5.25 패치

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업데이트 요약

이번 업데이트는 전반적인 게임플레이와 사용자 경험을 향상시키기 위해 설계된 다양한 신규 기능과 개선 사항을 제공합니다. 플레이어는 능력에 대한 향상된 오디오 및 시각 효과를 통해 더욱 몰입감 넘치는 전투 경험부터 상점에서의 간소화된 상호 작용에 이르기까지 다양한 개선 사항을 확인할 수 있습니다. 이번 업데이트에서는 자동화된 퀘스트 대화 진행과 더욱 역동적인 게임 내 아이템 구성 등 직관적인 새로운 기능이 도입되어 탐색과 아이템 관리가 더욱 쉬워집니다. 또한, 실시간 UI 업데이트, 능력치 설명 개선, 제작 및 자원 수집 처리 개선 등 다양한 게임플레이 요소에 걸쳐 개선 사항이 적용되어 더욱 원활하고 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다. 이러한 새로운 기능과 함께 일련의 버그 수정 및 밸런스 조정이 적용되어 전체적으로 안정적인 성능과 개선된 게임 메커니즘을 보장합니다.

특징

  • '보호막 강화' 능력의 오디오 효과를 개선하여 보호막 적용, AOE 루프, 받는 피해, 보호막 해제 시 새로운 소리를 추가하여 발동과 보호막 상태를 더욱 명확하게 표현합니다. [AUDIO-975]
  • 플레이어 프로필의 능력 항목에 '능력 구성기가 필요합니다'라는 문구를 업데이트하고, 능력 구성기 잠금 해제에 대한 보다 명확한 지침을 제공하기 위해 '능력 구성기를 잠금 해제하려면 '기본 오류'를 완료하세요'라는 툴팁을 추가했습니다. [TECH-10697]
  • 퀘스트 대화에 자동 계속 기능을 구현하여 보이스오버가 끝나면 자동으로 텍스트가 진행되도록 하여 플레이어가 수동으로 대화를 클릭할 필요가 없도록 했습니다. [TECH-10633]
  • 이제 더 세련된 인터페이스와 명확한 재사용 대기시간 표시가 특징인 새로운 디자인의 능력 막대가 도입되었습니다. 재사용 대기시간이 끝나면 새로운 팝과 빛 애니메이션을 통해 능력이 눈에 띄게 잠금 해제됩니다. 버튼 프레임이 더 잘 보이도록 개선되어 플레이어의 능력 관리 경험이 향상되었습니다. [TECH-10151]
  • 키를 눌러 대화 상자를 진행할 수 있는 기능을 추가했습니다. 이제 플레이어는 1, 2, 3, 4 키를 사용하여 대화 옵션을 선택할 수 있어 게임 플레이 중 상호작용과 사용 편의성이 향상되었습니다. [TECH-10745]
  • 채집은 이제 채굴과 마찬가지로 클릭 한 번으로 가능합니다. 플레이어는 3.5초 안에 노드를 채집할 수 있으며, 숙련된 플레이어는 충전을 통해 더 빠르게 채집할 수 있습니다. 원클릭 액션을 향상시키기 위해 새로운 시각 효과가 추가되었습니다. [FEATURE-644]
  • 던전 내 비전투 방에서 멀리서도 아이템 능력치 툴팁을 볼 수 있는 기능을 추가하여 활성화 범위 내에 있지 않아도 상호작용이 용이하도록 했습니다. [TECH-10629]
  • 이제 플레이어가 던전에 입장하면 즉시 몹이 생성됩니다. 이제 몹이 생성될 때 플레이어를 자동으로 어그로하지 않으므로 압도적인 상황이 줄어들고 초기 전투를 더 잘 제어할 수 있습니다. 던전 설정에 따라 일부 던전은 몹이 즉시 생성되는 반면, 다른 던전은 일반 생성 애니메이션이 유지될 수 있습니다. [TECH-9763]
  • 전체 화면이 아닌 작은 크기의 퀘스트 맵을 도입하고 클릭 투 탐색 기능을 복원하여 플레이어가 맵과 더욱 역동적으로 상호작용할 수 있도록 했습니다. [TECH-10611]
  • 세계 지도에서 던전을 볼 수 있는 기능을 추가하여 플레이어가 던전 마커를 클릭하여 던전 파인더를 열 수 있도록 했습니다. [TECH-9666]
  • 스파이더(오렌지) 점핑 봇에 경고, 타격, 사망, 발자국 소리, 점프 충전, 점프, 착지 등 새로운 음향 효과를 구현했습니다. [TECH-10696]

개선 사항

  • 게임 내 스탯에 대한 설명을 확장하여 플레이어에게 더 상세하고 유익한 설명을 제공함으로써 각 스탯이 어떤 영향을 미치는지 더 잘 이해할 수 있도록 했습니다. CSC, CSO 등의 약어도 명확히 했습니다. [DES-2773]
  • 플레이어가 경험치를 투자할 때 보다 현명한 선택을 할 수 있도록 기술 설명이 더욱 흥미롭고 알기 쉽게 업데이트되었습니다. [DES-2770]
  • 체력 포인트(HP) 에너지 상쇄 업데이트 메커니즘이 HP 유물 선택 시와 방에 들어가거나 나올 때만 발동하도록 개선하여 던전 전환 시 원치 않는 HP 초기화를 방지하고 사용자 경험을 개선했습니다. [TECH-10461]

버그 수정

  • 스크랩클로의 점프 애니메이션 중 한 프레임이 누락되어 작은 녹색 발사체로 보이던 문제를 수정했습니다. [TECH-10777]
  • 웨프코 마트에서 물을 구매하려고 하면 구매 중 선택 항목이 물 x1에서 물 x10으로 바뀌는 문제를 수정했습니다. [TECH-10746] 사용자 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY에 의해 제출되었습니다.
  • 받는 플레이어가 인벤토리를 비운 후에도 거래 창에 '가방 가득' 경고가 남아 있어, 거래 창을 닫았다가 다시 열어야 진행이 가능하던 문제를 수정했습니다. [TECH-10747]
  • 모든 제작소의 제작 창에서 '사용할 수 없음'이 '사용할 수 없음'으로 잘못 표기되던 오타를 수정했습니다. [TECH-10742]
  • 비콘과 지프 애니메이션 중에 탈것과 펫이 보이던 문제를 수정하여 의도한 대로 보이지 않도록 했습니다. [TECH-10773]
  • 애니메이션이 재생되기 전에 개체가 살아있어 스폰 중 적을 처치해도 바닥 효과가 지속되던 문제를 수정했습니다. [TECH-10254]
  • 근접 공격 스윙, 포털 개방, 특정 능력 등 여러 오디오/SFX가 게임 전체에서 누락되던 문제를 해결하여 전반적인 오디오 경험을 개선했습니다. [QA-2823]
  • 튜토리얼을 완료하면 플레이어가 검은 화면에 갇혀 텐트 앞에서 포기하고 다시 부활해야 하는 문제를 수정했습니다. [QA-2828]
  • 특정 화장품이 상점에 표시되지 않던 문제를 해결하여 모든 아이템이 플레이어에게 올바르게 표시되도록 했습니다. [QA-2827]
  • 플레이어가 게임 내 인스턴트 거래소에 유동성을 추가한 후 유동성 키퍼(LK) 토큰이 적립되지 않아 수액과 문 베리 등의 자산으로 인출하거나 수수료를 벌지 못하던 버그를 수정했습니다. [QA-2685]
  • 낚시 미니게임 중 'F' 키를 빠르게 누르면 게임이 충돌하던 버그를 수정했습니다. 이제 미니게임에서 빠른 키 누름을 올바르게 처리하여 의도하지 않은 종료 및 충돌을 방지합니다. [QA-2826] (사용자 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3에 의해 보고됨)
  • '버너' 부착물 제작법이 더 이상 드랍되지 않아 플레이어가 화학 기지를 업그레이드할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 '버너' 제작법을 요쿠 대장간에서 2,000코인으로 구매할 수 있으며, 이를 통해 화학 스테이션 업그레이드를 진행할 수 있습니다. [QA-2730]
  • '야수의 균형' 퀘스트에서 몬스터를 처치해도 퀘스트 진행 상황이 업데이트되지 않던 문제를 수정하여, 이제 플레이어가 의도한 대로 퀘스트를 완료할 수 있습니다. [QA-2729]
  • 라즈베리 케이크를 제작해도 요리 경험치를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다. 이제 케이크당 1700 요리 경험치를 정상적으로 획득할 수 있습니다. [QA-2683] 이 문제를 신고해 주신 Arident님께 감사드립니다.
  • 튜토리얼에서 령 시퀀스 룸에 능력 막대와 같은 던전 아티팩트가 표시되어 사용자 경험에 영향을 주던 문제를 수정했습니다. 이러한 아티팩트는 이제 령의 방에서 보이지 않습니다. [QA-2829]
  • 튜토리얼에서 네트워크 불안정으로 인해 플레이어가 주요 퀘스트 이벤트를 놓칠 수 있는 문제를 수정했습니다. [QA-2753]
  • 경매장 UI가 실시간으로 업데이트되지 않아, 플레이어가 변경 사항을 확인하려면 UI를 닫았다가 다시 열어야 하는 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어는 UI를 닫지 않고도 새로고침할 수 있으며 특정 거래 시 알림을 받을 수 있습니다. [QA-2740]
  • 던전에서 게임이 일시정지된 상태에서 소모품을 사용하려고 하면 영구적으로 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 게임이 일시정지 해제된 상태에서도 소모품을 계속 사용할 수 있습니다. [QA-2652]
  • 플레이어가 한 지역에 오래 머물거나 탭을 닫으면 애완동물 스프라이트가 가끔 멈춰서 제자리에 머물러 있던 문제를 수정했습니다. [QA-2675]
  • '독성 메신저' 제작 레시피 제목의 오타를 수정했습니다. [QA-2722] 사용자 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2가 보고했습니다.
  • 여러 레벨업 화면에서 던전 포털과 상호작용할 때, 다음 레벨업 후에야 능력 선택 화면이 지연되어 표시되던 문제를 수정했습니다. [QA-2771]
  • 주방 스테이션에서 피자 레시피가 올바른 이름 대신 '레시피: 레시피_피자'로 표시되던 문제를 수정했습니다. [QA-2733] 사용자 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2가 보고했습니다.

스팀·PC 버전 출시

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Soulbound: ‘Online’은 현재 스팀에서 얼리 액세스 중입니다. 한 번 구매하면 바로 라이브 서버에 접속할 수 있으며, 위시리스트에 추가해 두었다가 다음 할인 기간을 기다릴 수도 있습니다.

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