Atualização 5.14 - A Caça à Kitsune

Tempo de leitura: 8 minutos

A Caça às Kitsunes

Nem todas as presas estão destinadas a ser apanhadas. Nem todos os caçadores são o que parecem. Os Kitsune começaram a sua caçada, e aqueles que se atreverem a entrar no seu domínio darão por si a percorrer um caminho onde os truques, a habilidade e o destino são os únicos guias.

O Presidente da Câmara falou. Arcádia está sob ameaça e a cidade precisa de toda a ajuda possível. Participa em eventos em Soulbound para ganhares Créditos de Comissão e ajudares a defender a tua mente.

HorárioSexta-feiraSábadoDomingoSegunda-feiraTerça-feiraQuarta-feiraQuinta-feira
13 horasComp. de combateComp. de forragemComp. Mineira
19 horasComp. de pescaComp. MineiraComp. de forragem
1hComp. de combateComp. AgriculturaComp. de pesca
Dia inteiroLâminas da RaposaO truque do comerciante

Resumo da atualização de patches

Esta atualização traz uma série de novas funcionalidades e melhoramentos concebidos para melhorar a imersão do jogador e simplificar a jogabilidade. Os principais destaques incluem uma grande atualização do nosso sistema de localização, onde os jogadores podem agora desfrutar dos diálogos e locuções do jogo nas suas línguas nativas, graças aos melhoramentos de tradução orientados por IA. Juntamente com a localização, foram introduzidas várias alterações de qualidade de vida, tais como melhor acessibilidade da interface do utilizador, gestão de inventário aperfeiçoada e sistemas de criação e progressão de recursos simplificados. Foram implementados novos nós de recursos, colheitas agrícolas e actualizações de progressão nas áreas de mineração, química e recolha de alimentos, proporcionando um avanço mais suave e mantendo o equilíbrio do jogo. Além disso, foram corrigidos vários erros, garantindo um ambiente de jogo mais estável e uma experiência de utilizador consistente. No geral, a atualização não só expande o conteúdo do jogo como também estabelece uma base sólida para futuras melhorias e satisfação dos jogadores.

Caraterísticas

  • Implementação de um sistema de localização de voz baseado em IA, que permite aos jogadores selecionar a sua língua preferida para o texto e o áudio do diálogo no jogo. Isto melhora a experiência de jogo ao proporcionar diálogos de voz e texto na língua materna do jogador. [TECH-8027]
  • Foi adicionada a possibilidade de selecionar um idioma de voz diferente no menu do jogo, permitindo aos jogadores personalizar o idioma da voz do diálogo independentemente do idioma do texto. Isto melhora a experiência do jogador ao permitir definições de idioma que reflectem as suas preferências. [TECH-8031]
  • Adicionada a seleção do idioma do diálogo ao ecrã de criação de personagem, que se define por defeito para o idioma atual do navegador, com uma alternativa para inglês se o idioma não for suportado. [TECH-8021]
  • Movemos o botão da loja do minimapa de volta para o menu de acesso rápido, permitindo que os jogadores alternem a localização do botão da loja usando um novo sinalizador de recurso. [TECH-8243]
  • Adicionado suporte para caracteres japoneses, incluindo Hiragana e Katakana, para melhorar os esforços de localização para uma experiência de jogo sem falhas. [TECH-8269]
  • Os nós de mineração agora verificam os requisitos mínimos de equipamento antes de permitir a interação, e as dicas de ferramentas mostrarão os requisitos necessários se os jogadores não os cumprirem. [TECH-7916]
  • As tabelas de sementes foram redistribuídas para se alinharem com os diferentes níveis de cultivo, melhorando o sistema de progressão dos jogadores à medida que avançam no cultivo. [DES-1669]
  • Implementadas alterações às ferramentas, nós e minério para melhorar a progressão até ao nível 40, proporcionando aos jogadores um avanço mais suave nas capacidades de recolha de recursos. [DES-1820]
  • Introduziu Zonas de Recursos e configurou nós dentro delas, permitindo que os nós apareçam em locais de recursos designados de acordo com as especificações da tabela de saque. [DES-1741]
  • Introduziu novos itens e ferramentas de mineração para a progressão de nível 40, melhorando as habilidades de mineração com ferramentas existentes reconfiguradas até a picareta de nebulite e luvas de núcleo de cobre. [DES-1698]
  • Implementámos um sistema unificado de tabelas de criação em todos os locais para agilizar a jogabilidade e simplificar a gestão das estações. Removemos as tabelas de criação desactualizadas e harmonizámos os pontos de dados entre as estações dos apartamentos e do mundo superior. [DES-1684]
  • Introduziu sementes de beringela e de curgete nas tabelas de sementes do jogo, permitindo aos jogadores plantar e cultivar estas culturas. [DES-1676]
  • As sementes de beringela e de curgete são atualmente subutilizadas na culinária. Estão em curso planos para as integrar no progresso agrícola, incluindo a adição de novas receitas culinárias para facilitar a utilização das beringelas. [DES-1667]
  • As sementes de chá foram adicionadas às tabelas de saque, permitindo aos jogadores adquiri-las durante o jogo. [DES-1666]
  • Removidos todos os nós de recursos de recolha e mineração de masmorras específicas para alinhar com os novos sistemas de recursos e habilidades. As oportunidades de pirataria e pesca não são afectadas. [DES-1830]
  • Progressão da agricultura reformulada com actualizações aos requisitos de nível, experiência, tempos de crescimento das sementes, rendimento das sementes e valores de venda das colheitas. Esta alteração tem como objetivo melhorar a experiência geral de cultivo e equilibrar a progressão dos recursos. [DES-1664]
  • Adicionado um botão "Largar tudo" para itens de inventário para permitir aos jogadores descartar rapidamente todos os itens no seu inventário. [TECH-8365]
  • Os animais de estimação já não apanham os objectos deixados pelo dono, evitando inconvenientes ao limpar o inventário. [TECH-8333]
  • Ícones da IU actualizados para corresponderem ao estilo dos ícones do mini-mapa, proporcionando uma interface de utilizador mais vibrante e visualmente consistente. [RECURSO-344]
  • Adicionadas novas dicas de ferramentas para itens que mostram o nível e o tipo, quer seja uma arma ou outro tipo de equipamento como Pescoço, Costas, Pés ou Peito. Se um nível for definido, ele agora aparece na dica de ferramenta, mostrando 'LVL' para armas e 'LVL' para outros equipamentos. [TECH-8332]
  • Adicionado ganho de experiência para criar poções na mesa de química do mundo superior, permitindo aos jogadores progredir nas suas capacidades de criação enquanto criam poções. [DES-1687]
  • Implementada uma nova progressão química com contagens de receitas, tempos de criação e taxas de experiência actualizados. Ajustes feitos aos buffs/efeitos de poções, experiência de habilidade e valores de vendedores de itens. As durações dos bónus, efeitos e nomes de exibição foram reformulados, afectando a dinâmica de criação e consumo de poções. [DES-1633]
  • Introduzimos um novo sistema de progressão de procura de alimentos, incluindo novas tabelas de saque e configurações de habilidades para aumentar o ganho de experiência. Esta atualização também inclui sprites de nós adicionais para uma experiência de jogador mais envolvente. [DES-1632]
  • Implementação de um novo sistema de progressão mineira com novos recursos e ferramentas, configuração de nós mineiros e ganhos de experiência adaptados à progressão até ao nível 40. [DES-1605]

Melhorias

  • Foram introduzidas melhorias na gestão da lista de línguas suportadas através de ferramentas internas, garantindo um melhor controlo da disponibilidade das línguas de diálogo. [TECH-8023]
  • Melhoria da experiência do utilizador ao mover itens em apartamentos, garantindo que todos os itens são carregados corretamente, evitando confusões sobre itens em falta. [TECH-8166]
  • A IU do grupo foi simplificada para apresentar retratos e barras de saúde no jogo, optimizando a estética e a funcionalidade para uma melhor identificação dos jogadores. [GAME-2285]
  • Implementada uma atualização e otimização completa de todos os efeitos de buff para melhorar a consistência e o desempenho em todo o sistema de combate. [DES-1692]
  • Atualização das descrições de todos os itens consumíveis para aumentar a clareza e consistência em preparação para os novos sistemas de recursos e habilidades. [DES-1691]
  • Removidas poções desactualizadas que já não eram utilizadas ou relevantes para melhorar a gestão do inventário. [DES-1689]

Correcções de erros

  • Foi corrigido um problema em que a IU da estação geradora não aparecia num apartamento devido a um tipo de estação desatualizado após alterações intrínsecas da estação. [TECH-8379]
  • Foi corrigido um problema em que várias missões não tinham indicações no mapa, melhorando a navegação e a conclusão da missão para os jogadores. [KUDOS-157]
  • Corrigimos um problema em que Bulkatron não aparecia em Everdune devido à falta de propriedades de mobcap na configuração da masmorra. [TECH-8040]
  • Foi resolvido um problema em que as alterações efectuadas no Administrador do Calendário não eram guardadas, garantindo que todas as funções de agendamento e gestão de eventos funcionam corretamente. [TECH-8203]
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam criar itens nas estações de Culinária e Química em Virelda. [TECH-8378]
  • Corrigido um exploit na missão "Herbal Heist" onde os jogadores podiam cultivar plantas infinitas perto de Virelda para obter ouro excessivo e progressão de habilidades de coleta. A tarefa agora requer a recolha de uma planta mais específica para evitar repetições rápidas. [DES-1640]
  • Resolvido um problema com as tabelas de métricas relacionadas com masmorras em que os dados de eventos não correspondiam e causavam erros, assegurando uma gravação de dados precisa tanto na fase de preparação como na produção. [TECH-8339]
  • Corrigida uma falha que ocorria quando se aproximava de NPCs usando a funcionalidade de narração ambiental em que os NPCs começavam a falar sem interação. [TECH-8273]
  • Foi resolvido um problema em que os nós de ferro na zona da Mina de Virelda Oeste não respeitavam a taxa de obtenção, a densidade e a regeneração global pretendidas, permitindo uma extração excessiva. [TECH-7902]
  • Foi corrigido um problema de falha no jogo quando se clicava no separador do idioma no menu, melhorando a estabilidade do jogo. [TECH-8363]
  • Resolvido um problema em que as contribuições dos jogadores no evento "Perdas Líquidas" não eram registadas, resultando na não atribuição de classificações ou distribuição de recompensas. [TECH-7982]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores perdiam ouro e materiais ao tentar criar vários itens de uma só vez. O processo de criação falhava devido a um item "Desconhecido" que ocupava o espaço de criação. [TECH-8002]
  • Foi corrigida uma falha quando os utilizadores tentavam trocar itens com o separador Comércio MVA aberto fora do banco. A IU do MVA agora fecha automaticamente ao sair do banco, evitando a falha. [TECH-8344]
  • Foi corrigido um problema em que o jogo falhava quando se clicava na lupa num item que podia ser criado na mesa de criação em Arcádia. [TECH-8266] (Cruxus)
  • Corrigido um problema grave em que arrastar uma janela da IU através de áreas fazia com que o jogo falhasse. [TECH-8350]
  • Foi corrigido um erro de tipo que ocorria quando se utilizava a opção "Sala externa" na ferramenta de criação de salas. [TECH-8186]
  • Foi corrigido um problema em que o tamanho da letra no teclado do quarto do apartamento era demasiado grande. [TECH-8343]
  • Foi corrigido um problema em que a conquista "Homem de Ferro" não era concedida ao criar peças de armadura de ferro na estação de armadura. A criação nas estações de armadura e nas mesas de criação do mundo superior agora conta para a conquista. [TECH-8049] Obrigado ao BusterCherry por reportar.
  • Foi corrigido um problema em que outros jogadores não conseguiam criar no Laboratório de Química devido a uma lista de permissões que não funcionava corretamente. [TECH-8099] (Apresentado por BusterCherry)
  • Foi corrigido um problema em que o evento Perseguição às Veias estava a registar incorretamente o progresso antes da sua hora de início oficial. [TECH-7923]
  • Foi corrigido um problema em que o efeito sonoro da bala da habilidade Minigun continuava a ser reproduzido após o fim da animação, causando um volume de áudio inconsistente. [TECH-7996] Utilizador: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
  • Foi corrigida uma falha que ocorria quando os jogadores tentavam sair da Oficina de Hector e interagir com o vendedor simultaneamente em Arcádia. [TECH-8174]
  • Corrigimos um problema em que os monstros mortos nas masmorras podiam tornar-se "fantasmas" inatacáveis devido a erros do lado do cliente, implementando um componente de batimento cardíaco para garantir que são devidamente removidos após um curto período de tempo. [TECH-7342]
  • Foi corrigido um problema em que os efeitos sonoros podiam repetir-se infinitamente num ponto devido ao facto de o AudioSources ir buscar URIs de áudio de forma assíncrona. [TECH-8199]
  • Foi corrigido um problema em que as estações de criação criavam erradamente um item (Desconhecido) em vez da receita selecionada, impedindo a criação de itens e o ganho de EXP de criação nos apartamentos dos jogadores. [TECH-8185]
  • Foi corrigido um problema que fazia com que o vendedor NPC que vendia consumíveis de relíquias de relaminação não aparecesse no Centro da Fundação. [DES-1668, crédito 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
  • Corrigimos um problema em que os jogadores que adquiriram legalmente várias mochilas do Panda Vermelho tinham uma delas removida quando o item se tornava não comercializável. Os jogadores afectados terão a sua segunda mochila restaurada, embora esta não possa ser trocada. [DES-1663]
  • Foi corrigido um problema em que duas opções de vendedores em Clyde pareciam inutilizáveis por mostrarem 0 restante, agora corrigidas para poderem ser compradas por 1 ouro cada. [TECH-8175]
  • Correção de colisões inconsistentes nos accionamentos de mudança de sala que exigiam que os jogadores ficassem parados ou interagissem para transferir salas, e resolução de problemas de partículas de escurecimento. [GAME-3725]
  • Corrigimos um problema em que o pulso brilhante do sinalizador era colocado incorretamente por cima dos jogadores, garantindo que agora aparece corretamente por baixo deles para uma maior clareza visual. [TECH-7391]
  • Foi corrigido um problema de transbordamento da IU no Evento Pioneiro em que o título 'EVENTO DO VENDEDOR - O TRUQUE DO COMERCIANTE' era demasiado grande, fazendo com que se estendesse para além da IU do evento. [TECH-8373]
  • Corrigida a ortografia da poção "Berserk" e da sua receita. O item e a receita foram removidos e substituídos por versões corretamente escritas. [DES-1685]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores podiam consumir várias poções de saúde apesar de terem o debuff de doença das poções de saúde, que deveria ter impedido o consumo de qualquer poção durante um minuto. [KUDOS-86]
  • Corrigimos um problema em que selecionar o aumento de Velocidade para a Kusarigama não modificava a velocidade da habilidade. [KUDOS-84]
  • Foi corrigido um problema que impedia a conclusão das missões "Sumo doloroso" e "Conclusão rápida" devido à incapacidade de criar o frasco necessário. [KUDOS-153]
  • Corrigimos um problema em que o ataque laser do chefe da Raid Abissal deixava de causar dano nos últimos ticks de sua duração. [KUDOS-102]

Alterações de saldo

  • Aumentamos as taxas de drop do Synth-Fluid na masmorra de Everdune, dobrando a chance de equilibrar a disponibilidade do item para os jogadores. [DES-1675]
  • Ajustada a experiência ganha ao fabricar frascos básicos nas mesas de poções do mundo superior para 25 de experiência por fabrico, em comparação com 35 de experiência por fabrico nas estações terrestres. [DES-1688]
  • Implementámos uma atualização abrangente dos consumíveis de química, ajustando as suas durações, efeitos e proibições de utilização para garantir o equilíbrio e melhorar a experiência de jogo. [DES-1690]
  • Revisada a tabela de poções do mundo superior para incluir apenas 4 receitas de frascos: frasco de esquiva, frasco de velocidade, frasco de dano e frasco de saúde, afetando significativamente a criação de poções no laboratório de química. Removido o frasco de velocidade, o frasco de saúde, o frasco de crítico e o frasco de dano da tabela. [DES-1679]
  • Fortificar:
    • 10% -> 5% nas actualizações de redução de danos, exceto a última que ainda concede 10%
      • Máximo 40% -> 25%
    • Todas as actualizações de armadura plana têm -2
    • A armadura plana está agora nos níveis 1, 3, 5, 7 e a redução de danos está agora nos níveis 2, 4, 6, 8
  • Chakram:
    • Modificador de potência de 0,8 -> 0,7
    • Recarga de 6,2 -> 6,8
  • Minigun
    • Modificador de potência de 0,32 -> 0,24
  • Bomba de buraco negro
    • Modificador de potência de 0,1 -> 0,4
    • Raio de 60 -> 75
    • Tempo do buraco negro reduzido de 1,8s -> 1s

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