Обновление 5.14 - Охота на кицунэ

Время чтения: 8 минут

Охота на кицунэ

Не всякая добыча предназначена для того, чтобы ее поймали. Не все охотники - те, кем кажутся. Кицунэ начали свою охоту, и те, кто осмелится войти в их владения, окажутся на пути, где хитрость, мастерство и судьба - единственные проводники.

Мэр заговорил. Arcadia находится под угрозой, и городу нужна любая помощь. Участвуйте в событиях в Soulbound , чтобы заработать кредиты комиссии и помочь защитить свой разум.

Временной интервалПятницаСубботаВоскресеньеПонедельникВторникСредаЧетверг
13:00Боевой компКормовой компГорнодобывающая компания
7 вечераРыболовный компГорнодобывающая компанияКормовой комп
1 час ночиБоевой компФермерский компРыболовный комп
Полный деньКлинки ЛисаУловка торговца

Сводка обновлений

В этом обновлении появился ряд новых интересных функций и улучшений, призванных повысить уровень погружения игроков в игру и упростить игровой процесс. Среди основных моментов - значительное обновление системы локализации: теперь игроки смогут наслаждаться игровыми диалогами и озвучкой на своих родных языках благодаря улучшенному переводу, управляемому искусственным интеллектом. Одновременно с локализацией было внесено несколько изменений в качество жизни, таких как улучшение доступности пользовательского интерфейса, усовершенствованное управление инвентарем, а также оптимизированные системы ремесла и продвижения ресурсов. Новые ресурсные узлы, сельскохозяйственные культуры и обновления прогрессии были внедрены в добычу, химию и фуражировку, обеспечивая более плавное продвижение, сохраняя при этом игровой баланс. Кроме того, были исправлены многочисленные ошибки, обеспечивающие более стабильную игровую среду и постоянный пользовательский опыт. В целом обновление не только расширяет содержание игры, но и закладывает прочный фундамент для будущих улучшений и удовлетворения игроков.

Характеристики

  • Реализована система локализации голоса, управляемая искусственным интеллектом, позволяющая игрокам выбирать предпочтительный язык для текста и звука диалогов в игре. Это улучшает игровой опыт, предоставляя голосовые и текстовые диалоги на родном языке игрока. [TECH-8027]
  • Добавлена возможность выбора языка озвучки в меню игры, что позволяет игрокам настраивать язык озвучки диалога независимо от языка текста. Это улучшает впечатления игрока, позволяя настроить язык в соответствии с его предпочтениями. [TECH-8031]
  • На экране создания персонажа добавлен выбор языка диалога, по умолчанию выбирается текущий язык браузера, а в случае неподдерживаемого языка происходит откат на английский. [TECH-8021]
  • Переместите кнопку магазина с карты минимума обратно в меню быстрого доступа, позволяя игрокам переключать расположение кнопки магазина с помощью нового флага. [TECH-8243]
  • Добавлена поддержка японских символов, включая хирагану и катакану, для улучшения усилий по локализации и обеспечения беспрепятственного игрового процесса. [TECH-8269]
  • Горные узлы теперь проверяют минимальные требования к снаряжению, прежде чем разрешить взаимодействие, а всплывающие подсказки будут отображать необходимые требования, если игроки не соответствуют им. [TECH-7916]
  • Перераспределите таблицы семян в соответствии с различными уровнями фермерства, улучшив систему прогрессии для игроков по мере их продвижения в фермерстве. [DES-1669]
  • Внесены изменения в инструменты, узлы и руду для улучшения прогресса до 40-го уровня, обеспечивая игрокам более плавное развитие навыков сбора ресурсов. [DES-1820]
  • Введены зоны ресурсов и настройка узлов в них, позволяющая узлам спауниться в определенных местах ресурсов в соответствии с характеристиками таблицы лута. [DES-1741]
  • Введены новые предметы и инструменты для добычи полезных ископаемых для 40-го уровня, улучшающие способности к добыче полезных ископаемых с помощью перенастроенных существующих инструментов, вплоть до небулитовой кирки и перчаток с медным сердечником. [DES-1698]
  • Внедрена единая система таблиц ремесел для всех локаций, чтобы оптимизировать игровой процесс и упростить управление станциями. Удалены устаревшие таблицы ремесел и унифицированы точки данных между квартирными и надземными станциями. [DES-1684]
  • На игровых столах семян появились семена баклажанов и цуккини, позволяющие игрокам сажать и выращивать эти культуры. [DES-1676]
  • Семена баклажанов и цуккини в настоящее время недостаточно используются в кулинарии. Планируется включить их в сельскохозяйственную прогрессию, в том числе добавить новые кулинарные рецепты, чтобы облегчить использование баклажанов. [DES-1667]
  • Семена чая были добавлены в таблицы лута, что позволяет игрокам приобретать их во время игры. [DES-1666]
  • Удалены все узлы добычи ресурсов и фуражировки из определенных подземелий, чтобы привести их в соответствие с новой системой ресурсов и навыков. Возможности взлома и рыбалки остались незатронутыми. [DES-1830]
  • Переработанная прогрессия фермерства с обновленными требованиями к уровню, опыту, времени выращивания семян, урожайности и стоимости продажи урожая. Это изменение направлено на улучшение общего опыта фермерства и балансировку прогрессии ресурсов. [DES-1664]
  • Добавлена кнопка 'Drop All' для предметов инвентаря, чтобы игроки могли быстро выбросить все предметы в инвентаре. [TECH-8365]
  • Питомцы больше не подбирают предметы, брошенные их владельцем, что предотвращает неудобства при очистке инвентаря. [TECH-8333]
  • Обновлены иконки пользовательского интерфейса, чтобы они соответствовали стилю иконок мини-карты, обеспечивая более яркий и визуально согласованный пользовательский интерфейс. [FEATURE-344]
  • Добавлены новые всплывающие подсказки для предметов, которые отображают уровень и тип, будь то оружие или другой тип снаряжения, например, шея, спина, ноги или грудь. Если уровень установлен, он теперь отображается в подсказке, показывая 'LVL' для оружия и 'LVL' для другого снаряжения. [TECH-8332]
  • Добавлено получение опыта за создание зелий на химическом столе над миром, что позволяет игрокам развивать свои навыки ремесленника, занимаясь созданием зелий. [DES-1687]
  • Реализована новая химическая прогрессия с обновленным количеством рецептов, временем создания и количеством опыта. Внесены изменения в баффы/эффекты зелий, опыт навыков и стоимость предметов у торговцев. Длительность действия баффов, эффекты и названия отображения были переработаны, что повлияло на динамику крафтинга и потребления зелий. [DES-1633]
  • Введена новая система развития фуражиров, включающая новые таблицы лута и конфигурации навыков для повышения опыта. Это обновление также включает дополнительные спрайты узлов для более полного погружения игрока в игру. [DES-1632]
  • Реализована новая система развития горного дела, включающая новые ресурсы и инструменты, конфигурацию горных узлов и прибавку к опыту, адаптированную для развития до 40-го уровня. [DES-1605]

Улучшения

  • Внесены улучшения в управление списком поддерживаемых языков с помощью внутренних инструментов, что обеспечивает лучший контроль над доступностью языков диалога. [TECH-8023]
  • Улучшен пользовательский опыт при перемещении предметов в квартирах: все предметы загружаются правильно, что предотвращает путаницу с отсутствующими предметами. [TECH-8166]
  • Пользовательский интерфейс партии был упрощен для отображения внутриигровых портретов и полосок здоровья, оптимизирован как эстетически, так и функционально для лучшей идентификации игроков. [GAME-2285]
  • Реализовано полное обновление и оптимизация всех эффектов баффов для повышения согласованности и производительности всей боевой системы. [DES-1692]
  • Обновлены описания всех расходных предметов для повышения ясности и последовательности в рамках подготовки к новой системе ресурсов и навыков. [DES-1691]
  • Удалены устаревшие зелья, которые больше не используются или не имеют отношения к делу, чтобы улучшить управление инвентарем. [DES-1689]

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс генераторной станции не появлялся в квартире из-за устаревшего типа станции после изменения свойств станции. [TECH-8379]
  • Исправлена проблема, из-за которой во многих квестах отсутствовали указания на карте, что улучшает навигацию и выполнение квестов для игроков. [KUDOS-157]
  • Исправлена проблема, из-за которой Булкатрон не появлялся в Эвердуне из-за того, что в конфигурации подземелья отсутствовали свойства мобов. [TECH-8040]
  • Решена проблема, при которой изменения, внесенные в админке календаря, не сохранялись, что обеспечивает корректную работу всех функций планирования и управления событиями. [TECH-8203]
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли создавать предметы на станциях кулинарии и химии в Virelda. [TECH-8378]
  • Исправлен эксплойт в квесте "Ограбление травами", когда игроки могли выращивать бесконечные растения в окрестностях Virelda , получая за это чрезмерное количество золота и повышение навыка собирательства. Теперь задание требует сбора более конкретного растения, чтобы избежать быстрого повторения. [DES-1640]
  • Решена проблема с таблицами метрик, связанных с подземельями, когда несовпадение данных о событиях приводило к ошибкам, что обеспечивает точную запись данных как в staging, так и в production. [TECH-8339]
  • Исправлена ошибка, возникавшая при приближении к NPC с помощью функции рассказа об окружающей среде, когда NPC начинали говорить без взаимодействия. [TECH-8273]
  • Устранена проблема, из-за которой железные узлы в зоне Западной шахты Virelda не соблюдали заданную скорость сбора, плотность и регенерацию глобального пула, позволяя чрезмерно много добывать. [TECH-7902]
  • Исправлена проблема сбоя в игре при нажатии на вкладку языка в меню, что повышает стабильность игры. [TECH-8363]
  • Устранена проблема, из-за которой взносы игроков в событии "Чистые потери" не регистрировались, в результате чего не присваивались ранги и не распределялись награды. [TECH-7982]
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки теряли золото и материалы при попытке создать несколько предметов одновременно. Процесс крафтинга заканчивался неудачей из-за того, что слот для крафтинга занимал "Неизвестный" предмет. [TECH-8002]
  • Исправлена ошибка, когда пользователи пытались обменять предметы с открытой вкладкой AMM Trading вне банка. Теперь пользовательский интерфейс AMM автоматически закрывается при выходе из банка, что предотвращает сбой. [TECH-8344]
  • Исправлена проблема, из-за которой игра аварийно завершалась при нажатии лупы на крафтовый предмет на ремесленном столе в Arcadia. [TECH-8266] (Cruxus)
  • Исправлена серьезная проблема, из-за которой перетаскивание окна пользовательского интерфейса через области приводило к аварийному завершению игры. [TECH-8350]
  • Исправлена ошибка типа, возникавшая при использовании опции 'External Room' в инструменте построения комнаты. [TECH-8186]
  • Исправлена проблема, из-за которой размер шрифта в клавиатуре комнаты квартиры был слишком большим. [TECH-8343]
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение "Железный человек" не получалось при создании железных доспехов на станции доспехов. Теперь получение достижения засчитывается как на станциях по изготовлению брони, так и на столах по изготовлению предметов в мире. [TECH-8049] Спасибо BusterCherry за сообщение.
  • Исправлена проблема, из-за которой другие игроки не могли создавать предметы в Химической лаборатории из-за некорректной работы выпадающего разрешения. [TECH-8099] (Сообщено BusterCherry)
  • Исправлена проблема, из-за которой событие Vein Pursuit некорректно отслеживало прогресс до официального времени начала. [TECH-7923]
  • Исправлена проблема, из-за которой звуковой эффект пули способности "Миниган" продолжал воспроизводиться после окончания анимации, что приводило к непостоянной громкости звука. [TECH-7996] Пользователь: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
  • Исправлена ошибка, возникавшая, когда игроки пытались покинуть мастерскую Гектора и одновременно взаимодействовать с торговцем в Arcadia. [TECH-8174]
  • Исправлена проблема, из-за которой убитые мобы в подземельях могли превращаться в неатакуемых "призраков" из-за ошибок на стороне клиента, благодаря внедрению компонента сердцебиения, обеспечивающего их правильное удаление через некоторое время. [TECH-7342]
  • Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты могли бесконечно зацикливаться в одном месте из-за того, что AudioSources получали URI аудиофайлов асинхронно. [TECH-8199]
  • Исправлена проблема, из-за которой станции ремесленников ошибочно создавали предмет (Неизвестный) вместо выбранного рецепта, что препятствовало созданию предметов и получению EXP за ремесло в квартирах игроков. [TECH-8185]
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC-торговец, продающий расходные материалы для переролла реликвий, отсутствовал в хабе Фонда. [DES-1668, кредит 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH].
  • Исправлена проблема, из-за которой у игроков, легально приобретших несколько рюкзаков Красной Панды, один из них был удален, когда предмет стал недоступен для торговли. У пострадавших игроков будет восстановлен второй рюкзак, но его нельзя будет обменять. [DES-1663]
  • Исправлена проблема, из-за которой две опции торговца в Клайде были непригодны для использования из-за отображения 0 оставшихся. Теперь их можно купить за 1 золото каждую. [TECH-8175]
  • Исправлены непоследовательные столкновения при смене комнат, когда игрокам приходилось стоять на месте или взаимодействовать, чтобы перенестись в другую комнату, а также решены проблемы с частицами затемнения. [GAME-3725]
  • Исправлена проблема, из-за которой светящийся импульс маячка неправильно ложился поверх игроков, теперь он правильно отображается под ними для улучшения визуальной четкости. [TECH-7391]
  • Исправлена проблема переполнения пользовательского интерфейса в событии "Пионер", когда заголовок "VENDOR EVENT - THE MERCHANT'S TRICK" был слишком большим, из-за чего он выходил за пределы пользовательского интерфейса события. [TECH-8373]
  • Исправлено написание зелья "Берсерк" и его рецепта. Предмет и рецепт были удалены и заменены на правильно написанные версии. [DES-1685]
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли израсходовать несколько зелий здоровья, несмотря на наличие дебаффа "Болезнь зельевара", который должен был предотвратить любое потребление зелья в течение одной минуты. [KUDOS-86]
  • Исправлена проблема, из-за которой выбор дополнения "Увеличение скорости" для кусаригамы не изменял скорость способности. [KUDOS-84]
  • Исправлена проблема, не позволявшая завершить квесты "Болезненный сок" и "Скорейшее заключение" из-за невозможности изготовить требуемую флягу. Теперь вместо нее требуется флакон урона. [KUDOS-153]
  • Исправлена проблема, из-за которой лазерная атака босса Abyssal Raid переставала наносить урон в последние тики ее длительности. [KUDOS-102]

