Bạn đã làm được, những chú gấu trúc đã quyết định ở lại! Nhờ những nỗ lực của bạn, những sinh vật quý hiếm này đã tìm thấy sự an toàn ở Everdune, nhưng hành trình của chúng vẫn chưa kết thúc. Sống sót là một chuyện, nhưng phát triển mạnh mẽ? Đó mới là thử thách thực sự. Everdune không phải là rừng tre, và nếu những chú gấu trúc thực sự coi đây là nhà, chúng sẽ cần thêm một chút trợ giúp từ những người bạn mới của mình - đó chính là bạn! Tham gia các sự kiện để biến Everdune thành một môi trường sống bền vững, đáng sống, nơi những chú gấu trúc này có thể phát triển mạnh mẽ trong nhiều thế hệ sau. 🐼🌿✨
Khoảng thời gian | Thứ sáu | Thứ bảy | Chủ nhật | Thứ hai | Thứ ba | Thứ Tư | Thứ năm |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 giờ chiều | Cuộc thi câu cá | Cuộc thi nông trại | Chiến đấu Comp | ||||
7 giờ tối | Cuộc thi nông trại | Kiếm ăn Comp | Chiến đấu Comp | ||||
1 giờ sáng | Khai thác Comp | ||||||
Ngày trọn vẹn | Phiên tòa của Người bảo vệ | Một món salad phù hợp với một chú gấu trúc |
Tổng quan về bản cập nhật bản vá
Bản cập nhật này mang đến những cải tiến đáng kể và những bổ sung mới thú vị được thiết kế để tinh chỉnh trải nghiệm trò chơi tổng thể. Các chức năng mới đã được giới thiệu không chỉ mở rộng nội dung mà còn tích hợp các tính năng do cộng đồng thúc đẩy và các công cụ hệ thống tiên tiến. Người chơi có thể mong đợi các tương tác mượt mà hơn và hướng dẫn trong trò chơi rõ ràng hơn, với những cải tiến hợp lý hóa các cơ chế chính và tăng cường chức năng trên nhiều lĩnh vực chơi trò chơi khác nhau. Ngoài ra, nhiều điều chỉnh kỹ thuật và giải quyết lỗi đã được triển khai để đảm bảo môi trường ổn định hơn, phản hồi nhanh hơn và cân bằng hơn. Nhìn chung, bản vá này tạo tiền đề cho một cuộc phiêu lưu phong phú hơn và hấp dẫn hơn cho cộng đồng tận tụy của chúng tôi.
Tính năng
- Đã thêm giao diện mới với các nút vào cửa sổ lựa chọn di vật cho phép người chơi tung lại các vật phẩm trong cửa hàng riêng lẻ dưới dạng nâng cấp ngẫu nhiên, khả năng, tăng cường hoặc thụ động, với điều kiện họ sở hữu vật phẩm làm mới phù hợp. [TECH-7011]
- Người chơi sở hữu NFT biểu tượng cảm xúc Mùa 0 giờ đây sẽ nhận được vật phẩm biểu tượng cảm xúc tương đương trong trò chơi được liên kết với NFT của họ. [TECH-8085]
- Đã triển khai bảng điều khiển tài khoản mới và luồng đăng nhập cho chế độ trình duyệt – bạn có thể thử tại https://accounts.soulbound.game
Cải tiến
- Cập nhật tính toán sát thương trong trò chơi để sử dụng các giá trị phụ trợ mới với phân số thay vì phần trăm. Các điều chỉnh đảm bảo các chỉ số như cơ hội né tránh, giảm thời gian hồi chiêu, cơ hội chí mạng và giảm sát thương hiện ảnh hưởng chính xác đến lối chơi và được hiển thị phù hợp, với trang bị giảm sát thương hiện đóng góp đúng cách lên đến mức giảm tối đa là 60%. [QA-2354]
- Tên của các nhân vật hiện được vẽ phía trên thú cưỡi, giúp cải thiện khả năng hiển thị ở những khu vực đông đúc. [TECH-7216]
- Màn hình đăng nhập được cập nhật để hiển thị 'Tạo nhân vật của bạn' thay vì 'Khách liên tục' cho người chơi để cải thiện độ rõ nét và trải nghiệm của người dùng. Nút 'Trò chơi mới' hiện đã bị vô hiệu hóa trong tình huống này. [TECH-8202]
- Cải thiện cài đặt trong trò chơi để đảm bảo chỉ lưu những thay đổi, ngăn chặn khả năng ghi đè lên các cài đặt đã điều chỉnh trên trang web. [TECH-8010]
Sửa lỗi
- Đã khắc phục sự cố khiến người chơi có thể bị kẹt tại chỗ nếu yêu cầu thay đổi vị trí không thành công, cho phép người chơi lấy lại quyền kiểm soát sau 10 giây. [TECH-7817]
- Đã khắc phục sự cố khiến dữ liệu chưa được xử lý hiển thị khi sử dụng nút nhấp chuột (M3) trên cây, gây ra độ trễ. [TECH-7823]
- Đã khắc phục sự cố khiến việc chọn tăng sát thương cho Chakram không sửa đổi sát thương của kỹ năng như mong đợi. [KUDOS-83]
- Đã sửa lỗi khiến bộ đếm thời gian tiêu thụ và hiệu ứng hình ảnh vẫn tồn tại khi người chơi dịch chuyển đến một khu vực khác trong khi tiêu thụ một vật phẩm. [KUDOS-79]
- Đã sửa lỗi khiến các mob sprite không phải lúc nào cũng biến mất ở cuối khu vực, khiến kẻ thù 'ma' xuất hiện ở phía máy khách khi mất tiêu điểm trò chơi. Đã thêm cơ chế nhịp tim để đảm bảo dọn dẹp mob đúng cách. [TECH-8073]
- Các khu vực tiệc tùng ở Virelda hiện được đóng cổng cẩn thận để đảm bảo người chơi không thể vào trước khi hoàn thành các nhiệm vụ cần thiết. [DES-1629]
- Đã giải quyết sự cố khiến người chơi có biểu tượng cảm xúc NFT từ bộ sưu tập Mùa 0 không thể truy cập chúng trong vòng tròn biểu tượng cảm xúc. [TECH-8064]
- Đã giải quyết sự cố khiến người chơi không thể nhận được tín dụng hoa hồng được trao trong sự kiện Tết Nguyên đán do cấu trúc dữ liệu thư trong trò chơi đã lỗi thời. Người chơi hiện có thể nhận phần thưởng từ thư trong trò chơi. [TECH-8052, được ChadTom báo cáo]
- Đã khắc phục sự cố khiến cổng thoát hiểm không xuất hiện trong nhiệm vụ Necromancer, khiến người chơi không thể rời khỏi phòng sau khi hoàn thành nhiệm vụ. [TECH-8034]
- Đã khắc phục sự cố liên quan đến chú giải công cụ về thời gian sinh trưởng không hiển thị chính xác trong giai đoạn thứ hai của chu kỳ sinh trưởng của bắp cải sau lần tưới nước đầu tiên. [TECH-8113] Người dùng: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
- Đã khắc phục sự cố khiến một số di vật nhất định, chẳng hạn như Sát thương nguyên tố L2-L8, Sức mạnh triển khai L1-L7 và Tốc độ triển khai L2-L8, không hoạt động như mong đợi. [GAME-3689]
- Đã khắc phục sự cố khiến tính năng Thêm bạn bè không hoạt động bình thường, khiến người dùng không thể gửi yêu cầu kết bạn mặc dù đã tìm kiếm đúng cách. [TECH-8138]
- Đã giải quyết các vấn đề liên quan đến hiệu ứng âm thanh của khả năng bao gồm Chain Lightning không kích hoạt và Mini-gun Loop không dừng đúng cách. Những cải tiến này giúp tăng cường tính nhất quán của âm thanh trong quá trình chơi. [AUDIO-574]
- Đã khắc phục sự cố khiến rương Lush Cave không rơi phần thưởng và cổng thoát hiểm không xuất hiện. [TECH-8161] Đã gửi bởi MrSnorch.
- Đã khắc phục sự cố khiến thuốc và vật phẩm tăng cường không tăng chỉ số mong muốn sau khi sử dụng do xử lý tính toán chỉ số không chính xác. [QA-2312]