更新 5.14 - 猎杀狐妖

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猎杀狐妖

并非所有猎物都是注定要被捕获的。也并非所有猎人都表里如一。狐妖们已经开始了他们的狩猎,那些胆敢进入他们领地的人将会发现自己正走在一条诡计、技巧和命运并存的道路上。

市长发话了Arcadia 正受到威胁,这座城市需要他们能得到的一切帮助。参加Soulbound 中的活动,赚取佣金点数,帮助捍卫你的心灵。

时间段星期五星期六星期日星期一星期二星期三星期四
下午 1 时战斗补偿觅食指南采矿补偿
晚上 7 点钓鱼比赛采矿补偿觅食指南
凌晨一点战斗补偿农耕指南钓鱼比赛
全天狐狸之刃商人的诡计

补丁更新摘要

本次更新带来了许多令人兴奋的新功能和改进,旨在增强玩家的沉浸感和简化游戏过程。主要亮点包括对我们的本地化系统进行了重大升级,由于人工智能驱动的翻译增强功能,玩家现在可以享受母语的游戏对话和配音。在本地化的同时,我们还引入了一些生活质量方面的改动,例如改进了用户界面的可访问性、完善了库存管理、简化了制作和资源进阶系统。在采矿、化学和觅食方面实施了新的资源节点、农作物和进度更新,在保持游戏平衡的同时提供了更流畅的升级。此外,还解决了许多错误,确保了更稳定的游戏环境和一致的用户体验。总体而言,此次更新不仅扩展了游戏内容,还为未来的增强和玩家满意度奠定了坚实的基础。

特点

  • 采用人工智能驱动的语音本地化系统,让玩家在游戏中选择自己喜欢的语言进行对话文本和音频。这样就能以玩家的母语提供语音和文本对话,从而增强游戏体验。[TECH-8027]
  • 增加了在游戏菜单中选择不同画外音语言的功能,使玩家可以独立于文本语言定制对话语音语言。这样就能根据玩家的喜好进行语言设置,从而增强玩家的游戏体验。[TECH-8031]
  • 为角色创建界面添加了对话语言选择,默认为当前浏览器语言,如果不支持该语言,则回退至英语。[TECH-8021]
  • 将商店按钮从最小地图移回快速访问菜单,允许玩家使用新的功能标志切换商店按钮的位置。[TECH-8243]
  • 添加了对日文字符(包括平假名和片假名)的支持,以加强本地化工作,提供无缝的游戏体验。[TECH-8269]
  • 采矿节点现在会在允许互动之前检查最低装备要求,如果玩家不符合要求,工具提示会显示所需要求。[TECH-7916]
  • 重新分配种子表,使其与不同的养殖等级相一致,从而增强玩家在养殖过程中的进阶系统。[DES-1669]
  • 对工具、节点和矿石进行了更改,以加强 40 级之前的进度,让玩家更顺利地提高资源采集技能。[DES-1820]
  • 引入 "资源区 "并在其中配置节点,允许节点根据战利品表规格在指定的资源位置生成。[DES-1741]
  • 在 40 级进阶时引入新的采矿物品和工具,通过重新配置现有工具来增强采矿能力,最高可达星云石镐和铜核手套。[DES-1698]
  • 在所有地点实施了统一的制作表系统,以简化游戏和站点管理。删除了过时的制作表,并统一了公寓站和世界站之间的数据点。[DES-1684]
  • 在游戏内的种子表中引入茄子和西葫芦种子,允许玩家种植和生长这些作物。[DES-1676]
  • 茄子种子和西葫芦种子目前在烹饪中利用不足。目前正在计划将它们纳入农业发展进程,包括增加新的烹饪食谱,以促进茄子的使用。[DES-1667]
  • 茶籽已添加到战利品表中,玩家可在游戏过程中获得茶籽。[DES-1666]
  • 移除指定地下城中的所有觅食和采矿资源节点,以与新的资源和技能系统保持一致。骇客和捕鱼机会不受影响。[DES-1830]
  • 通过更新等级要求、经验、种子生长时间、种子产量和作物出售价值,重新设计了耕作进度。这一改动旨在改善整体耕作体验并平衡资源进展。[DES-1664]
  • 为库存物品添加了 "全部丢弃 "按钮,允许玩家快速丢弃库存中的所有物品。[TECH-8365]
  • 宠物不再拾取主人掉落的物品,避免了清理库存时的不便。[TECH-8333]
  • 更新了用户界面图标,使其与小地图图标的风格相匹配,从而提供更生动、视觉上更一致的用户界面。[功能-344]
  • 为物品添加了新的工具提示,可显示等级和类型,无论是武器还是其他装备类型(如颈部、背部、脚部或胸部)。如果设置了等级,现在会显示在工具提示中,武器显示 "LVL",其他装备显示 "LVL"。[TECH-8332]
  • 增加了在超时空化学台上制作药水的经验收益,让玩家在制作药水的同时提高制作技能。[DES-1687]
  • 实施了新的化学进程,更新了配方数量、制作时间和经验率。调整了药水缓冲/效果、技能经验和物品供应商价值。重新调整了 Buff 持续时间、效果和显示名称,这将影响制作和药水消耗的动态效果。[DES-1633]
  • 引入了新的觅食进度系统,包括新的战利品表和技能配置,以提高经验收益。本次更新还包括额外的节点精灵,让玩家获得更身临其境的体验。[DES-1632]
  • 实施新的采矿进阶系统,包括新的资源和工具、采矿节点配置,以及为进阶到 40 级量身定制的经验收益。[DES-1605]

改进

  • 改进了通过内部工具管理支持语言列表的功能,确保更好地控制对话语言的可用性。[TECH-8023]
  • 通过确保正确加载所有物品,改善在公寓中移动物品时的用户体验,防止出现物品丢失的混乱情况。[TECH-8166]
  • 简化了派对用户界面,以显示游戏中的肖像和健康条,优化了美学和功能,从而更好地识别玩家。[GAME-2285]
  • 对所有 BUFF 效果进行了全面更新和优化,以提高整个战斗系统的一致性和性能。[DES-1692]
  • 更新了所有消耗品的说明,以提高清晰度和一致性,为新的资源和技能系统做准备。[DES-1691]
  • 删除不再使用或不再相关的过期药水,以改善库存管理。[DES-1689]

错误修复

  • 修正了一个问题,在公寓中,由于工作站固有更改后工作站类型过时,发电机工作站 UI 不会弹出。[TECH-8379]
  • 修正了多个任务缺乏地图指示的问题,从而改善了玩家的导航和任务完成情况。[KUDOS-157]
  • 修正了由于地牢配置缺少 mobcap 属性而导致 Bulkatron 无法在 Everdune 中生成的问题。[TECH-8040]
  • 解决了日历管理中的更改无法保存的问题,确保所有日程安排和活动管理功能正常运行。[TECH-8203]
  • 修正了一个问题,在该问题中,玩家无法在Virelda 的烹饪站和化学站制作物品。[TECH-8378]
  • 修正了 "草药抢劫 "任务中的一个漏洞,在该漏洞中,玩家可以在Virelda 附近种植无限植物,以获得过多的金币和采集技能。该任务现在要求觅食更特定的植物,以防止快速重复。[DES-1640]
  • 解决了地下城相关度量表中事件数据不匹配导致错误的问题,确保在暂存和生产中都能准确记录数据。[TECH-8339]
  • 修正了使用环境故事功能接近 NPC 时发生的崩溃,在该崩溃中,NPC 在没有互动的情况下开始说话。[TECH-8273]
  • 解决了Virelda 矿区的铁矿节点不遵守预期取矿速度、密度和全局矿池再生,从而允许过度采矿的问题。[TECH-7902]
  • 修正了点击菜单中的语言选项卡时游戏崩溃的问题,提高了游戏稳定性。[TECH-8363]
  • 解决了玩家在 "净损失 "活动中的贡献无法登记,导致无法分配等级或奖励的问题。[TECH-7982]
  • 修正了玩家在尝试同时制作多个物品时会丢失金币和材料的问题。制作过程会因 "未知 "物品占据制作槽而失败。[TECH-8002]
  • 修复了当用户在银行外打开 AMM 交易选项卡试图交换物品时出现的崩溃问题。现在,当离开银行时,AMM UI 会自动关闭,从而避免了崩溃。[TECH-8344]
  • 修正了在Arcadia的制作台上点击可制作物品上的放大镜时游戏会崩溃的问题。[TECH-8266] (Cruxus)
  • 修正了一个重大问题,即拖动用户界面窗口跨越区域会导致游戏崩溃。[TECH-8350]
  • 修正了在房间创建工具中使用 "外部房间 "选项时发生的类型错误。[TECH-8186]
  • 修正了公寓房间键盘字体过大的问题。[TECH-8343]
  • 修复了在装甲站制作铁甲时无法获得 "钢铁侠 "成就的问题。现在,在装甲站和超大世界制作台制作都可获得成就。[TECH-8049] 感谢 BusterCherry 的报告。
  • 修正了一个问题,即由于权限下拉菜单无法正常运行,其他玩家无法在化学实验室制作工艺品。[TECH-8099](由 BusterCherry 报告)
  • 修正了静脉追捕活动在正式开始时间之前不正确地跟踪进度的问题。[TECH-7923]
  • 修正了 Minigun 能力的子弹音效在动画结束后继续播放,导致音量不一致的问题。[TECH-7996] 用户:01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
  • 修复了当玩家试图离开赫克托工坊并同时与Arcadia的供应商互动时发生的崩溃。[TECH-8174]
  • 修正了地牢中被杀死的小怪可能会因客户端错误而变成无法攻击的 "幽灵 "的问题,通过实施心跳组件确保它们在短时间后被正确移除。[TECH-7342]
  • 修正了一个问题,即由于 AudioSources 异步获取音频 URI,音效可能会在一个位置无休止地循环。[TECH-8199]
  • 修正了一个问题,在该问题中,制作站会错误地制作一个(未知)物品,而不是所选配方,从而导致无法在玩家公寓中制作物品和获得制作经验值。[TECH-8185]
  • 修正了一个问题,即基础枢纽中丢失了出售遗迹重卷消耗品的 NPC 商贩。[DES-1668,信用 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
  • 纠正了合法获得多个 "红熊猫背包 "的玩家在该物品无法交易时其中一个被移除的问题。受影响的玩家将恢复他们的第二个背包,尽管该背包无法交易。[DES-1663]
  • 修正了克莱德的两个供应商选项因显示剩余量为 0 而无法使用的问题,现在已更正为每个可购买 1 金。[TECH-8175]
  • 修正了房间转换触发器的不一致碰撞,该触发器要求玩家站立不动或进行互动以转换房间,并解决了调光粒子问题。[GAME-3725]
  • 修正了一个问题,即信标垫的发光脉冲会错误地分层出现在玩家上方,现在可确保它正确地出现在玩家下方,从而提高视觉清晰度。[TECH-7391]
  • 修正了先锋活动中的用户界面溢出问题,即标题 "供应商活动 - 商人的诡计 "过大,导致其超出活动用户界面。[TECH-8373]
  • 更正了 "狂暴 "药水及其配方的拼写。该物品和配方已被移除,取而代之的是拼写正确的版本。[DES-1685] 更正了 "狂暴 "药剂及其配方的拼写。
  • 修正了一个问题,在该问题中,尽管有健康药水疾病 debuff,玩家仍可消耗多个健康药水,而该 debuff 本应在一分钟内阻止任何药水的消耗。[KUDOS-86]
  • 修正了一个问题,即为 Kusarigama 选择速度增强不会修改该能力的速度。[KUDOS-84]
  • 修正了一个由于无法制作所需的烧瓶而导致无法完成 "伤害果汁 "和 "快速结束 "任务的问题,现在更新为需要伤害药瓶。[KUDOS-153]
  • 修正了一个问题,即深渊突袭 BOSS 的激光攻击在持续时间的最后几秒内不再造成伤害。[KUDOS-102]

余额变化

  • 提高埃弗杜恩地牢中合成流体的掉落率,使几率翻倍,以平衡玩家的物品可用性。[DES-1675]
  • 将在超大世界药水台制作基本药瓶获得的经验调整为每次 25 经验,而在陆地站每次 35 经验。[DES-1688]
  • 对化学消耗品进行了全面更新,调整了其持续时间、效果和使用禁令,以确保平衡并增强游戏体验。[DES-1690]
  • 修改了超时空药水表,使其只包含 4 个药水瓶配方:闪避药水瓶、速度药水瓶、伤害药水瓶和健康药水瓶,这将对化学实验室中的药水制作产生重大影响。从表格中移除速度激发瓶、健康瓶、批判瓶和伤害瓶。[DES-1679]
  • 强化:
    • 10% -> 5%的伤害减免升级,除了最后一次升级仍可获得10%的伤害减免
      • 最高 40% -> 25
    • 每次扁平装甲升级都有-2
    • 平甲现在处于 1、3、5、7 级,减伤现在处于 2、4、6、8 级
  • 查克拉姆
    • 功率修改器从 0.8 -> 0.7
    • 冷却时间从 6.2 -> 6.8
  • 迷你枪
    • 功率修改器从 0.32 -> 0.24
  • 黑洞炸弹
    • 功率修改器从 0.1 -> 0.4
    • 半径从 60 -> 75
    • 黑洞时间从 1.8 秒缩短为 1 秒

现已登陆 Steam · PC 平台

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