Оновлення 5.10 - Металевий мандат повертається

Час читання: 5 хвилини

🕒 Розклад подій: (усі дати та час відображаються в часовому поясі GMT)

Цього тижня ми випробовуємо новий стиль подій! Наша мета - допомогти гравцям з усього світу відчути, що у них є можливість зробити свій внесок, а також запровадити більше змагань з меншим впливом на гравців, з якими вони зможуть взаємодіяти. Події тепер розділені на 2 категорії: Змагання та Щоденники. Змагання відбуватимуться двічі на день у більшості днів протягом півгодини, а щоденники триватимуть 24 години у п'ятницю, суботу, неділю та середу.

Ось розклад:

Часовий інтервалЧетвер 27-гоП'ятниця, 28-еСубота 1-гоНеділя 2Понеділок 3-гоВівторок, 4 вересняСереда, 5 травня
13:00 ЗмаганняЗмагання з риболовліФермерська конкуренціяЗмагання з видобутку корисних копалинЗмагання з рукопашного бою
19:00 ЗмаганняЗмагання з рукопашного боюЗмагання з видобутку кормівКонкуренція за корми
Змагання о 1 годині ночіЗмагання з риболовліЗмагання з видобутку корисних копалинЗмагання з рукопашного боюФермерська конкуренція
ЩодняКомісія з рибальстваAbyssal RaidКормова комісіяПроблема зі снарядами

Будь ласка, обов'язково дайте нам зворотній зв'язок щодо цього нового стилю заходів, ми будемо намагатися вдосконалювати його щотижня.

Огляд оновлення гри

Цей випуск містить різноманітний набір покращень, покликаних збагатити як ігровий процес, так і загальний ігровий досвід гравця. Гравці помітять значні покращення у звуковому супроводі, прогресії досягнень та доступності інтерфейсу - все це спрямовано на створення більш захопливого звукового оформлення, чіткішого відстеження квестів та зручніших можливостей кастомізації. Оновлення також представляє нові інноваційні функції, такі як можливість споживати предмети під час руху, система конфігурації емоційного колеса та ексклюзивний набір обладунків "Бібліотекар" для дописувачів спільноти. За лаштунками наша команда покращила стабільність підземелля, вдосконалила структуру нагород і вирішила низку проблем, щоб забезпечити безперебійне проходження пригод у світі Soulbound.

Особливості

  • Реалізовано унікальні звукові ефекти для підвищення рівня навичок та проходження квестів, що збагачують звуковий зворотній зв'язок гравця під час проходження. [GAME-3732]
  • Реалізовано автоматичні вимоги до винагороди за поточні досягнення, що забезпечує автоматичне розблокування досягнень при вході гравця в систему, якщо досягнуто необхідного рівня. [DES-1520]
  • Додано детальні вимоги до розблокування для всіх підземель, що робить більш зрозумілим, як отримати доступ до кожного з них. Тепер гравці бачитимуть конкретні квестові передумови для розблокування підземель 1-3 рівнів. [DES-1527]
  • Додано функцію відображення рівня гравця та кнопки навичок у профілі гравця, що робить його більш інтерактивним і дозволяє відображати рівні у вигляді флексу. Також вирішено проблему з вирівнюванням відображення золота в сумці гравця. [TECH-7662]
  • Реалізовано функцію, яка дозволяє гравцям налаштовувати колесо емоцій, вибираючи, які емоції з'являтимуться зі списку всіх розблокованих емоцій. [TECH-7253]
  • Реалізовано інтерфейс вимог до квестів, що дозволяє гравцям натискати на локації квестів, щоб переглянути їх на карті, а також натискати на завершені квести, щоб переглянути подальші вимоги в тому ж вікні. [TECH-7359]
  • Представляємо новий косметичний набір обладунків "Бібліотекар", що складається з голови, грудей та ніг, доступний виключно для гравців, які вносять правки до вікі-спільноти. Цей набір втілює теми знань і мудрості в дизайні, натхненному аніме. [ART-2789]
  • Впровадження "Кредитів бібліотекаря" як нової ігрової валюти для використання в транзакціях, пов'язаних з Вікі. [DES-1087]
  • Гравці тепер можуть пересуватися під час споживання їжі та зілля, зменшуючи час простою та покращуючи ігровий процес. [ОСОБЛИВІСТЬ-148]

Покращення

  • Інтерфейс покращення зброї тепер коректно відображає статистику для наступного покращення рідкості, а на екрані порівняння статистики відображається покращена статистика замість того, щоб дублювати поточну статистику. [GAME-3634]
  • Покращена візуальна наочність високої швидкості стрільби СМГ завдяки впровадженню підрахунку кількості пошкоджень для швидких послідовних влучень та зменшенню розміру чисел пошкоджень. Критичні та сильні влучання тепер виглядають більшими і відображаються окремо, щоб зберегти їхній вплив. [GAME-3610]
  • Відшліфовано спрайт кріплення дискети до остаточної якості, включно з новою іконкою інвентарю 16×16. [ART-2787]
  • Модифіковано винагороду за колективні досягнення, яка тепер дає фіксовану вартість валюти замість використання таблиць луту. Ця зміна впливає на всі поточні досягнення, спрощуючи систему нагород. [DES-1511]
  • Удосконалено функцію перевірки профілю гравця, щоб вона залишалася відкритою, коли гравець віддаляється. [TECH-7664]
  • Покращено візуальну чіткість зустрічей з босами за рахунок зменшення блимання стану пошкоджень. Тепер боси реагуватимуть на удари з більш тонким ефектом хлюпання та спалаху, що робить їх більш танковими та менш хаотичними під час бою. [GAME-3658]

Виправлення помилок

  • Виправлено проблему, коли від'єднання гравця в підземеллі Eastern Reach призводило до того, що партія застрягала, спричиняючи аварійний перехід на наступний етап. [TECH-7832]
  • Виправлено проблему, коли гравці не могли взаємодіяти з порталами або скринями в підземеллях за допомогою миші через невидимий елемент графічного інтерфейсу, який блокував введення в центральній області. [TECH-7780].
  • Вирішено проблему, пов'язану з тим, що завдання "Трав'яне повстання" не реєструвало прогрес у виконанні через заміну завдання на "Сила флори". Гравцям рекомендується відмовитися від застарілого завдання і прийняти нове. [DES-1522] Надано гравцем Nanao.
  • Виправлено проблему, через яку цілі в підземеллях іноді не ініціалізувалися належним чином, що призводило до того, що портали ставали непридатними для використання, а етапи породжували ворогів на невизначений час. [TECH-7247, користувач 01JFCQT6BWE0TD4B1AA1E7ZKSV].
  • Виправлено проблему, через яку підземелля іноді не завантажувалися на локальних сесіях. [TECH-7789]
  • Виправлено проблему з некоректним завантаженням лімітів мобів у підземеллях. [TECH-7790]
  • Виправлено проблему, коли предмет "Гвинтик" не випадало з жодної локації, що заважало гравцям створювати необхідне спорядження, наприклад, лопату з сонячного металу. [TECH-7854]
  • Виправлено проблему, через яку гравці могли застрягти під час майнінгу за допомогою миші, спричинену десинхронізацією між клієнтом і сервером. [TECH-7411, Користувацький пістолет].
  • Виправлено помилку, коли виробнича станція зникала замість того, щоб повернутися до інвентарю після того, як її було вилучено з квартири. Станція тепер знову відображається в інтерфейсі станції при редагуванні квартири. [TECH-7819] Надано користувачем .karyak.
  • Виправлено проблему, коли непрочитані повідомлення зі слотів станцій не відображали очікувану золоту винагороду, як це передбачено ігровою механікою. [TECH-7776]
  • Виправлено помилку, коли ділянки некоректно відображалися як такі, що використовуються іншим гравцем, що заважало гравцям керувати власними ділянками. [TECH-7767]
  • Виправлено помилку, коли гравці отримували повідомлення про помилку при спробі використати пестициди на своїх посівах. [TECH-7757]
  • Виправлено проблему, коли лічильник етапів був відсутній, що впливало на здатність гравців відстежувати прогрес у перемозі над мобами після нещодавнього оновлення. [TECH-7749] (Повідомив: tracee)
  • Вирішено проблему, через яку гравці не могли забрати сталеву кирку зі столу крафта або з внутрішньої пошти через зміни в бекенді, а також виправлено зникнення вкладки "Пояс з інструментами" в сумці користувача. [TECH-7746] Надано гравцем Lazertitz.
  • Виправлено помилку, через яку зілля швидкості не давали бажаного прискорення після вживання. [TECH-7464]
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли витягти спорядження або інструменти з сумки під час бою за межами світу, що підвищило гнучкість управління предметами. [TECH-7039]
  • Виправлено проблему, через яку вороги ковзали з меншою швидкістю пересування через застарілі асоціації анімації, забезпечено синхронізацію анімації зі зміною швидкості. [GAME-3661]
  • Виправлено проблему, через яку лазерні промені Scrapclaw не завжди завдавали шкоди гравцям при зіткненні. Внесено корективи для забезпечення більш точного виявлення зіткнення і часу нанесення ушкоджень. [GAME-3682]
  • Виправлено проблему, через яку досягнення "По дорозі" та "Відкрити X" можна було отримати повторно, входячи та виходячи з відповідних областей, що дозволяло вирощувати ці досягнення. [QA-2337]
  • Виправлено збій, що виникав у разі пропуску фінального діалогу з Вождем наприкінці квесту "Ласкаво просимо до Вірелди". [KUDOS-74]
  • Виправлено помилку, коли зброя Rosehammer не мала статів. Тепер зброя має такі ж характеристики, як і предмет Maelstrom. [QA-2352]
  • Виправлено проблему, через яку візуальні ефекти "Підвищення рівня", "Смерть" і "Досягнення" все ще могли відтворюватися на локації, де гравець помер у підземеллі, що покращило занурення і візуальну узгодженість. [QA-2347]
  • Виправлено проблему, коли вороги, що телепортуються, повторно відтворювали звуковий ефект телепортації з кожним ударом, а також унеможливлювалося оглушення цих ворогів швидким ударом по них. [QA-2332]
  • Виправлено проблему, через яку аватарки Discord після виходу з підземелля з'являлися в інтерфейсі партії надто великими. [QA-2302]
  • Виправлено проблему, коли підземелля при завантаженні в першу кімнату відтворювали неправильний саундтрек пустелі замість правильної пісні, що відповідає темі підземелля. [QA-2301]
  • Виправлено проблему, що спричиняла збої в роботі DGS і тимчасові перебої під час розгортання квесту, коли ігрові візуальні ефекти поводилися неправильно, а здібності не відображалися в слотах під час сеансів у підземеллях. [QA-2260]

Зміни балансу

  • Відкориговано обробку прострочених господарств шляхом зменшення неявного множника для розрахунку понаднормової роботи на посівах та зниження коефіцієнта тику для кращої стабільності. [TECH-7779]

Отримуйте оновлення першими

Приєднуйтесь до нашого списку розсилки, щоб отримувати нотатки про виправлення - оновлення майбутніх подій - та останні новини прямо на вашу поштову скриньку.

Зміст