Het is je gelukt, de panda's hebben besloten te blijven! Dankzij jullie inspanningen hebben deze zeldzame wezens veiligheid gevonden in het Everdune, maar hun reis is nog niet voorbij. Overleven is één ding, maar gedijen? Dat is de echte uitdaging. Het Everdune is geen bamboebos en als de panda's het echt hun thuis willen noemen, hebben ze wat meer hulp nodig van hun nieuwe vrienden - dat ben jij! Doe mee aan evenementen om het Everdune om te vormen tot een leefbare, duurzame habitat waar deze panda's nog generaties lang kunnen floreren. ??✨
Tijdslot | Vrijdag | Zaterdag | Zondag | Maandag | Dinsdag | Woensdag | Donderdag |
---|---|---|---|---|---|---|---|
13.00 uur | Vissen Comp | Landbouw Comp | Combat Comp | ||||
19.00 uur | Landbouw Comp | Foerageren Comp | Combat Comp | ||||
1 uur 's nachts | Mijnbouw Comp | ||||||
Hele dag | De rechtszaak van The Guardian | Een salade voor een panda |
Overzicht patch-updates
Deze update brengt aanzienlijke verbeteringen en spannende nieuwe toevoegingen die zijn ontworpen om de algehele spelervaring te verfijnen. Er zijn nieuwe functionaliteiten geïntroduceerd die niet alleen de content uitbreiden, maar ook community-gedreven functies en geavanceerde systeemtools integreren. Spelers kunnen soepelere interacties en duidelijkere aanwijzingen in de game verwachten, met verbeteringen die belangrijke mechanieken stroomlijnen en de functionaliteit in verschillende gameplaygebieden verbeteren. Daarnaast zijn er talloze technische aanpassingen en bugoplossingen doorgevoerd om te zorgen voor een stabielere, responsievere en evenwichtigere omgeving. Over het geheel genomen vormt deze patch de basis voor een rijker en meeslepender avontuur voor onze toegewijde community.
Kenmerken
- Er is een nieuwe interface met knoppen toegevoegd aan het selectievenster voor relikwieën, zodat spelers winkelitems individueel kunnen vernieuwen als willekeurige, vaardigheids-, verbeterings- of passieve upgrades als ze het juiste vernieuwingsitem bezitten. [TECH-7011]
- Spelers die een Seizoen 0 emote NFT bezitten, ontvangen nu een gelijkwaardig in-game emote-item dat is gekoppeld aan hun NFT. [TECH-8085]
- Een nieuw accountdashboard en aanmeldingsstroom voor browsermodus geïmplementeerd - je kunt dit uitproberen op soulbound
Verbeteringen
- Schadeberekeningen in de game bijgewerkt om nieuwe waarden aan de achterkant te gebruiken, met fracties in plaats van percentages. Aanpassingen zorgen ervoor dat statistieken zoals uitwijkkans, cooldownreductie, critical strike-kans en schadereductie nu de gameplay correct beïnvloeden en op de juiste manier worden weergegeven. Schadereductie-uitrusting draagt nu correct bij tot een maximale reductie van 60%. [QA-2354]
- Namen van personages worden nu boven de mounts getekend, waardoor ze beter zichtbaar zijn in drukke gebieden. [TECH-7216]
- Inlogscherm bijgewerkt zodat nu 'Maak je personage aan' wordt weergegeven in plaats van 'Doorlopend gast' voor spelers om de duidelijkheid en gebruikerservaring te verbeteren. De knop 'Nieuw spel' is nu uitgeschakeld in deze situatie. [TECH-8202]
- Verbeterde instellingen in de game om ervoor te zorgen dat alleen wijzigingen worden opgeslagen, zodat instellingen die op de website zijn aangepast niet worden overschreven. [TECH-8010]
Bug fixes
- Probleem verholpen waarbij spelers vast konden komen te zitten als een verzoek om van locatie te veranderen mislukte, waardoor spelers na 10 seconden de controle konden terugkrijgen. [TECH-7817]
- Probleem verholpen waarbij onverwerkte gegevens werden weergegeven bij gebruik van de muiswielklik (M3) op planten, wat vertraging veroorzaakte. [TECH-7823]
- Probleem verholpen waarbij het selecteren van de schadevergroting voor de Chakram de schade van de vaardigheid niet wijzigde zoals verwacht. [KUDOS-83]
- Bug verholpen waarbij de consumptietimer en visuele effecten bleven bestaan als een speler tijdens het consumeren van een voorwerp naar een ander gebied teleporteerde. [KUDOS-79]
- Probleem verholpen waarbij sprites van mobs niet altijd verdwenen aan het einde van een gebied, waardoor er 'spookvijanden' op de client verschenen als de focus van het spel verloren ging. Er is een hartslagmechanisme toegevoegd om ervoor te zorgen dat mobs goed worden opgeruimd. [TECH-8073]
- Party-up zones in Virelda zijn nu goed omheind om ervoor te zorgen dat spelers ze niet kunnen betreden voordat ze de nodige quests hebben voltooid. [DES-1629]
- Probleem opgelost waarbij spelers met NFT emotes uit de Seizoen 0 collectie deze niet konden openen in het emotewiel. [TECH-8064]
- Probleem opgelost waarbij spelers geen commissiecredits konden claimen die waren toegekend tijdens het Chinees Nieuwjaarsevenement vanwege een verouderde in-game maildatastructuur. Spelers kunnen nu hun beloningen claimen via hun in-game mail. [TECH-8052, gemeld door ChadTom]
- Probleem verholpen waarbij het portaal voor de uitgang niet verscheen in het gevecht in de Necromancer-zoektocht, waardoor spelers de kamer niet konden verlaten na het gevecht. [TECH-8034]
- Probleem verholpen waarbij de tooltip voor groeitijd niet correct werd weergegeven tijdens de tweede fase van de groeicyclus van de kool na de eerste besproeiing. [TECH-8113] Gebruiker: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
- Probleem verholpen waarbij bepaalde relikwieën, zoals Elemental Damage L2-L8, Deployability Power L1-L7 en Deployable Haste L2-L8, niet werkten zoals de bedoeling was. [GAME-3689]
- Probleem verholpen waarbij de functie Vriend toevoegen niet goed werkte, waardoor gebruikers geen vriendschapsverzoeken konden verzenden ondanks dat ze correct hadden gezocht. [TECH-8138]
- Problemen met geluidseffecten van vaardigheden opgelost, waaronder Chain Lightning die niet afgaat en Mini-gun Loop die niet goed stopt. Deze verbeteringen verbeteren de consistentie van het geluid tijdens het spelen. [AUDIO-574]
- Probleem verholpen waarbij de kist van de Lush Cave geen beloningen liet vallen en het portaal naar de uitgang niet verscheen. [TECH-8161] Ingediend door MrSnorch.
- Probleem verholpen waarbij drankjes en buffs niet de gewenste stat verhoogden na consumptie door onjuiste statberekening. [QA-2312]