Atualização 5.18 - Casa de Leilões e Guildas

Tempo de leitura: 8 minutos

A atualização desta semana é muito importante.

É com grande entusiasmo que lançamos a tão esperada Casa de Leilões e a Troca Instantânea - duas funcionalidades que a equipa tem estado a testar sem parar. Elas mudam o jogo.

A Casa de Leilões dá aos jogadores um verdadeiro centro de comércio, permitindo-te vender os teus achados raros, licitar equipamento poderoso e criar uma verdadeira tensão de oferta e procura em todo o mundo. E com a Troca Instantânea, uma nova camada da economia ganha vida. Não precisas de definir um preço - o mercado faz isso por ti. As transacções de grande volume acontecem agora automaticamente, e os preços dos recursos são moldados dinamicamente pelos jogadores. Isto é excitante para todos os que gostam de negociar, observar o mercado ou simplesmente obter o que precisam sem ter de se esforçar muito.

Mas isso não é tudo.

  • Os grémios foram lançados! Por 1000 ouros podes criar um grémio, construir a tua lista, recrutar os teus amigos e mostrar a tua marca no jogo. Temos grandes planos, com funcionalidades como o Tesouro de Guildas a chegar em breve.
  • Agora é possível seguir jogadores no jogo, o que facilita a ligação.
  • Há um novo contador de danos para ajudar os mini-maxers a controlar o DPS com mais clareza.
  • E para os novos jogadores - agora há um link direto para a wiki dentro do jogo, tornando mais fácil do que nunca procurar coisas e aprender enquanto se joga.

Este patch lança as bases para uma economia viva e orientada para o jogador e para caraterísticas sociais mais fortes. Mal podemos esperar para ver como as vais usar.

Caraterísticas

  • Apresentamos a Casa de Leilões - acessível no edifício PixelBay Sudoeste de Virelda[TECH-9121].
  • Introduzimos as Guildas, onde os utilizadores podem gerir funções e permissões, convidar membros e mostrar uma etiqueta de guilda por baixo dos seus nomes (1-4 caracteres) para permitir uma identificação rápida da pertença à guilda. Os jogadores podem ser convidados para guildas através do menu de contexto do botão direito do rato quando passam o rato por outro jogador no jogo ou na lista de amigos. Isto melhora a experiência de jogo social e cooperativo. [TECH-9139]
  • Introduzimos o chat de guildas no jogo, permitindo aos jogadores comunicar com outros membros de guildas através de um separador de chat dedicado, se fizerem parte de uma guilda. O chat do grémio é aberto automaticamente após o início de sessão se o perfil de um jogador incluir um guildId. [TECH-9142]
  • Adicionado um novo botão "Wiki" ao minimapa, localizado junto ao botão do mapa do mundo, que permite um acesso rápido à wiki do jogo para mais informações e guias. [TECH-9351]
  • Apresentamos o conjunto cosmético Leafy Lurker e duas mascotes como as novas recompensas cosméticas quinzenais. O conjunto inclui uma coroa, um poncho, uma saia e um ramo, com as mascotes variantes disponíveis como bolas de musgo verdes e vermelhas. [DES-2376]
  • Foi introduzido um novo calendário de eventos para os próximos 10 dias, com 8 eventos direcionados e cronometrados, incluindo eventos de fim de semana centrados na Pesca e recolha de alimentos e no Hacking e exploração mineira. Os participantes podem ganhar medalhas, créditos e caixas de saque cosméticas, com os melhores desempenhos em eventos de 48 horas a receberem mascotes. [DES-2422]
  • Introduzimos uma análise detalhada dos danos para os utilizadores e grupos no final de uma partida, fornecendo aos jogadores informações pormenorizadas sobre o seu desempenho, incluindo o tempo total de jogo, as fases concluídas, o total de mortes, os danos e a cura causados por habilidades e armas específicas e muito mais. [DES-2281]
  • Introduzimos um novo efeito visual para o escudo Fortificar com o seu valor numérico para fornecer aos jogadores um feedback visual preciso sobre a sua eficácia. Adicionada uma nova definição que permite aos jogadores alternar a visibilidade dos números do escudo: nunca, mostrar apenas a mim, mostrar a todos. [TECH-9442]
  • Introduzimos uma nova função de seguir automaticamente o jogador, permitindo que os membros do grupo se sigam uns aos outros para facilitar a deslocação, beneficiando especialmente os principiantes com conhecimentos limitados do mapa. [TECH-9199]

