Atualização 5.18 - Casa de leilões e guildas

Tempo de leitura: 8 minutos

O patch desta semana é grande.

Estamos muito felizes em lançar a tão esperada Casa de Leilões e a Troca Instantânea - dois recursos que a equipe vem testando sem parar. Eles mudam o jogo.

A Auction House oferece aos jogadores um verdadeiro centro de comércio, permitindo que você venda seus achados raros, dê lances em equipamentos poderosos e crie uma tensão real de oferta e demanda em todo o mundo. E com o Instant Exchange, uma camada totalmente nova da economia ganha vida. Você não precisa definir um preço - o mercado faz isso por você. As negociações de alto volume agora acontecem automaticamente e os preços dos recursos são moldados dinamicamente pelos jogadores. Isso é empolgante para quem gosta de negociar, observar o mercado ou simplesmente obter o que precisa sem a rotina.

Mas isso não é tudo.

  • As guildas foram lançadas! Por 1.000 ouros, você pode criar uma guilda, montar sua lista, recrutar seus amigos e exibir sua marca no jogo. Temos grandes planos para isso, com recursos como o Guild Treasuries em breve.
  • Agora você pode seguir os jogadores no jogo, facilitando a conexão.
  • Há um contador de danos totalmente novo para ajudar os usuários com menor poder aquisitivo a monitorar o DPS com mais clareza.
  • E para os novos jogadores, agora há um link direto para o wiki dentro do jogo, facilitando mais do que nunca a pesquisa e o aprendizado enquanto você joga.

Este patch estabelece a base para uma economia viva e orientada para o jogador e recursos sociais mais fortes. Mal podemos esperar para ver como você os usará.

Recursos

  • Apresentando a Casa de Leilões - acessível no edifício PixelBay Sudoeste de Virelda.[TECH-9121]
  • Apresentamos as Guildas, onde os usuários podem gerenciar funções e permissões, convidar membros e exibir uma tag de guilda sob seus nomes (de 1 a 4 caracteres) para identificar rapidamente a associação à guilda. Os jogadores podem ser convidados para guildas por meio do menu de contexto do botão direito do mouse ao passar o mouse sobre outro jogador no jogo ou na lista de amigos. Isso aprimora a experiência de jogo social e cooperativo. [TECH-9139]
  • Introduzimos o bate-papo da guilda no jogo, permitindo que os jogadores se comuniquem com outros membros da guilda por meio de uma guia de bate-papo dedicada, caso façam parte de uma guilda. O bate-papo da guilda é aberto automaticamente no login se o perfil de um jogador incluir um guildId. [TECH-9142]
  • Adicionado um novo botão "Wiki" ao minimapa, localizado ao lado do botão do mapa do mundo, que fornece acesso rápido ao wiki do jogo para obter mais informações e guias. [TECH-9351]
  • Apresentamos o conjunto cosmético Leafy Lurker e duas mascotes como as novas recompensas cosméticas quinzenais. O conjunto inclui uma coroa, um poncho, uma saia e um galho, com mascotes variantes disponíveis como bolas de musgo verdes e vermelhas. [DES-2376]
  • Novo cronograma de eventos introduzido para os próximos 10 dias com 8 eventos direcionados e cronometrados, incluindo eventos de fim de semana com foco em Fishing & Foraging e Hacking & Mining. Os participantes podem ganhar medalhas, créditos e caixas de itens cosméticos, com os melhores desempenhos em eventos de 48 horas recebendo mascotes. [DES-2422]
  • Introduzimos um detalhamento abrangente de danos para usuários e grupos no final de uma partida, fornecendo aos jogadores informações detalhadas sobre seu desempenho, incluindo tempo total de jogo, fases concluídas, total de mortes, danos e cura causados por habilidades e armas específicas e muito mais. [DES-2281]
  • Introduzimos um novo efeito visual para o escudo Fortify com seu valor numérico de escudo para fornecer feedback visual preciso aos jogadores sobre sua eficácia. Adicionada uma nova configuração que permite aos jogadores alternar a visibilidade dos números do escudo: nunca, mostrar apenas a mim, mostrar a todos. [TECH-9442]
  • Introduziu uma nova função de seguir automaticamente o jogador, permitindo que os membros do grupo sigam automaticamente uns aos outros para facilitar a viagem, beneficiando especialmente os iniciantes com conhecimento limitado do mapa. [TECH-9199]

Melhorias

  • Melhorou a visibilidade e o contraste dos números de quantidade de itens no banco para aprimorar a experiência do usuário. [TECH-9286]
  • Aprimorou a apresentação da tela Relic com novos efeitos sonoros e um filtro passa-baixas para música durante a tela de seleção, proporcionando uma experiência de tomada de decisão mais impactante e imersiva. [TECH-8887]
  • Aprimoramento da aparência e da funcionalidade da barra de rolagem na interface do banco para evitar que ela obstrua os itens, melhorando a experiência geral do usuário. [TECH-9287]
  • Funcionalidade aprimorada de pesquisa no banco, permitindo que os jogadores pesquisem itens por tipo de palavras-chave, como tipos de equipamentos e tipos de recursos, melhorando o gerenciamento do inventário. [TECH-9387]
  • Foi adicionada uma nova configuração para limitar o número de missões exibidas no HUD de missões ativas a um máximo de 3, reduzindo a desordem e a necessidade de uma barra de rolagem. Os jogadores podem optar por manter uma exibição "infinita" nas configurações para manter todas as missões visíveis. [TECH-9147]
  • Atualizada a interface de usuário de várias estações para não exibir mais receitas aprendidas se a configuração dessas receitas tiver sido removida, evitando qualquer possível confusão. [TECH-9400]
  • Foi adicionada a contagem de uso à dica de ferramenta das receitas para informar aos jogadores o número de usos de uma receita quando um item de receita é descartado. [TECH-9461]
  • Atualização do objeto do teclado do apartamento e do sprite do ícone do mapa para uma aparência visual mais polida e consistente. [TECH-9579]
  • Introduzimos o bate-papo da guilda no jogo, permitindo que os jogadores se comuniquem com outros membros da guilda por meio de uma guia de bate-papo dedicada, caso façam parte de uma guilda. O bate-papo da guilda é aberto automaticamente no login se o perfil de um jogador incluir um guildId. [TECH-9142]
  • Aprimoramento da lógica de seleção de habilidades do tutorial. [TECH-9506]
  • Implementação da busca em lote para aluguéis de apartamentos e perfis de proprietários, aprimorando a nova interface de busca de estações de apartamentos ao permitir que os dados sejam carregados em massa, simplificando o processo de busca. [TECH-9266]
  • A navegação no mapa foi aprimorada nas visualizações de mapa para permitir mais flexibilidade e facilidade de uso. [TECH-8996]
  • Introduziu o comando \played, que permite que os jogadores visualizem o tempo total de jogo em um formato legível, como dias e horas. [TECH-9528]
  • Atualizamos o recurso Apartment Search para exibir os nomes de exibição pública dos usuários em vez de seus nomes de usuário, melhorando a clareza e a identificação para os jogadores. [TECH-9460]
  • Atualizada a progressão das missões "Hack to the Future" e "Everdune Beacon". Os jogadores agora encontrarão "Hack to the Future" imediatamente após concluir "Learning the Ropes" para obter a ferramenta de hacking do Dr. Fritz antes de avançar para "Everdune Beacon". Atualizações de diálogo e melhorias nos marcadores de missões foram implementadas para guiar os jogadores de forma mais intuitiva pela sequência de tarefas. [DES-2158]
  • Corrigido o sistema bancário para garantir que os itens mantenham suas guias atribuídas mesmo após serem retirados e depositados novamente. [TECH-9318]
  • Foi adicionado um novo filtro "Craftable Only" (somente para fabricação) para estações que exibe apenas as receitas que os jogadores podem fabricar no momento com base em habilidades, materiais e ouro. Além disso, as receitas que não podem ser criadas agora estão acinzentadas, mas ainda permitem que os jogadores vejam seus requisitos. [TECH-9240]
  • Aprimoramos a mecânica de geração em zonas de recursos para garantir uma distribuição equilibrada de nós ao longo do tempo, resolvendo problemas de tempo anteriores. [TECH-9328]
  • Foi adicionado um novo apartamento para aluguel em Arcadia . [TECH-9534]
  • Aprimoramos a capacidade de resposta percebida das transições de página da GUI implementando animações de fade-in mais rápidas para substituir os efeitos de deslizamento demorados. Isso garante uma aparência e transições suaves dos elementos da GUI, aprimorando a experiência de jogo mesmo em FPS mais baixos. [TECH-9422]
  • Aprimoramos a aparência visual dos nomes de exibição dos jogadores, experimentando novos esquemas de cores para melhorar a legibilidade e dar uma aparência mais refinada. Isso inclui garantir a legibilidade em diferentes fundos e condições de iluminação, mantendo uma estética equilibrada. [TECH-9420]

Correções de bugs

  • Foi corrigida uma falha que ocorria ao tentar entrar na masmorra do tutorial com a interface de usuário pop-up pronta antes do início da manutenção. [KUDOS-292]
  • Foi resolvido um problema em que as relíquias de Chakram não apareciam em níveis mais altos, fazendo com que os jogadores recebessem relíquias de "espaço reservado". Isso ocorria devido à vinculação de IDs de nível incorretos. [QA-2516]
  • Foi corrigido um problema em que a atualização de relíquias acionava incorretamente uma tela de recompensa de relíquias para jogadores que já haviam selecionado suas relíquias. [TECH-9321]
  • Foi corrigida uma falha que ocorria ao registrar um erro de redefinição de back-end relacionado à saúde do jogador. [TECH-9385]
  • Correção de um erro raro relacionado à fonte de pesca VolterGoldfish, garantindo a exibição consistente do texto durante a atividade de pesca. [TECH-9430]
  • Habilidades ajustadas para iniciar o lançamento entre 1 e 3 segundos após serem desbloqueadas/criadas, reduzindo o tempo de espera do intervalo anterior, que podia chegar a 22 segundos. Essa alteração garante que as habilidades não sejam acionadas simultaneamente e minimiza o atraso do jogador nas masmorras. [TECH-9231]
  • Foi corrigido um problema de falha no minijogo de mineração quando a guia do navegador é fechada imediatamente após a interação. Os jogadores agora poderão minerar novamente sem ficarem presos. [TECH-9429]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores recebiam spam com notificações de "nova versão disponível" quando o modo de manutenção era iniciado. [TECH-9466]
  • Foi corrigido um problema em que as tabelas de química podiam exibir incorretamente cargas infinitas e cargas 0 para a mesma receita. Agora, receitas nativas como o frasco de saúde terão corretamente cargas infinitas. [TECH-9502]
  • Foi corrigido um problema em que os sprites das plantações não carregavam prontamente nas fazendas, tornando-os visíveis somente após a interação. Os sprites das plantações agora devem estar sempre visíveis. [TECH-9005]
  • Foi corrigido um problema de travamento em que a habilidade Cubo de Gelo fazia com que o jogo travasse quando era apontado para um inimigo que estava quase morto. [TECH-9596]
  • Foi corrigido um problema em que passar o mouse sobre a poção atribuída à tecla "Z" não exibia o nome da poção. [TECH-9255]
  • Correção de vários erros que causavam falhas em vários recursos do jogo, incluindo teclados de apartamentos, baús, saúde do jogador, minijogo de mineração, fonte de pesca e sistemas de estado. [TECH-9376]
  • Foi corrigido um problema em que os baús não conseguiam soltar itens devido à ausência de coordenadas válidas de surgimento, causando falhas. [TECH-9382]
  • Correção de um erro de digitação no diálogo da vovó Smith durante a missão "Granny's Gumbo", alterando "anywehre" para "anywhere". [DES-2244]
  • Foi corrigido o diálogo impreciso na missão "Package Deal", em que uma referência a uma van inexistente confundia os jogadores ao sugerir um elemento mecânico ou visual que não existia. [DES-2245]
  • Foi corrigido um problema em que a taxa de quadros caía significativamente após retornar de uma guia diferente enquanto o personagem do jogador estava ocioso ao lado de um sprite de fogo. [KUDOS-299]
  • Foi resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam devolver o Molten Leather para Selene devido a atualizações incorretas da interface do usuário; a missão agora exige 7 Molten Leather em vez de 1. Os jogadores antigos terão o número atualizado e talvez precisem reiniciar a missão para obter a progressão adequada. [DES-2412] (Relatado pelo usuário 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Foi corrigido um problema em que a missão "The First Anima" era concluída incorretamente se a masmorra fosse encerrada antes, permitindo a progressão sem lutar contra Spectra ou receber saques. [DES-2420]
  • Foi resolvido um problema em que novos jogadores podiam ficar presos em um loop de diálogo infinito com o Major durante a missão "Enter the FRAME" devido a erros de tradução. Agora, se uma tradução falhar, o sistema voltará ao texto original em inglês para evitar problemas de progressão. [DES-2242] Enviado pelo jogador BingoBango.
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores eram gerados incorretamente em Virelda ao extrair ou sair da batalha do chefe necromante em vez do corredor necro. [QA-2495]

