パッチ5.25

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更新概要

今回のアップデートでは、ゲームプレイとユーザーエクスペリエンス全般を向上させるために設計された、豊富な新機能と改良点が追加されました。プレイヤーは、アビリティのオーディオとビジュアルエフェクトが強化された、より魅力的な戦闘体験から、ストアでの合理化されたインタラクションに至るまで、数多くの改善に気づくことでしょう。今回のアップデートでは、自動化されたクエストのダイアログ進行や、よりダイナミックなゲーム内アイテムの整理といった直感的な新機能が導入され、ナビゲーションやアイテム管理がより簡単になりました。さらに、リアルタイムのUI更新やステータス説明の改善、クラフトや資源収集の操作性向上など、さまざまなゲームプレイ要素においてQOL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上が行われており、これらはすべて、よりスムーズで没入感のある体験の実現を目指しています。これらの新機能に加え、信頼性の高いパフォーマンスと洗練されたゲームメカニクスを実現するため、一連のバグ修正とバランス調整が行われました。

特徴

  • シールドの適用、AOEループ、被ダメージ、シールドブレイクの新しいサウンドを含む、「Fortify Shield」アビリティのオーディオエフェクトを強化。[AUDIO-975]
  • プレイヤー・プロフィールのアビリティ・セクションのテキストを更新し、「アビリティ・コンフィギュレーターが必要です」と記載し、アビリティ・コンフィギュレーターをアンロックするための明確な指示を提供するために、「アビリティ・コンフィギュレーターをアンロックするために "Foundational Error "を完了する」というツールチップを追加しました。[TECH-10697]
  • クエストダイアログのオートコンティニュー機能を実装し、ボイスオーバーが終了した後に自動的にテキストを進めることで、プレイヤーがダイアログを手動でクリックする必要性をなくしました。[TECH-10633]
  • 新デザインのアビリティバーを導入し、より洗練されたインターフェイスと明確なクールダウン表示を採用。アビリティのクールダウンが解除されると、ポップで光るアニメーションが追加され、アビリティのアンロックが目に見えるようになりました。また、ボタンの枠がより見やすく改良され、プレイヤーのアビリティ管理がより快適になりました。[TECH-10151]
  • キー操作によるダイアログボックスの進行機能を追加。プレイヤーはキー1、2、3、4を使ってダイアログのオプションを選択できるようになり、ゲームプレイ中のインタラクションや使い勝手が向上しました。[TECH-10745]
  • 採掘は、採掘と同様にワンクリックで行えるようになった。プレイヤーは3.5秒でノードを集めることができ、熟練したプレイヤーはチャージを使ってより早く集めることができます。新しい視覚効果が追加され、ワンクリックのアクションが強化されました。[FEATURE-644]
  • ダンジョン内の非戦闘部屋において、アイテムのステータスツールチップを離れた場所から見る機能を追加し、発動範囲内にいなくても対話ができるようにしました。[TECH-10629]
  • ダンジョンに入るとすぐにモブがスポーンするようになりました。モブはスポーン時にプレイヤーをオートアグロしなくなり、圧倒される可能性が減少し、最初の遭遇をよりよくコントロールできるようになりました。ダンジョン設定により、いくつかのダンジョンではモブの即時スポーンが維持され、他のダンジョンでは通常のスポーンアニメーションが維持されます。[TECH-9763]
  • より小さく、フルスクリーンではないクエスト・マップを導入し、クリック・トゥ・ナビゲート機能を復活させ、プレイヤーがよりダイナミックにマップを操作できるようにしました。[TECH-10611]
  • ワールドマップ上にダンジョンを表示する機能を追加し、プレイヤーはダンジョンマーカーをクリックすることでダンジョンファインダーを開くことができるようになりました。[TECH-9666]
  • Spider (Orange) Jumping Botに、警告音、ヒット音、死亡音、足音、ジャンプチャージ音、ジャンプ音、着地音などの新しいサウンドエフェクトを実装。[TECH-10696]

改善点

  • ゲーム内のスタッツの説明を拡張し、より詳細で有益な説明をプレイヤーに提供することで、各スタッツが何に影響するのかの理解を深めました。CSCやCSOといった略語も明確にされた。[DES-2773]
  • スキルの説明をより魅力的で有益なものに更新し、経験点を投資する際にプレイヤーがより多くの情報を得た上で選択できるようにした。[DES-2770]
  • ヘルスポイント(HP)エネルギーオフセットの更新メカニズムを改善し、HPレリックの選択時および部屋の出入り時にのみトリガーされるようにし、不要なHPリセットを防ぎ、ダンジョン遷移時のユーザー体験を向上させました。[TECH-10461]

バグ修正

  • Scrapclawのジャンプ・アニメーション中にフレームが欠けていたため、小さな緑色の弾丸として表示されていた問題を修正。[TECH-10777]
  • ウェフコマートで水を購入しようとすると、購入中に選択項目が「水x1」から「水x10」に切り替わってしまう問題を修正しました。[TECH-10746] 投稿者:01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY。
  • 受け取ったプレイヤーがインベントリを空にした後も、トレードウィンドウの「バッグが一杯です」という警告が表示されたままになり、トレードを続行するために一旦トレードウィンドウを閉じて再度開く必要がある問題を修正しました。[TECH-10747]
  • すべてのクラフトステーションのクラフトウィンドウで、以前「Unavailable」が「Unavaialble」と誤って表記されていた誤字を修正。[TECH-10742]
  • ビーコンとジープのアニメーション中にマウントとペットが見えていた問題を修正。[TECH-10773]
  • 敵がスポーンしている間に敵を殺すと、そのアニメーションが再生される前にそのエンティティが生きていたために、床のエフェクトが持続する問題を修正しました。[TECH-10254]
  • 近接攻撃のスイング、ポータルの開口部、特定のアビリティなど、複数のオーディオ/SFXがゲーム全体を通して欠落していた問題を解決し、全体的なオーディオ体験を向上させました。[QA-2823]
  • チュートリアルを完了した際に、プレイヤーが黒い画面で立ち往生し、テントの前で放棄してリスポーンする必要がある問題を修正しました。[QA-2828]
  • 特定の化粧品がストアに表示されない問題を解決し、すべてのアイテムがプレイヤーに正しく表示されるようにしました。[QA-2827]
  • ゲーム内のInstant Exchangeに流動性を追加した後、プレイヤーにLiquidity Keeper (LK)トークンがクレジットされず、SapやMoon Berryなどの資産で引き出しや手数料を稼ぐことができないバグを修正しました。[QA-2685]
  • 釣りのミニゲーム中に「F」キーを素早く押すとクラッシュするバグを修正。このミニゲームではキーの早押しが正しく処理されるようになり、意図しない終了やクラッシュを防げるようになりました。[QA-2826] (ユーザー01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3によって報告されました。)
  • バーナー」アタッチメントのレシピがドロップしなくなり、「ケミストリーステーション」をアップグレードできなくなる不具合が解消されました。Burner」レシピはYoku Forgeで2,000コインで購入できるようになり、Chemistry Stationのアップグレードを進めることができるようになりました。[QA-2730]
  • クエスト「Beastly Balance」において、モンスターを倒してもクエストの進行状況が更新されない不具合が修正され、プレイヤーが意図した通りにクエストを完了できるようになりました。[QA-2729]
  • ラズベリーケーキをクラフトしても料理経験値が得られなかった問題を修正。現在、ケーキ1個につき1700調理EXPが正しく付与されます。[QA-2683] この問題を報告してくれたAridentに感謝します。
  • チュートリアルにおいて、アニマシーケンスルームにアビリティバーのようなダンジョンアーティファクトが表示され、ユーザーエクスペリエンスに影響を与えていた問題を修正しました。これらのアーティファクトはアニマルームでは表示されなくなりました。[QA-2829]
  • チュートリアルにおいて、ネットワークが不安定なためにプレイヤーが重要なクエストイベントを見逃す可能性がある問題を修正しました。[QA-2753]
  • オークションハウスのUIがリアルタイムに更新されず、変更を確認するためにUIを閉じて再度開く必要がある問題を修正しました。現在、プレイヤーはUIを閉じることなく更新することができ、特定の取引時に通知を受け取ることができます。[QA-2740]
  • ダンジョン内でゲームが一時停止している間に消耗品を使用しようとすると、永久に使用できなくなる問題を修正しました。消耗品はゲームが一時停止解除されても使用可能なままとなります。[QA-2652]
  • プレイヤーが1つのエリアに留まったり、長時間タブアウトした場合に、ペットのスプライトが時々フリーズしてその場に留まる問題を修正しました。[QA-2675]
  • Toxic Messenger」クラフトレシピのタイトルのタイプミスを修正しました。[QA-2722] ユーザー01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2によって報告されました。
  • 複数のレベルアップ画面中にダンジョンポータルとインタラクトすることで、遅れて表示される能力選択画面が、その後のレベルアップ後にのみ表示される問題を修正しました。[QA-2771]
  • キッチンステーションにおいて、ピザのレシピが正しい名前ではなく「Recipe: recipe_pizza」と表示される問題を修正しました。[QA-2733] ユーザー01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2様よりご報告いただきました。

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