Mise à jour 5.14 - La chasse aux Kitsunes

Temps de lecture : 8 minutes

La chasse aux Kitsunes

Toutes les proies ne sont pas destinées à être attrapées. Les chasseurs ne sont pas tous ce qu'ils semblent être. Les Kitsune ont commencé leur chasse, et ceux qui osent entrer dans leur domaine se retrouveront sur un chemin où la ruse, l'habileté et le destin sont les seuls guides.

Le maire a parlé. L'Arcadie est menacée et la ville a besoin de toute l'aide possible. Participez à des événements dans Soulbound pour gagner des crédits de commission et aider à défendre votre esprit.

Créneau horaireVendrediSamediDimancheLundiMardiMercrediJeudi
13hCombat CompCompétence en matière de recherche de nourritureComp. minière
7 heures du soirComp. de pêcheComp. minièreCompétence en matière de recherche de nourriture
1 heure du matinCombat CompCompétence en matière d'agricultureComp. de pêche
Journée entièreLes lames du renardL'astuce du marchand

Résumé de la mise à jour des correctifs

Cette mise à jour apporte un certain nombre de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations destinées à renforcer l'immersion des joueurs et à simplifier le jeu. Parmi les points forts, citons une mise à jour majeure de notre système de localisation, qui permet aux joueurs d'apprécier les dialogues et les voix off du jeu dans leur langue maternelle grâce à des améliorations de traduction pilotées par l'IA. Parallèlement à la localisation, plusieurs changements ont été apportés à la qualité de vie, tels que l'amélioration de l'accessibilité de l'interface utilisateur, la gestion de l'inventaire et la rationalisation des systèmes d'artisanat et de progression des ressources. De nouveaux nœuds de ressources, de nouvelles cultures et des mises à jour de progression ont été implémentés dans les domaines de l'exploitation minière, de la chimie et de la recherche de nourriture, permettant une progression plus fluide tout en maintenant l'équilibre du jeu. De plus, de nombreux bugs ont été corrigés, garantissant un environnement de jeu plus stable et une expérience utilisateur cohérente. Dans l'ensemble, cette mise à jour ne se contente pas d'enrichir le contenu du jeu, elle pose également des bases solides pour les améliorations futures et la satisfaction des joueurs.

Caractéristiques

  • Mise en œuvre d'un système piloté par l'IA pour la localisation des voix, permettant aux joueurs de sélectionner leur langue préférée pour les dialogues textuels et audio dans le jeu. Cela améliore l'expérience de jeu en fournissant des dialogues vocaux et textuels dans la langue maternelle du joueur. [TECH-8027]
  • Ajout de la possibilité de sélectionner une langue de doublage différente dans le menu du jeu, ce qui permet aux joueurs de personnaliser la langue de leur dialogue indépendamment de la langue du texte. Cela améliore l'expérience du joueur en lui permettant de choisir une langue qui reflète ses préférences. [TECH-8031]
  • Ajout de la sélection de la langue du dialogue dans l'écran de création de personnage, avec par défaut la langue du navigateur, et un retour à l'anglais si la langue n'est pas prise en charge. [TECH-8021]
  • Déplacement du bouton de boutique de la minimap vers le menu d'accès rapide, permettant aux joueurs de basculer l'emplacement du bouton de boutique à l'aide d'un nouveau drapeau de fonctionnalité. [TECH-8243]
  • Ajout de la prise en charge des caractères japonais, y compris Hiragana et Katakana, afin d'améliorer les efforts de localisation pour une expérience de jeu transparente. [TECH-8269]
  • Les nœuds miniers vérifient désormais les exigences minimales en matière d'équipement avant d'autoriser l'interaction, et des infobulles afficheront les exigences nécessaires si les joueurs ne les remplissent pas. [TECH-7916]
  • Redistribution des tables de semences pour les aligner sur les différents niveaux de culture, améliorant ainsi le système de progression des joueurs au fur et à mesure qu'ils avancent dans la culture. [DES-1669]
  • Modification des outils, des nœuds et des minerais afin d'améliorer la progression jusqu'au niveau 40, permettant aux joueurs de progresser plus facilement dans leurs compétences de collecte de ressources. [DES-1820]
  • Introduction des zones de ressources et configuration des nœuds dans ces zones, permettant aux nœuds d'apparaître dans les emplacements de ressources désignés en fonction des spécifications de la table de butin. [DES-1741]
  • Introduction de nouveaux objets et outils miniers pour la progression au niveau 40, améliorant les capacités minières avec des outils existants reconfigurés jusqu'à la pioche en nébulite et les gants en coppercore. [DES-1698]
  • Mise en place d'un système unifié pour les tables d'artisanat dans tous les lieux afin de rationaliser le gameplay et de simplifier la gestion des stations. Suppression des tables d'artisanat obsolètes et harmonisation des points de données entre les stations d'appartement et d'overworld. [DES-1684]
  • Introduction des graines d'aubergine et de courgette dans les tables de semences du jeu, permettant aux joueurs de planter et de faire pousser ces cultures. [DES-1676]
  • Les graines d'aubergine et de courgette sont actuellement sous-utilisées en cuisine. Des plans sont en cours pour les intégrer dans la progression de l'agriculture, y compris l'ajout de nouvelles recettes de cuisine pour faciliter l'utilisation des aubergines. [DES-1667]
  • Les graines de thé ont été ajoutées aux tables de butin, ce qui permet aux joueurs de les acquérir pendant le jeu. [DES-1666]
  • Suppression de tous les nœuds de ressources de recherche de nourriture et d'exploitation minière dans les donjons spécifiés afin de s'aligner sur les nouveaux systèmes de ressources et de compétences. Les possibilités de piratage et de pêche ne sont pas affectées. [DES-1830]
  • La progression de l'agriculture a été retravaillée avec des mises à jour des exigences de niveau, de l'expérience, des temps de croissance des graines, des rendements des graines et des valeurs de vente des récoltes. Ce changement a pour but d'améliorer l'expérience globale de l'agriculture et d'équilibrer la progression des ressources. [DES-1664]
  • Ajout d'un bouton "Tout jeter" pour les objets de l'inventaire afin de permettre aux joueurs de se débarrasser rapidement de tous les objets de leur inventaire. [TECH-8365]
  • Les animaux de compagnie ne ramassent plus les objets abandonnés par leur propriétaire, ce qui évite les désagréments lors de l'épuration de l'inventaire. [TECH-8333]
  • Mise à jour des icônes de l'interface utilisateur pour qu'elles correspondent au style des icônes de la mini-carte, offrant ainsi une interface utilisateur plus vivante et visuellement cohérente. [OPTION-344]
  • Ajout de nouvelles infobulles pour les objets qui affichent le niveau et le type, qu'il s'agisse d'une arme ou d'un autre type d'équipement comme le cou, le dos, les pieds ou la poitrine. Si un niveau est défini, il apparaît désormais dans l'infobulle, avec la mention " LVL " pour les armes et " LVL " pour les autres types d'équipement. [TECH-8332]
  • Ajout d'un gain d'expérience pour la fabrication de potions sur la table de chimie de l'overworld, permettant aux joueurs de progresser dans leurs compétences d'artisanat tout en créant des potions. [DES-1687]
  • Mise en place d'une nouvelle progression de la chimie avec mise à jour du nombre de recettes, des temps de fabrication et des taux d'expérience. Ajustements apportés aux buffs/effets des potions, à l'expérience des compétences et aux valeurs des vendeurs d'objets. Les durées, les effets et les noms d'affichage des buffs ont été retravaillés, ce qui a un impact sur les dynamiques d'artisanat et de consommation de potions. [DES-1633]
  • Introduction d'un nouveau système de progression de la recherche de nourriture, comprenant de nouvelles tables de butin et de nouvelles configurations de compétences pour améliorer le gain d'expérience. Cette mise à jour inclut également des sprites de nœuds supplémentaires pour une expérience de jeu plus immersive. [DES-1632]
  • Mise en place d'un nouveau système de progression minière comprenant de nouvelles ressources et de nouveaux outils, la configuration des nœuds miniers et des gains d'expérience adaptés à la progression jusqu'au niveau 40. [DES-1605]

Améliorations

  • Des améliorations ont été apportées à la gestion de la liste des langues prises en charge via des outils internes, ce qui permet de mieux contrôler la disponibilité des langues de dialogue. [TECH-8023]
  • Amélioration de l'expérience utilisateur lors du déplacement d'objets dans les appartements en s'assurant que tous les objets se chargent correctement, évitant ainsi toute confusion sur les objets manquants. [TECH-8166]
  • L'interface utilisateur du groupe a été simplifiée pour afficher les portraits et les barres de santé du jeu, optimisant ainsi l'esthétique et la fonctionnalité pour une meilleure identification des joueurs. [GAME-2285]
  • Mise à jour et optimisation de tous les effets de buff pour améliorer la cohérence et les performances du système de combat. [DES-1692]
  • Mise à jour des descriptions de tous les objets consommables pour plus de clarté et de cohérence en préparation des nouveaux systèmes de ressources et de compétences. [DES-1691]
  • Suppression des potions obsolètes qui n'étaient plus utilisées ou pertinentes afin d'améliorer la gestion de l'inventaire. [DES-1689]

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de la station de générateur ne s'affichait pas lorsque l'on se trouvait dans un appartement en raison d'un type de station obsolète après les changements intrinsèques de la station. [TECH-8379]
  • Correction d'un problème où plusieurs quêtes n'étaient pas indiquées sur la carte, ce qui améliore la navigation et l'accomplissement des quêtes pour les joueurs. [KUDOS-157]
  • Correction d'un problème où Bulkatron ne parvenait pas à apparaître dans Everdune parce que la configuration du donjon manquait de propriétés mobcap. [TECH-8040]
  • Résolution d'un problème où les changements effectués dans l'administration du calendrier ne s'enregistraient pas, ce qui garantit que toutes les fonctions de planification et de gestion d'événements fonctionnent correctement. [TECH-8203]
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas fabriquer d'objets à partir des stations de cuisine et de chimie à Virelda. [TECH-8378]
  • Correction d'un exploit dans la quête " Vol d'herbes " qui permettait aux joueurs de cultiver des plantes à l'infini près de Virelda pour obtenir une progression excessive de l'or et des compétences de cueillette. La tâche nécessite désormais de cultiver une plante plus spécifique afin d'éviter les répétitions rapides. [DES-1640]
  • Résolution d'un problème avec les tables de métriques liées aux donjons où des données d'événements non concordantes provoquaient des erreurs, garantissant un enregistrement précis des données dans les versions d'essai et de production. [TECH-8339]
  • Correction d'un plantage qui se produisait lors de l'approche des PNJ en utilisant la fonction de narration environnementale, lorsque les PNJ se mettaient à parler sans interaction. [TECH-8273]
  • Résolution d'un problème où les nœuds de fer dans la zone de la mine de Virelda West ne respectaient pas le taux de récupération, la densité et la régénération du pool global prévus, ce qui permettait un minage excessif. [TECH-7902]
  • Correction d'un problème de plantage dans le jeu lorsque l'on clique sur l'onglet de la langue dans le menu, ce qui améliore la stabilité du jeu. [TECH-8363]
  • Résolution d'un problème où les contributions des joueurs à l'événement " Pertes nettes " n'étaient pas enregistrées, ce qui entraînait l'impossibilité d'attribuer des rangs ou des récompenses. [TECH-7982]
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient de l'or et des matériaux lorsqu'ils tentaient de fabriquer plusieurs objets à la fois. Le processus d'artisanat échouait parce qu'un objet " inconnu " occupait l'emplacement d'artisanat. [TECH-8002]
  • Correction d'un crash lorsque les utilisateurs tentaient d'échanger des objets avec l'onglet AMM Trading ouvert en dehors de la banque. L'interface utilisateur d'AMM se ferme désormais automatiquement lorsque l'on quitte la banque, ce qui permet d'éviter ce problème. [TECH-8344]
  • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lorsqu'on cliquait sur la loupe d'un objet artisanal à la table d'artisanat d'Arcadia. [TECH-8266] (Cruxus)
  • Correction d'un problème majeur où le fait de faire glisser une fenêtre d'interface utilisateur à travers des zones provoquait un plantage du jeu. [TECH-8350]
  • Correction d'une erreur de type survenant lors de l'utilisation de l'option 'External Room' dans l'outil de création de salle. [TECH-8186]
  • Correction d'un problème où la taille de la police dans le clavier de la salle d'appartement était trop grande. [TECH-8343]
  • Correction d'un problème où le succès "Iron Man" n'était pas obtenu en fabriquant des pièces d'armure de fer à la station d'armure. L'artisanat dans les stations d'armure et les tables d'artisanat du monde entier compte désormais pour l'obtention du succès. [TECH-8049] Merci à BusterCherry de nous l'avoir signalé.
  • Correction d'un problème où d'autres joueurs ne pouvaient pas fabriquer au laboratoire de chimie à cause d'une liste déroulante de permissions qui ne fonctionnait pas correctement. [TECH-8099] (Rapporté par BusterCherry)
  • Correction d'un problème où l'événement Vein Pursuit suivait incorrectement la progression avant l'heure de début officielle. [TECH-7923]
  • Correction d'un problème où l'effet sonore de la balle de la capacité Minigun continuait à jouer après la fin de l'animation, ce qui entraînait un volume audio incohérent. [TECH-7996] Utilisateur : 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
  • Correction d'un plantage qui se produisait lorsque les joueurs tentaient de quitter l'Atelier d'Hector et d'interagir avec le vendeur simultanément à Arcadia. [TECH-8174]
  • Correction d'un problème où les mobs tués dans les donjons pouvaient devenir des "fantômes" inattaquables à cause d'erreurs côté client, en implémentant un composant de battement de cœur pour s'assurer qu'ils sont correctement supprimés après une courte durée. [TECH-7342]
  • Correction d'un problème où les effets sonores pouvaient tourner en boucle à un endroit en raison de la récupération asynchrone des URI audio par les AudioSources. [TECH-8199]
  • Correction d'un problème où les stations d'artisanat fabriquaient par erreur un objet (inconnu) au lieu de la recette sélectionnée, ce qui empêchait la création d'objets et le gain d'EXP en artisanat dans les appartements des joueurs. [TECH-8185]
  • Correction d'un problème où le vendeur PNJ vendant des consommables de relique était absent du Hub de la Fondation. [DES-1668, crédit 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
  • Correction d'un problème où les joueurs ayant acquis légalement plusieurs sacs à dos de panda rouge se voyaient retirer l'un d'entre eux lorsque l'objet devenait non échangeable. Les joueurs concernés verront leur deuxième sac à dos restauré, mais il ne pourra pas être échangé. [DES-1663]
  • Correction d'un problème où deux options de vendeur à Clyde semblaient inutilisables parce qu'elles affichaient 0 restant, maintenant corrigées pour être achetées pour 1 or chacune. [TECH-8175]
  • Correction des collisions incohérentes pour les déclencheurs de changement de pièce qui obligeaient les joueurs à rester immobiles ou à interagir pour changer de pièce, et résolution des problèmes d'atténuation des particules. [JEU-3725]
  • Correction d'un problème où l'impulsion lumineuse de la balise était incorrectement superposée aux joueurs. Elle apparaît désormais correctement en dessous d'eux pour une meilleure clarté visuelle. [TECH-7391]
  • Correction d'un problème de débordement de l'interface utilisateur dans l'événement Pionnier. En effet, le titre " Événement du vendeur - Le tour du marchand " était trop grand et dépassait l'interface utilisateur de l'événement. [TECH-8373]
  • Correction de l'orthographe de la potion "Berserk" et de sa recette. L'objet et la recette ont été supprimés et remplacés par des versions correctement orthographiées. [DES-1685]
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient consommer plusieurs potions de santé malgré l'effet de maladie des potions de santé, qui aurait dû empêcher toute consommation de potion pendant une minute. [KUDOS-86]
  • Correction d'un problème où la sélection de l'augmentation de vitesse pour le Kusarigama ne modifiait pas la vitesse de la capacité. [KUDOS-84]
  • Correction d'un problème empêchant de terminer les quêtes "Jus de fruits" et "Conclusion rapide" en raison de l'impossibilité de fabriquer la flasque requise, désormais remplacée par la fiole de dégâts. [KUDOS-153]
  • Correction d'un problème où l'attaque laser du boss du raid abyssal cessait d'infliger des dégâts pendant les derniers ticks de sa durée. [KUDOS-102]

Modifications de l'équilibre

  • Augmentation des taux de chute du fluide synthétique dans le donjon d'Everdune, doublant les chances d'équilibrer la disponibilité des objets pour les joueurs. [DES-1675]
  • Ajustement de l'expérience gagnée en fabriquant des fioles de base dans les tables de potions d'overworld à 25 expérience par fabrication, contre 35 expérience par fabrication dans les stations terrestres. [DES-1688]
  • Mise en place d'une mise à jour complète des consommables de chimie, ajustant leurs durées, effets et interdictions d'utilisation afin d'assurer l'équilibre et d'améliorer l'expérience de jeu. [DES-1690]
  • Révision de la table des potions de l'overworld pour n'inclure que 4 recettes de fioles : fiole d'esquive, fiole de vitesse, fiole de dégâts et fiole de santé, ce qui a un impact significatif sur la fabrication de potions dans le laboratoire de chimie. Suppression de la fiole de vitesse, de la fiole de santé, de la fiole de critique et de la fiole de dégâts de la table. [DES-1679]
  • Fortifier :
    • 10% -> 5% sur les améliorations de réduction des dégâts à part la dernière qui accorde toujours 10%.
      • Max 40% -> 25%
    • Toutes les améliorations d'armures plates ont eu -2
    • L'armure de plates est désormais aux niveaux 1, 3, 5, 7 et la réduction des dégâts est désormais aux niveaux 2, 4, 6, 8.
  • Chakram :
    • Modificateur de puissance de 0,8 -> 0,7
    • Temps de recharge de 6.2 -> 6.8
  • Minigun
    • Modificateur de puissance de 0,32 -> 0,24
  • Bombe à trous noirs
    • Modificateur de puissance de 0,1 -> 0,4
    • Rayon de 60 -> 75
    • Durée du trou noir réduite de 1.8s -> 1s

Gratuit - Pas de téléchargement !

Essayez Soulbound - 120fps browser MMORPG - totalement gratuit !

Démarrage en secondes

Contenu