、更翔实的解释,让玩家更好地了解每个统计信息的影响。同时还澄清了 CSC 和 CSO 等缩写。[DES-2773]
  • 更新了技能描述,使其更吸引人、信息量更大,帮助玩家在投入经验值时做出更明智的选择。[DES-2770]
  • 改进了健康点 (HP) 能量偏移更新机制,使其仅在选择 HP 遗物和进出房间时触发,从而避免了不必要的 HP 重置,并增强了地下城转换期间的用户体验。[TECH-10461]

错误修复

  • 修正了一个问题,即 Scrapclaw 在跳跃动画中缺少一帧,导致它显示为一个绿色的小弹丸。[TECH-10777]
  • 修正了一个问题,即在 Wefco Mart 购买水时,选择会从水 x1 切换为水 x10。[TECH-10746] 由用户 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY 提交。
  • 修正了一个问题,即即使接收玩家清空了他们的库存,交易窗口中的 "袋子满了 "警告仍然存在,需要关闭交易窗口并重新打开才能继续。[TECH-10747]
  • 更正了所有制作站的制作窗口中的一个错字,之前将 "Unavailable "错写成了 "Unavaialble"。[TECH-10742]
  • 修正了坐骑和宠物在信标和吉普车动画期间可见的问题,确保它们按照原计划隐形。[TECH-10773]
  • 修正了一个问题,即在敌人生成时将其杀死会导致地板效果持续存在,这是由于实体在动画播放前还活着。[TECH-10254]
  • 解决了整个游戏中多个音频/特效(如近战攻击挥击、传送门开启和某些能力)丢失的问题,从而增强了整体音频体验。[QA-2823]
  • 修正了一个问题,即玩家在完成教程后会卡在黑屏上,需要放弃并在帐篷前重生。[QA-2828]
  • 解决了某些化妆品无法在商店中显示的问题,确保所有物品都能正确显示给玩家。[QA-2827]
  • 修正了一个 Bug,在该 Bug 中,玩家向游戏中的即时交易所添加流动资金后,流动资金守护者 (LK) 令牌不会记入玩家的账户,从而阻止玩家使用其资产(如树液和月浆果)提款或赚取费用。[QA-2685]
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在钓鱼迷你游戏中快速按下 "F "键时游戏崩溃。该迷你游戏现在能正确处理快速按键,防止意外关闭和崩溃。[QA-2826](由用户 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3 报告)
  • 解决了玩家因 "燃烧器 "附件配方不再掉落而无法升级化学站的问题。燃烧器 "配方现在可以在 "Yoku Forge "处以 2000 个金币购买,从而使化学站升级得以继续。[QA-2730]
  • 修复了 "野兽平衡 "任务中杀死怪物时不会更新任务进度的问题,现在玩家可以按原计划完成任务。[QA-2729]
  • 修正了制作覆盆子蛋糕不提供任何烹饪经验的问题。现在,每个蛋糕可以正确地获得 1700 烹饪经验值。[QA-2683] 感谢 Arident 报告此问题。
  • 修正了教程中的一个问题,即阿尼玛序列房间会显示地下城神器(如能力条),从而影响用户体验。在阿尼玛房间中不再显示这些人工制品。[QA-2829]
  • 修正了教程中可能导致玩家因网络不稳定而错过关键任务事件的问题。[QA-2753]
  • 修复了拍卖行用户界面无法实时更新的问题,玩家需要关闭并重新打开用户界面才能看到变化。现在,玩家无需关闭即可刷新用户界面,并会在某些交易后收到通知。[QA-2740]
  • 修正了一个问题,即当游戏在地牢中暂停时,如果试图使用消耗品,则消耗品将永久无法使用。现在,当游戏未暂停时,消耗品仍可使用。[QA-2652]
  • 修正了一个问题,即如果玩家长时间停留在一个区域或跳出选项卡,宠物精灵有时会冻结并停留在原地。[QA-2675]
  • 更正了 "有毒信使 "制作配方标题中的一个错字。[QA-2722] 由用户 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2 报告。
  • 修正了一个问题,即在多个等级提升画面中与地下城传送门互动时,会导致延迟的能力选择画面只在后续等级提升后才显示。[QA-2771]
  • 修正了一个问题,即披萨配方在厨房站中显示为 "配方:recipe_pizza",而不是正确的名称。[QA-2733] 由用户 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2 报告。

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