Вы сделали это, панды решили остаться! Благодаря вашим усилиям эти редкие существа обрели безопасность в Эвердюне, но их путешествие еще не закончено. Выжить - это одно, но процветать? Это настоящий вызов. Эвердюна - это не бамбуковый лес, и если панды хотят по-настоящему назвать ее своим домом, им понадобится помощь их новых друзей - то есть вас! Примите участие в мероприятиях, направленных на превращение Эвердюна в пригодную для жизни, устойчивую среду обитания, где панды смогут процветать на протяжении многих поколений. 🐼🌿✨
Временной интервал | Пятница | Суббота | Воскресенье | Понедельник | Вторник | Среда | Четверг |
---|---|---|---|---|---|---|---|
13:00 | Рыболовный комп | Фермерский комп | Боевой комп | ||||
7 вечера | Фермерский комп | Кормовой комп | Боевой комп | ||||
1 час ночи | Горнодобывающая компания | ||||||
Полный день | Испытание "Гардиан | Салат, подходящий для панды |
Обзор обновлений
В этом обновлении представлены значительные улучшения и новые интересные дополнения, призванные улучшить общий игровой процесс. Появились новые функции, которые не только расширяют контент, но и объединяют в себе функции, созданные сообществом, и передовые системные инструменты. Игроки могут рассчитывать на более плавное взаимодействие и более четкое руководство в игре, а также на улучшения, упрощающие ключевые механики и повышающие функциональность в различных областях игрового процесса. Кроме того, были внесены многочисленные технические коррективы и исправлены ошибки, чтобы обеспечить более стабильную, отзывчивую и сбалансированную среду. В целом, этот патч закладывает основу для более насыщенного и захватывающего приключения для нашего преданного сообщества.
Характеристики
- В окно выбора реликвий добавлен новый интерфейс с кнопками, позволяющими игрокам перекатывать предметы магазина по отдельности в качестве случайных, способностей, дополнений или пассивных улучшений, если у них есть соответствующий предмет обновления. [TECH-7011]
- Игроки, владеющие NFT с эмоциями сезона 0, теперь будут получать эквивалентный внутриигровой предмет с эмоциями, связанный с их NFT. [TECH-8085]
- Реализована новая приборная панель учетной записи и поток входа в систему для браузерного режима - вы можете попробовать это на https://accounts.soulbound.game.
Улучшения
- Обновлены расчеты внутриигрового урона, теперь они используют новые бэкграундные значения с дробями вместо процентов. Корректировки гарантируют, что такие статы, как шанс уклонения, снижение кулдауна, шанс критического удара и снижение урона, теперь корректно влияют на игровой процесс и отображаются соответствующим образом, а снаряжение для снижения урона теперь корректно снижает урон до максимального значения в 60 %. [QA-2354]
- Имена персонажей теперь рисуются над маунтами, что улучшает видимость в людных местах. [TECH-7216]
- Обновлен экран входа в игру, на котором вместо "Постоянный гость" отображается "Создайте своего персонажа", чтобы улучшить наглядность и удобство использования. Кнопка "Новая игра" теперь отключена в этой ситуации. [TECH-8202]
- Улучшены внутриигровые настройки, обеспечивающие сохранение только изменений, что предотвращает возможную перезапись настроек, установленных на сайте. [TECH-8010]
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на месте, если запрос на смену локации не выполнялся. Теперь игроки могут вернуть себе управление через 10 секунд. [TECH-7817]
- Исправлена проблема, из-за которой необработанные данные отображались при использовании щелчка колесиком мыши (M3) на растениях, что приводило к задержке. [TECH-7823]
- Исправлена проблема, из-за которой выбор дополнения "Увеличение урона" для чакрама не изменял урон способности, как ожидалось. [KUDOS-83]
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер потребления и визуальные эффекты сохранялись, если игрок телепортировался в другую область во время потребления предмета. [KUDOS-79]
- Исправлена проблема, из-за которой спрайты мобов не всегда исчезали в конце области, в результате чего на стороне клиента появлялись враги-призраки, когда фокус игры был потерян. Добавлен механизм сердцебиения, обеспечивающий правильную очистку мобов. [TECH-8073]
- Зоны пати-ап в Вирельде теперь должным образом закрыты, чтобы игроки не могли получить доступ к ним до выполнения необходимых квестов. [DES-1629]
- Устранена проблема, из-за которой игроки с NFT-эмоциями из коллекции Season 0 не могли получить доступ к ним в колесе эмоций. [TECH-8064]
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли получить комиссионные кредиты, начисленные во время события "Китайский Новый год", из-за устаревшей структуры данных внутриигровой почты. Теперь игроки могут получить свои вознаграждения из внутриигровой почты. [TECH-8052, сообщено ChadTom].
- Исправлена проблема, из-за которой в квестовом бою с некромантом не появлялся портал выхода, из-за чего игроки не могли покинуть комнату после завершения боя. [TECH-8034]
- Исправлена проблема с некорректным отображением всплывающей подсказки времени роста на втором этапе цикла роста капусты после первого полива. [TECH-8113] Пользователь: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые реликвии, такие как Elemental Damage L2-L8, Deployability Power L1-L7 и Deployable Haste L2-L8, не работали как положено. [GAME-3689]
- Исправлена проблема, из-за которой функция "Добавить друга" работала некорректно, не позволяя пользователям отправлять запросы на дружбу, несмотря на корректный поиск. [TECH-8138]
- Устранены проблемы со звуковыми эффектами способностей, в том числе не срабатывала "Цепная молния" и не останавливалась "Петля для мини-пушки". Эти улучшения улучшают согласованность звука во время игрового процесса. [AUDIO-574]
- Исправлена проблема, из-за которой из сундука в Пышной пещере не выпадали награды и не появлялся портал выхода. [TECH-8161] Предоставлено MrSnorch.
- Исправлена проблема, из-за которой зелья и баффы не увеличивали нужный стат после употребления из-за неправильной обработки расчета статов. [QA-2312]