Die Kitsune-Jagd
Nicht alle Beute ist dazu bestimmt, gefangen zu werden. Nicht alle Jäger sind das, was sie zu sein scheinen. Die Kitsune haben ihre Jagd begonnen, und wer es wagt, ihr Reich zu betreten, wird sich auf einem Pfad wiederfinden, auf dem List, Geschick und Schicksal die einzigen Wegweiser sind.
Der Bürgermeister hat gesprochen. Arcadia ist bedroht, und die Stadt braucht jede Hilfe, die sie bekommen kann. Nimm an Veranstaltungen in Soulbound teil, um Kommissionspunkte zu verdienen und deinen Geist zu verteidigen.
Zeitfenster | Freitag | Samstag | Sonntag | Montag | Dienstag | Mittwoch | Donnerstag |
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13 Uhr | Kampfsportler | Futtersuche Comp | Bergbau Comp | ||||
19 Uhr | Angeln Comp | Bergbau Comp | Futtersuche Comp | ||||
1 Uhr | Kampfsportler | Farming Comp | Angeln Comp | ||||
Ganzer Tag | Die Klingen des Fuchses | Der Trick des Kaufmanns |
Zusammenfassung des Patch-Updates
Dieses Update bringt eine Reihe von aufregenden neuen Funktionen und Verbesserungen, die das Spielerlebnis verbessern und das Gameplay optimieren sollen. Zu den wichtigsten Highlights gehört ein umfangreiches Upgrade unseres Lokalisierungssystems, bei dem die Spieler dank KI-gesteuerter Übersetzungsverbesserungen nun Dialoge und Sprachausgabe in ihrer Muttersprache genießen können. Gleichzeitig mit der Lokalisierung wurden mehrere Änderungen an der Lebensqualität vorgenommen, wie z. B. eine verbesserte Zugänglichkeit der Benutzeroberfläche, eine verfeinerte Inventarverwaltung und ein optimiertes Handwerks- und Ressourcenfortschrittssystem. Neue Ressourcenknoten, Farmpflanzen und Fortschritts-Updates wurden in den Bereichen Bergbau, Chemie und Nahrungssuche implementiert und sorgen für einen reibungsloseren Fortschritt bei gleichbleibender Spielbalance. Darüber hinaus wurden zahlreiche Bugs behoben, um eine stabilere Spielumgebung und ein konsistentes Spielerlebnis zu gewährleisten. Insgesamt erweitert das Update nicht nur den Inhalt des Spiels, sondern legt auch eine solide Grundlage für zukünftige Verbesserungen und die Zufriedenheit der Spieler.
Eigenschaften
- Implementierung eines KI-gesteuerten Systems für die Sprachlokalisierung, das es den Spielern ermöglicht, ihre bevorzugte Sprache für Dialogtext und Audio im Spiel zu wählen. Dies verbessert das Spielerlebnis durch die Bereitstellung von Sprach- und Textdialogen in der Muttersprache des Spielers. [TECH-8027]
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine andere Voice-Over-Sprache im Spielmenü auszuwählen, so dass die Spieler ihre Dialogsprache unabhängig von der Textsprache anpassen können. Dies verbessert die Erfahrung des Spielers, indem es Spracheinstellungen ermöglicht, die seine Vorlieben widerspiegeln. [TECH-8031]
- Die Auswahl der Dialogsprache wurde zum Charaktererstellungsbildschirm hinzugefügt, wobei standardmäßig die aktuelle Browsersprache verwendet wird, mit einem Fallback auf Englisch, wenn die Sprache nicht unterstützt wird. [TECH-8021]
- Die Shop-Schaltfläche wurde von der Minimap zurück in das Schnellzugriffsmenü verschoben, so dass Spieler die Position der Shop-Schaltfläche mit einer neuen Funktionsmarkierung umschalten können. [TECH-8243]
- Unterstützung für japanische Zeichen, einschließlich Hiragana und Katakana, wurde hinzugefügt, um die Lokalisierungsbemühungen für ein nahtloses Spielerlebnis zu verbessern. [TECH-8269]
- Bergbauknoten prüfen nun die Mindestanforderungen an die Ausrüstung, bevor sie eine Interaktion zulassen, und Tooltips zeigen die erforderlichen Anforderungen an, wenn Spieler sie nicht erfüllen. [TECH-7916]
- Die Saatgut-Tabellen wurden neu verteilt, um sie an die verschiedenen Farming-Stufen anzupassen und das Fortschrittssystem für Spieler zu verbessern, wenn sie in der Landwirtschaft vorankommen. [DES-1669]
- Es wurden Änderungen an Werkzeugen, Knoten und Erzen vorgenommen, um das Fortschreiten bis Stufe 40 zu verbessern und den Spielern ein reibungsloseres Fortschreiten beim Sammeln von Ressourcen zu ermöglichen. [DES-1820]
- Es wurden Ressourcenzonen eingeführt und Nodes darin konfiguriert, so dass Nodes an bestimmten Ressourcenzonen gemäß den Spezifikationen der Beutetabelle spawnen können. [DES-1741]
- Neue Bergbau-Gegenstände und -Werkzeuge für Stufe 40 eingeführt, die die Bergbaufähigkeiten mit neu konfigurierten Werkzeugen bis hin zu Nebulit-Spitzhacke und Kupferkern-Handschuhen verbessern. [DES-1698]
- Es wurde ein einheitliches System für Handwerkstabellen an allen Orten eingeführt, um das Gameplay zu optimieren und die Stationsverwaltung zu vereinfachen. Veraltete Crafting-Tabellen wurden entfernt und die Datenpunkte zwischen Apartment- und Oberweltstationen harmonisiert. [DES-1684]
- Die Saatgut-Tabellen im Spiel wurden um Auberginen- und Zucchini-Samen erweitert, so dass Spieler diese Feldfrüchte anpflanzen und anbauen können. [DES-1676]
- Auberginensamen und Zucchinisamen werden derzeit in der Küche nicht ausreichend genutzt. Es ist geplant, sie in die landwirtschaftliche Entwicklung zu integrieren und neue Kochrezepte zu entwickeln, um die Verwendung von Auberginen zu erleichtern. [DES-1667]
- Teesamen wurden zu den Beutetabellen hinzugefügt, so dass die Spieler sie während des Spiels erwerben können. [DES-1666]
- Alle Rohstoffknoten für Nahrungssuche und Bergbau wurden aus bestimmten Dungeons entfernt, um sie an das neue Ressourcen- und Fertigkeitssystem anzupassen. Hacking- und Angelmöglichkeiten bleiben davon unberührt. [DES-1830]
- Überarbeiteter Farmingverlauf mit Aktualisierungen der Stufenanforderungen, der Erfahrung, der Wachstumszeiten für Saatgut, der Saatguterträge und der Verkaufswerte der Ernte. Diese Änderung zielt darauf ab, das Farmerlebnis insgesamt zu verbessern und die Ressourcenprogression auszubalancieren. [DES-1664]
- Es wurde eine Schaltfläche "Alle ablegen" für Inventargegenstände hinzugefügt, mit der Spieler schnell alle Gegenstände in ihrem Inventar ablegen können. [TECH-8365]
- Haustiere nehmen keine Gegenstände mehr auf, die von ihrem Besitzer fallen gelassen werden, um Unannehmlichkeiten beim Ausräumen des Inventars zu vermeiden. [TECH-8333]
- Die UI-Symbole wurden aktualisiert und an den Stil der Minikartensymbole angepasst, um eine lebendigere und visuell konsistente Benutzeroberfläche zu schaffen. [FEATURE-344]
- Es wurden neue Tooltips für Gegenstände hinzugefügt, die die Stufe und den Typ anzeigen, unabhängig davon, ob es sich um eine Waffe oder einen anderen Ausrüstungstyp wie Hals, Rücken, Füße oder Brust handelt. Wenn eine Stufe festgelegt ist, erscheint sie nun im Tooltip und zeigt "LVL" für Waffen und "LVL" für andere Ausrüstungsgegenstände an. [TECH-8332]
- Für das Herstellen von Tränken auf dem Chemietisch in der Oberwelt wurden Erfahrungspunkte hinzugefügt, so dass Spieler ihre Handwerksfähigkeiten verbessern können, während sie sich mit der Herstellung von Tränken beschäftigen. [DES-1687]
- Implementierung einer neuen Chemie-Progression mit aktualisierten Rezeptanzahlen, Handwerkszeiten und Erfahrungswerten. Anpassungen bei Trankverstärkungen/-effekten, Fertigkeitserfahrung und Gegenstandsverkaufswerten. Die Dauer von Stärkungszaubern, Effekten und Anzeigenamen wurden überarbeitet, was sich auf die Dynamik des Handwerks und des Trankverbrauchs auswirkt. [DES-1633]
