Udgivelse 5.12 - Panda-Monium del 2

Læsetid: 3 minutter

Du gjorde det, pandaerne har besluttet at blive! Takket være din indsats har disse sjældne skabninger fundet sikkerhed i Everdune, men deres rejse er ikke slut endnu. At overleve er én ting, men at trives? Det er den virkelige udfordring. Everdune er ikke nogen bambusskov, og hvis pandaerne virkelig skal kunne kalde det deres hjem, får de brug for lidt mere hjælp fra deres nye venner - det er dig! Deltag i arrangementer for at omdanne Everdune til et beboeligt, bæredygtigt levested, hvor pandaerne kan blomstre i generationer fremover. 🐼🌿✨

TidsrumFredagLørdagSøndagMandagTirsdagOnsdagTorsdag
13:00FiskekompagniFarming CompCombat Comp
Kl. 19.00Farming CompFourageringskomp.Combat Comp
Kl. 1 om nattenMineselskab
Hele dagenThe Guardians retssagEn salat, der passer til en panda

Oversigt over patch-opdateringer

Denne opdatering bringer betydelige forbedringer og spændende nye tilføjelser, der er designet til at forfine den samlede spiloplevelse. Der er blevet introduceret nye funktioner, som ikke kun udvider indholdet, men også integrerer fællesskabsdrevne funktioner og avancerede systemværktøjer. Spillerne kan forvente smidigere interaktioner og klarere vejledning i spillet med forbedringer, der strømliner vigtige mekanikker og øger funktionaliteten på tværs af forskellige spilområder. Derudover er der implementeret adskillige tekniske justeringer og fejlrettelser for at sikre et mere stabilt, responsivt og afbalanceret miljø. Alt i alt lægger denne patch op til et rigere og mere fordybende eventyr for vores dedikerede fællesskab.

Funktioner

  • Der er tilføjet en ny grænseflade med knapper til vinduet til valg af relikvier, så spillerne kan genbruge butiksgenstande individuelt som tilfældige, evne-, augment- eller passive opgraderinger, forudsat at de har den relevante genopfriskningsgenstand. [TECH-7011]
  • Spillere, der ejer en sæson 0-emote-NFT, vil nu modtage en tilsvarende emote-genstand i spillet, der er knyttet til deres NFT. [TECH-8085]
  • Implementeret et nyt kontodashboard og login-flow til browsertilstand - du kan prøve det på https://accounts.soulbound.game

Forbedringer

  • Opdaterede skadesberegninger i spillet til at bruge nye backend-værdier med brøker i stedet for procenter. Justeringer sikrer, at statistikker som undvigechance, reduktion af nedkøling, kritisk slagchance og skadesreduktion nu påvirker gameplayet korrekt og vises korrekt, idet skadesreduktionsudstyr nu bidrager korrekt med op til en maksimal reduktion på 60 %. [QA-2354]
  • Personernes navne er nu tegnet over bjerge, hvilket forbedrer synligheden i overfyldte områder. [TECH-7216]
  • Opdateret login-skærm til at vise "Create Your Character" i stedet for "Continuous Guest" for spillere for at forbedre klarheden og brugeroplevelsen. Knappen 'Nyt spil' er nu deaktiveret i denne situation. [TECH-8202]
  • Forbedrede indstillinger i spillet for at sikre, at kun ændringer gemmes, hvilket forhindrer potentiel overskrivning af indstillinger, der er justeret på hjemmesiden. [TECH-8010]

Fejlrettelser

  • Løste et problem, hvor spillere kunne sidde fast på stedet, hvis en anmodning om ændring af placering mislykkedes, så spillerne kunne genvinde kontrollen efter 10 sekunder. [TECH-7817]
  • Løste et problem, hvor ubehandlede data blev vist, når man brugte musens hjulklik (M3) på planter, hvilket forårsagede forsinkelse. [TECH-7823]
  • Løste et problem, hvor valg af skadesforøgelse for Chakram ikke ændrede evnenes skade som forventet. [KUDOS-83]
  • Rettet en fejl, hvor forbrugstimeren og de visuelle effekter fortsatte, når en spiller teleporterede til et andet område, mens han forbrugte en genstand. [KUDOS-79]
  • Løste et problem, hvor mob-sprites ikke altid despawnede i slutningen af et område, hvilket fik "spøgelsesfjender" til at dukke op på klientsiden, når spillets fokus blev mistet. Der er tilføjet en hjerteslagsmekanisme for at sikre korrekt oprydning af mobs. [TECH-8073]
  • Party-up-zoner i Virelda er nu korrekt afgrænset for at sikre, at spillere ikke kan få adgang til dem, før de har gennemført de nødvendige quests. [DES-1629]
  • Løste et problem, hvor spillere med NFT-emotes fra sæson 0-samlingen ikke kunne få adgang til dem i emote-hjulet. [TECH-8064]
  • Løste et problem, hvor spillere ikke kunne gøre krav på kommissionskreditter, der blev tildelt under det kinesiske nytårsevent, på grund af en forældet datastruktur i spilmailen. Spillere kan nu kræve deres belønninger fra deres mail i spillet. [TECH-8052, rapporteret af ChadTom].
  • Løste et problem, hvor udgangsportalen ikke blev vist i Necromancer-kampen, hvilket betød, at spillerne ikke kunne forlade rummet efter at have afsluttet kampen. [TECH-8034]
  • Løste et problem med, at værktøjstippet for væksttid ikke blev vist korrekt i anden fase af kålens vækstcyklus efter den første vanding. [TECH-8113] Bruger: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
  • Løste et problem, hvor visse relikvier, såsom Elemental Damage L2-L8, Deployability Power L1-L7 og Deployable Haste L2-L8, ikke fungerede efter hensigten. [GAME-3689]
  • Løste et problem, hvor funktionen Tilføj ven ikke fungerede korrekt, hvilket forhindrede brugere i at sende venneanmodninger på trods af korrekt søgning. [TECH-8138]
  • Løste problemer med evne-lydeffekter, herunder Chain Lightning, der ikke blev udløst, og Mini-gun Loop, der ikke stoppede korrekt. Disse forbedringer forbedrer lydkonsistensen under spillet. [AUDIO-574]
  • Løste et problem, hvor Lush Cave-kisten ikke kastede belønninger af sig, og udgangsportalen ikke dukkede op. [TECH-8161] Indsendt af MrSnorch.
  • Løste et problem, hvor potions og buffs ikke øgede den ønskede stat efter indtagelse på grund af forkert håndtering af stat-beregning. [QA-2312]

Vær den første til at få opdateringer

Tilmeld dig vores mailingliste for at få patch notes - opdateringer om kommende begivenheder - og de seneste nyheder direkte i din indbakke.

Indhold