Você conseguiu, os pandas decidiram ficar! Graças aos seus esforços, essas criaturas raras encontraram segurança em Everdune, mas a jornada delas ainda não acabou. Sobreviver é uma coisa, mas prosperar? Esse é o verdadeiro desafio. A Everdune não é uma floresta de bambu e, para que os pandas possam realmente chamá-la de lar, eles precisarão de um pouco mais de ajuda de seus novos amigos - que são vocês! Participe de eventos para transformar o Everdune em um habitat sustentável e habitável, onde esses pandas possam florescer para as próximas gerações. 🐼🌿✨
Horário | Sexta-feira | Sábado | Domingo | Segunda-feira | Terça-feira | Quarta-feira | Quinta-feira |
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13h | Comp. de pesca | Comp. Agrícola | Comp. de combate | ||||
7pm | Comp. Agrícola | Comp. de forrageamento | Comp. de combate | ||||
1h | Comp. de Mineração | ||||||
Dia inteiro | Julgamento do The Guardian | Uma salada digna de um panda |
Visão geral da atualização de patches
Esta atualização traz aprimoramentos significativos e novas e empolgantes adições projetadas para refinar a experiência geral do jogo. Foram introduzidas novas funcionalidades que não apenas expandem o conteúdo, mas também integram recursos orientados pela comunidade e ferramentas avançadas do sistema. Os jogadores podem esperar interações mais suaves e orientações mais claras no jogo, com melhorias que simplificam a mecânica principal e aumentam a funcionalidade em várias áreas de jogo. Além disso, vários ajustes técnicos e resoluções de bugs foram implementados para garantir um ambiente mais estável, ágil e equilibrado. No geral, esse patch prepara o terreno para uma aventura mais rica e envolvente para nossa comunidade dedicada.
Recursos
- Foi adicionada uma nova interface com botões à janela de seleção de relíquias, permitindo que os jogadores façam o reroll de itens da loja individualmente como upgrades aleatórios, de habilidade, de aumento ou passivos, desde que possuam o item de atualização apropriado. [TECH-7011]
- Os jogadores que possuem um NFT de emote da Temporada 0 agora receberão um item de emote equivalente no jogo vinculado ao seu NFT. [TECH-8085]
- Implementação de um novo painel de contas e fluxo de login para o modo de navegador - você pode experimentá-lo em https://accounts.soulbound.game
Melhorias
- Atualização dos cálculos de dano no jogo para utilizar novos valores de backend com frações em vez de porcentagens. Os ajustes garantem que estatísticas como chance de esquiva, redução do tempo de recarga, chance de acerto crítico e redução de dano agora afetam corretamente a jogabilidade e são exibidas adequadamente, com o equipamento de redução de dano agora contribuindo corretamente para uma redução máxima de 60%. [QA-2354]
- Os nomes dos personagens agora são desenhados acima dos suportes, melhorando a visibilidade em áreas lotadas. [TECH-7216]
- Atualização da tela de login para exibir "Create Your Character" (Crie seu personagem) em vez de "Continuous Guest" (Convidado contínuo) para os jogadores, a fim de melhorar a clareza e a experiência do usuário. O botão "New Game" agora está desativado nessa situação. [TECH-8202]
- Melhoria nas configurações do jogo para garantir que apenas as alterações sejam salvas, evitando a possível substituição das configurações ajustadas no site. [TECH-8010]
Correções de bugs
- Foi corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no local se uma solicitação de mudança de local falhasse, permitindo que os jogadores recuperassem o controle após 10 segundos. [TECH-7817]
- Foi corrigido um problema em que os dados não processados eram exibidos ao usar o clique com a roda do mouse (M3) nas plantas, causando atraso. [TECH-7823]
- Corrigimos um problema em que a seleção do aumento de dano para o Chakram não modificava o dano da habilidade como esperado. [KUDOS-83]
- Foi corrigido um erro que fazia com que o cronômetro de consumo e os efeitos visuais persistissem quando um jogador se teletransportava para uma área diferente enquanto consumia um item. [KUDOS-79]
- Foi corrigido um problema em que os sprites de mobs nem sempre desapareciam no final de uma área, fazendo com que inimigos "fantasmas" aparecessem no lado do cliente quando o foco do jogo era perdido. Foi adicionado um mecanismo de batimento cardíaco para garantir a limpeza adequada dos mobs. [TECH-8073]
- As zonas de formação de grupos em Virelda agora estão devidamente fechadas para garantir que os jogadores não possam acessá-las antes de concluir as missões necessárias. [DES-1629]
- Foi resolvido um problema em que os jogadores com emotes NFT da coleção da Temporada 0 não conseguiam acessá-los na roda de emotes. [TECH-8064]
- Foi resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam reivindicar créditos de comissão concedidos durante o evento do Ano Novo Chinês devido a uma estrutura de dados de correio eletrônico desatualizada no jogo. Agora, os jogadores podem reivindicar suas recompensas no e-mail do jogo. [TECH-8052, relatado por ChadTom]
- Foi corrigido um problema em que o portal de saída não aparecia na luta da missão Necromancer, fazendo com que os jogadores não conseguissem sair da sala depois de concluir a luta. [TECH-8034]
- Foi corrigido um problema em que a dica de ferramenta do tempo de crescimento não era exibida corretamente durante o segundo estágio do ciclo de crescimento do repolho após a primeira rega. [TECH-8113] Usuário: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
- Foi corrigido um problema em que certas relíquias, como Dano Elemental L2-L8, Poder de Mobilidade L1-L7 e Aceleração Mobilizável L2-L8, não estavam funcionando como esperado. [GAME-3689]
- Foi corrigido um problema em que o recurso Adicionar amigo não funcionava corretamente, impedindo que os usuários enviassem solicitações de amizade, apesar de fazerem a pesquisa corretamente. [TECH-8138]
- Foram resolvidos problemas com efeitos sonoros de habilidades, incluindo o não acionamento da Cadeia de Raios e a não interrupção correta do loop da minipistola. Essas melhorias aprimoram a consistência do áudio durante o jogo. [AUDIO-574]
- Foi corrigido um problema em que o baú da Lush Cave não deixava cair recompensas e o portal de saída não aparecia. [TECH-8161] Enviado por MrSnorch.
- Foi corrigido um problema em que as poções e os bônus não aumentavam o atributo desejado após o consumo devido ao manuseio incorreto do cálculo de atributo. [QA-2312]