- Es wurde ein neues Fortschrittssystem für die Nahrungssuche eingeführt, einschließlich neuer Beutetabellen und Fertigkeitskonfigurationen für einen verbesserten Erfahrungsgewinn. Dieses Update enthält außerdem zusätzliche Knotenpunkt-Sprites für ein realistischeres Spielerlebnis. [DES-1632]
- Implementierung eines neuen Bergbausystems mit neuen Ressourcen und Werkzeugen, Konfiguration von Bergbauknoten und Erfahrungsgewinnen, die auf den Aufstieg bis Stufe 40 zugeschnitten sind. [DES-1605]
Verbesserungen
- Es wurden Verbesserungen an der Verwaltung der Liste der unterstützten Sprachen über interne Tools vorgenommen, um eine bessere Kontrolle über die Verfügbarkeit von Dialogsprachen zu gewährleisten. [TECH-8023]
- Die Benutzerfreundlichkeit beim Verschieben von Gegenständen in Wohnungen wurde verbessert, indem sichergestellt wird, dass alle Gegenstände korrekt geladen werden, um Verwirrung über fehlende Gegenstände zu vermeiden. [TECH-8166]
- Das Gruppen-UI wurde vereinfacht und zeigt nun Porträts und Lebenspunktebalken im Spiel an, wodurch sowohl die Ästhetik als auch die Funktionalität zur besseren Identifizierung der Spieler optimiert wurden. [GAME-2285]
- Es wurde eine vollständige Aktualisierung und Optimierung aller Stärkungseffekte durchgeführt, um die Konsistenz und Leistung des gesamten Kampfsystems zu verbessern. [DES-1692]
- Die Beschreibungen aller verbrauchbaren Gegenstände wurden aktualisiert, um die Klarheit und Konsistenz in Vorbereitung auf die neuen Ressourcen- und Fertigkeitssysteme zu verbessern. [DES-1691]
- Veraltete Tränke, die nicht mehr verwendet werden oder nicht mehr relevant sind, wurden entfernt, um die Bestandsverwaltung zu verbessern. [DES-1689]
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Generatorstation nicht angezeigt wurde, wenn man sich in einer Wohnung befand, da der Stationstyp nach einer Änderung der Stationseigenschaft veraltet war. [TECH-8379]
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei mehreren Quests die Kartenangaben fehlten, wodurch die Navigation und der Abschluss von Quests für Spieler verbessert wurden. [KUDOS-157]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Bulkatron in Everdune nicht spawnen konnte, weil die Dungeonkonfiguration keine Mobcap-Eigenschaften enthielt. [TECH-8040]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Änderungen in der Kalenderverwaltung nicht gespeichert wurden, wodurch sichergestellt wird, dass alle Planungs- und Ereignisverwaltungsfunktionen korrekt funktionieren. [TECH-8203]
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler keine Gegenstände an den Koch- und Chemiestationen in Virelda herstellen konnten. [TECH-8378]
- Es wurde ein Exploit in der Quest "Kräuterraub" behoben, durch den Spieler unendlich viele Pflanzen in der Nähe von Virelda farmen konnten, um übermäßig viel Gold zu erhalten und ihre Sammelfertigkeiten zu verbessern. Die Aufgabe erfordert nun die Suche nach einer bestimmten Pflanze, um schnelle Wiederholungen zu verhindern. [DES-1640]
- Ein Problem mit Dungeon-bezogenen Metrik-Tabellen, bei dem nicht übereinstimmende Ereignisdaten zu Fehlern führten, wurde behoben, wodurch eine genaue Datenaufzeichnung sowohl im Staging als auch in der Produktion gewährleistet ist. [TECH-8339]
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man sich NSCs mit Hilfe der Umgebungserzählfunktion näherte, bei der NSCs ohne Interaktion zu sprechen begannen. [TECH-8273]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eisenknoten in der Zone der Virelda-Westmine nicht die vorgesehene Abrufrate, Dichte und Regeneration des globalen Pools einhielten, was einen übermäßigen Abbau ermöglichte. [TECH-7902]
