Aktualizacja 5.14 - Polowanie na Kitsune

Czas czytania: 8 minuty

Polowanie na Kitsune

Nie wszystkie ofiary są przeznaczone do złapania. Nie wszyscy łowcy są tym, kim się wydają. Kitsune rozpoczęły swoje polowanie, a ci, którzy odważą się wkroczyć do ich domeny, znajdą się na ścieżce, na której podstęp, umiejętności i przeznaczenie są jedynymi przewodnikami.

Burmistrz przemówił. Arcadia jest zagrożona, a miasto potrzebuje wszelkiej możliwej pomocy. Weź udział w wydarzeniach w Soulbound , aby zdobyć kredyty Komisji i pomóc w obronie umysłu.

Przedział czasowyPiątekSobotaNiedzielaPoniedziałekWtorekŚrodaCzwartek
13:00Combat CompForaging CompMining Comp
7pmFishing CompMining CompForaging Comp
1 ranoCombat CompFarming CompFishing Comp
Cały dzieńOstrza lisaSztuczka kupiecka

Podsumowanie aktualizacji

Aktualizacja ta wprowadza szereg nowych, ekscytujących funkcji i ulepszeń mających na celu zwiększenie immersji graczy i usprawnienie rozgrywki. Najważniejsze z nich to znaczna aktualizacja naszego systemu lokalizacji, dzięki której gracze mogą teraz cieszyć się dialogami i głosami w swoich ojczystych językach dzięki ulepszeniom tłumaczenia opartym na sztucznej inteligencji. Wraz z lokalizacją wprowadzono kilka zmian w jakości życia, takich jak lepsza dostępność interfejsu użytkownika, ulepszone zarządzanie ekwipunkiem oraz usprawnione systemy wytwarzania i progresji zasobów. Nowe węzły zasobów, uprawy rolnicze i aktualizacje progresji zostały zaimplementowane w górnictwie, chemii i żerowaniu, zapewniając płynniejszy postęp przy zachowaniu równowagi gry. Ponadto usunięto liczne błędy, zapewniając bardziej stabilne środowisko gry i spójne wrażenia użytkownika. Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja nie tylko rozszerza zawartość gry, ale także kładzie solidne podstawy pod przyszłe ulepszenia i satysfakcję graczy.

Cechy

  • Wdrożono system lokalizacji głosu oparty na sztucznej inteligencji, umożliwiający graczom wybór preferowanego języka dla tekstu dialogów i dźwięku w grze. Zwiększa to wrażenia z gry, zapewniając dialogi głosowe i tekstowe w języku ojczystym gracza. [TECH-8027].
  • Dodano możliwość wyboru innego języka lektora w menu gry, umożliwiając graczom dostosowanie języka dialogów niezależnie od języka tekstu. Zwiększa to wrażenia gracza, umożliwiając ustawienia językowe odzwierciedlające jego preferencje. [TECH-8031].
  • Dodano wybór języka dialogów na ekranie tworzenia postaci, domyślnie ustawiony na bieżący język przeglądarki, z powrotem na angielski, jeśli język nie jest obsługiwany. [TECH-8021]
  • Przeniesiono przycisk sklepu z minimapy z powrotem do menu szybkiego dostępu, umożliwiając graczom przełączanie lokalizacji przycisku sklepu za pomocą nowej flagi funkcji. [TECH-8243].
  • Dodano obsługę japońskich znaków, w tym hiragany i katakany, aby zwiększyć wysiłki związane z lokalizacją i zapewnić płynną rozgrywkę. [TECH-8269].
  • Węzły górnicze sprawdzają teraz minimalne wymagania sprzętowe przed zezwoleniem na interakcję, a podpowiedzi będą wyświetlać wymagane wymagania, jeśli gracze ich nie spełniają. [TECH-7916]
  • Ponownie rozmieszczono tabele nasion, aby dostosować je do różnych poziomów rolnictwa, ulepszając system postępów dla graczy w miarę ich postępów w rolnictwie. [DES-1669].
  • Wprowadzono zmiany w narzędziach, węzłach i rudzie, aby usprawnić progresję do poziomu 40, zapewniając graczom płynniejsze postępy w umiejętnościach zbierania zasobów. [DES-1820].
  • Wprowadzono strefy zasobów i skonfigurowano w nich węzły, umożliwiając odradzanie się węzłów w wyznaczonych lokalizacjach zasobów zgodnie ze specyfikacjami tabeli łupów. [DES-1741].
  • Wprowadzono nowe przedmioty i narzędzia górnicze dla poziomu 40, zwiększając zdolności górnicze dzięki przebudowanym istniejącym narzędziom, aż do nebulitowego kilofa i rękawic z miedzianym rdzeniem. [DES-1698].
  • Wdrożono ujednolicony system tabel wytwarzania we wszystkich lokacjach, aby usprawnić rozgrywkę i uprościć zarządzanie stacjami. Usunięto przestarzałe tabele wytwarzania i zharmonizowano punkty danych między stacjami w mieszkaniu i w świecie gry. [DES-1684].
  • Wprowadzono nasiona bakłażana i cukinii do tabel nasion w grze, umożliwiając graczom sadzenie i uprawę tych roślin. [DES-1676].
  • Nasiona bakłażana i cukinii są obecnie niedostatecznie wykorzystywane w kuchni. Planuje się włączenie ich do postępu w rolnictwie, w tym dodanie nowych przepisów kulinarnych w celu ułatwienia korzystania z bakłażanów. [DES-1667].
  • Nasiona herbaty zostały dodane do tabel łupów, umożliwiając graczom zdobywanie ich podczas rozgrywki. [DES-1666].
  • Usunięto wszystkie węzły zasobów żerowych i górniczych z określonych lochów, aby dostosować je do nowych systemów zasobów i umiejętności. Nie ma to wpływu na możliwości hakowania i łowienia ryb. [DES-1830].
  • Zmieniono progresję rolnictwa, aktualizując wymagania dotyczące poziomu, doświadczenia, czasu wzrostu nasion, plonów nasion i wartości sprzedaży plonów. Zmiana ta ma na celu poprawę ogólnego doświadczenia rolniczego i zrównoważenie postępu zasobów. [DES-1664].
  • Dodano przycisk "Odrzuć wszystko" dla przedmiotów w ekwipunku, aby umożliwić graczom szybkie odrzucenie wszystkich przedmiotów w ekwipunku. [TECH-8365]
  • Zwierzęta nie podnoszą już przedmiotów upuszczonych przez właściciela, co zapobiega niedogodnościom podczas czyszczenia ekwipunku. [TECH-8333].
  • Zaktualizowano ikony interfejsu użytkownika, aby pasowały do stylu ikon mini-mapy, zapewniając bardziej żywy i spójny wizualnie interfejs użytkownika. [FEATURE-344].
  • Dodano nowe podpowiedzi dla przedmiotów, które wyświetlają poziom i typ, niezależnie od tego, czy jest to broń, czy inny typ sprzętu, taki jak szyja, plecy, stopy lub klatka piersiowa. Jeśli poziom jest ustawiony, pojawia się teraz w podpowiedzi, pokazując "LVL " dla broni i "LVL " dla innego sprzętu. [TECH-8332]
  • Dodano przyrost doświadczenia za tworzenie mikstur na stole chemicznym w świecie gry, dzięki czemu gracze mogą rozwijać swoje umiejętności rzemieślnicze podczas tworzenia mikstur. [DES-1687].
  • Wprowadzono nową progresję chemii ze zaktualizowaną liczbą receptur, czasem wytwarzania i wskaźnikami doświadczenia. Wprowadzono poprawki do wzmocnień/efektów mikstur, doświadczenia umiejętności i wartości sprzedawców przedmiotów. Zmieniono czas trwania wzmocnień, efekty i nazwy wyświetlane, co wpłynęło na dynamikę wytwarzania i zużycia mikstur. [DES-1633].
  • Wprowadzono nowy system progresji żerowania, w tym nowe tabele łupów i konfiguracje umiejętności dla lepszego zdobywania doświadczenia. Aktualizacja zawiera również dodatkowe sprite'y węzłów dla bardziej wciągającego doświadczenia gracza. [DES-1632].
  • Wdrożono nowy system progresji górnictwa, obejmujący nowe zasoby i narzędzia, konfigurację węzłów górniczych oraz przyrost doświadczenia dostosowany do progresji do poziomu 40. [DES-1605].

Ulepszenia

  • Wprowadzono ulepszenia w zarządzaniu listą obsługiwanych języków za pomocą wewnętrznych narzędzi, zapewniając lepszą kontrolę nad dostępnością języków dialogowych. [TECH-8023].
  • Poprawiono wrażenia użytkownika podczas przenoszenia przedmiotów w mieszkaniach, zapewniając prawidłowe wczytywanie wszystkich przedmiotów i zapobiegając nieporozumieniom związanym z brakującymi przedmiotami. [TECH-8166]
  • Interfejs użytkownika drużyny został uproszczony, aby wyświetlać portrety i paski zdrowia w grze, optymalizując zarówno estetykę, jak i funkcjonalność w celu lepszej identyfikacji graczy. [GAME-2285].
  • Wprowadzono pełną aktualizację i optymalizację wszystkich efektów wzmocnień, aby zwiększyć spójność i wydajność całego systemu walki. [DES-1692].
  • Zaktualizowano opisy wszystkich przedmiotów eksploatacyjnych, aby zwiększyć przejrzystość i spójność w ramach przygotowań do nowych systemów zasobów i umiejętności. [DES-1691].
  • Usunięto przestarzałe mikstury, które nie były już używane lub istotne, aby usprawnić zarządzanie zapasami. [DES-1689].

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika stacji generatora nie pojawiał się w mieszkaniu z powodu nieaktualnego typu stacji po zmianach wewnętrznych stacji. [TECH-8379]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w wielu zadaniach brakowało wskazań na mapie, co usprawniło nawigację i ukończenie zadań przez graczy. [KUDOS-157].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bulkatron nie pojawiał się w Everdune z powodu braku właściwości mobcap w konfiguracji lochu. [TECH-8040]
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego zmiany wprowadzone w Kalendarzu administratora nie były zapisywane, zapewniając prawidłowe działanie wszystkich funkcji planowania i zarządzania wydarzeniami. [TECH-8203]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli wytwarzać przedmiotów ze stacji gotowania i chemii w Virelda. [TECH-8378].
  • Naprawiono exploit w zadaniu "Napad na zioła", w którym gracze mogli uprawiać nieskończone rośliny w pobliżu Virelda , aby uzyskać nadmierne złoto i postęp umiejętności zbierania. Zadanie wymaga teraz zebrania konkretnej rośliny, aby zapobiec szybkiemu powtarzaniu. [DES-1640].
  • Rozwiązano problem z tabelami metryk związanymi z lochami, w których niedopasowane dane zdarzeń powodowały błędy, zapewniając dokładne rejestrowanie danych zarówno w fazie przejściowej, jak i produkcyjnej. [TECH-8339]
  • Naprawiono awarię, która występowała podczas zbliżania się do postaci niezależnych przy użyciu funkcji opowieści środowiskowych, gdy postacie niezależne zaczynały mówić bez interakcji. [TECH-8273].
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego węzły żelaza w zachodniej strefie kopalni Virelda nie przestrzegały zamierzonej szybkości pobierania, gęstości i globalnej regeneracji puli, umożliwiając nadmierne wydobycie. [TECH-7902].
  • Naprawiono błąd powodujący awarię gry po kliknięciu karty języka w menu, poprawiając stabilność gry. [TECH-8363].
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego wpłaty graczy w wydarzeniu "Straty netto" nie były rejestrowane, co skutkowało brakiem przydzielania rang lub rozdawania nagród. [TECH-7982]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze tracili złoto i materiały podczas próby wytworzenia kilku przedmiotów jednocześnie. Proces tworzenia kończył się niepowodzeniem z powodu "nieznanego" przedmiotu zajmującego miejsce na przedmiot. [TECH-8002]
  • Naprawiono awarię, gdy użytkownicy próbowali wymieniać przedmioty z otwartą kartą AMM Trading poza bankiem. Interfejs użytkownika AMM zamyka się teraz automatycznie po opuszczeniu banku, zapobiegając awarii. [TECH-8344].
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry po kliknięciu lupy na przedmiocie do wytworzenia na stole rzemieślniczym w Arcadia. [TECH-8266] (Cruxus)
  • Naprawiono poważny błąd, w wyniku którego przeciąganie okna interfejsu użytkownika przez obszary powodowało awarię gry. [TECH-8350]
  • Naprawiono błąd typu występujący podczas korzystania z opcji "Pomieszczenie zewnętrzne" w narzędziu do tworzenia pomieszczeń. [TECH-8186]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że rozmiar czcionki na klawiaturze w pokoju mieszkalnym był zbyt duży. [TECH-8343].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie "Iron Man" nie było przyznawane za tworzenie żelaznych pancerzy na stacjach pancerzy. Tworzenie zarówno na stacjach pancerzy, jak i na stołach rzemieślniczych w świecie gry liczy się teraz do osiągnięcia. [TECH-8049] Podziękowania dla BusterCherry za zgłoszenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że inni gracze nie mogli tworzyć w laboratorium chemicznym z powodu niepoprawnego działania listy rozwijanej uprawnień. [TECH-8099] (Zgłoszone przez BusterCherry)
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenie Vein Pursuit nieprawidłowo śledziło postępy przed oficjalnym czasem rozpoczęcia. [TECH-7923].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy pocisku umiejętności Minigun był odtwarzany po zakończeniu animacji, co powodowało niespójną głośność dźwięku. [TECH-7996] Użytkownik: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
  • Naprawiono awarię, która występowała, gdy gracze próbowali opuścić Warsztat Hektora i jednocześnie wejść w interakcję ze sprzedawcą w Arcadia. [TECH-8174]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabite moby w lochach mogły stać się nieatakowalnymi "duchami" z powodu błędów po stronie klienta, implementując komponent bicia serca, aby zapewnić ich prawidłowe usunięcie po krótkim czasie. [TECH-7342]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe mogły zapętlać się w nieskończoność w jednym miejscu z powodu asynchronicznego pobierania URI audio przez AudioSources. [TECH-8199]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stacje rzemieślnicze błędnie tworzyły (nieznany) przedmiot zamiast wybranej receptury, co uniemożliwiało tworzenie przedmiotów i zdobywanie EXP w apartamentach graczy. [TECH-8185].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w Centrum Fundacji brakowało sprzedawcy NPC sprzedającego materiały eksploatacyjne do odnawiania reliktów. [DES-1668, kredyt 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że graczom, którzy legalnie zdobyli kilka plecaków Czerwonej Pandy, jeden z nich był usuwany, gdy przedmiot stawał się niehandlowy. Gracze, których to dotyczy, odzyskają drugi plecak, choć nie będzie można nim handlować. [DES-1663].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dwie opcje sprzedawcy w Clyde wydawały się bezużyteczne z powodu wyświetlania 0 pozostałych, teraz poprawiono je tak, aby można je było kupić za 1 złoto każda. [TECH-8175]
  • Naprawiono niespójne kolizje wyzwalaczy zmiany pokoju, które wymagały od graczy stania w miejscu lub interakcji w celu przeniesienia pokoju, a także rozwiązano problemy z przyciemnianiem cząsteczek. [GAME-3725]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że świecący impuls nadajnika był nieprawidłowo nakładany na graczy, dzięki czemu teraz pojawia się prawidłowo pod nimi, co poprawia przejrzystość obrazu. [TECH-7391].
  • Naprawiono błąd przepełnienia interfejsu w wydarzeniu Pionier, w wyniku którego tytuł "Wydarzenie sprzedawcy - sztuczka kupca" był zbyt duży, przez co wykraczał poza interfejs wydarzenia. [TECH-8373]
  • Poprawiono pisownię eliksiru "Berserk" i jego receptury. Przedmiot i przepis zostały usunięte i zastąpione wersjami z poprawną pisownią. [DES-1685].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli zużywać wiele mikstur zdrowia, mimo że posiadali debuff choroby mikstur zdrowia, który powinien uniemożliwiać zużycie mikstur przez minutę. [KUDOS-86].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wybranie zwiększenia szybkości dla Kusarigamy nie modyfikowało szybkości umiejętności. [KUDOS-84].
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie zadań "Ranny sok" i "Szybkie zakończenie" z powodu niemożności wytworzenia wymaganej kolby; teraz zamiast niej wymagana jest fiolka obrażeń. [KUDOS-153].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że atak laserowy bossa Abyssal Raid przestawał zadawać obrażenia podczas ostatnich tików jego trwania. [KUDOS-102].

Zmiany salda

  • Zwiększono częstotliwość wypadania płynu syntezatora w lochu Everdune, podwajając szansę na zrównoważenie dostępności przedmiotu dla graczy. [DES-1675].
  • Dostosowano doświadczenie zdobywane za wytwarzanie podstawowych fiolek przy stołach z miksturami w Overworld do 25 pkt. doświadczenia za wykonanie, w porównaniu do 35 pkt. doświadczenia za wykonanie na stacjach lądowych. [DES-1688].
  • Wprowadzono kompleksową aktualizację chemicznych materiałów eksploatacyjnych, dostosowując ich czas działania, efekty i zakazy użycia, aby zapewnić równowagę i poprawić wrażenia z rozgrywki. [DES-1690].
  • Zmieniono tabelę mikstur w świecie gry, tak aby zawierała tylko 4 przepisy na fiolki: fiolkę uniku, fiolkę szybkości, fiolkę obrażeń i fiolkę zdrowia, co znacząco wpłynęło na tworzenie mikstur w laboratorium chemicznym. Usunięto kolbę szybkości, kolbę zdrowia, kolbę krytyczną i kolbę obrażeń z tabeli. [DES-1679].
  • Wzmocnienie:
    • 10% -> 5% na ulepszeniach redukcji obrażeń oprócz ostatniego, które nadal daje 10%.
      • Maksymalnie 40% -> 25%
    • Każde płaskie ulepszenie pancerza miało -2
    • Pancerz płaski jest teraz na poziomach 1, 3, 5, 7, a redukcja obrażeń na poziomach 2, 4, 6, 8.
  • Chakram:
    • Modyfikator mocy z 0,8 -> 0,7
    • Czas odnowienia z 6,2 -> 6,8
  • Minigun
    • Modyfikator mocy z 0,32 -> 0,24
  • Bomba z czarną dziurą
    • Modyfikator mocy z 0,1 -> 0,4
    • Promień od 60 -> 75
    • Skrócono czas działania czarnej dziury z 1,8 s -> 1 s

JUŻ DOSTĘPNE NA STEAM · PC

Kup grę „ Soulbound ” i zagraj już teraz

Soulbound: Gra „Online” jest obecnie dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam. Wystarczy ją kupić raz, by od razu dołączyć do serwerów z grą na żywo — albo dodać ją do listy życzeń, by skorzystać z kolejnej promocji.

Zawartość

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice