Perburuan Kitsune
Tidak semua mangsa dimaksudkan untuk ditangkap. Tidak semua pemburu adalah seperti yang mereka nampak. Kitsune telah memulakan pemburuan mereka, dan mereka yang berani memasuki domain mereka akan mendapati diri mereka menjalankan laluan di mana muslihat, kemahiran dan nasib adalah satu-satunya panduan.
Datuk Bandar telah bercakap. Arcadia berada di bawah ancaman, dan bandar ini memerlukan semua bantuan yang mereka boleh dapatkan. Sertai acara di Soulbound untuk mendapatkan Kredit Komisen dan untuk membantu mempertahankan fikiran anda.
Slot masa | Jumaat | Sabtu | Ahad | Isnin | Selasa | Rabu | Khamis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 petang | Komp Pertempuran | Komp mencari makan | Komp | ||||
7 malam | Komp Memancing | Komp | Komp mencari makan | ||||
1 pagi | Komp Pertempuran | Komp Pertanian | Komp Memancing | ||||
Hari Penuh | Bilah Rubah | Muslihat Peniaga |
Ringkasan Kemas Kini Patch
Kemas kini ini membawakan beberapa ciri baharu yang menarik dan penambahbaikan yang direka untuk meningkatkan rendaman pemain dan menyelaraskan permainan. Sorotan utama termasuk peningkatan besar kepada sistem penyetempatan kami, di mana pemain kini boleh menikmati dialog permainan dan suara alih suara dalam bahasa ibunda mereka berkat peningkatan terjemahan dipacu AI. Selaras dengan penyetempatan, beberapa perubahan kualiti hidup telah diperkenalkan, seperti kebolehcapaian UI yang dipertingkatkan, pengurusan inventori yang diperhalusi dan sistem pertukangan dan kemajuan sumber yang diperkemas. Nod sumber baharu, tanaman pertanian dan kemas kini perkembangan telah dilaksanakan merentas perlombongan, kimia dan mencari makanan, memberikan kemajuan yang lebih lancar sambil mengekalkan keseimbangan permainan. Selain itu, banyak pepijat telah ditangani, memastikan persekitaran permainan yang lebih stabil dan pengalaman pengguna yang konsisten. Secara keseluruhannya, kemas kini bukan sahaja mengembangkan kandungan permainan tetapi juga meletakkan asas yang kukuh untuk peningkatan masa depan dan kepuasan pemain.
Ciri
- Melaksanakan sistem dipacu AI untuk penyetempatan suara, membolehkan pemain memilih bahasa pilihan mereka untuk teks dialog dan audio dalam permainan. Ini meningkatkan pengalaman permainan dengan menyediakan dialog suara dan teks dalam bahasa ibunda pemain. [TECH-8027]
- Menambahkan keupayaan untuk memilih bahasa alih suara yang berbeza dalam menu permainan, membolehkan pemain menyesuaikan bahasa suara dialog mereka secara bebas daripada bahasa teks. Ini meningkatkan pengalaman pemain dengan mendayakan tetapan bahasa yang mencerminkan pilihan mereka. [TECH-8031]
- Menambahkan pemilihan bahasa dialog pada skrin penciptaan aksara, lalai kepada bahasa penyemak imbas semasa, dengan sandaran kepada bahasa Inggeris jika bahasa itu tidak disokong. [TECH-8021]
- Memindahkan butang kedai dari peta minima kembali ke menu akses pantas, membenarkan pemain menogol lokasi butang kedai menggunakan bendera ciri baharu. [TECH-8243]
- Menambah sokongan untuk watak Jepun, termasuk Hiragana dan Katakana, untuk meningkatkan usaha penyetempatan untuk pengalaman permainan yang lancar. [TECH-8269]
- Nod perlombongan kini menyemak keperluan gear minimum sebelum membenarkan interaksi, dan petua alat akan memaparkan keperluan yang diperlukan jika pemain tidak memenuhinya. [TECH-7916]
- Jadual benih diedarkan semula untuk diselaraskan dengan tahap pertanian yang berbeza, meningkatkan sistem perkembangan untuk pemain semasa mereka maju dalam pertanian. [DES-1669]
- Melaksanakan perubahan pada alatan, nod dan bijih untuk meningkatkan kemajuan sehingga tahap 40, memberikan pemain kemajuan yang lebih lancar dalam kemahiran mengumpul sumber. [DES-1820]
- Memperkenalkan Zon Sumber dan mengkonfigurasi nod di dalamnya, membenarkan nod bertelur di lokasi sumber yang ditetapkan mengikut spesifikasi jadual rampasan. [DES-1741]
- Memperkenalkan item dan alatan perlombongan baharu untuk perkembangan tahap 40, meningkatkan kebolehan perlombongan dengan alatan sedia ada yang dikonfigurasikan semula sehingga sarung tangan beliung nebulit dan teras tembaga. [DES-1698]
- Melaksanakan sistem bersatu untuk membuat jadual di semua lokasi untuk menyelaraskan permainan dan memudahkan pengurusan stesen. Mengalih keluar jadual kraf lapuk dan titik data yang diselaraskan antara pangsapuri dan stesen overworld. [DES-1684]
- Memperkenalkan benih Aubergine dan Zucchini pada jadual benih dalam permainan, membolehkan pemain menanam dan menanam tanaman ini. [DES-1676]
- Biji terung dan biji zucchini kini kurang digunakan dalam masakan. Rancangan sedang dijalankan untuk menyepadukan mereka ke dalam kemajuan pertanian, termasuk penambahan resipi masakan baharu untuk memudahkan penggunaan terung. [DES-1667]
- Biji teh telah ditambahkan pada jadual rampasan, membolehkan pemain memperolehnya semasa permainan. [DES-1666]
- Mengalih keluar semua nod sumber mencari makan dan melombong daripada penjara bawah tanah yang ditentukan untuk diselaraskan dengan sistem sumber dan kemahiran baharu. Peluang penggodaman dan memancing kekal tidak terjejas. [DES-1830]
- Perkembangan pertanian diolah semula dengan kemas kini kepada keperluan tahap, pengalaman, masa penanaman benih, hasil benih dan nilai jualan tanaman. Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pertanian keseluruhan dan mengimbangi kemajuan sumber. [DES-1664]
- Menambahkan butang 'Lepaskan Semua' untuk item inventori untuk membolehkan pemain membuang semua item dalam inventori mereka dengan cepat. [TECH-8365]
- Haiwan peliharaan tidak lagi mengambil barang yang dijatuhkan oleh pemiliknya, mengelakkan kesulitan semasa mengosongkan inventori. [TECH-8333]
- Ikon UI dikemas kini untuk dipadankan dengan gaya ikon peta mini, memberikan antara muka pengguna yang lebih bertenaga dan konsisten dari segi visual. [CIRI-344]
- Menambahkan petua alat baharu untuk item yang memaparkan tahap dan jenis, sama ada senjata atau jenis gear lain seperti Leher, Belakang, Kaki atau Dada. Jika tahap ditetapkan, ia kini muncul dalam petua alat, menunjukkan 'LVL ' untuk senjata dan 'LVL ' untuk gear lain. [TECH-8332]
- Menambah pengalaman untuk membuat ramuan di meja kimia dunia, membolehkan pemain memajukan kemahiran kerajinan mereka sambil terlibat dalam penciptaan ramuan. [DES-1687]
- Melaksanakan perkembangan kimia baharu dengan kiraan resipi yang dikemas kini, masa kraf dan kadar pengalaman. Pelarasan yang dibuat pada penggemar/kesan ramuan, pengalaman kemahiran dan nilai vendor item. Tempoh buff, kesan dan nama paparan telah diolah semula, memberi kesan kepada dinamik penggunaan kerajinan dan ramuan. [DES-1633]
- Memperkenalkan sistem kemajuan mencari makan baharu, termasuk jadual rampasan baharu dan konfigurasi kemahiran untuk peningkatan pengalaman. Kemas kini ini juga termasuk sprite nod tambahan untuk pengalaman pemain yang lebih mengasyikkan. [DES-1632]
- Melaksanakan sistem kemajuan perlombongan baharu yang menampilkan sumber dan alatan baharu, konfigurasi nod perlombongan dan keuntungan pengalaman yang disesuaikan untuk kemajuan sehingga tahap 40. [DES-1605]
Penambahbaikan
- Penambahbaikan telah dibuat untuk mengurus senarai bahasa yang disokong melalui alatan dalaman, memastikan kawalan yang lebih baik ke atas ketersediaan bahasa dialog. [TECH-8023]
- Pengalaman pengguna yang dipertingkatkan apabila memindahkan item di pangsapuri dengan memastikan semua item dimuatkan dengan betul, mengelakkan kekeliruan tentang item yang hilang. [TECH-8166]
- UI parti telah dipermudahkan untuk memaparkan potret dalam permainan dan bar kesihatan, mengoptimumkan kedua-dua estetik dan kefungsian untuk pengenalan pemain yang lebih baik. [PERMAINAN-2285]
- Melaksanakan kemas kini penuh dan pengoptimuman semua kesan buff untuk meningkatkan konsistensi dan prestasi merentas sistem pertempuran. [DES-1692]
- Mengemas kini perihalan semua item boleh guna untuk meningkatkan kejelasan dan konsistensi sebagai persediaan untuk sistem sumber dan kemahiran baharu. [DES-1691]
- Mengalih keluar ramuan lapuk yang tidak lagi digunakan atau berkaitan untuk menambah baik pengurusan inventori. [DES-1689]
Pembetulan Pepijat
- Memperbaiki isu di mana UI stesen penjana tidak muncul semasa berada di apartmen disebabkan oleh jenis stesen lapuk selepas perubahan intrinsik stesen. [TECH-8379]
- Memperbaiki isu di mana berbilang pencarian kekurangan petunjuk peta, meningkatkan navigasi dan penyelesaian pencarian untuk pemain. [KUDOS-157]
- Memperbaiki isu di mana Bulkatron akan gagal bertelur di Everdune kerana konfigurasi penjara kehilangan sifat mobcap. [TECH-8040]
- Menyelesaikan isu di mana perubahan yang dibuat dalam Pentadbir Kalendar tidak akan disimpan, memastikan semua penjadualan dan pengurusan acara berfungsi dengan betul. [TECH-8203]
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat membuat item dari stesen Memasak dan Kimia di Virelda. [TECH-8378]
- Memperbaiki eksploitasi dalam pencarian 'Herbal Heist' di mana pemain boleh menanam tumbuhan yang tidak terhingga berhampiran Virelda untuk mendapatkan emas yang berlebihan dan mengumpul kemajuan kemahiran. Tugas itu kini memerlukan mencari makanan untuk tumbuhan yang lebih khusus untuk mengelakkan pengulangan cepat. [DES-1640]
- Menyelesaikan isu dengan jadual metrik berkaitan penjara bawah tanah yang mana data peristiwa yang tidak sepadan menyebabkan ralat, memastikan rakaman data yang tepat dalam kedua-dua pementasan dan pengeluaran. [TECH-8339]
- Memperbaiki ranap sistem yang berlaku apabila menghampiri NPC menggunakan ciri penceritaan alam sekitar di mana NPC mula bercakap tanpa interaksi. [TECH-8273]
- Menyelesaikan isu di mana nod besi di zon Virelda West Mine tidak menghormati kadar pengambilan yang dimaksudkan, ketumpatan dan penjanaan semula kolam global, yang membenarkan perlombongan yang berlebihan. [TECH-7902]
- Memperbaiki isu ranap dalam permainan apabila mengklik pada tab bahasa dalam menu, meningkatkan kestabilan permainan. [TECH-8363]
- Menyelesaikan isu di mana sumbangan pemain dalam acara 'Kerugian Bersih' tidak didaftarkan, menyebabkan tiada tugasan pangkat atau ganjaran diagihkan. [TECH-7982]
- Memperbaiki isu di mana pemain kehilangan emas dan bahan apabila cuba membuat beberapa item sekaligus. Proses pembuatan akan gagal disebabkan oleh item 'Tidak diketahui' yang menduduki slot kerajinan. [TECH-8002]
- Memperbaiki ranap sistem apabila pengguna cuba menukar item dengan tab AMM Trading dibuka di luar bank. UI AMM kini ditutup secara automatik apabila meninggalkan bank, mengelakkan ranap sistem. [TECH-8344]
- Memperbaiki isu di mana permainan akan ranap apabila mengklik kaca pembesar pada item yang boleh dibuat di meja kerajinan di Arcadia. [TECH-8266] (Cruxus)
- Memperbaiki isu utama di mana menyeret tetingkap UI merentasi kawasan akan menyebabkan permainan ranap. [TECH-8350]
- Membetulkan ralat jenis yang berlaku apabila menggunakan pilihan 'Bilik Luar' dalam alat pembina bilik. [TECH-8186]
- Memperbaiki isu di mana saiz fon dalam papan kekunci bilik apartmen terlalu besar. [TECH-8343]
- Memperbaiki isu di mana pencapaian 'Iron Man' tidak diberikan semasa membuat kepingan perisai besi di stesen perisai. Kerajinan di kedua-dua stesen perisai dan meja kerajinan dunia kini dikira dalam pencapaian. [TECH-8049] Terima kasih kepada BusterCherry kerana melaporkan.
- Memperbaiki isu di mana pemain lain tidak dapat mencipta di Makmal Kimia kerana lungsur turun kebenaran tidak berfungsi dengan betul. [TECH-8099] (Dilaporkan oleh BusterCherry)
- Memperbaiki isu di mana acara Vein Pursuit tersilap menjejaki kemajuan sebelum masa mula rasminya. [TECH-7923]
- Memperbaiki isu di mana kesan bunyi peluru keupayaan Minigun terus dimainkan selepas animasi tamat, menyebabkan kelantangan audio tidak konsisten. [TECH-7996] Pengguna: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
- Memperbaiki ranap yang berlaku apabila pemain cuba meninggalkan Bengkel Hector dan berinteraksi dengan vendor secara serentak di Arcadia. [TECH-8174]
- Memperbaiki isu di mana perusuh yang terbunuh di penjara bawah tanah boleh menjadi 'hantu' yang tidak boleh diserang kerana ralat pihak pelanggan, dengan melaksanakan komponen degupan jantung untuk memastikan ia dialih keluar dengan betul selepas tempoh yang singkat. [TECH-7342]
- Memperbaiki isu di mana kesan bunyi boleh bergelung tanpa henti di satu tempat kerana AudioSources mengambil URI audio secara tidak segerak. [TECH-8199]
- Memperbaiki isu di mana stesen kerajinan akan tersilap membuat item (Tidak diketahui) dan bukannya resipi yang dipilih, menghalang penciptaan item dan mencipta keuntungan EXP dalam pangsapuri pemain. [TECH-8185]
- Memperbaiki isu di mana vendor NPC yang menjual bahan guna guna gulungan semula peninggalan hilang dari Hab Yayasan. [DES-1668, kredit 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH]
- Membetulkan isu di mana pemain yang memperoleh berbilang Beg galas Panda Merah secara sah telah mengeluarkan satu beg apabila item tersebut tidak boleh diniagakan. Pemain yang terjejas akan mempunyai beg galas kedua mereka dipulihkan, walaupun ia tidak boleh didagangkan. [DES-1663]
- Memperbaiki isu di mana dua pilihan vendor di Clyde kelihatan tidak boleh digunakan kerana memaparkan baki 0, kini diperbetulkan untuk boleh dibeli dengan 1 emas setiap satu. [TECH-8175]
- Memperbaiki perlanggaran yang tidak konsisten untuk pencetus perubahan bilik yang memerlukan pemain untuk berdiri diam atau berinteraksi untuk memindahkan bilik dan menyelesaikan isu zarah peredupan. [PERMAINAN-3725]
- Memperbaiki isu di mana nadi bercahaya pad suar tersalah lapisan di atas pemain, memastikan ia kini muncul dengan betul di bawahnya untuk kejelasan visual yang dipertingkatkan. [TECH-7391]
- Memperbaiki isu limpahan UI dalam Acara Perintis yang tajuk 'VENDOR EVENT – THE MERCHANT'S TRICK' terlalu besar, menyebabkan ia melangkaui UI acara. [TECH-8373]
- Membetulkan ejaan ramuan 'Berserk' dan resipinya. Item dan resipi telah dialih keluar dan digantikan dengan versi yang dieja dengan betul. [DES-1685]
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengambil berbilang ramuan kesihatan walaupun mempunyai debuff penyakit ramuan kesihatan, yang sepatutnya menghalang sebarang penggunaan ramuan selama satu minit. [KUDOS-86]
- Memperbaiki isu apabila memilih tambahan peningkatan Kelajuan untuk Kusarigama tidak mengubah suai kelajuan keupayaan. [KUDOS-84]
- Memperbaiki isu yang menghalang penyiapan pencarian 'Jus Mencederakan' dan 'Kesimpulan yang cepat' kerana ketidakupayaan untuk menghasilkan Flask yang diperlukan, kini dikemas kini untuk memerlukan Vial Kerosakan. [KUDOS-153]
- Memperbaiki isu di mana serangan laser bos Abyssal Raid tidak lagi mengalami kerosakan semasa tanda terakhir tempohnya. [KUDOS-102]
Perubahan Baki
- Meningkatkan kadar penurunan untuk Synth-Fluid di penjara bawah tanah Everdune, menggandakan peluang untuk mengimbangi ketersediaan item untuk pemain. [DES-1675]
- Melaraskan pengalaman yang diperoleh daripada membuat vial asas di meja ramuan overworld kepada 25 pengalaman setiap kraf, berbanding 35 pengalaman setiap kraf di stesen darat. [DES-1688]
- Melaksanakan kemas kini komprehensif kepada bahan habis pakai kimia, melaraskan tempoh, kesan dan larangan penggunaannya untuk memastikan keseimbangan dan meningkatkan pengalaman permainan. [DES-1690]
- Mengubah jadual ramuan overworld untuk hanya memasukkan 4 resipi vial: vial mengelak, vial laju, vial kerosakan dan vial kesihatan, memberi kesan ketara kepada pembuatan ramuan dalam makmal kimia. Stim kelajuan, kelalang kesihatan, botol crit dan kelalang kerosakan dialihkan dari meja. [DES-1679]
- Kuatkan:
- 10% -> 5% pada peningkatan pengurangan kerosakan selain daripada yang terakhir yang masih memberikan 10%
- Maks 40% -> 25%
- Setiap peningkatan perisai rata mempunyai -2
- Perisai rata kini berada pada tahap 1, 3, 5, 7 dan Pengurangan Kerosakan kini berada pada tahap 2, 4, 6, 8
- 10% -> 5% pada peningkatan pengurangan kerosakan selain daripada yang terakhir yang masih memberikan 10%
- Chakram:
- Pengubah suai kuasa daripada 0.8 -> 0.7
- Cooldown dari 6.2 -> 6.8
- Minigun
- Pengubah suai kuasa daripada 0.32 -> 0.24
- Bom lubang hitam
- Pengubah suai kuasa daripada 0.1 -> 0.4
- Jejari dari 60 -> 75
- Masa lubang hitam dikurangkan daripada 1.8s -> 1s