Wydanie 5.12 - Panda-Monium, część 2

Czas czytania: 3 minuty

Udało się, pandy postanowiły zostać! Dzięki twoim wysiłkom te rzadkie stworzenia znalazły bezpieczeństwo w Everdune, ale ich podróż jeszcze się nie skończyła. Przetrwać to jedno, ale rozwijać się? To prawdziwe wyzwanie. Everdune nie jest bambusowym lasem i jeśli pandy mają naprawdę nazwać go domem, będą potrzebować trochę więcej pomocy od swoich nowych przyjaciół - czyli ciebie! Weź udział w wydarzeniach mających na celu przekształcenie Everdune w nadające się do życia, zrównoważone siedlisko, w którym pandy będą mogły kwitnąć przez kolejne pokolenia. ??✨

Przedział czasowyPiątekSobotaNiedzielaPoniedziałekWtorekŚrodaCzwartek
13:00Fishing CompFarming CompCombat Comp
7pmFarming CompForaging CompCombat Comp
1 ranoMining Comp
Cały dzieńProces GuardianaSałatka odpowiednia dla pandy

Przegląd aktualizacji poprawek

Ta aktualizacja wprowadza znaczące ulepszenia i ekscytujące nowe dodatki zaprojektowane w celu udoskonalenia ogólnego wrażenia z gry. Wprowadzono nowe funkcje, które nie tylko rozszerzają zawartość, ale także integrują funkcje społecznościowe i zaawansowane narzędzia systemowe. Gracze mogą spodziewać się płynniejszych interakcji i bardziej przejrzystych wskazówek w grze, a także ulepszeń, które usprawniają kluczowe mechaniki i zwiększają funkcjonalność w różnych obszarach rozgrywki. Ponadto wprowadzono liczne poprawki techniczne i rozwiązania błędów, aby zapewnić bardziej stabilne, responsywne i zrównoważone środowisko. Ogólnie rzecz biorąc, ta łatka przygotowuje grunt pod bogatszą i bardziej wciągającą przygodę dla naszej oddanej społeczności.

Cechy

  • Dodano nowy interfejs z przyciskami do okna wyboru reliktów, umożliwiający graczom ponowne losowanie przedmiotów sklepowych jako ulepszeń losowych, umiejętności, wzmocnień lub ulepszeń pasywnych, pod warunkiem posiadania odpowiedniego przedmiotu odświeżającego. [TECH-7011].
  • Gracze, którzy posiadają emotkę NFT z sezonu 0, otrzymają teraz odpowiednik emotki w grze powiązany z ich emotką NFT. [TECH-8085].
  • Wdrożono nowy pulpit nawigacyjny konta i przepływ logowania dla trybu przeglądarki - można to wypróbować pod adresem soulbound.

Ulepszenia

  • Zaktualizowano obliczenia obrażeń w grze, aby wykorzystać nowe wartości zaplecza z ułamkami zamiast procentów. Dostosowania zapewniają, że statystyki takie jak szansa na unik, redukcja czasu odnowienia, szansa na trafienie krytyczne i redukcja obrażeń teraz prawidłowo wpływają na rozgrywkę i są odpowiednio wyświetlane, a sprzęt redukujący obrażenia teraz prawidłowo przyczynia się do maksymalnej redukcji o 60%. [QA-2354].
  • Nazwy postaci są teraz rysowane nad wierzchowcami, co poprawia widoczność w zatłoczonych miejscach. [TECH-7216].
  • Zaktualizowano ekran logowania, aby wyświetlał "Utwórz swoją postać" zamiast "Ciągłego gościa" dla graczy w celu poprawy przejrzystości i komfortu użytkowania. Przycisk "Nowa gra" jest teraz wyłączony w tej sytuacji. [TECH-8202]
  • Ulepszono ustawienia w grze, aby zapewnić, że zapisywane są tylko zmiany, zapobiegając potencjalnemu nadpisaniu ustawień dostosowanych na stronie internetowej. [TECH-8010]

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć w miejscu, jeśli prośba o zmianę lokalizacji nie powiodła się, umożliwiając graczom odzyskanie kontroli po 10 sekundach. [TECH-7817]
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprzetworzonych danych podczas klikania kółkiem myszy (M3) na roślinach. [TECH-7823].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wybór wzmocnienia zwiększającego obrażenia dla Chakramu nie modyfikował obrażeń zadawanych przez tę umiejętność zgodnie z oczekiwaniami. [KUDOS-83]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że licznik zużycia i efekty wizualne utrzymywały się, gdy gracz teleportował się do innego obszaru podczas zużywania przedmiotu. [KUDOS-79].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sprite'y mobów nie zawsze odradzały się na końcu obszaru, przez co po utracie fokusu gry po stronie klienta pojawiali się wrogowie-duchy. Dodano mechanizm bicia serca, aby zapewnić prawidłowe czyszczenie mobów. [TECH-8073]
  • Strefy party-up w Virelda są teraz odpowiednio zabezpieczone, aby uniemożliwić graczom dostęp do nich przed ukończeniem niezbędnych zadań. [DES-1629].
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego gracze posiadający emotki NFT z kolekcji Sezonu 0 nie mogli uzyskać do nich dostępu w kole emotek. [TECH-8064]
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego gracze nie mogli odebrać kredytów prowizyjnych przyznanych podczas wydarzenia Chiński Nowy Rok z powodu nieaktualnej struktury danych poczty w grze. Gracze mogą teraz odebrać nagrody za pośrednictwem poczty w grze. [TECH-8052, zgłoszone przez ChadTom].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że portal wyjściowy nie pojawiał się podczas walki w zadaniu Nekromanta, przez co gracze nie mogli opuścić pomieszczenia po zakończeniu walki. [TECH-8034]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podpowiedź dotycząca czasu wzrostu nie wyświetlała się poprawnie podczas drugiego etapu cyklu wzrostu kapusty po pierwszym podlaniu. [TECH-8113] Użytkownik: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre relikty, takie jak Obrażenia od żywiołów L2-L8, Moc rozmieszczania L1-L7 i Szybkość rozmieszczania L2-L8, nie działały zgodnie z przeznaczeniem. [GAME-3689]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja dodawania znajomych nie działała prawidłowo, uniemożliwiając użytkownikom wysyłanie zaproszeń do znajomych pomimo prawidłowego wyszukiwania. [TECH-8138]
  • Usunięto problemy z efektami dźwiękowymi umiejętności, w tym brak wyzwalania Błyskawicy Łańcuchowej i nieprawidłowe zatrzymywanie pętli miniguna. Ulepszenia te poprawiają spójność dźwięku podczas rozgrywki. [AUDIO-574]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skrzynia w Jaskini Bujnej nie upuszczała nagród, a portal wyjściowy nie pojawiał się. [TECH-8161] Zgłoszone przez MrSnorch.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mikstury i wzmocnienia nie zwiększały pożądanych statystyk po spożyciu z powodu nieprawidłowej obsługi obliczeń statystyk. [QA-2312].

JUŻ DOSTĘPNE NA STEAM · PC

Kup grę „ Soulbound ” i zagraj już teraz

Soulbound: Gra „Online” jest obecnie dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam. Wystarczy ją kupić raz, by od razu dołączyć do serwerów z grą na żywo — albo dodać ją do listy życzeń, by skorzystać z kolejnej promocji.

Zawartość

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice