Sürüm 5.12 - Panda-Monium Bölüm 2

Okuma Süresi: 3 dakika

Başardınız, pandalar kalmaya karar verdi! Çabalarınız sayesinde, bu nadir yaratıklar Everdune'da güvenli bir yer buldular, ancak yolculukları henüz bitmedi. Hayatta kalmak bir şeydir, ama gelişmek? Asıl zorluk bu. Everdune bir bambu ormanı değil ve pandalar buraya gerçekten ev diyeceklerse, yeni arkadaşlarından biraz daha yardıma ihtiyaçları olacak - bu sizsiniz! Everdune'u, bu pandaların nesiller boyu gelişebileceği yaşanabilir, sürdürülebilir bir yaşam alanına dönüştürmek için etkinliklere katılın. 🐼🌿✨

Zaman aralığıCumaCumartesiPazarPazartesiSalıÇarşambaPerşembe
Saat 13:00Balıkçılık CompÇiftçilik CompSavaş Kompozisyonu
Akşam 7Çiftçilik CompYiyecek Arama CompSavaş Kompozisyonu
1amMadencilik Comp
Tam GünThe Guardian'ın DavasıPandalara Uygun Bir Salata

Yama Güncellemesine Genel Bakış

Bu güncelleme, genel oyun deneyimini iyileştirmek için tasarlanmış önemli geliştirmeler ve heyecan verici yeni eklemeler getiriyor. Yalnızca içeriği genişletmekle kalmayıp aynı zamanda topluluk odaklı özellikleri ve gelişmiş sistem araçlarını da entegre eden yeni işlevler sunuldu. Oyuncular, temel mekanikleri kolaylaştıran ve çeşitli oyun alanlarında işlevselliği artıran iyileştirmelerle daha akıcı etkileşimler ve daha net oyun içi rehberlik bekleyebilirler. Ayrıca, daha istikrarlı, duyarlı ve dengeli bir ortam sağlamak için çok sayıda teknik ayarlama ve hata çözümü uygulandı. Genel olarak, bu yama adanmış topluluğumuz için daha zengin ve daha sürükleyici bir maceraya zemin hazırlıyor.

Özellikler

  • Yadigar seçim penceresine, oyuncuların uygun tazeleme eşyasına sahip olmaları koşuluyla mağaza eşyalarını rastgele, yetenek, güçlendirme veya pasif yükseltmeler olarak ayrı ayrı yeniden kullanmalarına olanak tanıyan düğmeler içeren yeni bir arayüz eklendi. [TECH-7011]
  • Sezon 0 ifade NFT'sine sahip olan oyuncular artık NFT'lerine bağlı eşdeğer bir oyun içi ifade öğesi alacaklar. [TECH-8085]
  • Tarayıcı modu için yeni bir hesap panosu ve giriş akışı uygulandı - bunu https://accounts.soulbound.game adresinde deneyebilirsiniz

İyileştirmeler

  • Oyun içi hasar hesaplamaları, yüzdeler yerine kesirlerle yeni arka uç değerlerini kullanacak şekilde güncellendi. Ayarlamalar, sıyrılma şansı, bekleme süresi azaltma, kritik vuruş şansı ve hasar azaltma gibi istatistiklerin artık oynanışı doğru şekilde etkilemesini ve uygun şekilde görüntülenmesini sağlarken, hasar azaltma teçhizatı artık maksimum %60 azaltmaya kadar doğru şekilde katkıda bulunuyor. [QA-2354]
  • Karakterlerin isimleri artık bineklerin üzerine çizilerek kalabalık alanlarda görünürlüğü artırıyor. [TECH-7216]
  • Giriş ekranı, anlaşılırlığı ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek için oyunculara 'Sürekli Misafir' yerine 'Karakterinizi Oluşturun' ifadesini gösterecek şekilde güncellendi. 'Yeni Oyun' düğmesi artık bu durumda devre dışı bırakıldı. [TECH-8202]
  • Yalnızca değişikliklerin kaydedilmesini sağlamak için oyun içi ayarlar iyileştirildi ve web sitesinde ayarlanan ayarların üzerine yazılması önlendi. [TECH-8010]

Hata Düzeltmeleri

  • Bir konum değiştirme isteği başarısız olduğunda oyuncuların yerinde takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi ve oyuncuların 10 saniye sonra kontrolü yeniden kazanmalarına izin verildi. [TECH-7817]
  • Bitkiler üzerinde fare tekerleği tıklaması (M3) kullanıldığında işlenmemiş verilerin görüntülenmesine ve gecikmeye neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7823]
  • Çakram için hasar artırma güçlendirmesinin seçilmesinin yeteneğin hasarını beklendiği gibi değiştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. [KUDOS-83]
  • Oyuncu bir eşyayı tüketirken farklı bir alana ışınlandığında tüketim zamanlayıcısının ve görsel efektlerin devam etmesine neden olan bir hata düzeltildi. [KUDOS-79]
  • Mob sprite'larının bir alanın sonunda her zaman despawn olmamasına ve oyun odağı kaybedildiğinde istemci tarafında 'hayalet' düşmanların görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Çetelerin düzgün bir şekilde temizlenmesini sağlamak için bir kalp atışı mekanizması eklendi. [TECH-8073]
  • Virelda'daki parti kurma bölgeleri, oyuncuların gerekli görevleri tamamlamadan önce erişememelerini sağlamak için artık düzgün bir şekilde geçitlendirildi. [DES-1629]
  • Sezon 0 koleksiyonundan NFT ifadelerine sahip oyuncuların ifade çarkında bu ifadelere erişememesine neden olan bir sorun çözüldü. [TECH-8064]
  • Güncel olmayan oyun içi posta veri yapısı nedeniyle oyuncuların Çin Yeni Yılı etkinliği sırasında verilen komisyon kredilerini talep edememesine neden olan bir sorun çözüldü. Oyuncular artık ödüllerini oyun içi postalarından alabilirler. [TECH-8052, ChadTom tarafından bildirildi]
  • Necromancer görev dövüşünde çıkış portalının görünmemesine ve oyuncuların dövüşü tamamladıktan sonra odadan çıkamamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-8034]
  • İlk sulamadan sonra lahananın büyüme döngüsünün ikinci aşamasında büyüme süresi araç ipucunun doğru görüntülenmemesiyle ilgili bir sorun giderildi. [TECH-8113] Kullanıcı: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
  • Elemental Hasar L2-L8, Konuşlandırılabilirlik Gücü L1-L7 ve Konuşlandırılabilir Acele L2-L8 gibi belirli emanetlerin amaçlandığı gibi çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [GAME-3689]
  • Arkadaş Ekle özelliğinin düzgün çalışmamasına neden olan ve kullanıcıların doğru arama yapmalarına rağmen arkadaşlık isteği göndermelerini engelleyen bir sorun düzeltildi. [TECH-8138]
  • Zincir Şimşek'in tetiklenmemesi ve Mini-gun Loop'un düzgün durmaması gibi yetenek ses efektleriyle ilgili sorunlar çözüldü. Bu iyileştirmeler oyun sırasında ses tutarlılığını artırır. [AUDIO-574]
  • Yemyeşil Mağara sandığının ödülleri düşürmemesi ve çıkış portalının görünmemesi sorunu düzeltildi. [TECH-8161] MrSnorch tarafından gönderildi.
  • İksirlerin ve güçlendirmelerin, yanlış stat hesaplama işlemi nedeniyle tüketimden sonra istenen statüyü artırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2312]

Güncellemeleri ilk alan siz olun

Yama notlarını, yaklaşan etkinlik güncellemelerini ve son haberleri doğrudan gelen kutunuza almak için posta listemize katılın.

İçindekiler