Conseguiste, os pandas decidiram ficar! Graças aos teus esforços, estas criaturas raras encontraram segurança em Everdune, mas a sua viagem ainda não terminou. Sobreviver é uma coisa, mas prosperar? Esse é o verdadeiro desafio. A Everdune não é uma floresta de bambu e, para que os pandas possam realmente chamar-lhe lar, vão precisar de um pouco mais de ajuda dos seus novos amigos - que são vocês! Participe de eventos para transformar o Everdune em um habitat habitável e sustentável, onde esses pandas possam florescer para as próximas gerações. 🐼🌿✨
Horário | Sexta-feira | Sábado | Domingo | Segunda-feira | Terça-feira | Quarta-feira | Quinta-feira |
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13 horas | Comp. de pesca | Comp. Agricultura | Comp. de combate | ||||
19 horas | Comp. Agricultura | Comp. de forragem | Comp. de combate | ||||
1h | Comp. Mineira | ||||||
Dia inteiro | O julgamento do Guardian | Uma salada digna de um panda |
Visão geral da atualização de patches
Esta atualização traz melhorias significativas e novas adições emocionantes concebidas para aperfeiçoar a experiência geral do jogo. Foram introduzidas novas funcionalidades que não só expandem o conteúdo, mas também integram caraterísticas orientadas para a comunidade e ferramentas de sistema avançadas. Os jogadores podem esperar interações mais suaves e orientações mais claras no jogo, com melhorias que simplificam a mecânica principal e aumentam a funcionalidade em várias áreas de jogo. Além disso, foram implementados vários ajustes técnicos e resoluções de erros para garantir um ambiente mais estável, reativo e equilibrado. No geral, esta atualização prepara o terreno para uma aventura mais rica e envolvente para a nossa comunidade dedicada.
Caraterísticas
- Foi adicionada uma nova interface com botões à janela de seleção de relíquias que permite aos jogadores voltarem a usar itens da loja individualmente como melhorias aleatórias, de habilidade, de aumento ou passivas, desde que possuam o item de atualização apropriado. [TECH-7011]
- Os jogadores que possuem um NFT de emote da Temporada 0 agora receberão um item de emote equivalente no jogo vinculado ao seu NFT. [TECH-8085]
- Implementação de um novo painel de controlo da conta e fluxo de início de sessão para o modo de browser - pode experimentar em https://accounts.soulbound.game
Melhorias
- Atualizados os cálculos de dano no jogo para utilizar novos valores de backend com frações em vez de porcentagens. Ajustes garantem que estatísticas como chance de esquiva, redução de recarga, chance de acerto crítico e redução de dano agora afetam corretamente a jogabilidade e são exibidas adequadamente, com equipamentos de redução de dano agora contribuindo corretamente para uma redução máxima de 60%. [QA-2354]
- Os nomes das personagens são agora desenhados por cima das montagens, melhorando a visibilidade em áreas com muita gente. [TECH-7216]
- Ecrã de início de sessão atualizado para apresentar "Criar a sua personagem" em vez de "Convidado contínuo" aos jogadores, para melhorar a clareza e a experiência do utilizador. O botão "Novo Jogo" está agora desativado nesta situação. [TECH-8202]
- Melhoria das definições no jogo para garantir que apenas as alterações são guardadas, evitando que as definições ajustadas no sítio Web possam ser substituídas. [TECH-8010]
Correcções de erros
- Foi corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no local se um pedido de mudança de local falhasse, permitindo que os jogadores recuperassem o controlo após 10 segundos. [TECH-7817]
- Foi corrigido um problema em que os dados não processados eram apresentados quando se utilizava o clique da roda do rato (M3) nas plantas, causando atrasos. [TECH-7823]
- Corrigimos um problema em que selecionar o aumento de dano para o Chakram não modificava o dano da habilidade como esperado. [KUDOS-83]
- Corrigido um erro que fazia com que o temporizador de consumo e os efeitos visuais persistissem quando um jogador se teletransportava para uma área diferente enquanto consumia um item. [KUDOS-79]
- Foi corrigido um problema em que os sprites de mobs nem sempre desapareciam no final de uma área, fazendo com que inimigos "fantasmas" aparecessem no lado do cliente quando o foco do jogo era perdido. Um mecanismo de batimento cardíaco foi adicionado para garantir a limpeza adequada de mobs. [TECH-8073]
- As zonas de reunião em Virelda agora são devidamente fechadas para garantir que os jogadores não possam acessá-las antes de completar as missões necessárias. [DES-1629]
- Foi resolvido um problema em que os jogadores com emotes NFT da coleção da Temporada 0 não conseguiam aceder a eles na roda de emotes. [TECH-8064]
- Foi resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam reclamar os créditos de comissão atribuídos durante o evento do Ano Novo Chinês devido a uma estrutura de dados de correio eletrónico desactualizada. Os jogadores podem agora reclamar as suas recompensas a partir do seu correio no jogo. [TECH-8052, relatado por ChadTom]
- Foi corrigido um problema em que o portal de saída não aparecia na luta da missão Necromante, fazendo com que os jogadores não pudessem sair da sala depois de completar a luta. [TECH-8034]
- Foi corrigido um problema em que a dica de ferramenta para o tempo de crescimento não era apresentada corretamente durante a segunda fase do ciclo de crescimento da couve após a primeira rega. [TECH-8113] Utilizador: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
- Corrigimos um problema em que certas relíquias, como Dano Elemental L2-L8, Poder de Mobilização L1-L7 e Aceleração Mobilizável L2-L8, não estavam a funcionar como pretendido. [GAME-3689]
- Foi corrigido um problema em que a funcionalidade Adicionar amigo não funcionava corretamente, impedindo os utilizadores de enviarem pedidos de amizade apesar de pesquisarem corretamente. [TECH-8138]
- Resolvidos problemas com efeitos sonoros de habilidades, incluindo a Cadeia de Raios que não era activada e o Loop da Mini-Arma que não parava corretamente. Estas melhorias melhoram a consistência do áudio durante o jogo. [AUDIO-574]
- Corrigido um problema em que o baú da Caverna Exuberante não deixava cair recompensas e o portal de saída não aparecia. [TECH-8161] Enviado por MrSnorch.
- Foi corrigido um problema em que as poções e os reforços não aumentavam o estado desejado após o consumo devido a um cálculo incorreto do estado. [QA-2312]