Kitsune Avı
Bütün avlar yakalanmak için değildir. Tüm avcılar göründükleri gibi değildir. Kitsune'ler avlarına başladılar ve onların alanına girmeye cesaret edenler kendilerini hile, beceri ve kaderin tek rehber olduğu bir yolda koşarken bulacaklar.
Belediye Başkanı konuştu. Arcadia tehdit altında ve şehrin alabileceği her türlü yardıma ihtiyacı var. Komisyon Kredisi kazanmak ve zihninizi savunmaya yardımcı olmak için Soulbound'daki etkinliklere katılın.
Zaman aralığı | Cuma | Cumartesi | Pazar | Pazartesi | Salı | Çarşamba | Perşembe |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Saat 13:00 | Savaş Kompozisyonu | Yiyecek Arama Comp | Madencilik Comp | ||||
Akşam 7 | Balıkçılık Comp | Madencilik Comp | Yiyecek Arama Comp | ||||
1am | Savaş Kompozisyonu | Çiftçilik Comp | Balıkçılık Comp | ||||
Tam Gün | Tilkinin Bıçakları | Tüccarın Hilesi |
Yama Güncelleme Özeti
Bu güncelleme, oyuncuları oyuna daha fazla bağlamak ve oynanışı kolaylaştırmak için tasarlanmış bir dizi heyecan verici yeni özellik ve iyileştirme getiriyor. Öne çıkan özellikler arasında yerelleştirme sistemimizde yapılan büyük bir yükseltme yer alıyor; oyuncular artık yapay zeka odaklı çeviri geliştirmeleri sayesinde oyun diyaloglarının ve seslendirmelerin keyfini kendi ana dillerinde çıkarabilecekler. Yerelleştirme ile birlikte, geliştirilmiş kullanıcı arayüzü erişilebilirliği, rafine envanter yönetimi ve kolaylaştırılmış işçilik ve kaynak ilerleme sistemleri gibi çeşitli yaşam kalitesi değişiklikleri getirildi. Madencilik, kimya ve yiyecek arama alanlarında yeni kaynak düğümleri, çiftçilik mahsulleri ve ilerleme güncellemeleri uygulanarak oyun dengesi korunurken daha sorunsuz ilerleme sağlandı. Ayrıca, çok sayıda hata giderilerek daha istikrarlı bir oyun ortamı ve tutarlı bir kullanıcı deneyimi sağlandı. Genel olarak, güncelleme yalnızca oyunun içeriğini genişletmekle kalmıyor, aynı zamanda gelecekteki geliştirmeler ve oyuncu memnuniyeti için sağlam bir temel oluşturuyor.
Özellikler
- Ses yerelleştirmesi için, oyuncuların oyun içindeki diyalog metni ve ses için tercih ettikleri dili seçmelerine olanak tanıyan yapay zeka güdümlü bir sistem uygulandı. Bu, oyuncunun ana dilinde ses ve metin diyalogları sağlayarak oyun deneyimini geliştirir. [TECH-8027]
- Oyun menüsüne farklı bir seslendirme dili seçme özelliği eklenerek oyuncuların diyalog ses dillerini metin dilinden bağımsız olarak özelleştirebilmeleri sağlandı. Bu, tercihlerini yansıtan dil ayarlarını etkinleştirerek oyuncunun deneyimini geliştirir. [TECH-8031]
- Karakter oluşturma ekranına diyalog dili seçimi eklendi, dil desteklenmiyorsa İngilizce'ye geri dönüşle birlikte geçerli tarayıcı diline varsayılan olarak ayarlandı. [TECH-8021]
- Mağaza düğmesi mini haritadan hızlı erişim menüsüne geri taşındı ve oyuncuların yeni bir özellik bayrağı kullanarak mağaza düğmesinin konumunu değiştirmelerine izin verildi. [TECH-8243]
- Sorunsuz bir oyun deneyimi için yerelleştirme çabalarını geliştirmek amacıyla Hiragana ve Katakana da dahil olmak üzere Japonca karakterler için destek eklendi. [TECH-8269]
- Madencilik düğümleri artık etkileşime izin vermeden önce minimum teçhizat gereksinimlerini kontrol ediyor ve oyuncular bunları karşılamıyorsa araç ipuçları gerekli gereksinimleri gösterecek. [TECH-7916]
- Tohum tabloları farklı çiftçilik seviyeleriyle uyumlu olacak şekilde yeniden dağıtıldı ve çiftçilikte ilerleyen oyuncular için ilerleme sistemi geliştirildi. [DES-1669]
- Seviye 40'a kadar ilerlemeyi geliştirmek için araçlarda, düğümlerde ve cevherde yapılan değişiklikler, oyunculara kaynak toplama becerilerinde daha sorunsuz ilerleme sağladı. [DES-1820]
- Kaynak Bölgeleri tanıtıldı ve içlerindeki düğümler yapılandırıldı, böylece düğümlerin ganimet tablosu özelliklerine göre belirlenmiş kaynak konumlarında ortaya çıkmasına izin verildi. [DES-1741]
- Seviye 40 ilerlemesi için yeni madencilik eşyaları ve araçları tanıtıldı, nebulit kazma ve bakır çekirdekli eldivenlere kadar yeniden yapılandırılmış mevcut araçlarla madencilik yetenekleri geliştirildi. [DES-1698]
- Oynanışı kolaylaştırmak ve istasyon yönetimini basitleştirmek için tüm konumlarda zanaat tabloları için birleşik bir sistem uygulandı. Güncelliğini yitirmiş işçilik tabloları kaldırıldı ve apartman ile dünya üstü istasyonlar arasındaki veri noktaları uyumlu hale getirildi. [DES-1684]
- Patlıcan ve Kabak tohumları oyun içi tohum tablolarına eklenerek oyuncuların bu ürünleri ekmesine ve yetiştirmesine olanak sağlandı. [DES-1676]
- Patlıcan tohumları ve kabak tohumları şu anda yemek pişirmede yeterince kullanılmamaktadır. Patlıcan kullanımını kolaylaştırmak için yeni yemek tariflerinin eklenmesi de dahil olmak üzere, tarımın ilerlemesine entegre edilmesine yönelik planlar devam etmektedir. [DES-1667]
- Çay tohumları ganimet tablolarına eklendi ve oyuncuların bunları oyun sırasında elde etmelerine olanak tanıdı. [DES-1666]
- Yeni kaynak ve beceri sistemlerine uyum sağlamak için belirtilen zindanlardan tüm yiyecek arama ve madencilik kaynak düğümleri kaldırıldı. Bilgisayar korsanlığı ve balıkçılık fırsatları etkilenmemiştir. [DES-1830]
- Seviye gereksinimleri, deneyim, tohum yetiştirme süreleri, tohum verimleri ve ürün satış değerlerinde yapılan güncellemelerle çiftçilik ilerleyişi yeniden düzenlendi. Bu değişiklik, genel çiftçilik deneyimini iyileştirmeyi ve kaynak ilerlemesini dengelemeyi amaçlamaktadır. [DES-1664]
- Oyuncuların envanterlerindeki tüm öğeleri hızlı bir şekilde atmalarını sağlamak için envanter öğeleri için bir 'Tümünü Bırak' düğmesi eklendi. [TECH-8365]
- Evcil hayvanlar artık sahipleri tarafından düşürülen eşyaları almayacak, böylece envanter temizlenirken yaşanan sıkıntılar önlenecek. [TECH-8333]
- UI simgeleri, mini harita simgelerinin stiliyle eşleşecek şekilde güncellenerek daha canlı ve görsel olarak tutarlı bir kullanıcı arayüzü sağlandı. [ÖZELLİK-344]
- İster silah ister Boyun, Sırt, Ayak veya Göğüs gibi başka bir teçhizat türü olsun, seviye ve türü gösteren eşyalar için yeni araç ipuçları eklendi. Bir seviye ayarlanmışsa, artık araç ipucunda silahlar için 'LVL' ve diğer teçhizatlar için 'LVL' gösteriliyor. [TECH-8332]
- Dünya üstü kimya masasında iksir yapımı için deneyim kazanımı eklendi ve oyuncuların iksir yapımıyla uğraşırken işçilik becerilerini geliştirmelerine olanak tanıdı. [DES-1687]
- Güncellenmiş tarif sayıları, üretim süreleri ve deneyim oranları ile yeni kimya ilerlemesi uygulandı. İksir güçlendirmeleri/etkileri, beceri deneyimi ve eşya satıcısı değerlerinde ayarlamalar yapıldı. Takviye süreleri, etkileri ve ekran adları, işçiliği ve iksir tüketim dinamiklerini etkileyecek şekilde yeniden düzenlendi. [DES-1633]
- Gelişmiş deneyim kazanımı için yeni ganimet tabloları ve beceri yapılandırmaları içeren yeni bir yiyecek arama ilerleme sistemi getirildi. Bu güncelleme ayrıca daha sürükleyici bir oyuncu deneyimi için ek düğüm sprite'ları içeriyor. [DES-1632]
- Yeni kaynaklar ve araçlar, madencilik düğümlerinin yapılandırılması ve 40. seviyeye kadar ilerleme için uyarlanmış deneyim kazanımları içeren yeni bir madencilik ilerleme sistemi uygulandı. [DES-1605]
İyileştirmeler
- Desteklenen diller listesini dahili araçlar aracılığıyla yönetmek için iyileştirmeler yapıldı ve diyalog dili kullanılabilirliği üzerinde daha iyi kontrol sağlandı. [TECH-8023]
- Dairelerdeki eşyaları taşırken tüm eşyaların doğru yüklenmesini sağlayarak ve eksik eşyalarla ilgili karışıklığı önleyerek kullanıcı deneyimi iyileştirildi. [TECH-8166]
- Parti kullanıcı arayüzü, oyun içi portreleri ve sağlık çubuklarını gösterecek şekilde basitleştirildi ve daha iyi oyuncu tanımlaması için hem estetik hem de işlevsellik optimize edildi. [GAME-2285]
- Savaş sistemi genelinde tutarlılığı ve performansı artırmak için tüm buff efektlerinde tam bir güncelleme ve optimizasyon uygulandı. [DES-1692]
- Yeni kaynak ve beceri sistemlerine hazırlık olarak netliği ve tutarlılığı artırmak için tüm sarf malzemelerinin açıklamaları güncellendi. [DES-1691]
- Envanter yönetimini iyileştirmek için artık kullanılmayan veya ilgili olmayan eski iksirler kaldırıldı. [DES-1689]
Hata Düzeltmeleri
- İstasyon içsel değişikliklerinden sonra eski istasyon türü nedeniyle bir apartman dairesindeyken jeneratör istasyonu kullanıcı arayüzünün açılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-8379]
- Birden fazla görevde harita göstergelerinin olmaması sorunu düzeltilerek oyuncular için navigasyon ve görev tamamlama iyileştirildi. [KUDOS-157]
- Zindan yapılandırmasında mobcap özelliklerinin eksik olması nedeniyle Bulkatron'un Everdune'de ortaya çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-8040]
- Takvim Yöneticisinde yapılan değişikliklerin kaydedilmemesine neden olan bir sorun çözülerek tüm zamanlama ve etkinlik yönetiminin doğru şekilde çalışması sağlandı. [TECH-8203]
- Oyuncuların Virelda'daki Aşçılık ve Kimya istasyonlarından eşya üretememesine neden olan bir sorun giderildi. [TECH-8378]
- 'Bitkisel Soygun' görevinde oyuncuların aşırı altın ve toplama becerisi ilerlemesi için Virelda yakınlarında sonsuz bitki toplayabildiği bir açık düzeltildi. Hızlı tekrarları önlemek için görev artık daha spesifik bir bitki aramayı gerektiriyor. [DES-1640]
- Eşleşmeyen olay verilerinin hatalara neden olduğu zindanla ilgili ölçüm tablolarındaki bir sorun çözülerek hem hazırlık hem de üretim aşamasında doğru veri kaydı sağlandı. [TECH-8339]
- Çevresel hikaye anlatımı özelliğini kullanarak NPC'lere yaklaşırken NPC'lerin etkileşim olmadan konuşmaya başladığı bir çökme düzeltildi. [TECH-8273]
- Virelda Batı Madeni bölgesindeki demir düğümlerinin amaçlanan getirme oranına, yoğunluğa ve küresel havuz yenilenmesine uymayarak aşırı madenciliğe izin vermesine neden olan bir sorun çözüldü. [TECH-7902]
- Menüdeki dil sekmesine tıklandığında oyunda meydana gelen çökme sorunu düzeltildi ve oyun kararlılığı artırıldı. [TECH-8363]
- Oyuncuların 'Net Kayıplar' etkinliğine yaptıkları katkıların kaydedilmemesi nedeniyle rütbe atamalarının veya ödüllerin dağıtılmamasına neden olan bir sorun çözüldü. [TECH-7982]
- Oyuncuların aynı anda birden fazla eşya üretmeye çalışırken altın ve malzeme kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Üretim işlemi, üretim yuvasını işgal eden 'Bilinmeyen' bir öğe nedeniyle başarısız olur. [TECH-8002]
- Kullanıcılar banka dışında AMM Ticaret sekmesi açıkken öğeleri takas etmeye çalıştığında oluşan çökme düzeltildi. AMM kullanıcı arayüzü artık bankadan çıkarken otomatik olarak kapanarak çökmeyi önlüyor. [TECH-8344]
- Arcadia'daki zanaat masasında işlenebilir bir eşyanın üzerindeki büyütece tıklandığında oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-8266] (Cruxus)
- Bir kullanıcı arayüzü penceresini alanlar boyunca sürüklemenin oyunun çökmesine neden olmasına neden olan önemli bir sorun düzeltildi. [TECH-8350]
- Oda oluşturucu aracında 'Harici Oda' seçeneği kullanılırken oluşan bir tür hatası düzeltildi. [TECH-8186]
- Daire odası tuş takımındaki yazı tipi boyutunun çok büyük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-8343]
- Zırh istasyonunda demir zırh parçaları işlendiğinde 'Demir Adam' başarımının verilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. Hem zırh istasyonlarında hem de dünya üstü üretim masalarında yapılan üretim artık başarım için sayılıyor. [TECH-8049] Bildirim için BusterCherry'ye teşekkürler.
- İzin açılır menüsünün düzgün çalışmaması nedeniyle diğer oyuncuların Kimya Laboratuvarı'nda üretim yapamamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-8099] (BusterCherry tarafından rapor edildi)
- Damar Takibi etkinliğinin resmi başlangıç zamanından önce ilerlemeyi yanlış takip etmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7923]
- Minigun yeteneğinin mermi ses efektinin animasyon sona erdikten sonra çalmaya devam etmesine ve tutarsız ses seviyesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7996] Kullanıcı: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
- Arcadia'da oyuncular Hector'un Atölyesi'nden çıkmaya ve aynı anda satıcı ile etkileşime geçmeye çalıştığında meydana gelen çökme düzeltildi. [TECH-8174]
- Kısa bir süre sonra düzgün bir şekilde kaldırılmalarını sağlamak için bir kalp atışı bileşeni uygulayarak, zindanlardaki öldürülen çetelerin istemci tarafı hataları nedeniyle saldırılamaz 'hayaletler' haline gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7342]
- AudioSources'ın ses URI'lerini eşzamansız olarak getirmesi nedeniyle ses efektlerinin bir noktada sonsuz döngüye girmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-8199]
- İşçilik istasyonlarının seçilen tarif yerine hatalı olarak (Bilinmeyen) bir eşya üretmesine neden olan ve oyuncu dairelerinde eşya yaratımını ve işçilik EXP kazanımını engelleyen bir sorun düzeltildi. [TECH-8185]
- Vakıf Merkezinde kalıntı yeniden işleme sarf malzemeleri satan NPC satıcısının eksik olmasına neden olan bir sorun giderildi. [DES-1668, kredi 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
- Yasal olarak birden fazla Kızıl Panda Sırt Çantası edinen oyuncuların, eşya takas edilemez hale geldiğinde bir tanesinin kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Etkilenen oyuncuların ikinci sırt çantaları geri yüklenecek, ancak takas edilemeyecek. [DES-1663]
- Clyde'daki iki satıcı seçeneğinin 0 kalan göstermesi nedeniyle kullanılamaz görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi, şimdi her biri 1 altın karşılığında satın alınabilir olacak şekilde düzeltildi. [TECH-8175]
- Oyuncuların oda değiştirmek için hareketsiz durmasını veya etkileşimde bulunmasını gerektiren oda değiştirme tetikleyicileri için tutarsız çarpışmalar düzeltildi ve karartma parçacık sorunları çözüldü. [GAME-3725]
- İşaret pedinin parlayan nabzının oyuncuların üzerinde yanlış bir şekilde katmanlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi ve artık daha iyi görsel netlik için oyuncuların altında doğru şekilde görünmesi sağlandı. [TECH-7391]
- Pioneer Etkinliğinde 'SATICI ETKİNLİĞİ - Tüccarın Hilesi' başlığının çok büyük olması nedeniyle etkinlik kullanıcı arayüzünün dışına taşmasına neden olan bir kullanıcı arayüzü taşması sorunu düzeltildi. [TECH-8373]
- 'Berserk' iksirinin ve tarifinin yazımı düzeltildi. Ürün ve tarif kaldırılmış ve doğru yazılmış versiyonları ile değiştirilmiştir. [DES-1685]
- Oyuncuların, bir dakika boyunca herhangi bir iksir tüketimini engellemesi gereken sağlık iksiri hastalığı zayıflatıcısına sahip olmalarına rağmen birden fazla sağlık iksiri tüketebilmelerine neden olan bir sorun düzeltildi. [KUDOS-86]
- Kusarigama için Hız artırma güçlendirmesinin seçilmesinin yeteneğin hızını değiştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi. [KUDOS-84]
- Gerekli Şişenin üretilememesi nedeniyle 'Acı Meyve Suyu' ve 'Hızlı Bir Sonuç' görevlerinin tamamlanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi, şimdi bunun yerine Hasar Şişesi gerektirecek şekilde güncellendi. [KUDOS-153]
- Abyssal Raid boss'unun lazer saldırısının süresinin son tiklerinde hasar vermeyi durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [KUDOS-102]
Denge Değişiklikleri
- Everdune zindanında Synth-Fluid'in düşme oranları artırıldı ve oyuncular için eşya bulunabilirliğini dengelemek için şans iki katına çıkarıldı. [DES-1675]
- Dünya üzerindeki iksir masalarında temel şişelerin yapımından kazanılan deneyim, kara istasyonlarında yapım başına 35 deneyim iken, yapım başına 25 deneyim olarak ayarlandı. [DES-1688]
- Dengeyi sağlamak ve oyun deneyimini geliştirmek için sürelerini, etkilerini ve kullanım yasaklarını ayarlayarak kimya sarf malzemelerine kapsamlı bir güncelleme uygulandı. [DES-1690]
- Dünya üstü iksir tablosu sadece 4 şişe tarifi içerecek şekilde revize edildi: atlatma şişesi, hız şişesi, hasar şişesi ve sağlık şişesi, kimya laboratuvarında iksir yapımını önemli ölçüde etkiliyor. Hız uyarıcısı, sağlık şişesi, kritik şişesi ve hasar şişesi tablodan kaldırıldı. [DES-1679]
- Güçlendir:
- 10 -> %5 hasar azaltma yükseltmelerinde, hala %10 veren sonuncusu dışında
- Maksimum %40 -> %25
- Her düz zırh yükseltmesinde -2
- Düz zırh artık seviye 1, 3, 5, 7'de ve Hasar Azaltma artık seviye 2, 4, 6, 8'de
- 10 -> %5 hasar azaltma yükseltmelerinde, hala %10 veren sonuncusu dışında
- Chakram:
- Güç değiştirici 0,8'den -> 0,7'ye
- Bekleme süresi 6,2'den -> 6,8'e
- Minigun
- Güç değiştirici 0,32'den -> 0,24'e
- Kara delik bombası
- Güç değiştirici 0,1'den -> 0,4'e
- 60 -> 75 arası yarıçap
- Kara delik süresi 1,8s'den 1s'ye düşürüldü