Samenvatting update
Deze update brengt een schat aan nieuwe functionaliteit en verfijningen die zijn ontworpen om de algehele gameplay en gebruikerservaring te verbeteren. Spelers zullen tal van verbeteringen opmerken, variërend van een boeiendere gevechtservaring, met verbeterde audio- en visuele effecten voor vaardigheden, tot gestroomlijnde interacties in de winkel. De update introduceert intuïtieve nieuwe functies zoals geautomatiseerde quest-dialoogvoortgang en een dynamischere organisatie van voorwerpen in de game, waardoor navigeren en voorwerpen beheren eenvoudiger worden. Daarnaast zijn er verbeteringen in de kwaliteit van leven doorgevoerd in verschillende gameplay-elementen, van realtime UI-updates en verbeterde stat-beschrijvingen tot betere afhandeling van crafting en het verzamelen van grondstoffen - allemaal gericht op het creëren van een soepelere, meer meeslepende ervaring. Naast deze nieuwe functies is er een reeks bugfixes en balansaanpassingen doorgevoerd om betrouwbare prestaties en verfijnde spelmechanismen te garanderen.
Kenmerken
- Verbeterde geluidseffecten voor de 'Fortify Shield'-vaardigheid, inclusief nieuwe geluiden voor het aanbrengen van het schild, AOE-loop, opgelopen schade en schildbreuk, om de activering en de status van het schild duidelijker te maken. [AUDIO-975]
- De tekst in de vaardighedensectie van het spelersprofiel bijgewerkt met de tekst 'Vereist Ability Configurator' en een tooltip toegevoegd met de tekst 'Voltooi 'Foundational Error' om Ability Configurator te ontgrendelen' om duidelijkere instructies te geven voor het ontgrendelen van de ability-configuratie. [TECH-10697]
- Een auto-continue-functie geïmplementeerd voor quest-dialogen die automatisch verdergaat met de tekst nadat een voice-over is beëindigd, zodat spelers niet meer handmatig door dialogen hoeven te klikken. [TECH-10633]
- Een nieuw ontwerp voor de balk met vaardigheden, met een strakkere interface en duidelijke cooldownaanduidingen. De vaardigheden worden zichtbaar ontgrendeld, met een nieuwe pop- en glow-animatie als ze niet meer cooldown zijn. Knoppenframes zijn verbeterd voor een betere zichtbaarheid, waardoor de speler de vaardigheden beter kan beheren. [TECH-10151]
- Mogelijkheid toegevoegd om dialoogvensters te laten vorderen door op toetsen te drukken. Spelers kunnen nu de toetsen 1, 2, 3 en 4 gebruiken om dialoogopties te selecteren, wat de interactie en het gebruiksgemak tijdens het spelen verbetert. [TECH-10745]
- Foraging werkt nu met slechts één klik, net als mining. Spelers kunnen nodes verzamelen in 3,5 seconden. Ervaren spelers kunnen iets sneller verzamelen door op te laden. Er zijn nieuwe visuele effecten toegevoegd om de actie met één klik te verbeteren. [FEATURE-644]
- Mogelijkheid toegevoegd om item stat tooltips van een afstand te bekijken in niet-gevecht kamers in kerkers om interactie te vergemakkelijken zonder binnen activeringsbereik te hoeven zijn. [TECH-10629]
- Spelers ervaren nu onmiddellijke spawns van maffia's bij het betreden van kerkers. Mobs zullen spelers niet langer automatisch laten aggro-en bij het spawnen, waardoor overweldigende situaties worden verminderd en je meer controle hebt over de eerste ontmoeting. Kerkerconfiguraties zorgen ervoor dat sommige kerkers directe mob spawns behouden, terwijl andere kerkers normale spawn animaties behouden. [TECH-9763]
- Een kleinere, niet-volledige quest map geïntroduceerd en de click-to-navigate functionaliteit hersteld, waardoor spelers dynamischer met de map kunnen omgaan. [TECH-10611]
- De mogelijkheid om kerkers op de wereldkaart te bekijken is toegevoegd, waardoor spelers de Dungeon Finder kunnen openen door op een kerkermarker te klikken. [TECH-9666]
- Nieuwe geluidseffecten geïmplementeerd voor de Spider (Oranje) Jumping Bot, inclusief waarschuwing, hit, dood, voetstappen, springlading, sprong en landingsgeluiden. [TECH-10696]
Verbeteringen
- De beschrijvingen van in-game statistieken zijn uitgebreid, zodat spelers meer gedetailleerde en informatieve uitleg krijgen en beter begrijpen waar elke stat invloed op heeft. Afkortingen zoals CSC en CSO zijn ook verduidelijkt. [DES-2773]
- Beschrijvingen van vaardigheden bijgewerkt zodat ze boeiender en informatiever zijn en spelers beter geïnformeerde keuzes kunnen maken bij het investeren van hun ervaringspunten. [DES-2770]
- Het mechanisme voor het bijwerken van de energiecompensatie van gezondheidspunten (HP) is verbeterd zodat het alleen wordt geactiveerd bij het selecteren van HP-relikwieën en bij het betreden of verlaten van een kamer. Dit voorkomt ongewenste HP-resets en verbetert de gebruikerservaring tijdens kerkerovergangen. [TECH-10461]
Bug fixes
- Probleem verholpen waarbij Scrapclaw een frame miste tijdens zijn spronganimatie, waardoor hij werd weergegeven als een klein groen projectiel. [TECH-10777]
- Probleem verholpen waarbij bij een poging om water te kopen in Wefco Mart de selectie tijdens de aankoop veranderde van Water x1 naar Water x10. [TECH-10746] Ingediend door gebruiker 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
- Probleem verholpen waarbij de waarschuwing 'Tas vol' in het handelsvenster bleef staan, zelfs nadat de ontvangende speler zijn inventaris had geleegd, waardoor het handelsvenster moest worden gesloten en opnieuw geopend om verder te gaan. [TECH-10747]
- Typfout gecorrigeerd in het crafting-venster in alle crafting-stations waar 'Unavailable' eerder verkeerd was gespeld als 'Unavaialble'. [TECH-10742]
- Probleem verholpen waarbij mounts en pets zichtbaar waren tijdens baken- en jeepanimaties, zodat ze onzichtbaar worden zoals de bedoeling was. [TECH-10773]
- Probleem verholpen waarbij het doden van een vijand tijdens het spawnen ervoor zorgde dat het vloereffect bleef bestaan, omdat de entiteit nog leefde voordat de animatie werd afgespeeld. [TECH-10254]
- Probleem opgelost waarbij meerdere Audio/SFX, zoals zwaaien met mêlee-aanvallen, portaalopeningen en bepaalde vaardigheden, in het spel ontbraken, waardoor de algehele audio-ervaring verbeterde. [QA-2823]
- Probleem verholpen waarbij spelers vast kwamen te zitten op een zwart scherm na het voltooien van de tutorial, waardoor ze moesten afhaken en opnieuw moesten verschijnen voor de tent. [QA-2828]
- Probleem opgelost waarbij bepaalde cosmetica niet werden weergegeven in de winkel, zodat alle items correct worden weergegeven aan spelers. [QA-2827]
- Bug verholpen waarbij spelers geen Liquidity Keeper (LK) tokens kregen na het toevoegen van liquiditeit aan de Instant Exchange in het spel, waardoor ze geen geld konden opnemen of vergoedingen konden verdienen met hun activa zoals Sap en Moon Berry. [QA-2685]
- Bug verholpen waardoor het spel vastliep als je snel op de 'F'-toets drukte tijdens de visminigame. De minigame verwerkt het snel indrukken van toetsen nu op de juiste manier, waardoor onbedoelde afsluitingen en crashes worden voorkomen. [QA-2826] (Gemeld door gebruiker 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
- Probleem opgelost waarbij spelers hun Chemiestation niet konden upgraden omdat het recept voor het hulpstuk 'Brander' niet meer viel. Het 'Brander'-recept kan nu worden gekocht in de Yoku Smederij voor 2.000 munten, waardoor vooruitgang mogelijk is voor Chemiestation-upgrades. [QA-2730]
- Probleem verholpen in de 'Beastly Balance' queeste waarbij het doden van monsters de voortgang van de queeste niet bijwerkte, waardoor spelers de queeste nu kunnen voltooien zoals de bedoeling was. [QA-2729]
- Probleem verholpen waarbij het craften van frambozentaart geen kookervaring opleverde. Nu geeft het correct 1700 kook EXP per cake. [QA-2683] Met dank aan Arident voor het melden van dit probleem.
- Probleem verholpen waarbij in de anima-sequentiekamer dungeonartefacten zoals de ability bar werden weergegeven, wat de gebruikerservaring beïnvloedde. Deze artefacten zijn niet langer zichtbaar in de animakamer. [QA-2829]
- Probleem verholpen in de tutorial waardoor spelers mogelijk belangrijke questgebeurtenissen misten door netwerkinstabiliteit. [QA-2753]
- Probleem verholpen waarbij de UI van het Veilinghuis niet in realtime werd bijgewerkt, waardoor spelers de UI moesten sluiten en opnieuw openen om wijzigingen te zien. Nu kunnen spelers de UI verversen zonder deze te sluiten en zullen ze meldingen ontvangen bij bepaalde transacties. [QA-2740]
- Probleem verholpen waarbij verbruiksartikelen permanent onbruikbaar werden als je ze probeerde te gebruiken terwijl het spel in een kerker op pauze stond. Verbruiksartikelen blijven nu bruikbaar als het spel wordt onderbroken. [QA-2652]
- Probleem verholpen waarbij sprites van huisdieren soms bevroren en op hun plaats bleven als een speler langere tijd in één gebied bleef of wegschakelde. [QA-2675]
- Typfout gecorrigeerd in de titel van het knutselrecept 'Giftige boodschapper'. [QA-2722] Gemeld door gebruiker 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
- Probleem verholpen waarbij interactie met het kerkerportaal tijdens meerdere level-upschermen ervoor zorgde dat vertraagde vaardigheidskeuzeschermen pas na volgende level-ups werden weergegeven. [QA-2771]
- Probleem verholpen waarbij het pizzarecept werd weergegeven als 'Recept: recept_pizza' in plaats van de juiste naam in het keukenstation. [QA-2733] Gerapporteerd door gebruiker 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.