Охота на кицунэ
Не всякая добыча предназначена для того, чтобы ее поймали. Не все охотники - те, кем кажутся. Кицунэ начали свою охоту, и те, кто осмелится войти в их владения, окажутся на пути, где хитрость, мастерство и судьба - единственные проводники.
Мэр заговорил. Аркадия находится под угрозой, и городу нужна любая помощь. Участвуйте в событиях в Soulbound, чтобы заработать кредиты комиссии и помочь защитить свой разум.
Временной интервал | Пятница | Суббота | Воскресенье | Понедельник | Вторник | Среда | Четверг |
---|---|---|---|---|---|---|---|
13:00 | Боевой комп | Кормовой комп | Горнодобывающая компания | ||||
7 вечера | Рыболовный комп | Горнодобывающая компания | Кормовой комп | ||||
1 час ночи | Боевой комп | Фермерский комп | Рыболовный комп | ||||
Полный день | Клинки Лиса | Уловка торговца |
Сводка обновлений
В этом обновлении появился ряд новых интересных функций и улучшений, призванных повысить уровень погружения игроков в игру и упростить игровой процесс. Среди основных моментов - значительное обновление системы локализации: теперь игроки смогут наслаждаться игровыми диалогами и озвучкой на своих родных языках благодаря улучшенному переводу, управляемому искусственным интеллектом. Одновременно с локализацией было внесено несколько изменений в качество жизни, таких как улучшение доступности пользовательского интерфейса, усовершенствованное управление инвентарем, а также оптимизированные системы ремесла и продвижения ресурсов. Новые ресурсные узлы, сельскохозяйственные культуры и обновления прогрессии были внедрены в добычу, химию и фуражировку, обеспечивая более плавное продвижение, сохраняя при этом игровой баланс. Кроме того, были исправлены многочисленные ошибки, обеспечивающие более стабильную игровую среду и постоянный пользовательский опыт. В целом обновление не только расширяет содержание игры, но и закладывает прочный фундамент для будущих улучшений и удовлетворения игроков.
Характеристики
- Реализована система локализации голоса, управляемая искусственным интеллектом, позволяющая игрокам выбирать предпочтительный язык для текста и звука диалогов в игре. Это улучшает игровой опыт, предоставляя голосовые и текстовые диалоги на родном языке игрока. [TECH-8027]
- Добавлена возможность выбора языка озвучки в меню игры, что позволяет игрокам настраивать язык озвучки диалога независимо от языка текста. Это улучшает впечатления игрока, позволяя настроить язык в соответствии с его предпочтениями. [TECH-8031]
- На экране создания персонажа добавлен выбор языка диалога, по умолчанию выбирается текущий язык браузера, а в случае неподдерживаемого языка происходит откат на английский. [TECH-8021]
- Переместите кнопку магазина с карты минимума обратно в меню быстрого доступа, позволяя игрокам переключать расположение кнопки магазина с помощью нового флага. [TECH-8243]
- Добавлена поддержка японских символов, включая хирагану и катакану, для улучшения усилий по локализации и обеспечения беспрепятственного игрового процесса. [TECH-8269]
- Горные узлы теперь проверяют минимальные требования к снаряжению, прежде чем разрешить взаимодействие, а всплывающие подсказки будут отображать необходимые требования, если игроки не соответствуют им. [TECH-7916]
- Перераспределите таблицы семян в соответствии с различными уровнями фермерства, улучшив систему прогрессии для игроков по мере их продвижения в фермерстве. [DES-1669]
- Внесены изменения в инструменты, узлы и руду для улучшения прогресса до 40-го уровня, обеспечивая игрокам более плавное развитие навыков сбора ресурсов. [DES-1820]
- Введены зоны ресурсов и настройка узлов в них, позволяющая узлам спауниться в определенных местах ресурсов в соответствии с характеристиками таблицы лута. [DES-1741]
- Введены новые предметы и инструменты для добычи полезных ископаемых для 40-го уровня, улучшающие способности к добыче полезных ископаемых с помощью перенастроенных существующих инструментов, вплоть до небулитовой кирки и перчаток с медным сердечником. [DES-1698]
- Внедрена единая система таблиц ремесел для всех локаций, чтобы оптимизировать игровой процесс и упростить управление станциями. Удалены устаревшие таблицы ремесел и унифицированы точки данных между квартирными и надземными станциями. [DES-1684]
- На игровых столах семян появились семена баклажанов и цуккини, позволяющие игрокам сажать и выращивать эти культуры. [DES-1676]
- Семена баклажанов и цуккини в настоящее время недостаточно используются в кулинарии. Планируется включить их в сельскохозяйственную прогрессию, в том числе добавить новые кулинарные рецепты, чтобы облегчить использование баклажанов. [DES-1667]
- Семена чая были добавлены в таблицы лута, что позволяет игрокам приобретать их во время игры. [DES-1666]
- Удалены все узлы добычи ресурсов и фуражировки из определенных подземелий, чтобы привести их в соответствие с новой системой ресурсов и навыков. Возможности взлома и рыбалки остались незатронутыми. [DES-1830]
- Переработанная прогрессия фермерства с обновленными требованиями к уровню, опыту, времени выращивания семян, урожайности и стоимости продажи урожая. Это изменение направлено на улучшение общего опыта фермерства и балансировку прогрессии ресурсов. [DES-1664]
- Добавлена кнопка 'Drop All' для предметов инвентаря, чтобы игроки могли быстро выбросить все предметы в инвентаре. [TECH-8365]
- Питомцы больше не подбирают предметы, брошенные их владельцем, что предотвращает неудобства при очистке инвентаря. [TECH-8333]
- Обновлены иконки пользовательского интерфейса, чтобы они соответствовали стилю иконок мини-карты, обеспечивая более яркий и визуально согласованный пользовательский интерфейс. [FEATURE-344]
- Добавлены новые всплывающие подсказки для предметов, которые отображают уровень и тип, будь то оружие или другой тип снаряжения, например, шея, спина, ноги или грудь. Если уровень установлен, он теперь отображается в подсказке, показывая 'LVL' для оружия и 'LVL' для другого снаряжения. [TECH-8332]
- Добавлено получение опыта за создание зелий на химическом столе над миром, что позволяет игрокам развивать свои навыки ремесленника, занимаясь созданием зелий. [DES-1687]
- Реализована новая химическая прогрессия с обновленным количеством рецептов, временем создания и количеством опыта. Внесены изменения в баффы/эффекты зелий, опыт навыков и стоимость предметов у торговцев. Длительность действия баффов, эффекты и названия отображения были переработаны, что повлияло на динамику крафтинга и потребления зелий. [DES-1633]
- Введена новая система развития фуражиров, включающая новые таблицы лута и конфигурации навыков для повышения опыта. Это обновление также включает дополнительные спрайты узлов для более полного погружения игрока в игру. [DES-1632]
- Реализована новая система развития горного дела, включающая новые ресурсы и инструменты, конфигурацию горных узлов и прибавку к опыту, адаптированную для развития до 40-го уровня. [DES-1605]
Улучшения
- Внесены улучшения в управление списком поддерживаемых языков с помощью внутренних инструментов, что обеспечивает лучший контроль над доступностью языков диалога. [TECH-8023]
- Улучшен пользовательский опыт при перемещении предметов в квартирах: все предметы загружаются правильно, что предотвращает путаницу с отсутствующими предметами. [TECH-8166]
- Пользовательский интерфейс партии был упрощен для отображения внутриигровых портретов и полосок здоровья, оптимизирован как эстетически, так и функционально для лучшей идентификации игроков. [GAME-2285]
- Реализовано полное обновление и оптимизация всех эффектов баффов для повышения согласованности и производительности всей боевой системы. [DES-1692]
- Обновлены описания всех расходных предметов для повышения ясности и последовательности в рамках подготовки к новой системе ресурсов и навыков. [DES-1691]
- Удалены устаревшие зелья, которые больше не используются или не имеют отношения к делу, чтобы улучшить управление инвентарем. [DES-1689]
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс генераторной станции не появлялся в квартире из-за устаревшего типа станции после изменения свойств станции. [TECH-8379]
- Исправлена проблема, из-за которой во многих квестах отсутствовали указания на карте, что улучшает навигацию и выполнение квестов для игроков. [KUDOS-157]
- Исправлена проблема, из-за которой Булкатрон не появлялся в Эвердуне из-за того, что в конфигурации подземелья отсутствовали свойства мобов. [TECH-8040]
- Решена проблема, при которой изменения, внесенные в админке календаря, не сохранялись, что обеспечивает корректную работу всех функций планирования и управления событиями. [TECH-8203]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли создавать предметы на станциях кулинарии и химии в Вирельде. [TECH-8378]
- Исправлен эксплойт в квесте "Ограбление травами", когда игроки могли выращивать бесконечные растения в окрестностях Вирельды, получая за это чрезмерное количество золота и повышение навыка собирательства. Теперь задание требует сбора более конкретного растения, чтобы избежать быстрого повторения. [DES-1640]
- Решена проблема с таблицами метрик, связанных с подземельями, когда несовпадение данных о событиях приводило к ошибкам, что обеспечивает точную запись данных как в staging, так и в production. [TECH-8339]
- Исправлена ошибка, возникавшая при приближении к NPC с помощью функции рассказа об окружающей среде, когда NPC начинали говорить без взаимодействия. [TECH-8273]
- Устранена проблема, из-за которой железные узлы в зоне Западной шахты Вирелда не соблюдали заданную скорость сбора, плотность и регенерацию глобального пула, позволяя чрезмерно много добывать. [TECH-7902]
- Исправлена проблема сбоя в игре при нажатии на вкладку языка в меню, что повышает стабильность игры. [TECH-8363]
- Устранена проблема, из-за которой взносы игроков в событии "Чистые потери" не регистрировались, в результате чего не присваивались ранги и не распределялись награды. [TECH-7982]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки теряли золото и материалы при попытке создать несколько предметов одновременно. Процесс крафтинга заканчивался неудачей из-за того, что слот для крафтинга занимал "Неизвестный" предмет. [TECH-8002]
- Исправлена ошибка, когда пользователи пытались обменять предметы с открытой вкладкой AMM Trading вне банка. Теперь пользовательский интерфейс AMM автоматически закрывается при выходе из банка, что предотвращает сбой. [TECH-8344]
- Исправлена проблема, из-за которой игра аварийно завершалась при нажатии лупы на крафтовый предмет на ремесленном столе в Аркадии. [TECH-8266] (Cruxus)
- Исправлена серьезная проблема, из-за которой перетаскивание окна пользовательского интерфейса через области приводило к аварийному завершению игры. [TECH-8350]
- Исправлена ошибка типа, возникавшая при использовании опции 'External Room' в инструменте построения комнаты. [TECH-8186]
- Исправлена проблема, из-за которой размер шрифта в клавиатуре комнаты квартиры был слишком большим. [TECH-8343]
- Исправлена проблема, из-за которой достижение "Железный человек" не получалось при создании железных доспехов на станции доспехов. Теперь получение достижения засчитывается как на станциях по изготовлению брони, так и на столах по изготовлению предметов в мире. [TECH-8049] Спасибо BusterCherry за сообщение.
- Исправлена проблема, из-за которой другие игроки не могли создавать предметы в Химической лаборатории из-за некорректной работы выпадающего разрешения. [TECH-8099] (Сообщено BusterCherry)
- Исправлена проблема, из-за которой событие Vein Pursuit некорректно отслеживало прогресс до официального времени начала. [TECH-7923]
- Исправлена проблема, из-за которой звуковой эффект пули способности "Миниган" продолжал воспроизводиться после окончания анимации, что приводило к непостоянной громкости звука. [TECH-7996] Пользователь: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
- Исправлена ошибка, возникавшая, когда игроки пытались покинуть мастерскую Гектора и одновременно взаимодействовать с торговцем в Аркадии. [TECH-8174]
- Исправлена проблема, из-за которой убитые мобы в подземельях могли превращаться в неатакуемых "призраков" из-за ошибок на стороне клиента, благодаря внедрению компонента сердцебиения, обеспечивающего их правильное удаление через некоторое время. [TECH-7342]
- Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты могли бесконечно зацикливаться в одном месте из-за того, что AudioSources получали URI аудиофайлов асинхронно. [TECH-8199]
- Исправлена проблема, из-за которой станции ремесленников ошибочно создавали предмет (Неизвестный) вместо выбранного рецепта, что препятствовало созданию предметов и получению EXP за ремесло в квартирах игроков. [TECH-8185]
- Исправлена проблема, из-за которой NPC-торговец, продающий расходные материалы для переролла реликвий, отсутствовал в хабе Фонда. [DES-1668, кредит 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH].
- Исправлена проблема, из-за которой у игроков, легально приобретших несколько рюкзаков Красной Панды, один из них был удален, когда предмет стал недоступен для торговли. У пострадавших игроков будет восстановлен второй рюкзак, но его нельзя будет обменять. [DES-1663]
- Исправлена проблема, из-за которой две опции торговца в Клайде были непригодны для использования из-за отображения 0 оставшихся. Теперь их можно купить за 1 золото каждую. [TECH-8175]
- Исправлены непоследовательные столкновения при смене комнат, когда игрокам приходилось стоять на месте или взаимодействовать, чтобы перенестись в другую комнату, а также решены проблемы с частицами затемнения. [GAME-3725]
- Исправлена проблема, из-за которой светящийся импульс маячка неправильно ложился поверх игроков, теперь он правильно отображается под ними для улучшения визуальной четкости. [TECH-7391]
- Исправлена проблема переполнения пользовательского интерфейса в событии "Пионер", когда заголовок "VENDOR EVENT - THE MERCHANT'S TRICK" был слишком большим, из-за чего он выходил за пределы пользовательского интерфейса события. [TECH-8373]
- Исправлено написание зелья "Берсерк" и его рецепта. Предмет и рецепт были удалены и заменены на правильно написанные версии. [DES-1685]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли израсходовать несколько зелий здоровья, несмотря на наличие дебаффа "Болезнь зельевара", который должен был предотвратить любое потребление зелья в течение одной минуты. [KUDOS-86]
- Исправлена проблема, из-за которой выбор дополнения "Увеличение скорости" для кусаригамы не изменял скорость способности. [KUDOS-84]
- Исправлена проблема, не позволявшая завершить квесты "Болезненный сок" и "Скорейшее заключение" из-за невозможности изготовить требуемую флягу. Теперь вместо нее требуется флакон урона. [KUDOS-153]
- Исправлена проблема, из-за которой лазерная атака босса Abyssal Raid переставала наносить урон в последние тики ее длительности. [KUDOS-102]
Изменения в балансе
- Увеличена частота выпадения Synth-Fluid в подземелье Эвердун, удвоен шанс сбалансировать доступность предмета для игроков. [DES-1675]
- Отрегулирован опыт, получаемый при изготовлении базовых склянок на столах зелий в надземном мире, до 25 опыта за изготовление, по сравнению с 35 опытом за изготовление на наземных станциях. [DES-1688]
- Реализовано комплексное обновление расходных материалов для химии, корректировка их длительности, эффектов и запретов на использование для обеспечения баланса и улучшения игрового процесса. [DES-1690]
- Пересмотрена таблица зелий над миром, теперь в нее входят только 4 рецепта флаконов: флакон уклонения, флакон скорости, флакон урона и флакон здоровья, что значительно повлияло на создание зелий в химической лаборатории. Из таблицы удалены флакон скорости, флакон здоровья, флакон крита и флакон урона. [DES-1679]
- Укрепление:
- 10% -> 5% на снижение урона, кроме последнего, который по-прежнему дает 10%.
- Максимум 40% -> 25%
- Все улучшения плоской брони имеют -2
- Плоская броня теперь на уровнях 1, 3, 5, 7, а уменьшение урона - на уровнях 2, 4, 6, 8.
- 10% -> 5% на снижение урона, кроме последнего, который по-прежнему дает 10%.
- Чакрам:
- Модификатор силы с 0,8 -> 0,7
- Время ожидания увеличилось с 6,2 до 6,8
- Миниган
- Модификатор силы с 0.32 -> 0.24
- Бомба с черной дырой
- Модификатор мощности с 0,1 -> 0,4
- Радиус действия от 60 до 75
- Время черной дыры уменьшено с 1,8 с -> 1 с