Melhorias

  • Melhoria da visibilidade e do contraste dos números da quantidade de artigos no banco para melhorar a experiência do utilizador. [TECH-9286]
  • Melhoria da apresentação do ecrã Relic com novos efeitos sonoros e um filtro passa-baixo para a música durante o ecrã de seleção, proporcionando uma experiência de decisão mais impactante e envolvente. [TECH-8887]
  • Melhorado o aspeto e a funcionalidade da barra de deslocamento na interface do banco para evitar que esta obstrua os itens, melhorando a experiência geral do utilizador. [TECH-9287]
  • Funcionalidade de pesquisa no banco melhorada, permitindo aos jogadores pesquisar itens por palavras-chave, como tipos de equipamento e tipos de recursos, melhorando a gestão do inventário. [TECH-9387]
  • Adicionada uma nova definição para limitar o número de missões apresentadas no HUD de missões activas a um máximo de 3, reduzindo a confusão e a necessidade de uma barra de deslocamento. Os jogadores podem optar por manter um ecrã "infinito" nas definições para manter todas as missões visíveis. [TECH-9147]
  • Atualização da IU de várias estações para deixar de apresentar as receitas aprendidas se a configuração dessas receitas tiver sido removida, evitando qualquer possível confusão. [TECH-9400]
  • Adicionada a contagem de uso à dica de ferramenta das receitas para informar os jogadores do número de usos que uma receita tem quando um item de receita cai. [TECH-9461]
  • Atualizado o objeto Teclado de Apartamento e o sprite do ícone do mapa para um aspeto visual mais polido e consistente. [TECH-9579]
  • Introduzimos o chat de guildas no jogo, permitindo aos jogadores comunicar com outros membros de guildas através de um separador de chat dedicado, se fizerem parte de uma guilda. O chat do grémio é aberto automaticamente após o início de sessão se o perfil de um jogador incluir um guildId. [TECH-9142]
  • Melhoria da lógica de seleção da capacidade tutorial. [TECH-9506]
  • Implementada a pesquisa em lote para alugueres de apartamentos e perfis de proprietários, melhorando a nova interface de pesquisa de estações de apartamentos ao permitir que os dados sejam carregados em massa, simplificando o processo de pesquisa. [TECH-9266]
  • A navegação no mapa foi melhorada nas vistas do mapa para permitir uma maior flexibilidade e uma utilização mais fácil. [TECH-8996]
  • Introduzido o comando \played que permite aos jogadores verem o seu tempo total de jogo num formato legível por humanos, como dias e horas. [TECH-9528]
  • Actualizada a funcionalidade de Pesquisa de Apartamentos para apresentar os nomes de exibição pública dos utilizadores em vez dos seus nomes de utilizador, melhorando a clareza e a identificação dos jogadores. [TECH-9460]
  • Actualizada a progressão das missões "Hack to the Future" e "Everdune Beacon". Os jogadores irão agora encontrar "Hack to the Future" imediatamente após completarem "Learning the Ropes" para obterem a ferramenta de hacking do Dr. Fritz antes de avançarem para "Everdune Beacon". Foram implementadas actualizações de diálogos e melhorias nos marcadores de missões para guiar os jogadores de forma mais intuitiva através da sequência de tarefas. [DES-2158]
  • Foi corrigido o sistema bancário para garantir que os itens mantêm os separadores atribuídos mesmo depois de serem retirados e depositados de volta. [TECH-9318]
  • Adicionado um novo filtro "Apenas fabricáveis" para as estações que mostra apenas as receitas que os jogadores podem atualmente fabricar com base na habilidade, materiais e ouro. Além disso, as receitas que não podem ser criadas estão agora a cinzento, permitindo ainda aos jogadores ver os seus requisitos. [TECH-9240]
  • Melhorada a mecânica de criação em zonas de recursos para garantir uma distribuição equilibrada de nós ao longo do tempo, resolvendo problemas de tempo anteriores. [TECH-9328]
  • Foi adicionado um novo apartamento para aluguer em Arcadia . [TECH-9534]
  • Melhorámos a perceção da capacidade de resposta das transições de páginas GUI, implementando animações de fade-in mais rápidas para substituir os efeitos de slide-in lentos. Isso garante uma aparência e transições suaves dos elementos da GUI, melhorando a experiência de jogo mesmo em FPS mais baixos. [TECH-9422]
  • Melhorámos o aspeto visual dos nomes de exibição dos jogadores, experimentando novos esquemas de cores para uma melhor legibilidade e um aspeto mais polido. Isto inclui garantir a legibilidade em diferentes fundos e condições de iluminação, mantendo uma estética equilibrada. [TECH-9420]

