La caza del Kitsune
No todas las presas est谩n destinadas a ser cazadas. No todos los cazadores son lo que parecen. Los Kitsune han comenzado su cacer铆a, y aquellos que se atrevan a entrar en sus dominios se encontrar谩n recorriendo un camino en el que el enga帽o, la habilidad y el destino son las 煤nicas gu铆as.
El alcalde ha hablado. Arcadia est谩 amenazada y la ciudad necesita toda la ayuda posible. Participa en eventos en Soulbound para ganar cr茅ditos de comisi贸n y ayudar a defender tu mente.
Horario | Viernes | S谩bado | Domingo | Lunes | Martes | Mi茅rcoles | Jueves |
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13h00 | Comp. de combate | Forraje Comp | Miner铆a Comp | ||||
19h00 | Comp. de pesca | Miner铆a Comp | Forraje Comp | ||||
1 de la madrugada | Comp. de combate | Comp. agr铆cola | Comp. de pesca | ||||
D铆a completo | Cuchillas del zorro | El truco del comerciante |
Resumen de la actualizaci贸n de parches
Esta actualizaci贸n trae consigo una serie de interesantes novedades y mejoras dise帽adas para aumentar la inmersi贸n del jugador y agilizar el juego. Entre las novedades m谩s destacadas se incluye una importante actualizaci贸n de nuestro sistema de localizaci贸n, que permite a los jugadores disfrutar de los di谩logos y las voces en off en su lengua materna gracias a las mejoras de traducci贸n controladas por la IA. Adem谩s de la localizaci贸n, se han introducido varios cambios en la calidad de vida, como la mejora de la accesibilidad de la interfaz de usuario, el perfeccionamiento de la gesti贸n del inventario y la racionalizaci贸n de los sistemas de artesan铆a y progresi贸n de recursos. Se han implementado nuevos nodos de recursos, cultivos y actualizaciones de progresi贸n en las 谩reas de miner铆a, qu铆mica y forraje, lo que proporciona un avance m谩s fluido a la vez que mantiene el equilibrio del juego. Adem谩s, se han corregido numerosos errores, garantizando un entorno de juego m谩s estable y una experiencia de usuario consistente. En general, la actualizaci贸n no s贸lo ampl铆a el contenido del juego, sino que tambi茅n sienta unas bases s贸lidas para futuras mejoras y la satisfacci贸n del jugador.
Caracter铆sticas
- Se ha implantado un sistema de localizaci贸n de voz basado en inteligencia artificial que permite a los jugadores seleccionar su idioma preferido para los di谩logos y el audio del juego. Esto mejora la experiencia de juego al ofrecer di谩logos de voz y texto en la lengua materna del jugador. [TECH-8027]
- Se ha a帽adido la posibilidad de seleccionar un idioma de voz diferente en el men煤 del juego, lo que permite a los jugadores personalizar el idioma de voz de sus di谩logos independientemente del idioma del texto. Esto mejora la experiencia del jugador al permitir ajustes de idioma que reflejen sus preferencias. [TECH-8031]
- Se ha a帽adido la selecci贸n del idioma de los di谩logos en la pantalla de creaci贸n de personajes, por defecto el idioma actual del navegador, con un fallback al ingl茅s si el idioma no est谩 soportado. [TECH-8021]
- Se ha movido el bot贸n de la tienda del minimapa al men煤 de acceso r谩pido, lo que permite a los jugadores cambiar la ubicaci贸n del bot贸n de la tienda mediante un nuevo indicador de funci贸n. [TECH-8243]
- Se ha a帽adido compatibilidad con caracteres japoneses, incluidos Hiragana y Katakana, para mejorar los esfuerzos de localizaci贸n y ofrecer una experiencia de juego fluida. [TECH-8269]
- Los nodos de miner铆a ahora comprueban los requisitos m铆nimos de equipo antes de permitir la interacci贸n, y los tooltips mostrar谩n los requisitos necesarios si los jugadores no los cumplen. [TECH-7916]
- Redistribuidas las tablas de semillas para alinearlas con los distintos niveles de cultivo, mejorando el sistema de progresi贸n para los jugadores a medida que avanzan en el cultivo. [DES-1669]
- Se han implementado cambios en las herramientas, los nodos y el mineral para mejorar la progresi贸n hasta el nivel 40, proporcionando a los jugadores un avance m谩s suave en las habilidades de recolecci贸n de recursos. [DES-1820]
- Se han introducido zonas de recursos y se han configurado nodos dentro de ellas, lo que permite que los nodos aparezcan en las ubicaciones de recursos designadas seg煤n las especificaciones de la tabla de bot铆n. [DES-1741]
- Introducidos nuevos objetos y herramientas de miner铆a para la progresi贸n a nivel 40, mejorando las habilidades de miner铆a con herramientas existentes reconfiguradas hasta el pico de nebulita y los guantes de n煤cleo de cobre. [DES-1698]
- Se ha implementado un sistema unificado de tablas de artesan铆a en todas las ubicaciones para agilizar el juego y simplificar la gesti贸n de las estaciones. Se han eliminado las tablas de artesan铆a obsoletas y se han armonizado los puntos de datos entre las estaciones de los apartamentos y las del mundo. [DES-1684]
- Se han introducido semillas de berenjena y calabac铆n en las tablas de semillas del juego, lo que permite a los jugadores plantar y cultivar estos productos. [DES-1676]
- Las semillas de berenjena y calabac铆n est谩n actualmente infrautilizadas en la cocina. Hay planes en marcha para integrarlas en la progresi贸n agr铆cola, incluida la adici贸n de nuevas recetas de cocina para facilitar el uso de las berenjenas. [DES-1667]
- Se han a帽adido semillas de t茅 a las tablas de bot铆n, lo que permite a los jugadores adquirirlas durante el juego. [DES-1666]
- Se han eliminado todos los nodos de recursos de forrajeo y miner铆a de determinadas mazmorras para adaptarlos a los nuevos sistemas de recursos y habilidades. Las oportunidades de pirateo y pesca no se ver谩n afectadas. [DES-1830]
- Se ha redise帽ado la progresi贸n agr铆cola con actualizaciones de los requisitos de nivel, la experiencia, los tiempos de crecimiento de las semillas, el rendimiento de las semillas y los valores de venta de las cosechas. Este cambio pretende mejorar la experiencia general de cultivo y equilibrar la progresi贸n de recursos. [DES-1664]
- Se ha a帽adido un bot贸n "Soltar todo" a los objetos del inventario para que los jugadores puedan deshacerse r谩pidamente de todos los objetos de su inventario. [TECH-8365]
- Las mascotas ya no recogen los objetos que suelta su due帽o, evitando molestias al vaciar el inventario. [TECH-8333]
- Se han actualizado los iconos de la interfaz de usuario para que coincidan con el estilo de los iconos del minimapa, lo que proporciona una interfaz de usuario m谩s vibrante y coherente visualmente. [CARACTER脥STICA-344]
- Se han a帽adido nuevas descripciones emergentes para los objetos que muestran el nivel y el tipo, ya sea un arma u otro tipo de equipo como cuello, espalda, pies o pecho. Si se establece un nivel, ahora aparece en el tooltip, mostrando 'LVL ' para armas y 'LVL ' para otro tipo de equipo. [TECH-8332]
- Se ha a帽adido experiencia al fabricar pociones en la mesa de qu铆mica del mundo exterior, lo que permite a los jugadores mejorar sus habilidades de fabricaci贸n mientras crean pociones. [DES-1687]
- Se ha implementado una nueva progresi贸n qu铆mica con recuentos actualizados de recetas, tiempos de elaboraci贸n e 铆ndices de experiencia. Se han realizado ajustes en los efectos de las pociones, la experiencia de habilidad y los valores de los comerciantes de objetos. Se han modificado la duraci贸n, los efectos y los nombres de las mejoras, lo que afecta a la din谩mica de creaci贸n y consumo de pociones. [DES-1633]
- Se ha introducido un nuevo sistema de progresi贸n de forrajeo, que incluye nuevas tablas de bot铆n y configuraciones de habilidades para mejorar la obtenci贸n de experiencia. Esta actualizaci贸n tambi茅n incluye sprites de nodos adicionales para que la experiencia del jugador sea m谩s envolvente. [DES-1632]
- Implementado un nuevo sistema de progresi贸n minera con nuevos recursos y herramientas, configuraci贸n de nodos mineros y ganancias de experiencia adaptadas para progresar hasta el nivel 40. [DES-1605]
Mejoras
- Se han realizado mejoras para gestionar la lista de idiomas soportados mediante herramientas internas, asegurando un mejor control sobre la disponibilidad de idiomas de di谩logo. [TECH-8023]
- Mejorada la experiencia de usuario al mover elementos en los apartamentos asegurando que todos los elementos se cargan correctamente, evitando confusiones sobre los elementos que faltan. [TECH-8166]
- La interfaz de usuario del grupo se ha simplificado para mostrar los retratos y las barras de salud dentro del juego, optimizando tanto la est茅tica como la funcionalidad para una mejor identificaci贸n de los jugadores. [GAME-2285]
- Se ha implementado una actualizaci贸n completa y una optimizaci贸n de todos los efectos de potenciaci贸n para mejorar la coherencia y el rendimiento en todo el sistema de combate. [DES-1692]
- Se han actualizado las descripciones de todos los objetos consumibles para mejorar su claridad y coherencia en preparaci贸n para los nuevos sistemas de recursos y habilidades. [DES-1691]
- Eliminadas pociones obsoletas que ya no se usaban o no eran relevantes para mejorar la gesti贸n del inventario. [DES-1689]
Correcci贸n de errores
- Se ha solucionado un problema por el que la interfaz de usuario de la estaci贸n del generador no aparec铆a mientras se estaba en un apartamento debido a un tipo de estaci贸n obsoleto tras los cambios intr铆nsecos de la estaci贸n. [TECH-8379]
- Se ha corregido un problema por el que varias misiones carec铆an de indicaciones en el mapa, lo que mejora la navegaci贸n y la finalizaci贸n de las misiones para los jugadores. [KUDOS-157]
- Se ha corregido un problema por el que Bulkatron no aparec铆a en Everdune debido a que a la configuraci贸n de la mazmorra le faltaban propiedades de mobcap. [TECH-8040]
- Se ha resuelto un problema por el que los cambios realizados en la administraci贸n del calendario no se guardaban, lo que garantiza que todas las funciones de programaci贸n y gesti贸n de eventos funcionen correctamente. [TECH-8203]
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no pod铆an fabricar objetos en las estaciones de cocina y qu铆mica de Virelda. [TECH-8378]
- Se ha corregido un exploit en la misi贸n "Robo de hierbas" por el que los jugadores pod铆an cultivar infinitas plantas cerca de Virelda para conseguir oro en exceso y progresar en la habilidad de recolecci贸n. Ahora la tarea requiere buscar una planta m谩s espec铆fica para evitar repeticiones r谩pidas. [DES-1640]
- Se ha resuelto un problema con las tablas de m茅tricas relacionadas con las mazmorras en el que los datos de eventos no coincidentes provocaban errores, lo que garantiza un registro de datos preciso tanto en la fase de pruebas como en la de producci贸n. [TECH-8339]
- Se ha corregido un fallo que se produc铆a al acercarse a los PNJ mediante la funci贸n de narraci贸n ambiental, por la que los PNJ empezaban a hablar sin interacci贸n. [TECH-8273]
- Se ha resuelto un problema por el que los nodos de hierro de la zona de la mina de Virelda Oeste no respetaban la tasa de obtenci贸n, la densidad y la regeneraci贸n de reserva global previstas, lo que permit铆a un minado excesivo. [TECH-7902]
- Se ha solucionado un problema de bloqueo del juego al hacer clic en la pesta帽a de idioma del men煤, mejorando la estabilidad del juego. [TECH-8363]
- Se ha resuelto un problema por el que las contribuciones de los jugadores en el evento "P茅rdidas netas" no se registraban, por lo que no se asignaban rangos ni se distribu铆an recompensas. [TECH-7982]
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores perd铆an oro y materiales al intentar crear varios objetos a la vez. El proceso de creaci贸n fallaba porque un objeto "desconocido" ocupaba la ranura de creaci贸n. [TECH-8002]
- Se ha corregido un fallo que se produc铆a cuando los usuarios intentaban intercambiar objetos con la pesta帽a de comercio de AMM abierta fuera del banco. La interfaz de AMM ahora se cierra autom谩ticamente al salir del banco, evitando el bloqueo. [TECH-8344]
- Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba al hacer clic con la lupa en un objeto artesanal de la mesa de artesan铆a de Arcadia. [TECH-8266] (Cruxus)
- Se ha corregido un problema importante por el que arrastrar una ventana de interfaz de usuario a trav茅s de zonas provocaba el bloqueo del juego. [TECH-8350]
- Se ha corregido un error de tipo que se produc铆a al utilizar la opci贸n "Sala externa" en la herramienta de creaci贸n de salas. [TECH-8186]
- Se ha solucionado un problema por el que el tama帽o de la fuente en el teclado de la habitaci贸n del apartamento era demasiado grande. [TECH-8343]
- Se ha corregido un problema por el que el logro "Iron Man" no se consegu铆a al fabricar piezas de armadura de hierro en la estaci贸n de armadura. Ahora, la artesan铆a tanto en las estaciones de armadura como en las mesas de artesan铆a de los mundos cuenta para el logro. [TECH-8049] Gracias a BusterCherry por informar.
- Se ha solucionado un problema por el que otros jugadores no pod铆an crear en el Laboratorio de Qu铆mica debido a que el men煤 desplegable de permisos no funcionaba correctamente. [TECH-8099] (Informado por BusterCherry)
- Se ha solucionado un problema por el que el evento Persecuci贸n en las venas registraba incorrectamente el progreso antes de su hora de inicio oficial. [TECH-7923]
- Se ha corregido un problema por el que el efecto de sonido de la bala de la habilidad Minigun segu铆a reproduci茅ndose despu茅s de que terminara la animaci贸n, lo que provocaba un volumen de audio incoherente. [TECH-7996] Usuario: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
- Se ha corregido un fallo que se produc铆a cuando los jugadores intentaban salir del Taller de H茅ctor e interactuar con el vendedor simult谩neamente en Arcadia. [TECH-8174]
- Se ha solucionado un problema por el que los mobs muertos en las mazmorras pod铆an convertirse en "fantasmas" inatacables debido a errores del lado del cliente, implementando un componente de latido para garantizar que se eliminen correctamente tras un breve periodo de tiempo. [TECH-7342]
- Se ha solucionado un problema por el que los efectos de sonido pod铆an repetirse sin fin en un punto debido a que AudioSources obten铆a los URI de audio de forma as铆ncrona. [TECH-8199]
- Se ha corregido un problema por el que las estaciones de creaci贸n creaban err贸neamente un objeto (desconocido) en lugar de la receta seleccionada, lo que imped铆a la creaci贸n de objetos y la obtenci贸n de EXP de creaci贸n en los apartamentos de los jugadores. [TECH-8185]
- Se ha corregido un problema por el que el vendedor de PNJ que vend铆a consumibles de recarga de reliquias no aparec铆a en el Centro de la Fundaci贸n. [DES-1668, cr茅dito 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH].
- Se ha corregido un problema por el que a los jugadores que adquir铆an legalmente varias mochilas de panda rojo se les retiraba una cuando el objeto dejaba de ser comerciable. Los jugadores afectados recuperar谩n su segunda mochila, aunque no podr谩n comerciar con ella. [DES-1663]
- Se ha corregido un problema por el que dos opciones de vendedor en Clyde aparec铆an inutilizables debido a que mostraban 0 restante, ahora se ha corregido para que se puedan comprar por 1 oro cada una. [TECH-8175]
- Se han corregido las colisiones incoherentes de los activadores de cambio de sala que requer铆an que los jugadores se quedaran quietos o interactuaran para cambiar de sala, y se han resuelto los problemas de las part铆culas de atenuaci贸n. [GAME-3725]
- Se ha corregido un problema por el que el pulso brillante de la baliza se superpon铆a incorrectamente a los jugadores, asegurando que ahora aparezca correctamente debajo de ellos para mejorar la claridad visual. [TECH-7391]
- Se ha corregido un problema de desbordamiento de la IU en el Evento de Pioneros por el que el t铆tulo "EVENTO DE VENDEDORES - EL TRUCO DEL MERCANTE" era demasiado grande, lo que provocaba que se extendiera m谩s all谩 de la IU del evento. [TECH-8373]
- Se ha corregido la ortograf铆a de la poci贸n "Berserk" y su receta. El objeto y la receta han sido eliminados y reemplazados por versiones con la ortograf铆a correcta. [DES-1685]
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores pod铆an consumir varias pociones de salud a pesar de tener el debilitamiento Enfermedad de poci贸n de salud, que deber铆a haber impedido el consumo de pociones durante un minuto. [KUDOS-86]
- Se ha corregido un problema por el que al seleccionar el aumento de velocidad para la Kusarigama no se modificaba la velocidad de la habilidad. [KUDOS-84]
- Se ha corregido un problema que imped铆a completar las misiones "Zumo doloroso" y "Conclusi贸n r谩pida" debido a la imposibilidad de fabricar el Frasco necesario. [KUDOS-153]
- Se ha corregido un problema por el que el ataque l谩ser del jefe de la Incursi贸n abisal dejaba de infligir da帽o durante los 煤ltimos ticks de su duraci贸n. [KUDOS-102]
Cambios en el saldo
- Se ha aumentado la tasa de obtenci贸n de fluido sint茅tico en la mazmorra de Everdune, duplicando la posibilidad de equilibrar la disponibilidad de objetos para los jugadores. [DES-1675]
- Se ha ajustado la experiencia obtenida al fabricar viales b谩sicos en las mesas de pociones del mundo exterior a 25 de experiencia por nave, frente a 35 de experiencia por nave en las estaciones terrestres. [DES-1688]
- Se ha implementado una actualizaci贸n completa de los consumibles qu铆micos, ajustando su duraci贸n, efectos y prohibiciones de uso para garantizar el equilibrio y mejorar la experiencia de juego. [DES-1690]
- Se ha revisado la tabla de pociones del mundo exterior para que solo incluya 4 recetas de frascos: frasco de esquiva, frasco de velocidad, frasco de da帽o y frasco de salud, lo que afecta significativamente a la elaboraci贸n de pociones en el laboratorio de qu铆mica. Se han eliminado de la tabla el frasco de velocidad, el frasco de salud, el frasco de hematocrito y el frasco de da帽o. [DES-1679]
- Fortificar:
- 10% -> 5% en las mejoras de reducci贸n de da帽o, salvo la 煤ltima, que sigue otorgando un 10%.
- M谩x. 40% -> 25%
- Todas las mejoras de armadura plana han tenido -2
- La armadura plana est谩 ahora en los niveles 1, 3, 5, 7 y la reducci贸n de da帽o en los niveles 2, 4, 6, 8.
- 10% -> 5% en las mejoras de reducci贸n de da帽o, salvo la 煤ltima, que sigue otorgando un 10%.
- Chakram:
- Modificador de potencia de 0,8 -> 0,7
- Enfriamiento de 6,2 -> 6,8
- Minigun
- Modificador de potencia de 0,32 -> 0,24
- Bomba de agujero negro
- Modificador de potencia de 0,1 -> 0,4
- Radio de 60 -> 75
- Tiempo de agujero negro reducido de 1,8s -> 1s