Patch 5.25

Læsetid: 4 minutter

Oversigt over opdateringer

Denne opdatering bringer et væld af nye funktioner og forbedringer, der er designet til at forbedre det overordnede gameplay og brugeroplevelsen. Spillerne vil bemærke adskillige forbedringer lige fra en mere engagerende kampoplevelse med forbedrede lyd- og visuelle effekter for evner til strømlinede interaktioner i butikken. Opdateringen introducerer intuitive nye funktioner som automatiseret quest-dialogprogression og mere dynamisk organisering af genstande i spillet, hvilket gør navigation og genstandshåndtering nemmere. Derudover er der implementeret forbedringer af livskvaliteten på tværs af forskellige spilelementer - fra opdateringer af brugergrænsefladen i realtid og forbedrede statusbeskrivelser til bedre håndtering af håndværk og ressourceindsamling - alt sammen med det formål at skabe en mere jævn og fordybende oplevelse. Sideløbende med disse nye funktioner er der foretaget en række fejlrettelser og balancejusteringer for at sikre pålidelig ydeevne og raffineret spilmekanik hele vejen igennem.

Funktioner

  • Forbedrede lydeffekter til evnen "Fortificer skjoldet", herunder nye lyde til anvendelse af skjoldet, AOE-loop, taget skade og skjoldbrud, for at gøre udløseren og den beskyttede status mere tydelig. [AUDIO-975]
  • Teksten i afsnittet om evner i spillerprofilen er opdateret, så der står "Kræver evnekonfigurator", og der er tilføjet et værktøjstip med teksten "Gennemfør "Grundlæggende fejl" for at låse op for evnekonfiguratoren" for at give klarere instruktioner om, hvordan man låser op for evnekonfigurationen. [TECH-10697]
  • Implementeret en auto-continue-funktion til quest-dialoger, som automatisk rykker teksten frem, når en voice-over er færdig, så spillerne ikke behøver at klikke sig igennem dialogerne manuelt. [TECH-10633]
  • Vi har introduceret et nyt design til evnebjælken, som nu har et slankere interface og tydelige indikationer på nedkøling. Evnerne låses synligt op med en ny pop- og glødeanimation, når de ikke længere er nedkølede. Knaprammerne er blevet forbedret, så de er mere synlige, hvilket forbedrer spillerens oplevelse af at styre evnerne. [TECH-10151]
  • Tilføjet muligheden for at komme videre i dialogbokse ved hjælp af tastetryk. Spillerne kan nu bruge tasterne 1, 2, 3 og 4 til at vælge dialogmuligheder, hvilket forbedrer interaktionen og brugervenligheden under spillet. [TECH-10745]
  • Foraging fungerer nu med bare ét klik, ligesom minedrift. Spillere kan samle noder på 3,5 sekunder, og dygtige spillere kan samle lidt hurtigere ved hjælp af opladning. Der er tilføjet nye visuelle effekter for at forbedre handlingen med ét klik. [FEATURE-644]
  • Tilføjet muligheden for at se værktøjstip for genstandsstatistik på afstand i ikke-kampværelser i fangehuller for at lette interaktion uden at skulle være inden for aktiveringsrækkevidde. [TECH-10629]
  • Spillere vil nu opleve øjeblikkelige mob-spawns, når de går ind i dungeons. Mobs vil ikke længere auto-aggro spillere, når de spawner, hvilket reducerer potentielle overvældende situationer og giver bedre kontrol over det første møde. Dungeon-konfigurationer gør det muligt for nogle dungeons at bevare øjeblikkelige mob-spawns, mens andre beholder normale spawn-animationer. [TECH-9763]
  • Introduceret et mindre questkort uden fuld skærm og genoprettet klik-for-at-navigere-funktionalitet, så spillerne kan interagere mere dynamisk med kortet. [TECH-10611]
  • Tilføjet muligheden for at se fangehuller på verdenskortet, så spillerne kan åbne Dungeon Finder ved at klikke på en fangehulsmarkør. [TECH-9666]
  • Implementeret nye lydeffekter til Spider (Orange) Jumping Bot, herunder alarm, hit, død, fodtrin, springopladning, spring og landingslyde. [TECH-10696]

Forbedringer

  • Udvidet beskrivelserne af statistikker i spillet for at give mere detaljerede og informative forklaringer til spillerne og forbedre forståelsen af, hvad hver statistik påvirker. Forkortelser som CSC og CSO er også blevet præciseret. [DES-2773]
  • Opdaterede beskrivelser af færdigheder, så de er mere engagerende og informative og hjælper spillerne med at træffe mere informerede valg, når de investerer deres erfaringspoint. [DES-2770]
  • Forbedret opdateringsmekanisme for energiudligning af sundhedspunkter (HP), så den kun udløses ved valg af HP-relikvier og når man går ind i eller forlader et rum, hvilket forhindrer uønsket HP-nulstilling og forbedrer brugeroplevelsen under dungeonovergange. [TECH-10461]

Fejlrettelser

  • Løste et problem, hvor Scrapclaw manglede en frame under sin springanimation, hvilket fik den til at fremstå som et lille grønt projektil. [TECH-10777]
  • Løste et problem, hvor forsøg på at købe vand i Wefco Mart ville få valget til at skifte fra Vand x1 til Vand x10 under købet. [TECH-10746] Indsendt af brugeren 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
  • Løste et problem, hvor advarslen "Posen er fuld" i handelsvinduet forblev, selv efter at den modtagende spiller havde tømt sin beholdning, hvilket krævede, at handelsvinduet blev lukket og åbnet igen for at fortsætte. [TECH-10747]
  • Rettet en skrivefejl i fremstillingsvinduet på alle fremstillingsstationer, hvor 'Unavailable' tidligere var stavet forkert som 'Unavaialble'. [TECH-10742]
  • Rettet et problem, hvor mounts og kæledyr var synlige under beacon- og jeep-animationer, hvilket sikrer, at de bliver usynlige som tiltænkt. [TECH-10773]
  • Løste et problem, hvor det at dræbe en fjende, mens den spawnede, fik gulveffekten til at fortsætte, fordi enheden var i live, før dens animation blev afspillet. [TECH-10254]
  • Løste et problem, hvor flere lyd/SFX'er, f.eks. svingninger i nærkampsangreb, portalåbninger og visse evner, manglede i hele spillet, hvilket forbedrede den samlede lydoplevelse. [QA-2823]
  • Løste et problem, hvor spillerne sad fast på en sort skærm, når de afsluttede vejledningen, hvilket krævede, at de forlod og genskabte sig foran teltet. [QA-2828]
  • Løste et problem, hvor visse kosmetikprodukter ikke blev vist i butikken, hvilket sikrer, at alle varer vises korrekt for spillerne. [QA-2827]
  • Rettet en fejl, hvor spillere ikke blev krediteret med Liquidity Keeper (LK)-tokens efter at have tilføjet likviditet til spillets Instant Exchange, hvilket blokerede dem fra at hæve eller tjene gebyrer med deres aktiver såsom Sap og Moon Berry. [QA-2685]
  • Rettet en fejl, der fik spillet til at gå ned, når man trykkede hurtigt på 'F'-tasten under fiskespillet. Minispillet håndterer nu hurtige tastetryk korrekt, hvilket forhindrer utilsigtede lukninger og nedbrud. [QA-2826] (Rapporteret af brugeren 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
  • Løste et problem, hvor spillere ikke kunne opgradere deres kemistation, fordi opskriften på 'Burner'-tilbehør ikke længere faldt ned. 'Burner'-opskriften kan nu købes i Yoku Forge for 2.000 mønter, hvilket giver mulighed for at opgradere kemistationen. [QA-2730]
  • Løste et problem i 'Beastly Balance'-missionen, hvor drab på monstre ikke opdaterede missionens fremskridt, så spillerne nu kan gennemføre missionen som tiltænkt. [QA-2729]
  • Rettet et problem, hvor fremstilling af hindbærkage ikke gav nogen madlavningserfaring. Nu giver det korrekt 1700 madlavnings-EXP pr. kage. [QA-2683] Tak til Arident for at rapportere dette problem.
  • Løste et problem i vejledningen, hvor anima-sekvensrummet viste dungeon-artefakter som evnebjælken, hvilket påvirkede brugeroplevelsen. Disse artefakter er ikke længere synlige i anima-rummet. [QA-2829]
  • Rettet et problem i vejledningen, der potentielt kunne få spillere til at gå glip af vigtige quest-begivenheder på grund af ustabilt netværk. [QA-2753]
  • Løste et problem, hvor brugergrænsefladen i auktionshuset ikke blev opdateret i realtid, hvilket krævede, at spillerne lukkede og genåbnede brugergrænsefladen for at se ændringer. Nu kan spillerne opdatere brugergrænsefladen uden at lukke den og vil modtage meddelelser om visse transaktioner. [QA-2740]
  • Løste et problem, hvor forbrugsvarer blev permanent ubrugelige, hvis de blev forsøgt brugt, mens spillet var sat på pause i en dungeon. Forbrugsgoder vil nu forblive brugbare, når spillet ikke er sat på pause. [QA-2652]
  • Løste et problem, hvor kæledyrssprites nogle gange frøs og forblev på plads, hvis en spiller blev i et område eller tabbede ud i en længere periode. [QA-2675]
  • Rettet en skrivefejl i titlen på crafting-opskriften 'Toxic Messenger'. [QA-2722] Rapporteret af bruger 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
  • Løste et problem, hvor interaktion med fangekælderportalen under flere level-up-skærme fik forsinkede skærme til valg af evner til først at blive vist efter efterfølgende level-ups. [QA-2771]
  • Løste et problem, hvor pizzaopskriften blev vist som "Recipe: recipe_pizza" i stedet for det korrekte navn i køkkenstationen. [QA-2733] Rapporteret af brugeren 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.

Gratis at spille MMORPG, i browser, pixel-art univers.

Trailer til spillet

Spil vores gratis at spille roguelike mmo. Prøv det på få sekunder.

Ingen download nødvendig.

Trailer til spillet

Indhold