Correcções de erros

  • Corrigida uma falha que ocorria quando se tentava entrar na masmorra tutorial com a IU pop-up pronta antes do início da manutenção. [KUDOS-292]
  • Resolvido um problema em que as relíquias de Chakram não apareciam em níveis mais altos, fazendo com que os jogadores recebessem relíquias de "espaço reservado". Isso ocorria devido a IDs de nível incorretos sendo vinculados. [QA-2516]
  • Foi corrigido um problema em que a atualização de relíquias activava incorretamente um ecrã de recompensa de relíquias para jogadores que já tinham selecionado a sua relíquia. [TECH-9321]
  • Corrigida uma falha que ocorria ao registar um erro de reinicialização de backend relacionado com a saúde do jogador. [TECH-9385]
  • Foi corrigido um erro raro relacionado com a fonte de pesca VolterGoldfish, assegurando uma apresentação consistente do texto durante a atividade de pesca. [TECH-9430]
  • Habilidades ajustadas para iniciar o lançamento entre 1 e 3 segundos após serem desbloqueadas/criadas, reduzindo o tempo de espera do intervalo anterior que poderia ser de até 22 segundos. Essa mudança garante que as habilidades não sejam ativadas simultaneamente, minimizando o atraso do jogador nas masmorras. [TECH-9231]
  • Foi corrigido um problema de falha no minijogo de mineração quando o separador do browser é fechado imediatamente após a interação. Os jogadores devem agora ser capazes de minerar novamente sem ficarem presos. [TECH-9429]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores recebiam spam com notificações de "nova versão disponível" quando o modo de manutenção era iniciado. [TECH-9466]
  • Foi corrigido um problema em que as tabelas de química podiam apresentar incorretamente cargas infinitas e cargas 0 para a mesma receita. Agora, receitas nativas como o frasco de saúde terão corretamente cargas infinitas. [TECH-9502]
  • Foi corrigido um problema em que os actores das colheitas não carregavam prontamente nas quintas, tornando-os visíveis apenas após a interação. Os actores das colheitas devem agora estar sempre visíveis. [TECH-9005]
  • Corrigido um problema de falha em que a habilidade Cubo de Gelo fazia com que o jogo falhasse quando apontada a um inimigo que estivesse quase morto. [TECH-9596]
  • Foi corrigido um problema em que passar o rato sobre a poção atribuída à tecla "Z" não mostrava o nome da poção. [TECH-9255]
  • Resolvidos vários erros que causavam falhas em várias funcionalidades do jogo, incluindo teclados de apartamentos, baús, saúde do jogador, o minijogo de mineração, fonte de pesca e sistemas de estado. [TECH-9376]
  • Corrigido um problema em que os baús não deixavam cair itens devido à ausência de coordenadas válidas, causando crashes. [TECH-9382]
  • Correção de um erro tipográfico no diálogo da Avó Smith durante a missão "Gumbo da Avó" ao mudar "anywehre" para "anywhere". [DES-2244]
  • Correção de um diálogo incorreto na missão "Package Deal" em que uma referência a uma carrinha inexistente confundia os jogadores ao implicar um elemento mecânico ou visual que não existia. [DES-2245]
  • Corrigido um problema em que a taxa de quadros caía significativamente depois de regressar de um separador diferente quando a personagem do jogador estava inativa junto a um sprite de fogo. [KUDOS-299]
  • Resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam devolver o Couro Fundido a Selene devido a actualizações incorrectas da IU; a missão requer agora 7 Couros Fundidos em vez de 1. Os jogadores antigos terão o número atualizado e poderão ter de reiniciar a missão para uma progressão adequada. [DES-2412] (Apresentado pelo utilizador 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Foi corrigido um problema em que a missão "A Primeira Anima" era incorretamente concluída se a masmorra fosse abandonada mais cedo, permitindo a progressão sem lutar com Spectra ou receber saque. [DES-2420]
  • Resolvemos um problema em que os novos jogadores podiam ficar presos num ciclo de diálogo infinito com o Major durante a missão "Enter the FRAME" devido a erros de tradução. Agora, se uma tradução falhar, o sistema voltará ao texto original em inglês para evitar problemas de progressão. [DES-2242] Enviado pelo jogador BingoBango.
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores apareciam incorretamente em Virelda quando extraíam ou saíam da batalha do chefe necromante em vez do corredor necro. [QA-2495]

Alterações de saldo

  • Ajustámos os modificadores de dano de várias habilidades para melhorar o equilíbrio do jogo. Isto vem na sequência das grandes mudanças nas actualizações e habilidades no Patch 5.17, agora temos dados suficientes para fazer ajustes mais finos de modo a alinhar melhor as habilidades em geral:
    • SMG:
      • Modificador de dano de 0,08 -> 0,15
      • Nova atualização de nível 2: Empunhadura dupla
      • Aumento do dano base de 1 → 2
      • As actualizações foram reorganizadas para proporcionar uma melhor progressão
    • Metralhadora: Modificador de dano de 0,32 -> 0,5
    • Cadeia de Raios: Modificador de dano de 0,5 -> 0,6
    • Chakram: Modificador de dano de 0.7 -> 0.8
    • Metralhadora: Modificador de dano de 0,32 -> 0,4
    • Cubo de Gelo: Modificador de dano de 0.32 -> 0.4
    • Kusarigama: Modificador de dano de 0,7 -> 0,5
    • Bomba de buraco negro:
      • Modificador de dano de explosão de 0,5 -> 0,4
      • Modificador de dano de carrapato de 0,08 -> 0,12
  • Aumentámos as taxas de obtenção de Flickerfern em vários nós. Agora deve ser obtido com mais frequência em nós de Lírio Branco, Raiz Antiga e Raiz Escaldante. Também tem uma hipótese ligeiramente maior de aparecer em nós de nível inferior. [DES-2421]
  • A velocidade da montaria agora substitui todos os outros bônus de velocidade de movimento, garantindo um aumento consistente de 60% na velocidade quando uma montaria é equipada, independentemente dos modificadores de velocidade adicionais do equipamento. Isto previne a acumulação não intencional de bónus de velocidade ao usar montadas. [TECH-8931]
  • Adicionadas 4 novas recompensas de equipamento a meio do jogo a missões específicas para melhorar as opções de equipamento entre sair de Virelda e derrotar bosses de Nível 2. As missões "Roubo às cegas", "Aprendendo as cordas", "Deixe estar" e "Quando os bons pioneiros morrem" agora oferecem equipamentos adicionais como recompensa. [DES-2195]

JÁ DISPONÍVEL NO STEAM · PC

Compre « Soulbound » e jogue já

Soulbound: O Online está atualmente em Acesso Antecipado no Steam. Compra uma vez e entra diretamente nos servidores ativos — ou adiciona-o à tua lista de desejos para aproveitar a próxima promoção.

Conteúdo

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice