🕒 Расписание мероприятий: (Все даты и время указаны в часовом поясе GMT)
На этой неделе мы опробуем новый стиль проведения мероприятий! Цель состоит в том, чтобы помочь игрокам со всего мира почувствовать, что у них есть возможность внести свой вклад, и в то же время ввести больше соревнований с меньшим воздействием на игроков, чтобы они могли взаимодействовать с ними. Теперь события разделены на две категории: соревнования и ежедневники. Соревнования будут проходить дважды в день в большинстве дней по полчаса, а ежедневные события будут длиться 24 часа в пятницу, субботу, воскресенье и среду.
Вот расписание:
Временной интервал | Четверг, 27-е | Пятница 28-го | Суббота 1 | Воскресенье 2-ое | Понедельник 3-й | Вторник 4-й | 5-я среда |
---|---|---|---|---|---|---|---|
13:00 Соревнования | Соревнования по рыбной ловле | Соревнования по фермерству | Соревнования по горному делу | Боевые соревнования | |||
Конкурс в 7 вечера | Боевые соревнования | Кормовая конкуренция | Кормовой конкурс | ||||
Соревнования в час ночи | Соревнования по рыбной ловле | Соревнования по горному делу | Боевые соревнования | Соревнования по фермерству | |||
Ежедневно | Комиссия по рыболовству | Абиссальный рейд | Кормовая комиссия | Проблема со снарядами |
Пожалуйста, оставляйте отзывы о новом стиле мероприятий, мы будем стремиться улучшить его каждую неделю.
Обзор обновления игры
В этом выпуске представлен широкий набор улучшений, призванных обогатить игровой процесс и общее впечатление от игры. Игроки заметят значительные улучшения в звуковой обратной связи, прогрессе достижений и доступности пользовательского интерфейса - все они направлены на создание более захватывающего звукового оформления, четкого отслеживания квестов и более плавных возможностей кастомизации. В обновлении также появились новые инновационные функции, такие как возможность потреблять предметы во время движения, система настройки колеса эмоций и эксклюзивный комплект брони "Библиотекарь" для участников сообщества. За кулисами наша команда улучшила стабильность подземелий, доработала структуру наград и решила множество проблем, чтобы обеспечить беспрепятственное приключение по миру Soulbound.
Характеристики
- Реализованы уникальные звуковые эффекты для повышения уровня навыков и выполнения квестов, что обогащает звуковой сигнал о прогрессе. [GAME-3732]
- Реализованы автоматические требования к награде за текущие достижения, благодаря чему достижения автоматически разблокируются при входе игрока в игру, если был достигнут необходимый уровень. [DES-1520]
- Добавлены подробные требования к разблокировке для всех подземелий, что повышает ясность в том, как получить доступ к каждому из них. Теперь игроки будут видеть конкретные требования квестов для разблокировки подземелий 1-3 уровня. [DES-1527]
- Добавлена функция отображения уровня игрока и кнопки навыков в профиле игрока, что делает его более интерактивным и позволяет показывать уровни в виде флекса. Также решена проблема с выравниванием отображения золота в сумке игрока. [TECH-7662]
- Реализована функция, позволяющая игрокам настраивать колесо эмоций, выбирая, какие эмоций появляются в списке всех разблокированных эмоций. [TECH-7253]
- Реализован пользовательский интерфейс требований к квестам, позволяющий игрокам нажимать на локации квестов, чтобы увидеть их на карте, и нажимать на выполненные квесты, чтобы увидеть дальнейшие требования в том же виде. [TECH-7359]
- Представлен новый косметический комплект брони "Библиотекарь", состоящий из головы, груди и ног, доступный исключительно для игроков, вносящих правки в вики-сообщество. Этот набор воплощает темы знаний и мудрости с дизайном, вдохновленным аниме. [ART-2789]
- Представляем "Библиотечные кредиты" как новую внутриигровую валюту для использования в операциях, связанных с Вики. [DES-1087]
- Теперь игроки могут двигаться, потребляя еду и зелья, что сокращает время простоя и улучшает игровой процесс. [FEATURE-148]
Улучшения
- В пользовательском интерфейсе апгрейда оружия теперь корректно отображаются статы для следующего апгрейда, а в окне сравнения статов отображаются обновленные статы, а не дублированные текущие. [GAME-3634]
- Улучшена визуальная наглядность высокой скорострельности SMG за счет внедрения подсчета количества урона при попадании в цель в быстрой последовательности и уменьшения размера цифр урона. Криты и тяжелые попадания теперь выглядят крупнее и отображаются отдельно, чтобы сохранить их влияние. [GAME-3610]
- Отполируйте спрайт крепления дискеты до финального качества, включая новую иконку инвентаря 16×16. [ART-2787]
- Изменены награды за коллективные достижения: вместо использования таблиц лута теперь выдаются плоские значения валюты. Это изменение затрагивает все текущие достижения, упрощая систему наград. [DES-1511]
- Улучшена функция проверки профиля игрока, чтобы он оставался открытым, когда игрок отходит. [TECH-7664]
- Улучшена визуальная четкость столкновений с боссами за счет уменьшения мигания состояния урона. Теперь боссы будут реагировать на удары более тонким скрежетом и эффектом вспышки, что сделает их более танковыми и менее хаотичными во время сражений. [GAME-3658]
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой отключение игрока от сети в подземелье Eastern Reach приводило к тому, что партия застревала, вызывая сбой при переходе на следующий этап. [TECH-7832]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с порталами или сундуками в подземельях с помощью мыши, поскольку невидимый элемент GUI блокировал ввод в центральной области. [TECH-7780]
- Устранена проблема, из-за которой задание "Восстание трав" в контракте гильдии не регистрировало прогресс из-за того, что оно было заменено на "Флора Фортитьюд". Игрокам рекомендуется отказаться от устаревшего задания и принять новое. [DES-1522] Отправлено игроком Nanao.
- Исправлена проблема, из-за которой цели подземелий иногда не инициализировались должным образом, в результате чего порталы становились непригодными для использования, а этапы порождали врагов бесконечно долго. [TECH-7247, пользователь 01JFCQT6BWE0TD4B1AA1E7ZKSV]
- Исправлена проблема, из-за которой подземелья иногда не загружались в локальных сессиях. [TECH-7789]
- Исправлена проблема с некорректной загрузкой лимитов мобов в подземельях. [TECH-7790]
- Исправлена проблема, из-за которой предмет "Ког" не выпадал ни в одной локации, что мешало игрокам крафтить необходимое снаряжение, например "Солнечную лопату". [TECH-7854]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять во время добычи с помощью мыши, что было вызвано рассинхронизацией между клиентом и сервером. [TECH-7411, User Gun].
- Исправлена проблема, из-за которой производственная станция исчезала, а не возвращалась в инвентарь после удаления из квартиры. Теперь станция снова видна в пользовательском интерфейсе станции при редактировании квартиры. [TECH-7819] Предоставлено пользователем .karyak.
- Исправлена проблема, из-за которой непрочитанные сообщения из слотов станций не отображались в качестве награды за золото, как это предусмотрено игровой механикой. [TECH-7776]
- Исправлена проблема, из-за которой участки некорректно отображались как используемые другим игроком, что мешало игрокам управлять своими участками. [TECH-7767]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке при попытке использовать пестицид на своих посевах. [TECH-7757]
- Исправлена проблема, из-за которой пропадал счетчик стадий, что влияло на способность игроков отслеживать прогресс в победе над мобами после недавнего обновления. [TECH-7749] (Сообщено: tracee)
- Решена проблема, из-за которой при изготовлении стальной кирки игроки не могли получить ее на столе или в своей внутриигровой почте из-за изменений в бэкенде, а также исправлено исчезновение вкладки "Ремень для инструментов" из сумки пользователя. [TECH-7746] Предоставлено игроком Lazertitz.
- Исправлена проблема, из-за которой зелья скорости не давали желаемого прироста скорости после употребления. [TECH-7464]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли извлечь снаряжение или инструменты из сумки с инструментами во время боя в надземном мире, что повышает гибкость управления предметами. [TECH-7039]
- Исправлена проблема, из-за которой враги скользили на низких скоростях передвижения из-за устаревших ассоциаций анимаций, теперь анимации синхронизируются с изменениями скорости. [GAME-3661]
- Исправлена ошибка, из-за которой лазерные лучи скребков не всегда наносили урон игрокам при столкновении. Были внесены коррективы, чтобы обеспечить более точное определение столкновений и время нанесения урона. [GAME-3682]
- Исправлена проблема, из-за которой достижения "En Route" и "Discover X" можно было многократно получить, входя и выходя из соответствующих зон, что позволяло фармить эти достижения. [QA-2337]
- Исправлена ошибка, возникавшая при пропуске финального диалога с вождем в конце квеста "Добро пожаловать в Вирелду". [KUDOS-74]
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие Rosehammer не имело статов. Теперь оружию присваиваются статы, аналогичные статам предмета Maelstrom. [QA-2352]
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты "Повышение уровня", "Смерть" и "Достижения" могли воспроизводиться в том месте, где игрок умер в подземелье, что улучшало погружение и визуальную согласованность. [QA-2347]
- Исправлена проблема, из-за которой телепортирующиеся враги при каждом ударе повторяли звуковой эффект телепортации, что предотвращало возможность оглушить врагов быстрым ударом. [QA-2332]
- Исправлена проблема, из-за которой аватары Discord после выхода из подземелья отображались в пользовательском интерфейсе партии в увеличенном размере. [QA-2302]
- Исправлена проблема, из-за которой при загрузке в первую комнату подземелья воспроизводился неправильный саундтрек пустыни вместо правильной песни, соответствующей теме подземелья. [QA-2301]
- Исправлена проблема, приводившая к сбоям и временным перебоям в работе DGS во время выполнения квестов, когда визуальное оформление игры искажалось, а способности не отображались в слотах во время сессий в подземельях. [QA-2260]
Изменения в балансе
- Скорректирована обработка просроченных фермерских хозяйств: уменьшен неявный множитель для расчета сверхурочных работ с культурами и снижена частота тиков для повышения стабильности. [TECH-7779]