- Es wurde ein Absturzproblem im Spiel behoben, das auftrat, wenn man im Menü auf den Sprachreiter klickte, wodurch die Spielstabilität verbessert wurde. [TECH-8363]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beiträge von Spielern im Ereignis "Nettoverluste" nicht registriert wurden, was dazu führte, dass keine Rangzuweisungen oder Belohnungen verteilt wurden. [TECH-7982]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Gold und Materialien verloren, wenn sie versuchten, mehrere Gegenstände gleichzeitig herzustellen. Der Herstellungsprozess schlug fehl, weil ein 'Unbekannter' Gegenstand den Herstellungsplatz belegte. [TECH-8002]
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn Benutzer versuchten, Gegenstände zu tauschen, während die Registerkarte AMM Trading außerhalb der Bank geöffnet war. Die AMM-Benutzeroberfläche wird nun automatisch geschlossen, wenn man die Bank verlässt, wodurch der Absturz verhindert wird. [TECH-8344]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn man die Lupe auf einen handwerklichen Gegenstand am Handwerkstisch in Arcadia klickte. [TECH-8266] (Cruxus)
- Ein größeres Problem wurde behoben, bei dem das Ziehen eines UI-Fensters über Bereiche zum Absturz des Spiels führte. [TECH-8350]
- Es wurde ein Typfehler behoben, der bei der Verwendung der Option "Externer Raum" im Raumerstellungswerkzeug auftrat. [TECH-8186]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schriftgröße in der Tastatur des Apartmentraums zu groß war. [TECH-8343]
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Errungenschaft "Iron Man" nicht gewährt wurde, wenn man Eisenrüstungsstücke an der Rüstungsstation herstellte. Das Herstellen an Rüstungsstationen und an Handwerkstischen auf der Oberwelt zählt jetzt für die Errungenschaft. [TECH-8049] Danke an BusterCherry für den Hinweis.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem andere Spieler im Chemielabor nicht handwerklich tätig werden konnten, weil das Dropdown-Menü für die Berechtigungen nicht korrekt funktionierte. [TECH-8099] (Gemeldet von BusterCherry)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ereignis "Venenverfolgung" den Fortschritt vor der offiziellen Startzeit nicht korrekt erfasst hat. [TECH-7923]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundeffekt der Minigun-Fähigkeit nach dem Ende der Animation weiterlief, was zu einer inkonsistenten Lautstärke führte. [TECH-7996] Benutzer: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler versuchten, Hectors Werkstatt zu verlassen und gleichzeitig mit dem Händler in Arkadien zu interagieren. [TECH-8174]
- Ein Problem wurde behoben, durch das getötete Mobs in Dungeons aufgrund von clientseitigen Fehlern zu unangreifbaren 'Geistern' werden konnten, indem eine Heartbeat-Komponente implementiert wurde, die sicherstellt, dass sie nach einer kurzen Zeitspanne ordnungsgemäß entfernt werden. [TECH-7342]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Soundeffekte an einer Stelle endlos in einer Schleife laufen konnten, da AudioSources Audio-URIs asynchron holte. [TECH-8199]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Handwerksstationen fälschlicherweise einen (unbekannten) Gegenstand anstelle des ausgewählten Rezepts herstellten, wodurch die Herstellung von Gegenständen und die Gewinnung von EXP für das Handwerk in Spieler-Apartments verhindert wurde. [TECH-8185]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der NSC-Händler, der Verbrauchsmaterialien für Relikt-Wiederholungsrollen verkauft, im Foundation Hub fehlte. [DES-1668, Kredit 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielern, die mehrere Rote-Panda-Rucksäcke legal erworben hatten, einer entfernt wurde, als der Gegenstand nicht mehr handelbar war. Den betroffenen Spielern wird ihr zweiter Rucksack wiedergegeben, obwohl er nicht gehandelt werden kann. [DES-1663]
- Ein Problem wurde behoben, durch das zwei Händleroptionen in Clyde unbrauchbar erschienen, da sie 0 verbleibende Gegenstände anzeigten. Dies wurde korrigiert, so dass sie nun für jeweils 1 Gold gekauft werden können. [TECH-8175]
- Inkonsistente Kollisionen bei Raumwechselauslösern, bei denen Spieler stillstehen oder interagieren mussten, um den Raum zu wechseln, wurden behoben und Probleme mit verdunkelnden Partikeln wurden behoben. [GAME-3725]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der leuchtende Puls des Bakenpads nicht korrekt über den Spielern lag, so dass er jetzt korrekt unter den Spielern angezeigt wird, um die visuelle Klarheit zu verbessern. [TECH-7391]
- Es wurde ein UI-Überlauf-Problem im Pionier-Event behoben, bei dem der Titel 'VENDOR EVENT - THE MERCHANT'S TRICK' zu groß war, wodurch er über die Event-UI hinausragte. [TECH-8373]
- Die Schreibweise des "Berserker"-Tranks und seines Rezepts wurde korrigiert. Der Gegenstand und das Rezept wurden entfernt und durch richtig geschriebene Versionen ersetzt. [DES-1685]
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mehrere Gesundheitstränke verbrauchen konnten, obwohl sie den Schwächungszauber "Krankheit durch Gesundheitstränke" hatten, der den Verbrauch von Tränken für eine Minute verhindern sollte. [KUDOS-86]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auswahl der Geschwindigkeitssteigerung für das Kusarigama die Geschwindigkeit der Fähigkeit nicht verändert hat. [KUDOS-84]
- Es wurde ein Problem behoben, das den Abschluss der Quests 'Verletzender Saft' und 'Ein schneller Abschluss' verhinderte, da der benötigte Flachmann nicht hergestellt werden konnte; jetzt wird stattdessen die Schadensphiole benötigt. [KUDOS-153]
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Laserangriff des Abyssal-Schlachtzugsbosses während der letzten Ticks seiner Dauer keinen Schaden mehr verursacht hat. [KUDOS-102]
Änderungen der Bilanz
- Die Drop-Raten für Synth-Fluid im Everdune-Dungeon wurden erhöht und die Chance verdoppelt, um die Verfügbarkeit des Gegenstands für Spieler auszugleichen. [DES-1675]
- Die Erfahrung, die man durch das Herstellen von Basistränken an den Tischen der Überwelt erhält, wurde auf 25 Erfahrung pro Handwerk angepasst, verglichen mit 35 Erfahrung pro Handwerk an den Landstationen. [DES-1688]
- Es wurde ein umfassendes Update für chemische Verbrauchsgüter implementiert, bei dem die Dauer, die Effekte und die Verwendungsverbote angepasst wurden, um die Balance zu gewährleisten und das Spielerlebnis zu verbessern. [DES-1690]
- Die Zaubertrank-Tabelle auf der Oberwelt wurde überarbeitet und enthält nun nur noch 4 Fläschchenrezepte: Ausweichfläschchen, Geschwindigkeitsfläschchen, Schadensfläschchen und Gesundheitsfläschchen, was sich erheblich auf die Herstellung von Zaubertrank im Chemielabor auswirkt. Geschwindigkeitsstimulator, Gesundheitsfläschchen, Krit-Fläschchen und Schadensfläschchen wurden aus der Tabelle entfernt. [DES-1679]
- Verstärken:
- 10% -> 5% auf Schadensreduzierungs-Upgrades mit Ausnahme des letzten, der immer noch 10% gewährt
- Maximal 40% -> 25%
- Jedes flache Rüstungsupgrade hatte -2
- Flache Rüstung ist jetzt auf den Stufen 1, 3, 5, 7 und Schadensreduzierung ist jetzt auf den Stufen 2, 4, 6, 8
- 10% -> 5% auf Schadensreduzierungs-Upgrades mit Ausnahme des letzten, der immer noch 10% gewährt
- Chakram:
- Leistungsmodifikator von 0,8 -> 0,7
- Abklingzeit von 6.2 -> 6.8
- Minigun
- Leistungsmodifikator von 0,32 -> 0,24
- Blackhole-Bombe
- Leistungsmodifikator von 0,1 -> 0,4
- Radius von 60 -> 75
- Blackhole-Zeit von 1,8s -> 1s reduziert