Ihr habt es geschafft, die Pandas haben beschlossen zu bleiben! Dank eurer Bemühungen haben diese seltenen Kreaturen in der Everdune Sicherheit gefunden, aber ihre Reise ist noch nicht zu Ende. Überleben ist eine Sache, aber gedeihen? Das ist die wahre Herausforderung. Die Everdune ist kein Bambuswald, und wenn die Pandas sie wirklich ihr Zuhause nennen wollen, brauchen sie ein wenig mehr Hilfe von ihren neuen Freunden - und das bist du! Nimm an Veranstaltungen teil, um die Everdune in einen lebenswerten, nachhaltigen Lebensraum zu verwandeln, in dem sich die Pandas für die nächsten Generationen entfalten können. 🐼🌿✨
Zeitfenster | Freitag | Samstag | Sonntag | Montag | Dienstag | Mittwoch | Donnerstag |
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13 Uhr | Angeln Comp | Farming Comp | Kampfsportler | ||||
19 Uhr | Farming Comp | Futtersuche Comp | Kampfsportler | ||||
1 Uhr | Bergbau Comp | ||||||
Ganzer Tag | Der Prozess des Guardian | Ein Salat wie für einen Panda |
Patch-Update-Übersicht
Dieses Update bringt bedeutende Verbesserungen und aufregende Neuerungen mit sich, die das gesamte Spielerlebnis verbessern. Es wurden neue Funktionalitäten eingeführt, die nicht nur den Inhalt erweitern, sondern auch Community-getriebene Features und fortschrittliche System-Tools integrieren. Die Spieler können sich auf reibungslosere Interaktionen und eine klarere Führung im Spiel freuen, mit Verbesserungen, die wichtige Mechaniken rationalisieren und die Funktionalität in verschiedenen Spielbereichen erhöhen. Außerdem wurden zahlreiche technische Anpassungen und Fehlerbehebungen vorgenommen, um eine stabilere, reaktionsschnellere und ausgewogenere Umgebung zu gewährleisten. Insgesamt schafft dieser Patch die Voraussetzungen für ein reichhaltigeres und intensiveres Abenteuer für unsere engagierte Community.
Eigenschaften
- Es wurde eine neue Schnittstelle mit Schaltflächen zum Reliquienauswahlfenster hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, Shop-Gegenstände individuell als Zufalls-, Fähigkeits-, Augment- oder Passivverbesserungen neu zu würfeln, sofern sie den entsprechenden Auffrischungsgegenstand besitzen. [TECH-7011]
- Spieler, die ein Saison 0-Emote-NFT besitzen, erhalten jetzt einen entsprechenden Emote-Gegenstand im Spiel, der mit ihrem NFT verknüpft ist. [TECH-8085]
- Wir haben ein neues Konto-Dashboard und einen neuen Anmeldevorgang für den Browsermodus implementiert - Sie können dies unter https://accounts.soulbound.game ausprobieren.
Verbesserungen
- Die Schadensberechnungen im Spiel wurden aktualisiert, um neue Backend-Werte mit Brüchen anstelle von Prozentsätzen zu verwenden. Anpassungen stellen sicher, dass Werte wie Ausweichchance, Abklingzeitreduzierung, kritische Trefferchance und Schadensreduzierung nun korrekt das Gameplay beeinflussen und entsprechend angezeigt werden, wobei Ausrüstung zur Schadensreduzierung nun korrekt bis zu einer maximalen Reduzierung von 60% beiträgt. [QA-2354]
- Die Namen der Charaktere werden jetzt über den Reittieren gezeichnet, was die Sichtbarkeit in überfüllten Bereichen verbessert. [TECH-7216]
- Der Anmeldebildschirm wurde aktualisiert und zeigt nun "Erstelle deinen Charakter" anstelle von "Dauergast" an, um die Übersichtlichkeit und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Die Schaltfläche "Neues Spiel" ist jetzt in dieser Situation deaktiviert. [TECH-8202]
- Die Einstellungen im Spiel wurden verbessert, um sicherzustellen, dass nur Änderungen gespeichert werden, um ein mögliches Überschreiben der auf der Website vorgenommenen Einstellungen zu verhindern. [TECH-8010]
Fehlerbehebungen
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler an ihrem Platz festhängen konnten, wenn eine Anfrage zum Ortswechsel fehlschlug. Jetzt können Spieler die Kontrolle nach 10 Sekunden wiedererlangen. [TECH-7817]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem unverarbeitete Daten angezeigt wurden, wenn man mit dem Mausrad auf Pflanzen klickte (M3), was zu einer Verzögerung führte. [TECH-7823]
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Auswahl der Schadenserhöhung für das Chakram den Schaden der Fähigkeit nicht wie erwartet veränderte. [KUDOS-83]
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Verbrauchstimer und die visuellen Effekte bestehen blieben, wenn sich ein Spieler in ein anderes Gebiet teleportierte, während er einen Gegenstand verbrauchte. [KUDOS-79]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mob-Sprites nicht immer am Ende eines Gebiets despawnen, wodurch "Geister"-Feinde auf der Client-Seite erscheinen konnten, wenn der Spielfokus verloren ging. Es wurde ein Heartbeat-Mechanismus hinzugefügt, um eine ordnungsgemäße Bereinigung der Mobs zu gewährleisten. [TECH-8073]
- Party-up-Zonen in Virelda sind jetzt ordnungsgemäß gesperrt, um sicherzustellen, dass Spieler sie nicht betreten können, bevor sie die erforderlichen Quests abgeschlossen haben. [DES-1629]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit NFT-Emotes aus der Season 0-Sammlung nicht auf sie im Emote-Rad zugreifen konnten. [TECH-8064]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgrund einer veralteten In-Game-Mail-Datenstruktur nicht in der Lage waren, die während des Chinesischen Neujahrs-Events erhaltenen Provisionsgutschriften einzufordern. Spieler können nun ihre Belohnungen über ihre Ingame-Mail abrufen. [TECH-8052, gemeldet von ChadTom]
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Ausgangsportal im Nekromanten-Questkampf nicht erschien, wodurch Spieler den Raum nach Abschluss des Kampfes nicht verlassen konnten. [TECH-8034]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip für die Wachstumszeit während der zweiten Phase des Wachstumszyklus des Kohls nach der ersten Bewässerung nicht korrekt angezeigt wurde. [TECH-8113] Benutzer: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Relikte, wie Elementarschaden L2-L8, Einsatzfähigkeit Macht L1-L7 und Einsatzfähige Eile L2-L8, nicht wie vorgesehen funktionierten. [GAME-3689]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktion "Freund hinzufügen" nicht richtig funktionierte, so dass Benutzer trotz korrekter Suche keine Freundschaftsanfragen senden konnten. [TECH-8138]
- Probleme mit Fähigkeitssoundeffekten wurden behoben, darunter ein Kettenblitz, der nicht ausgelöst wurde, und eine Minigun-Schleife, die nicht richtig stoppte. Diese Verbesserungen verbessern die Audio-Konsistenz während des Spiels. [AUDIO-574]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Truhe in der Lush-Höhle keine Belohnungen fallen ließ und das Ausgangsportal nicht erschien. [TECH-8161] Eingereicht von MrSnorch.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tränke und Stärkungszauber nach dem Verzehr nicht die gewünschten Werte erhöhten, da die Berechnung der Werte nicht korrekt erfolgte. [QA-2312]