Изменения в балансе

  • Увеличена частота выпадения Synth-Fluid в подземелье Эвердун, удвоен шанс сбалансировать доступность предмета для игроков. [DES-1675]
  • Отрегулирован опыт, получаемый при изготовлении базовых склянок на столах зелий в надземном мире, до 25 опыта за изготовление, по сравнению с 35 опытом за изготовление на наземных станциях. [DES-1688]
  • Реализовано комплексное обновление расходных материалов для химии, корректировка их длительности, эффектов и запретов на использование для обеспечения баланса и улучшения игрового процесса. [DES-1690]
  • Пересмотрена таблица зелий над миром, теперь в нее входят только 4 рецепта флаконов: флакон уклонения, флакон скорости, флакон урона и флакон здоровья, что значительно повлияло на создание зелий в химической лаборатории. Из таблицы удалены флакон скорости, флакон здоровья, флакон крита и флакон урона. [DES-1679]
  • Укрепление:
    • 10% -> 5% на снижение урона, кроме последнего, который по-прежнему дает 10%.
      • Максимум 40% -> 25%
    • Все улучшения плоской брони имеют -2
    • Плоская броня теперь на уровнях 1, 3, 5, 7, а уменьшение урона - на уровнях 2, 4, 6, 8.
  • Чакрам:
    • Модификатор силы с 0,8 -> 0,7
    • Время ожидания увеличилось с 6,2 до 6,8
  • Миниган
    • Модификатор силы с 0.32 -> 0.24
  • Бомба с черной дырой
    • Модификатор мощности с 0,1 -> 0,4
    • Радиус действия от 60 до 75
    • Время черной дыры уменьшено с 1,8 с -> 1 с

УЖЕ В ПРОДАЖЕ НА STEAM · PC

Купите « Soulbound » и начните играть прямо сейчас

Soulbound: Игра «Online» сейчас доступна в раннем доступе на Steam. Купите её один раз и сразу же присоединяйтесь к игровым серверам — или добавьте её в список желаний, чтобы не пропустить следующую распродажу.

Игровой трейлер

Содержание

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice