คุณทำได้แล้ว แพนด้าตัดสินใจที่จะอยู่ต่อ! ด้วยความพยายามของคุณ สัตว์หายากเหล่านี้จึงพบความปลอดภัยในเอเวอร์ดูน แต่การเดินทางของพวกมันยังไม่สิ้นสุด การเอาชีวิตรอดเป็นสิ่งหนึ่ง แต่การดำรงชีวิตให้เติบโตล่ะ? นั่นคือความท้าทายที่แท้จริง เอเวอร์ดูนไม่ใช่ป่าไผ่ และหากแพนด้าต้องการเรียกที่นี่ว่าบ้านจริงๆ พวกมันจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนใหม่ของมันอีกเล็กน้อย นั่นก็คือคุณ! เข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เพื่อเปลี่ยนเอเวอร์ดูนให้กลายเป็นแหล่งที่อยู่อาศัยที่ยั่งยืนและน่าอยู่ ซึ่งแพนด้าเหล่านี้สามารถเติบโตได้อีกหลายชั่วอายุคน 🐼🌿✨
ช่วงเวลา | วันศุกร์ | วันเสาร์ | วันอาทิตย์ | วันจันทร์ | วันอังคาร | วันพุธ | วันพฤหัสบดี |
---|---|---|---|---|---|---|---|
13.00 น. | การแข่งขันตกปลา | การแข่งขันการทำฟาร์ม | การแข่งขันการต่อสู้ | ||||
19.00 น. | การแข่งขันการทำฟาร์ม | การหาอาหาร | การแข่งขันการต่อสู้ | ||||
ตีหนึ่ง | การขุดเหมือง | ||||||
เต็มวัน | การพิจารณาคดีของเดอะการ์เดียน | สลัดที่เหมาะกับแพนด้า |
ภาพรวมการอัปเดตแพตช์
การอัปเดตครั้งนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงที่สำคัญและการเพิ่มสิ่งใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม มีการแนะนำฟังก์ชันใหม่ๆ ที่ไม่เพียงแต่ขยายเนื้อหา แต่ยังรวมคุณลักษณะที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและเครื่องมือระบบขั้นสูง ผู้เล่นสามารถคาดหวังการโต้ตอบที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและคำแนะนำในเกมที่ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยมีการปรับปรุงที่ปรับกลไกหลักให้เหมาะสมและเพิ่มฟังก์ชันการทำงานในพื้นที่การเล่นเกมต่างๆ นอกจากนี้ การปรับปรุงทางเทคนิคจำนวนมากและการแก้ไขข้อบกพร่องได้รับการนำมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมมีเสถียรภาพ ตอบสนอง และสมดุลมากขึ้น โดยรวมแล้ว แพตช์นี้สร้างเวทีสำหรับการผจญภัยที่เข้มข้นและดื่มด่ำยิ่งขึ้นสำหรับชุมชนที่ทุ่มเทของเรา
คุณสมบัติ
- เพิ่มอินเทอร์เฟซใหม่พร้อมปุ่มในหน้าต่างเลือกวัตถุโบราณ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อไอเทมใหม่ได้ทีละชิ้น โดยสุ่ม เลือกความสามารถ เลือกเสริม หรือเลือกอัปเกรดแบบพาสซีฟ โดยต้องมีไอเทมทบทวนที่เหมาะสม [TECH-7011]
- ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ NFT อิโมติคอนของฤดูกาลที่ 0 จะได้รับไอเทมอิโมติคอนในเกมที่เทียบเท่ากับ NFT ของพวกเขา [TECH-8085]
- สร้างแดชบอร์ดบัญชีใหม่และขั้นตอนการเข้าสู่ระบบสำหรับโหมดเบราว์เซอร์ – คุณสามารถลองใช้ได้ที่ https://accounts.soulbound.game
การปรับปรุง
- อัปเดตการคำนวณความเสียหายในเกมเพื่อใช้ค่าแบ็กเอนด์ใหม่ด้วยเศษส่วนแทนเปอร์เซ็นต์ การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้ค่าสถิติต่างๆ เช่น โอกาสหลบ การลดคูลดาวน์ โอกาสโจมตีคริติคอล และการลดความเสียหาย ส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างถูกต้องและแสดงอย่างเหมาะสม โดยอุปกรณ์ลดความเสียหายตอนนี้มีส่วนช่วยลดความเสียหายได้สูงสุด 60% [QA-2354]
- ตอนนี้ชื่อของตัวละครจะถูกวาดไว้เหนือพาหนะ เพื่อปรับปรุงการมองเห็นในพื้นที่ที่มีผู้คนพลุกพล่าน [TECH-7216]
- อัปเดตหน้าจอเข้าสู่ระบบเพื่อแสดง 'สร้างตัวละครของคุณ' แทน 'แขกรับเชิญต่อเนื่อง' เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจชัดเจนขึ้นและได้ประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้น ปุ่ม 'เกมใหม่' จะถูกปิดใช้งานในสถานการณ์นี้ [TECH-8202]
- ปรับปรุงการตั้งค่าในเกมเพื่อให้แน่ใจว่ามีการบันทึกเฉพาะการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น ป้องกันไม่ให้มีการเขียนทับการตั้งค่าที่ปรับเปลี่ยนบนเว็บไซต์ [TECH-8010]
การแก้ไขจุดบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในที่หากคำขอเปลี่ยนตำแหน่งล้มเหลว ทำให้ผู้เล่นกลับมาควบคุมได้อีกครั้งหลังจากผ่านไป 10 วินาที [TECH-7817]
- แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลที่ไม่ได้ประมวลผลจะแสดงขึ้นเมื่อใช้การคลิกล้อเมาส์ (M3) บนพืช ทำให้เกิดความล่าช้า [TECH-7823]
- แก้ไขปัญหาที่การเลือกเพิ่มความเสียหายสำหรับ Chakram ไม่ได้ปรับเปลี่ยนความเสียหายของความสามารถตามที่คาดไว้ [KUDOS-83]
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ตัวจับเวลาการบริโภคและเอฟเฟกต์ภาพจะยังคงอยู่เมื่อผู้เล่นเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่อื่นในขณะที่บริโภคไอเทม [KUDOS-79]
- แก้ไขปัญหาที่สไปรต์ของกลุ่มศัตรูไม่หายไปเสมอเมื่อสิ้นสุดพื้นที่ ทำให้ศัตรูที่เป็น "ผี" ปรากฏขึ้นบนฝั่งไคลเอนต์เมื่อเสียสมาธิจากเกม มีการเพิ่มกลไกการเต้นของหัวใจเพื่อให้แน่ใจว่ากำจัดกลุ่มศัตรูได้อย่างเหมาะสม [TECH-8073]
- ตอนนี้โซนปาร์ตี้ใน Virelda มีประตูกั้นอย่างถูกต้องแล้ว เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนที่จะทำภารกิจที่จำเป็นให้เสร็จสิ้น [DES-1629]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มีอิโมติคอน NFT จากคอลเลกชั่นซีซั่น 0 ไม่สามารถเข้าถึงอิโมติคอนเหล่านี้ได้จากวงล้ออิโมติคอน [TECH-8064]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับเครดิตคอมมิชชันที่ได้รับระหว่างกิจกรรมตรุษจีนเนื่องจากโครงสร้างข้อมูลจดหมายในเกมล้าสมัย ผู้เล่นสามารถรับรางวัลจากจดหมายในเกมได้แล้ว [TECH-8052 รายงานโดย ChadTom]
- แก้ไขปัญหาที่พอร์ทัลทางออกไม่ปรากฏในภารกิจการต่อสู้ของ Necromancer ส่งผลให้ผู้เล่นไม่สามารถออกจากห้องได้หลังจากต่อสู้เสร็จสิ้น [TECH-8034]
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายสำหรับเวลาการเจริญเติบโตไม่แสดงอย่างถูกต้องในระยะที่สองของวงจรการเจริญเติบโตของกะหล่ำปลีหลังจากการรดน้ำครั้งแรก [TECH-8113] ผู้ใช้: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุโบราณบางชิ้น เช่น ความเสียหายจากธาตุ L2-L8, พลังการปรับใช้ L1-L7 และความเร็วการปรับใช้ L2-L8 ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ [GAME-3689]
- แก้ไขปัญหาที่คุณสมบัติเพิ่มเพื่อนไม่ทำงานอย่างถูกต้อง ทำให้ผู้ใช้ไม่สามารถส่งคำขอเป็นเพื่อนได้แม้ว่าจะค้นหาอย่างถูกต้องแล้วก็ตาม [TECH-8138]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์เสียงความสามารถ เช่น Chain Lightning ไม่ทำงานและ Mini-gun Loop ไม่หยุดอย่างถูกต้อง การปรับปรุงเหล่านี้ช่วยปรับปรุงความสม่ำเสมอของเสียงระหว่างการเล่นเกม [AUDIO-574]
- แก้ไขปัญหาที่หีบสมบัติในถ้ำ Lush Cave ไม่ทิ้งรางวัลและพอร์ทัลทางออกไม่ปรากฏขึ้น [TECH-8161] ส่งโดย MrSnorch
- แก้ไขปัญหาที่โพชั่นและบัฟไม่เพิ่มค่าสถานะที่ต้องการหลังจากใช้เนื่องจากการจัดการการคำนวณค่าสถานะไม่ถูกต้อง [QA-2312]