🕒 Jadwal Acara: (Semua tanggal dan waktu ditampilkan dalam zona waktu GMT)
Kami sedang menguji coba gaya baru acara minggu ini! Tujuannya adalah untuk membantu para pemain dari seluruh dunia merasa memiliki kesempatan untuk berkontribusi, sekaligus memperkenalkan lebih banyak kompetisi yang lebih rendah dampaknya bagi para pemain untuk berinteraksi. Acara sekarang dibagi menjadi 2 kategori, Kompetisi dan Harian. Kompetisi akan berlangsung dua kali sehari selama setengah jam setiap harinya, dan Dailies akan berlangsung selama 24 jam pada hari Jumat, Sabtu, Minggu, dan Rabu.
Berikut jadwalnya:
Slot waktu | Kamis 27 | Jumat 28 | Sabtu 1 | Minggu 2 | Senin 3 | Selasa 4 | Rabu 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kompetisi pukul 13.00 | Kompetisi Memancing | Kompetisi Pertanian | Kompetisi Pertambangan | Kompetisi Tempur | |||
Kompetisi pukul 19.00 | Kompetisi Tempur | Kompetisi Mencari Makan | Persaingan Mencari Makan | ||||
Kompetisi jam 1 pagi | Kompetisi Memancing | Kompetisi Pertambangan | Kompetisi Tempur | Kompetisi Pertanian | |||
Setiap hari | Komisi Penangkapan Ikan | Abyssal Raid | Komisi Hijauan Makanan Ternak | Masalah Proyektil |
Mohon untuk memberikan umpan balik kepada kami mengenai gaya acara baru ini, kami akan berusaha untuk memperbaikinya setiap minggu.
Ikhtisar Pembaruan Game
Rilis ini menghadirkan beragam peningkatan yang dirancang untuk memperkaya gameplay dan pengalaman pemain secara keseluruhan. Para pemain akan melihat peningkatan yang signifikan dalam umpan balik audio, perkembangan pencapaian, dan aksesibilitas UI - semuanya bertujuan untuk menghadirkan desain suara yang lebih imersif, pelacakan misi yang lebih jelas, dan opsi penyesuaian yang lebih lancar. Pembaruan ini juga memperkenalkan fitur-fitur baru yang inovatif, seperti kemampuan untuk mengonsumsi item saat bergerak, sistem konfigurasi roda emote, dan set armor 'Pustakawan' eksklusif untuk kontributor komunitas. Di balik layar, tim kami telah meningkatkan stabilitas dungeon, menyempurnakan struktur hadiah, dan mengatasi berbagai masalah untuk memastikan petualangan yang mulus di seluruh dunia Soulbound.
Fitur
- Menerapkan efek suara yang unik untuk peningkatan keterampilan dan perkembangan quest, memperkaya umpan balik audio pemain untuk perkembangan. [GAME-3732]
- Menerapkan persyaratan hadiah otomatis untuk pencapaian saat ini, memastikan pencapaian dibuka secara otomatis pada saat login pemain jika level yang diperlukan telah tercapai. [DES-1520]
- Menambahkan persyaratan pembukaan kunci terperinci untuk semua dungeon, meningkatkan kejelasan tentang cara mengakses setiap dungeon. Pemain sekarang akan melihat prasyarat pencarian khusus untuk membuka dungeon Tingkat 1-3. [DES-1527]
- Menambahkan fitur untuk menampilkan level pemain dan tombol keterampilan di profil pemain, membuatnya lebih interaktif dan memungkinkan level ditampilkan secara fleksibel. Juga, menyelesaikan masalah penyelarasan dengan tampilan emas di tas pemain. [TECH-7662]
- Menerapkan fitur yang memungkinkan pemain untuk mengonfigurasi roda emote mereka dengan memilih emote mana yang muncul dari daftar semua emote yang tidak terkunci. [TECH-7253]
- UI persyaratan quest yang diimplementasikan memungkinkan pemain untuk mengklik lokasi quest untuk melihatnya di peta dan mengklik quest yang telah selesai untuk melihat persyaratan lebih lanjut dalam tampilan yang sama. [TECH-7359]
- Memperkenalkan set armor kosmetik 'Librarian' yang baru, yang menampilkan bagian kepala, dada, dan kaki, tersedia secara eksklusif untuk para pemain yang menyumbangkan suntingan ke wiki komunitas. Set ini mewujudkan tema pengetahuan dan kebijaksanaan dengan desain yang terinspirasi dari anime. [ART-2789]
- Memperkenalkan 'Kredit Pustakawan' sebagai mata uang baru dalam game untuk digunakan dalam transaksi terkait Wiki. [DES-1087]
- Pemain sekarang dapat bergerak sambil mengonsumsi makanan dan ramuan, mengurangi waktu henti dan meningkatkan alur permainan. [FITUR-148]
Perbaikan
- UI peningkatan senjata sekarang menampilkan statistik dengan benar untuk peningkatan kelangkaan berikutnya, dan tampilan perbandingan statistik menunjukkan statistik yang ditingkatkan alih-alih menduplikasi statistik saat ini. [GAME-3634]
- Peningkatan kejelasan visual untuk tingkat tembakan SMG yang tinggi dengan menerapkan penghitungan angka kerusakan untuk serangan secara berurutan dan mengurangi ukuran angka kerusakan. Crit dan serangan berat sekarang tampak lebih besar dan ditampilkan secara terpisah untuk mempertahankan dampaknya. [GAME-3610]
- Memoles sprite dudukan floppy disk ke kualitas akhir, termasuk ikon inventaris 16×16 yang baru. [ART-2787]
- Hadiah pencapaian kolektif yang dimodifikasi untuk memberikan nilai mata uang tetap, bukan menggunakan tabel jarahan. Perubahan ini memengaruhi semua pencapaian saat ini, menyederhanakan sistem hadiah. [DES-1511]
- Peningkatan fungsionalitas pemeriksaan profil pemain agar tetap terbuka ketika pemain pindah. [TECH-7664]
- Meningkatkan kejernihan visual saat menghadapi boss dengan menurunkan status kerusakan yang berkedip. Bos sekarang akan bereaksi terhadap serangan dengan efek squish dan flash yang lebih halus, membuat mereka terasa lebih tanky dan tidak terlalu kacau selama pertempuran. [GAME-3658]
Perbaikan Bug
- Memperbaiki masalah di mana pemutusan koneksi pemain di dungeon Eastern Reach akan menyebabkan party macet, menyebabkan crash saat melanjutkan ke tahap berikutnya. [TECH-7832]
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan portal atau peti di dalam ruang bawah tanah menggunakan mouse karena elemen GUI yang tidak terlihat memblokir input di area tengah. [TECH-7780]
- Menyelesaikan masalah di mana tugas Kontrak Persekutuan 'Pemberontakan Herbal' tidak mencatat kemajuan karena tugas tersebut diganti dengan 'Flora Fortitude'. Pemain disarankan untuk meninggalkan tugas yang sudah ketinggalan zaman dan menerima tugas yang baru. [DES-1522] Dikirim oleh pemain Nanao.
- Memperbaiki masalah di mana tujuan ruang bawah tanah terkadang tidak diinisialisasi dengan benar, menyebabkan portal tidak dapat digunakan dan stage memunculkan musuh tanpa batas waktu. [TECH-7247, Pengguna 01JFCQT6BWE0TD4B1AA1E7ZKSV]
- Memperbaiki masalah di mana ruang bawah tanah terkadang gagal dimuat pada sesi lokal. [TECH-7789]
- Memperbaiki masalah dengan batas massa di ruang bawah tanah yang dimuat secara tidak benar. [TECH-7790]
- Memperbaiki masalah di mana item Cog tidak jatuh dari lokasi mana pun, mencegah pemain membuat peralatan penting seperti Sunmetal Shovel. [TECH-7854]
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat terjebak saat menambang dengan mouse, yang disebabkan oleh desinkronisasi antara klien dan server. [TECH-7411, Senjata Pengguna]
- Memperbaiki masalah di mana stasiun manufaktur akan menghilang alih-alih kembali ke inventaris setelah dihapus dari apartemen. Stasiun sekarang terlihat lagi di UI stasiun saat mengedit apartemen. [TECH-7819] Dikirim oleh pengguna .karyak.
- Memperbaiki masalah di mana pesan yang belum dibaca dari slot stasiun tidak menampilkan hadiah Emas yang dapat diklaim, seperti yang dimaksudkan oleh mekanisme game. [TECH-7776]
- Memperbaiki masalah di mana plot secara tidak benar ditampilkan sebagai sedang digunakan oleh pemain lain, mencegah pemain mengelola plot mereka sendiri. [TECH-7767]
- Memperbaiki masalah di mana pemain menerima pesan kesalahan saat mencoba menggunakan pestisida pada tanaman mereka. [TECH-7757]
- Memperbaiki masalah di mana penghitung panggung tidak ada, yang berdampak pada kemampuan pemain untuk melacak kemajuan dalam mengalahkan monster setelah pembaruan terbaru. [TECH-7749] (Dilaporkan oleh: tracee)
- Menyelesaikan masalah di mana membuat beliung baja tidak memungkinkan pemain untuk mengklaimnya dari meja kerajinan atau email dalam game mereka karena perubahan backend, dan memperbaiki hilangnya tab sabuk perkakas dari tas pengguna. [TECH-7746] Dikirimkan oleh pemain Lazertitz.
- Memperbaiki masalah di mana ramuan kecepatan tidak memberikan peningkatan kecepatan yang diinginkan setelah dikonsumsi. [TECH-7464]
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat melepaskan perlengkapan atau alat dari tas alat selama pertempuran di dunia luar, meningkatkan fleksibilitas manajemen item. [TECH-7039]
- Memperbaiki masalah di mana musuh akan meluncur dengan kecepatan gerakan yang lebih rendah karena asosiasi animasi yang sudah ketinggalan zaman, memastikan animasi disinkronkan dengan perubahan kecepatan. [GAME-3661]
- Memperbaiki masalah di mana sinar laser Scrapclaw tidak secara konsisten memberikan kerusakan pada pemain saat terjadi kontak. Penyesuaian dilakukan untuk memastikan deteksi tabrakan dan waktu kerusakan lebih akurat. [GAME-3682]
- Memperbaiki masalah di mana pencapaian 'En Route' dan 'Discover X' dapat diklaim berulang kali dengan memasuki dan keluar dari area masing-masing, sehingga memungkinkan untuk melakukan farming pada pencapaian ini. [QA-2337]
- Memperbaiki kerusakan yang terjadi saat melewatkan dialog terakhir dengan Kepala Suku di akhir quest 'Selamat Datang di Virelda'. [KUDOS-74]
- Memperbaiki masalah di mana senjata Rosehammer tidak memiliki statistik. Senjata tersebut sekarang memiliki statistik yang mirip dengan item Maelstrom. [QA-2352]
- Memperbaiki masalah di mana efek visual 'Naik level', 'Kematian', dan 'Pencapaian' masih dapat diputar di lokasi di mana pemain meninggal di ruang bawah tanah, meningkatkan imersi dan konsistensi visual. [QA-2347]
- Memperbaiki masalah di mana musuh yang berteleportasi akan berulang kali memainkan efek suara teleportasi mereka dengan setiap pukulan, dan mencegah kemampuan untuk mengunci musuh ini dengan memukul mereka dengan cepat. [QA-2332]
- Memperbaiki masalah di mana avatar Discord muncul terlalu besar di UI party setelah meninggalkan dungeon. [QA-2302]
- Memperbaiki masalah di mana ruang bawah tanah memainkan soundtrack gurun yang salah saat masuk ke ruang pertama, bukan lagu yang benar sesuai dengan tema ruang bawah tanah. [QA-2301]
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan DGS crash dan gangguan sementara selama penyebaran quest, di mana visual game akan berperilaku buruk dan kemampuan tidak ditampilkan dalam slot di sesi dungeon. [QA-2260]
Perubahan Saldo
- Menyesuaikan pemrosesan ekonomi pertanian yang jatuh tempo dengan mengurangi pengganda implisit untuk perhitungan lembur pada tanaman dan menurunkan tingkat centang untuk stabilitas yang lebih baik. [TECH-7779]