릴리스 5.12 - 판다-모늄 파트 2

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여러분이 해냈어요, 판다들이 머물기로 결정했어요! 여러분의 노력 덕분에 이 희귀한 동물들은 에버듄에서 안전을 찾았지만, 아직 여정이 끝나지 않았어요. 살아남는 것은 한 가지이지만 번성하는 것은 또 다른 문제입니다. 그게 진짜 도전입니다. 에버듄은 대나무 숲이 아니며 판다들이 이곳을 진정한 고향이라고 부르려면 새로운 친구, 즉 여러분의 도움이 필요합니다! 에버듄을 판다들이 다음 세대에 걸쳐 번성할 수 있는 살기 좋고 지속 가능한 서식지로 바꾸기 위한 이벤트에 참여하세요. 🐼🌿✨

시간 슬롯금요일토요일일요일월요일화요일수요일목요일
오후 1시낚시 컴프파밍 컴프컴뱃 컴프
오후 7시파밍 컴프수렵 보상컴뱃 컴프
오전 1시마이닝 컴프
하루 종일가디언의 시험팬더에게 어울리는 샐러드

패치 업데이트 개요

이번 업데이트에는 전반적인 게임 경험을 개선하기 위해 설계된 중요한 개선 사항과 흥미로운 새 기능이 추가되었습니다. 콘텐츠 확장뿐만 아니라 커뮤니티 중심 기능과 고급 시스템 도구를 통합하는 새로운 기능이 도입되었습니다. 플레이어는 다양한 게임플레이 영역에서 주요 메커니즘을 간소화하고 기능을 강화하는 개선 사항을 통해 더욱 매끄러운 상호작용과 명확한 게임 내 안내를 기대할 수 있습니다. 또한 수많은 기술적 조정과 버그 해결을 통해 더욱 안정적이고 반응성이 뛰어나며 균형 잡힌 환경을 구현했습니다. 전반적으로 이번 패치는 열성적인 커뮤니티를 위해 더욱 풍성하고 몰입감 넘치는 모험을 즐길 수 있는 기반을 마련했습니다.

특징

  • 유물 선택 창에 버튼이 있는 새로운 인터페이스를 추가하여 플레이어가 적절한 리프레시 아이템을 보유하고 있을 경우 상점 아이템을 랜덤, 능력, 강화 또는 패시브 업그레이드로 개별적으로 다시 굴릴 수 있도록 했습니다. [TECH-7011]
  • 시즌 0 이모티콘 NFT를 소유한 플레이어는 이제 해당 NFT와 연동된 게임 내 이모티콘 아이템을 받게 됩니다. [TECH-8085]
  • 브라우저 모드를 위한 새로운 계정 대시보드 및 로그인 플로우 구현 - https://accounts.soulbound.game 에서 확인하실 수 있습니다.

개선 사항

  • 게임 내 피해량 계산이 백분율 대신 분수로 표시되는 새로운 백엔드 값을 사용하도록 업데이트되었습니다. 회피 확률, 재사용 대기시간 감소, 치명타 확률, 피해 감소와 같은 능력치가 게임플레이에 올바르게 영향을 미치고 적절하게 표시되도록 조정했으며, 피해 감소 장비는 이제 최대 60%까지 제대로 감소 효과를 제공합니다. [QA-2354]
  • 이제 캐릭터의 이름이 탈것 위에 표시되어 혼잡한 지역에서의 가시성이 향상되었습니다. [TECH-7216]
  • 플레이어의 명확성과 사용자 경험을 개선하기 위해 로그인 화면이 '연속 게스트' 대신 '캐릭터 생성'으로 표시되도록 업데이트되었습니다. 이제 이 상황에서 '새 게임' 버튼이 비활성화됩니다. [TECH-8202]]
  • 게임 내 설정이 변경 사항만 저장되도록 개선되어 웹사이트에서 조정한 설정을 덮어쓰는 것을 방지합니다. [TECH-8010]

버그 수정

  • 위치 변경 요청이 실패하면 플레이어가 제자리에 멈출 수 있던 문제를 수정하여, 10초 후에 플레이어가 다시 제어할 수 있도록 했습니다. [TECH-7817]
  • 플랜트에서 마우스 휠 클릭(M3)을 사용할 때 처리되지 않은 데이터가 표시되어 지연이 발생하던 문제를 수정했습니다. [TECH-7823]
  • 차크람의 공격력 증가 효과를 선택해도 능력의 공격력이 예상대로 변경되지 않던 문제를 수정했습니다. [KUDOS-83]
  • 플레이어가 아이템을 소비하는 동안 다른 지역으로 순간이동했을 때 소비 타이머와 시각 효과가 지속되던 버그를 수정했습니다. [KUDOS-79]
  • 몹 스프라이트가 항상 지역 끝에서 디스폰되지 않아, 게임 포커스를 잃었을 때 클라이언트 측에 '유령' 적들이 나타나던 문제를 수정했습니다. 몹을 적절히 정리할 수 있도록 하트비트 메커니즘이 추가되었습니다. [TECH-8073]
  • 이제 비렐다의 파티 구성 구역에서 플레이어가 필요한 퀘스트를 완료하기 전에는 접근할 수 없도록 게이트가 정상적으로 작동합니다. [DES-1629]
  • 시즌 0 컬렉션의 NFT 이모티콘을 보유한 플레이어가 이모티콘 휠에서 이모티콘에 액세스할 수 없던 문제를 해결했습니다. [TECH-8064]
  • 오래된 게임 내 메일 데이터 구조로 인해 플레이어가 구정 이벤트 기간 동안 지급된 커미션 크레딧을 받을 수 없던 문제를 해결했습니다. 이제 플레이어는 게임 내 메일에서 보상을 받을 수 있습니다. [TECH-8052, ChadTom 보고]
  • 강령술사 퀘스트 전투에서 출구 포털이 나타나지 않아, 전투 완료 후 플레이어가 방에서 나갈 수 없던 문제를 수정했습니다. [TECH-8034]
  • 첫 번째 물을 준 후 양배추 성장 주기의 두 번째 단계에서 성장 시간에 대한 도구 설명이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. [TECH-8113] 사용자: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
  • 원소 피해 L2-L8, 배치 가능 파워 L1-L7, 배치 가능 속력 L2-L8 등 특정 유물이 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. [GAME-3689]
  • 친구 추가 기능이 제대로 작동하지 않아 사용자가 검색을 제대로 했음에도 불구하고 친구 요청을 보낼 수 없던 문제를 수정했습니다. [TECH-8138]
  • 연쇄 번개가 발동되지 않거나 미니건 루프가 제대로 멈추지 않는 등의 능력 효과음 문제를 해결했습니다. 게임 플레이 중 오디오 일관성을 개선했습니다. [AUDIO-574]
  • 무성한 동굴 상자에서 보상이 떨어지지 않고 출구 포털이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. [TECH-8161] MrSnorch가 제출했습니다.
  • 잘못된 스탯 계산 처리로 인해 물약과 버프가 소모 후 원하는 스탯을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다. [QA-2312]

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