Alterações de saldo

  • Modificadores de dano ajustados para várias habilidades a fim de melhorar o equilíbrio da jogabilidade. Isso vem na esteira das grandes mudanças nos aprimoramentos e habilidades no Patch 5.17. Agora temos dados suficientes para fazer ajustes mais finos a fim de deixar as habilidades mais alinhadas em toda a linha:
    • SMG:
      • Modificador de dano de 0,08 -> 0,15
      • Nova atualização de nível 2: Empunhadura dupla
      • Aumento do dano básico de 1 → 2
      • As atualizações foram reorganizadas para proporcionar uma melhor progressão
    • Metralhadora: Modificador de dano de 0,32 -> 0,5
    • Cadeia de Raios: Modificador de dano de 0,5 -> 0,6
    • Chakram: Modificador de dano de 0,7 -> 0,8
    • Metralhadora: Modificador de dano de 0,32 -> 0,4
    • Cubo de gelo: Modificador de dano de 0,32 -> 0,4
    • Kusarigama: Modificador de dano de 0,7 -> 0,5
    • Bomba de buraco negro:
      • Modificador de dano de explosão de 0,5 -> 0,4
      • Modificador de dano de tique de 0,08 -> 0,12
  • Aumentamos as taxas de obtenção de Flickerfern em vários nós. Agora, ela deve ser obtida com mais frequência nos nós Lírio Branco, Raiz Antiga e Raiz Escaldante. Ele também tem uma chance ligeiramente maior de aparecer em nós de nível inferior. [DES-2421]
  • A velocidade da montaria agora substitui todos os outros bônus de velocidade de movimento, garantindo um aumento consistente de 60% na velocidade quando uma montaria é equipada, independentemente dos modificadores de velocidade adicionais do equipamento. Isso evita o acúmulo não intencional de bônus de velocidade ao usar montarias. [TECH-8931]
  • Foram adicionadas 4 novas recompensas de equipamento no meio do jogo a missões específicas para melhorar as opções de equipamento entre sair de Virelda e derrotar os chefes de Nível 2. As missões "Blind Robbery", "Learning the Ropes", "Leaf it Be" e "When Good Pioneers Die" agora oferecem equipamentos adicionais como recompensa. [DES-2195]

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