Update 5.14 - De jacht op Kitsunes

Leestijd: 8 minuten

De jacht op Kitsunes

Niet alle prooien zijn bedoeld om gevangen te worden. Niet alle jagers zijn wat ze lijken. De Kitsune zijn met hun jacht begonnen en wie hun domein durft te betreden, komt op een pad waar list, behendigheid en het lot de enige gidsen zijn.

De burgemeester heeft gesproken. Arcadia wordt bedreigd en de stad heeft alle hulp nodig die ze kan krijgen. Doe mee aan evenementen in Soulbound om Commission Credits te verdienen en je geest te helpen verdedigen.

TijdslotVrijdagZaterdagZondagMaandagDinsdagWoensdagDonderdag
13.00 uurCombat CompFoerageren CompMijnbouw Comp
19.00 uurVissen CompMijnbouw CompFoerageren Comp
1 uur 's nachtsCombat CompLandbouw CompVissen Comp
Hele dagBlades van de vosDe truc van de koopman

Samenvatting patch-updates

Deze update bevat een aantal spannende nieuwe functies en verbeteringen die zijn ontworpen om spelers nog beter in de game te laten opgaan en de gameplay te stroomlijnen. De belangrijkste hoogtepunten zijn onder andere een grote upgrade van ons lokalisatiesysteem, waardoor spelers nu kunnen genieten van speldialogen en voice-overs in hun eigen taal dankzij AI-gestuurde vertaalverbeteringen. In combinatie met de lokalisatie zijn er verschillende veranderingen doorgevoerd op het gebied van levenskwaliteit, zoals verbeterde toegankelijkheid van de UI, verfijnd voorraadbeheer en gestroomlijnde crafting- en grondstofprogressiesystemen. Er zijn nieuwe knooppunten voor grondstoffen, kweekgewassen en progressie-updates geïmplementeerd voor mijnbouw, chemie en foerageren, waardoor de voortgang soepeler verloopt terwijl de game in balans blijft. Daarnaast zijn er talloze bugs verholpen, wat zorgt voor een stabielere spelomgeving en een consistente gebruikerservaring. De update breidt niet alleen de inhoud van de game uit, maar legt ook een solide basis voor toekomstige verbeteringen en tevredenheid van de spelers.

Kenmerken

  • Een AI-gestuurd systeem voor stemlokalisatie geïmplementeerd, waardoor spelers hun voorkeurstaal kunnen selecteren voor dialoogtekst en audio in het spel. Dit verbetert de spelervaring door spraak- en tekstdialogen in de moedertaal van de speler aan te bieden. [TECH-8027]
  • De mogelijkheid is toegevoegd om een andere voice-overtaal te selecteren in het spelmenu, zodat spelers de taal van hun dialoogstem kunnen aanpassen onafhankelijk van de teksttaal. Dit verbetert de ervaring van de speler door taalinstellingen mogelijk te maken die hun voorkeuren weerspiegelen. [TECH-8031]
  • Dialoogtaalselectie toegevoegd aan het scherm voor het aanmaken van personages, standaard ingesteld op de huidige browsertaal, met een fallback naar Engels als de taal niet wordt ondersteund. [TECH-8021]
  • De winkelknop is verplaatst van de minimap naar het snelmenu, zodat spelers de locatie van de winkelknop kunnen wijzigen met een nieuwe vlag. [TECH-8243]
  • Ondersteuning toegevoegd voor Japanse tekens, inclusief Hiragana en Katakana, om de lokalisatie-inspanningen te verbeteren voor een naadloze spelervaring. [TECH-8269]
  • Mijnbouwknooppunten controleren nu op minimale vereisten voor uitrusting voordat interactie wordt toegestaan en tooltips tonen de benodigde vereisten als spelers daar niet aan voldoen. [TECH-7916]
  • Zaadtabellen opnieuw verdeeld om ze af te stemmen op de verschillende kweekniveaus, waardoor het progressiesysteem voor spelers wordt verbeterd naarmate ze verder komen in de kweek. [DES-1669]
  • Veranderingen geïmplementeerd aan gereedschappen, knooppunten en erts om de progressie tot level 40 te verbeteren, zodat spelers vlotter vooruitgang boeken in het verzamelen van grondstoffen. [DES-1820]
  • Resource Zones geïntroduceerd en nodes daarin geconfigureerd, waardoor nodes kunnen spawnen op aangewezen resourcelocaties volgens de specificaties van de buitentabel. [DES-1741]
  • Nieuwe mijnbouwvoorwerpen en -gereedschappen geïntroduceerd voor level 40 vooruitgang, mijnbouwvaardigheden verbeterd met opnieuw geconfigureerde bestaande gereedschappen tot nebulietpikhouweel en koperkernhandschoenen. [DES-1698]
  • Eén systeem geïmplementeerd voor craftingtabellen op alle locaties om de gameplay te stroomlijnen en het beheer van stations te vereenvoudigen. Verouderde knutseltabellen verwijderd en datapunten geharmoniseerd tussen appartement- en overwereldstations. [DES-1684]
  • Aubergine- en courgettezaden toegevoegd aan de zaadtabellen in het spel, zodat spelers deze gewassen kunnen planten en telen. [DES-1676]
  • Auberginezaden en courgettezaden worden momenteel te weinig gebruikt in de keuken. Er zijn plannen om ze te integreren in het landbouwproces, inclusief de toevoeging van nieuwe kookrecepten om het gebruik van aubergines te vergemakkelijken. [DES-1667]
  • Theezaden zijn toegevoegd aan de buitentabellen, zodat spelers ze tijdens het spelen kunnen verwerven. [DES-1666]
  • Alle grondstoffenknooppunten voor foerageren en mijnbouw zijn verwijderd uit bepaalde kerkers om aan te sluiten bij de nieuwe grondstof- en vaardigheidssystemen. Hacken en vissen blijven onaangetast. [DES-1830]
  • Herwerkte landbouwprogressie met updates voor levelvereisten, ervaring, groeitijden van zaden, zaadopbrengsten en verkoopwaarden van gewassen. Deze verandering is bedoeld om de algehele kweekervaring te verbeteren en het grondstofverloop in balans te brengen. [DES-1664]
  • Een 'Drop All'-knop toegevoegd voor inventarisitems zodat spelers snel alle items in hun inventaris kunnen weggooien. [TECH-8365]
  • Huisdieren pikken niet langer items op die door hun eigenaar zijn gedropt, waardoor ongemakken bij het opruimen van de inventaris worden voorkomen. [TECH-8333]
  • UI-pictogrammen bijgewerkt zodat ze overeenkomen met de stijl van de minikaartpictogrammen, voor een levendigere en visueel consistentere gebruikersinterface. [FEATURE-344]
  • Nieuwe tooltips toegevoegd voor voorwerpen die het level en het type weergeven, of het nu een wapen is of een ander type uitrusting zoals nek, rug, voeten of borst. Als er een level is ingesteld, verschijnt dat nu in de tooltip met 'LVL' voor wapens en 'LVL' voor andere uitrusting. [TECH-8332]
  • Er is ervaring toegevoegd voor het maken van drankjes op de chemietafel in de buitenwereld, zodat spelers hun vaardigheden kunnen verbeteren terwijl ze drankjes maken. [DES-1687]
  • Nieuwe scheikundeprogressie geïmplementeerd met bijgewerkte recepttellingen, knutseltijden en ervaringspercentages. Aanpassingen gemaakt aan potion buffs/effecten, vaardigheid ervaring en item leverancier waarden. Duur van buffs, effecten en weergavenamen zijn herwerkt, wat invloed heeft op de dynamiek van crafting en potionconsumptie. [DES-1633]
  • Een nieuw progressiesysteem voor foerageren geïntroduceerd, inclusief nieuwe buitentabellen en vaardigheidsconfiguraties voor meer ervaring. Deze update bevat ook extra node sprites voor een meer meeslepende spelerservaring. [DES-1632]
  • Implementeerde een nieuw progressiesysteem voor mijnbouw met nieuwe grondstoffen en gereedschappen, configuratie van mijnbouwknooppunten en ervaringswinst op maat voor progressie tot level 40. [DES-1605]

Verbeteringen

  • Er zijn verbeteringen aangebracht in het beheer van de lijst met ondersteunde talen via interne tools, waardoor de beschikbaarheid van dialoogtalen beter kan worden gecontroleerd. [TECH-8023]
  • Verbeterde gebruikerservaring bij het verplaatsen van items in appartementen door ervoor te zorgen dat alle items correct worden geladen, waardoor verwarring over ontbrekende items wordt voorkomen. [TECH-8166]
  • De partij-URL is vereenvoudigd om in-game portretten en gezondheidsbalken weer te geven, waardoor zowel de esthetiek als de functionaliteit zijn geoptimaliseerd voor een betere identificatie van spelers. [SPEL-2285]
  • Een volledige update en optimalisatie van alle buff-effecten geïmplementeerd om de consistentie en prestaties in het hele gevechtssysteem te verbeteren. [DES-1692]
  • De beschrijvingen van alle verbruiksartikelen bijgewerkt voor meer duidelijkheid en consistentie ter voorbereiding op de nieuwe resource- en vaardigheidssystemen. [DES-1691]
  • Verouderde drankjes verwijderd die niet langer gebruikt of relevant waren om het voorraadbeheer te verbeteren. [DES-1689]

Bug fixes

  • Probleem verholpen waarbij de UI van het generatorstation niet werd weergegeven in een appartement vanwege een verouderd stationstype na wijzigingen in de intrinsieke eigenschappen van het station. [TECH-8379]
  • Probleem verholpen waarbij meerdere quests niet op de kaart stonden aangegeven, waardoor de navigatie en het voltooien van de quest voor spelers is verbeterd. [KUDOS-157]
  • Probleem verholpen waarbij Bulkatron niet kon spawnen in Everdune doordat de dungeonconfiguratie mobcap-eigenschappen miste. [TECH-8040]
  • Probleem opgelost waarbij wijzigingen in het Agenda beheer niet werden opgeslagen, waardoor alle plannings- en evenementbeheerfuncties correct functioneren. [TECH-8203]
  • Probleem verholpen waarbij spelers geen voorwerpen konden maken van de Kook- en Scheikundestations in Virelda. [TECH-8378]
  • Uitbuiting verholpen in de 'Herbal Heist'-zoektocht waarbij spelers oneindig veel planten konden kweken in de buurt van Virelda voor buitensporig veel goud en vooruitgang in verzamelvaardigheden. De opdracht vereist nu het foerageren naar een specifiekere plant om snelle herhalingen te voorkomen. [DES-1640]
  • Probleem opgelost met dungeon-gerelateerde metriektabellen waar verkeerd gematchte gebeurtenisgegevens fouten veroorzaakten, waardoor nauwkeurige gegevensregistratie in zowel staging als productie wordt gegarandeerd. [TECH-8339]
  • Crash verholpen die optrad bij het benaderen van NPC's met de functie omgevingsverhalen, waarbij NPC's begonnen te praten zonder interactie. [TECH-8273]
  • Probleem opgelost waarbij ijzerknooppunten in de mijnzone Virelda West zich niet hielden aan de beoogde haalsnelheid, dichtheid en regeneratie van de globale pool, waardoor overmatig mijnen mogelijk werd. [TECH-7902]
  • Een crashprobleem in de game verholpen wanneer je op het taaltabblad in het menu klikt, waardoor de stabiliteit van de game is verbeterd. [TECH-8363]
  • Probleem opgelost waarbij spelersbijdragen in het 'Netto Verliezen'-evenement niet werden geregistreerd, waardoor er geen rang werd toegewezen of beloningen werden uitgedeeld. [TECH-7982]
  • Probleem verholpen waarbij spelers goud en materialen verloren toen ze meerdere voorwerpen tegelijk probeerden te knutselen. Het knutselproces mislukte doordat een 'onbekend' voorwerp de knutselsleuf bezette. [TECH-8002]
  • Crash verholpen wanneer gebruikers items probeerden te ruilen met het tabblad AMM-handelen geopend buiten de bank. De AMM UI sluit nu automatisch bij het verlaten van de bank, waardoor de crash wordt voorkomen. [TECH-8344]
  • Probleem verholpen waarbij het spel vastliep als je op het vergrootglas op een te knutselen voorwerp aan de knutseltafel in Arcadia klikte. [TECH-8266] (Cruxus)
  • Groot probleem verholpen waarbij het slepen van een UI-venster over gebieden het spel liet crashen. [TECH-8350]
  • Typefout verholpen die optrad bij gebruik van de optie 'Externe kamer' in de tool room builder. [TECH-8186]
  • Probleem verholpen waarbij de lettergrootte in het toetsenblok van de appartementenkamer te groot was. [TECH-8343]
  • Probleem verholpen waarbij de prestatie 'Iron Man' niet werd behaald bij het knutselen van ijzeren pantserstukken in het pantserstation. Knutselen op zowel pantserstations als overworld knutseltafels telt nu mee voor de prestatie. [TECH-8049] Met dank aan BusterCherry voor het melden.
  • Probleem verholpen waarbij andere spelers niet konden knutselen in het Chemielab door een toestemmingskeuzelijst die niet goed werkte. [TECH-8099] (Gemeld door BusterCherry)
  • Probleem verholpen waarbij het evenement Vein Pursuit niet correct de voortgang bijhield voor de officiële starttijd. [TECH-7923]
  • Probleem verholpen waarbij het geluidseffect van de kogel van de Minigun-vaardigheid bleef spelen nadat de animatie was afgelopen, waardoor het audiovolume niet consistent was. [TECH-7996] Gebruiker: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
  • Crash verholpen die optrad wanneer spelers tegelijkertijd Hector's Workshop probeerden te verlaten en interactie hadden met de verkoper in Arcadia. [TECH-8174]
  • Probleem verholpen waarbij gedode mobs in kerkers onaanvechtbare 'geesten' konden worden door client-side fouten, door een heartbeat component te implementeren om ervoor te zorgen dat ze na een korte tijd worden verwijderd. [TECH-7342]
  • Probleem verholpen waarbij geluidseffecten eindeloos door konden lopen op één plek doordat AudioSources audio URI's asynchroon ophaalden. [TECH-8199]
  • Probleem verholpen waarbij knutselstations per ongeluk een (Onbekend) voorwerp knutselden in plaats van het geselecteerde recept, waardoor er geen voorwerp werd gemaakt en er geen EXP werd verdiend in spelersappartementen. [TECH-8185]
  • Probleem verholpen waarbij de NPC-verkoper die verbruiksartikelen voor relikwieën verkoopt, ontbrak in de Foundation Hub. [DES-1668, krediet 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
  • Probleem verholpen waarbij van spelers die legaal meerdere Rode Panda-rugzakken hadden gekocht, er één werd verwijderd toen het item onverhandelbaar werd. Betrokken spelers krijgen hun tweede rugzak terug, hoewel deze niet verhandeld kan worden. [DES-1663]
  • Probleem verholpen waarbij twee verkopersopties in Clyde onbruikbaar leken omdat ze 0 resterend weergaven, nu gecorrigeerd zodat ze elk voor 1 goud kunnen worden gekocht. [TECH-8175]
  • Inconsistente botsingen verholpen voor triggers die van kamer wisselden, waardoor spelers stil moesten staan of interactie moesten hebben om van kamer te wisselen, en problemen met dimmende deeltjes verholpen. [SPEL-3725]
  • Probleem verholpen waarbij de gloeiende puls van het bakenstrookje niet goed over de spelers heen lag. Nu verschijnt het bakenstrookje correct onder de spelers voor een betere visuele duidelijkheid. [TECH-7391]
  • UI-overflowprobleem opgelost in het Pionier-evenement waarbij de titel 'VENDOR EVENT - THE MERCHANT'S TRICK' te groot was, waardoor deze buiten de UI van het evenement kwam te staan. [TECH-8373]
  • De spelling van de 'Berserk'-drank en het recept ervan is verbeterd. Het item en het recept zijn verwijderd en vervangen door correct gespelde versies. [DES-1685]
  • Probleem verholpen waarbij spelers meerdere gezondheidsdrankjes konden consumeren ondanks dat ze de gezondheidsdrankjesziekte debuff hadden, waardoor ze een minuut lang geen drankjes konden consumeren. [KUDOS-86]
  • Probleem verholpen waarbij het selecteren van de snelheidsvergroting voor de Kusarigama de snelheid van de vaardigheid niet wijzigde. [KUDOS-84]
  • Probleem verholpen dat het voltooien van 'Hurting Juice' en 'A speedy Conclusion' quests verhinderde door het onvermogen om de benodigde Flask te maken, nu bijgewerkt zodat in plaats daarvan Damage Vial nodig is. [KUDOS-153]
  • Probleem verholpen waarbij de laseraanval van de Abyssal Raid-baas geen schade meer uitdeelde tijdens de laatste tikken van de duur. [KUDOS-102]

Saldo Wijzigingen

  • Verhoogde drop rates voor Synth-Fluid in Everdune dungeon, verdubbeling van de kans om de beschikbaarheid van items voor spelers in balans te brengen. [DES-1675]
  • De ervaring die je krijgt bij het knutselen van basisflacons aan de dranktafels in overworld is aangepast naar 25 ervaring per knutsel, vergeleken met 35 ervaring per knutsel op landstations. [DES-1688]
  • Een uitgebreide update van verbruiksgoederen voor chemie geïmplementeerd, waarbij de duur, effecten en gebruiksverboden zijn aangepast om de balans te waarborgen en de spelervaring te verbeteren. [DES-1690]
  • De potioncodetabel in de buitenwereld is herzien en bevat nu nog maar 4 recepten: dodge vial, speed vial, damage vial en health vial. Dit heeft een grote invloed op het maken van potions in het chemielab. Snelheidsprikkel, gezondheidsfles, kritieke fles en schadefles uit de tabel verwijderd. [DES-1679]
  • Versterken:
    • 10% -> 5% op schadevermindering upgrades afgezien van de laatste die nog steeds 10% geeft
      • Max 40% -> 25%
    • Elke vlakke pantserupgrade heeft -2
    • Platte bepantsering is nu op niveau 1, 3, 5, 7 en Schadebeperking is nu op niveau 2, 4, 6, 8.
  • Chakram:
    • Krachtmodificator van 0,8 -> 0,7
    • Afkoeling van 6,2 -> 6,8
  • Minigun
    • Krachtmodificator van 0,32 -> 0,24
  • Gatenbom
    • Krachtmodificator van 0,1 -> 0,4
    • Straal van 60 -> 75
    • Tijd tot zwarte gat teruggebracht van 1,8s -> 1s

Gratis MMORPG, in browser, pixel-art universum.

Trailer

Speel onze gratis te spelen roguelike mmo.Try het uit in seconden.

Downloaden is niet nodig.

Trailer

Inhoud