La caccia alla kitsune
Non tutte le prede sono destinate a essere catturate. Non tutti i cacciatori sono ciò che sembrano. Le Kitsune hanno iniziato la loro caccia e coloro che osano entrare nel loro dominio si troveranno a percorrere un sentiero in cui l'inganno, l'abilità e il destino sono le uniche guide.
Il sindaco ha parlato. Arcadia è minacciata e la città ha bisogno di tutto l'aiuto possibile. Partecipa agli eventi di Soulbound per guadagnare Crediti Commissione e per aiutare a difendere la tua mente.
Fascia oraria | Venerdì | Sabato | Domenica | Lunedì | Martedì | Mercoledì | Giovedì |
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Ore 13:00 | Comp di combattimento | Comp di foraggiamento | Comp. mineraria | ||||
19:00 | Comp di pesca | Comp. mineraria | Comp di foraggiamento | ||||
Ore 1:00 | Comp di combattimento | Comp Comp di agricoltura | Comp di pesca | ||||
Giornata intera | Le lame della volpe | Il trucco del mercante |
Riepilogo dell'aggiornamento delle patch
Questo aggiornamento apporta una serie di nuove ed entusiasmanti funzionalità e miglioramenti progettati per migliorare l'immersione dei giocatori e semplificare il gioco. Tra i punti salienti vi è un importante aggiornamento del nostro sistema di localizzazione, grazie al quale i giocatori possono ora godersi i dialoghi e le voci fuori campo nella loro lingua madre, grazie a miglioramenti della traduzione guidati dall'intelligenza artificiale. Insieme alla localizzazione, sono state introdotte diverse modifiche alla qualità della vita, come una migliore accessibilità dell'interfaccia utente, una gestione dell'inventario più raffinata e sistemi di crafting e di progressione delle risorse semplificati. Sono stati implementati nuovi nodi di risorse, colture agricole e aggiornamenti della progressione nei settori dell'estrazione mineraria, della chimica e del foraggiamento, per garantire un avanzamento più fluido mantenendo il bilanciamento del gioco. Inoltre, sono stati risolti numerosi bug, garantendo un ambiente di gioco più stabile e un'esperienza utente coerente. Nel complesso, l'aggiornamento non solo amplia i contenuti del gioco, ma pone anche solide basi per futuri miglioramenti e per la soddisfazione dei giocatori.
Caratteristiche
- È stato implementato un sistema di localizzazione vocale guidato dall'intelligenza artificiale, che consente ai giocatori di selezionare la lingua preferita per il testo e l'audio dei dialoghi all'interno del gioco. Questo migliora l'esperienza di gioco fornendo dialoghi vocali e testuali nella lingua madre del giocatore. [TECH-8027]
- È stata aggiunta la possibilità di selezionare una lingua diversa per la voce fuori campo nel menu di gioco, consentendo ai giocatori di personalizzare la lingua dei dialoghi indipendentemente dalla lingua del testo. Questo migliora l'esperienza del giocatore consentendo impostazioni linguistiche che riflettono le sue preferenze. [TECH-8031]
- Aggiunta la selezione della lingua dei dialoghi alla schermata di creazione del personaggio, con impostazione predefinita sulla lingua corrente del browser, con un fallback all'inglese se la lingua non è supportata. [TECH-8021]
- Il pulsante del negozio è stato spostato dalla minimappa al menu di accesso rapido, consentendo ai giocatori di alternare la posizione del pulsante del negozio con un nuovo flag di funzionalità. [TECH-8243]
- Aggiunto il supporto per i caratteri giapponesi, compresi Hiragana e Katakana, per migliorare gli sforzi di localizzazione e garantire un'esperienza di gioco senza interruzioni. [TECH-8269]
- I nodi minerari ora verificano i requisiti minimi dell'equipaggiamento prima di consentire l'interazione e i tooltip visualizzano i requisiti necessari se i giocatori non li soddisfano. [TECH-7916]
- Ridistribuite le tabelle dei semi per allinearle ai diversi livelli di coltivazione, migliorando il sistema di progressione per i giocatori che avanzano nella coltivazione. [DES-1669]
- Implementate modifiche a strumenti, nodi e minerali per migliorare la progressione fino al livello 40, fornendo ai giocatori un avanzamento più fluido nelle abilità di raccolta delle risorse. [DES-1820]
- Introdotte le Zone risorse e configurati i nodi al loro interno, consentendo ai nodi di spawnare in luoghi designati per le risorse in base alle specifiche della tabella del bottino. [DES-1741]
- Introdotti nuovi oggetti e strumenti minerari per la progressione al livello 40, migliorando le abilità minerarie con strumenti esistenti riconfigurati fino al piccone di nebulite e ai guanti di rame. [DES-1698]
- Implementato un sistema unificato per le tabelle di crafting in tutti i luoghi per snellire il gioco e semplificare la gestione delle stazioni. Rimosse le tabelle di crafting obsolete e armonizzati i punti dati tra le stazioni degli appartamenti e quelle dell'overworld. [DES-1684]
- Introdotti i semi di melanzane e zucchine nelle tabelle dei semi di gioco, consentendo ai giocatori di piantare e coltivare queste colture. [DES-1676]
- I semi di melanzana e di zucchina sono attualmente poco utilizzati in cucina. Sono in corso piani per integrarli nella progressione agricola, compresa l'aggiunta di nuove ricette di cucina per facilitare l'uso delle melanzane. [DES-1667]
- I semi di tè sono stati aggiunti alle tabelle dei bottini, consentendo ai giocatori di acquisirli durante il gioco. [DES-1666]
- Rimossi tutti i nodi delle risorse di foraggiamento e di estrazione mineraria dai dungeon specificati per allinearsi ai nuovi sistemi di risorse e abilità. Le opportunità di hacking e pesca rimangono inalterate. [DES-1830]
- Rielaborazione della progressione dell'agricoltura con aggiornamenti dei requisiti di livello, dell'esperienza, dei tempi di crescita dei semi, delle rese dei semi e dei valori di vendita dei raccolti. Questa modifica mira a migliorare l'esperienza agricola complessiva e a bilanciare la progressione delle risorse. [DES-1664]
- Aggiunto un pulsante "Getta tutto" per gli oggetti dell'inventario per consentire ai giocatori di scartare rapidamente tutti gli oggetti presenti nell'inventario. [TECH-8365]
- Gli animali domestici non raccolgono più gli oggetti lasciati cadere dal loro padrone, evitando così inconvenienti durante lo svuotamento dell'inventario. [TECH-8333]
- Le icone dell'interfaccia utente sono state aggiornate per adattarle allo stile delle icone della mini-mappa, per offrire un'interfaccia utente più vivace e visivamente coerente. [FEATURE-344]
- Aggiunti nuovi tooltip per gli oggetti che mostrano il livello e il tipo, sia che si tratti di un'arma o di un altro tipo di equipaggiamento come Collo, Schiena, Piedi o Petto. Se è stato impostato un livello, ora appare nel tooltip, mostrando 'LVL' per le armi e 'LVL' per gli altri attrezzi. [TECH-8332]
- È stato aggiunto un guadagno di esperienza per la creazione di pozioni sul tavolo chimico dell'overworld, consentendo ai giocatori di progredire nelle loro abilità di crafting mentre si dedicano alla creazione di pozioni. [DES-1687]
- Implementata la nuova progressione della chimica, con conteggi aggiornati delle ricette, tempi di lavorazione e tassi di esperienza. Sono stati apportati aggiustamenti ai buff/effetti delle pozioni, all'esperienza delle abilità e ai valori dei venditori di oggetti. La durata dei potenziamenti, gli effetti e i nomi dei display sono stati rielaborati, con un impatto sulle dinamiche di crafting e consumo delle pozioni. [DES-1633]
- Introdotto un nuovo sistema di progressione del foraggiamento, che include nuove tabelle di bottino e configurazioni di abilità per migliorare l'acquisizione di esperienza. Questo aggiornamento include anche sprite dei nodi aggiuntivi per un'esperienza di gioco più coinvolgente. [DES-1632]
- Implementato un nuovo sistema di progressione mineraria con nuove risorse e strumenti, configurazione dei nodi minerari e guadagni di esperienza su misura per la progressione fino al livello 40. [DES-1605]
Miglioramenti
- Sono stati apportati miglioramenti alla gestione dell'elenco delle lingue supportate tramite strumenti interni, garantendo un migliore controllo sulla disponibilità delle lingue di dialogo. [TECH-8023]
- Migliorata l'esperienza dell'utente quando si spostano gli oggetti negli appartamenti, assicurando che tutti gli oggetti vengano caricati correttamente e prevenendo la confusione sugli oggetti mancanti. [TECH-8166]
- L'interfaccia utente del party è stata semplificata per visualizzare i ritratti e le barre della salute in gioco, ottimizzando sia l'estetica che la funzionalità per una migliore identificazione dei giocatori. [GAME-2285]
- Implementato un aggiornamento completo e un'ottimizzazione di tutti gli effetti dei buff per migliorare la coerenza e le prestazioni del sistema di combattimento. [DES-1692]
- Aggiornate le descrizioni di tutti gli oggetti consumabili per migliorare la chiarezza e la coerenza in vista dei nuovi sistemi di risorse e abilità. [DES-1691]
- Rimosse le pozioni obsolete che non erano più in uso o rilevanti per migliorare la gestione dell'inventario. [DES-1689]
Correzioni di bug
- Corretto un problema per cui l'interfaccia utente della stazione del generatore non compariva quando ci si trovava in un appartamento a causa del tipo di stazione obsoleto dopo le modifiche intrinseche della stazione. [TECH-8379]
- È stato risolto un problema per cui in diverse missioni mancavano le indicazioni sulla mappa, migliorando la navigazione e il completamento delle missioni per i giocatori. [KUDOS-157]
- Corretto un problema per cui Bulkatron non riusciva a spawnare in Everdune a causa della configurazione del dungeon mancante di proprietà mobcap. [TECH-8040]
- È stato risolto un problema a causa del quale le modifiche apportate nell'amministrazione del calendario non venivano salvate, garantendo il corretto funzionamento di tutte le funzioni di pianificazione e gestione degli eventi. [TECH-8203]
- È stato risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di creare oggetti dalle stazioni di cucina e chimica di Virelda. [TECH-8378]
- È stato corretto un exploit nella missione "Herbal Heist" in cui i giocatori potevano coltivare piante infinite vicino a Virelda per ottenere un'eccessiva progressione dell'oro e dell'abilità di raccolta. L'incarico ora richiede la ricerca di una pianta più specifica per evitare rapide ripetizioni. [DES-1640]
- È stato risolto un problema con le tabelle delle metriche relative ai dungeon in cui i dati degli eventi non corrispondenti causavano errori, garantendo una registrazione accurata dei dati sia in fase di staging che di produzione. [TECH-8339]
- Corretto un arresto anomalo che si verificava quando ci si avvicinava ai PNG usando la funzione di narrazione ambientale, dove i PNG iniziavano a parlare senza interagire. [TECH-8273]
- Risolto un problema a causa del quale i nodi di ferro nella zona della miniera di Virelda West non rispettavano la velocità di recupero, la densità e la rigenerazione del pool globale previste, consentendo un'estrazione eccessiva. [TECH-7902]
- Corretto un problema di crash del gioco quando si cliccava sulla scheda della lingua nel menu, migliorando la stabilità del gioco. [TECH-8363]
- Risolto un problema per cui i contributi dei giocatori nell'evento "Perdite nette" non venivano registrati, con la conseguenza che non venivano assegnati gradi o distribuite ricompense. [TECH-7982]
- È stato risolto un problema per cui i giocatori perdevano oro e materiali quando cercavano di creare più oggetti contemporaneamente. Il processo di crafting falliva a causa di un oggetto "Sconosciuto" che occupava lo slot di crafting. [TECH-8002]
- Corretto un arresto anomalo quando gli utenti tentavano di scambiare oggetti con la scheda Trading di AMM aperta al di fuori della banca. L'interfaccia utente di AMM si chiude ora automaticamente quando si lascia la banca, evitando l'arresto anomalo. [TECH-8344]
- Corretto un problema per cui il gioco si bloccava quando si cliccava la lente d'ingrandimento su un oggetto da craftare al tavolo del crafting in Arcadia. [TECH-8266] (Cruxus)
- Risolto un grave problema per cui il trascinamento di una finestra dell'interfaccia utente attraverso le aree provocava un arresto anomalo del gioco. [TECH-8350]
- Corretto un errore di tipo che si verificava quando si utilizzava l'opzione "Stanza esterna" nello strumento di costruzione della stanza. [TECH-8186]
- È stato risolto un problema a causa del quale la dimensione dei caratteri nella tastiera della stanza dell'appartamento era troppo grande. [TECH-8343]
- È stato risolto un problema per cui il risultato "Iron Man" non veniva ottenuto quando si creavano pezzi di armatura di ferro alla stazione delle armature. Il crafting sia presso le stazioni di armatura che presso i tavoli di crafting dell'overworld ora conta per l'ottenimento. [TECH-8049] Grazie a BusterCherry per la segnalazione.
- Corretto un problema che impediva agli altri giocatori di creare oggetti nel Laboratorio di chimica a causa di una tendina dei permessi che non funzionava correttamente. [TECH-8099] (Segnalato da BusterCherry)
- Corretto un problema per cui l'evento Inseguimento della vena rilevava erroneamente i progressi prima dell'orario di inizio ufficiale. [TECH-7923]
- Corretto un problema per cui l'effetto sonoro del proiettile dell'abilità Minigun continuava a essere riprodotto dopo la fine dell'animazione, causando un volume audio incoerente. [TECH-7996] Utente: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
- Corretto un arresto anomalo che si verificava quando i giocatori tentavano di lasciare l'Officina di Hector e di interagire con il venditore contemporaneamente in Arcadia. [TECH-8174]
- Risolto un problema per cui i mob uccisi nei dungeon potevano diventare "fantasmi" non attaccabili a causa di errori lato client, implementando un componente di battito cardiaco per garantire che vengano rimossi correttamente dopo una breve durata. [TECH-7342]
- È stato risolto un problema per cui gli effetti sonori potevano andare in loop all'infinito in un punto a causa del recupero asincrono degli URI audio da parte di AudioSources. [TECH-8199]
- Corretto un problema per cui le stazioni di crafting creavano erroneamente un oggetto (Sconosciuto) invece della ricetta selezionata, impedendo la creazione di oggetti e il guadagno di EXP di crafting negli appartamenti giocatore. [TECH-8185]
- Corretto un problema a causa del quale il venditore PNG che vendeva consumabili per il reroll delle reliquie era assente dal Nucleo della Fondazione. [DES-1668, credito 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
- È stato corretto un problema a causa del quale ai giocatori che avevano acquisito legalmente più zaini Panda Rosso ne veniva rimosso uno quando l'oggetto diventava non commerciabile. Ai giocatori interessati verrà ripristinato il secondo zaino, anche se non potrà essere scambiato. [DES-1663]
- Corretto un problema per cui due opzioni del venditore a Clyde apparivano inutilizzabili a causa della visualizzazione di 0 rimanenti; ora sono state corrette per essere acquistabili per 1 oro ciascuna. [TECH-8175]
- Risolte le collisioni incoerenti per i trigger di cambio stanza che richiedevano ai giocatori di stare fermi o di interagire per trasferire le stanze, e risolti i problemi di oscuramento delle particelle. [GAME-3725]
- È stato risolto un problema a causa del quale l'impulso incandescente del pad del faro si sovrapponeva erroneamente ai giocatori; ora appare correttamente sotto di loro per una maggiore chiarezza visiva. [TECH-7391]
- Corretto un problema di overflow dell'interfaccia utente nell'evento Pioneer, in cui il titolo "VENDOR EVENT - THE MERCHANT'S TRICK" era troppo grande e si estendeva oltre l'interfaccia utente dell'evento. [TECH-8373]
- Corretta l'ortografia della pozione "Berserk" e della sua ricetta. L'oggetto e la ricetta sono stati rimossi e sostituiti con versioni scritte correttamente. [DES-1685]
- Corretto un problema per cui i giocatori potevano consumare più pozioni salute nonostante il debuff Malattia da pozione salute, che avrebbe dovuto impedire il consumo di pozioni per un minuto. [KUDOS-86]
- Corretto un problema per cui la selezione del potenziamento Aumento di velocità per la Kusarigama non modificava la velocità dell'abilità. [KUDOS-84]
- Corretto un problema che impediva il completamento delle missioni "Succo doloroso" e "Una rapida conclusione" a causa dell'impossibilità di fabbricare la Fiaschetta necessaria; ora è stata aggiornata in modo da richiedere invece la Fiala del danno. [KUDOS-153]
- Corretto un problema per cui l'attacco laser del boss Abyssal Raid cessava di infliggere danni durante gli ultimi tick della sua durata. [KUDOS-102]
Modifiche al bilancio
- Aumentati i tassi di caduta del Synth-Fluid nel dungeon di Everdune, raddoppiando le possibilità per bilanciare la disponibilità dell'oggetto per i giocatori. [DES-1675]
- L'esperienza ottenuta dalla creazione di fiale di base presso i tavoli delle pozioni di Overworld è stata portata a 25 esperienze per ogni artigiano, rispetto alle 35 esperienze per ogni artigiano nelle stazioni terrestri. [DES-1688]
- Implementato un aggiornamento completo dei consumabili della chimica, regolandone la durata, gli effetti e i divieti di utilizzo per garantire il bilanciamento e migliorare l'esperienza di gioco. [DES-1690]
- La tabella delle pozioni overworld è stata rivista per includere solo 4 ricette di fiale: fiala della schivata, fiala della velocità, fiala del danno e fiala della salute, con un impatto significativo sulla creazione di pozioni nel laboratorio di chimica. Rimosse dalla tabella la fiala della velocità, la fiala della salute, la fiala del critico e la fiala del danno. [DES-1679]
- Fortificare:
- 10% -> 5% sui potenziamenti di riduzione del danno, a parte l'ultimo che garantisce ancora il 10%.
- Max 40% -> 25%
- Ogni aggiornamento dell'armatura piatta ha avuto -2
- L'armatura piatta è ora ai livelli 1, 3, 5, 7 e la Riduzione del danno è ora ai livelli 2, 4, 6, 8.
- 10% -> 5% sui potenziamenti di riduzione del danno, a parte l'ultimo che garantisce ancora il 10%.
- Chakram:
- Modificatore di potenza da 0,8 -> 0,7
- Cooldown da 6,2 -> 6,8
- Minigun
- Modificatore di potenza da 0,32 -> 0,24
- Bomba a buco nero
- Modificatore di potenza da 0,1 -> 0,4
- Raggio da 60 -> 75
- Tempo del buco nero ridotto da 1,8s -> 1s