De patch van deze week is een grote.
We zijn erg blij met de langverwachte Veilinghuis en Instant Exchange - twee functies die het team non-stop heeft uitgetest. Het zijn game-changers.
Het Veilinghuis geeft spelers een echt handelscentrum, waar je je zeldzame vondsten kunt verkopen, op krachtige uitrusting kunt bieden en echte spanning tussen vraag en aanbod over de hele wereld kunt creëren. En met de Instant Exchange komt een geheel nieuwe laag van de economie tot leven. Je hoeft geen prijs te bepalen, dat doet de markt voor je. Grote volumes worden nu automatisch verhandeld en de grondstofprijzen worden dynamisch bepaald door spelers. Dat is spannend voor iedereen die van handelen houdt, de markt in de gaten wil houden of gewoon wil krijgen wat ze nodig hebben zonder de sleur.
Maar dat is nog niet alles.
- Gilden zijn gelanceerd! Voor 1000g kun je een gilde oprichten, je rooster samenstellen, je vrienden rekruteren en je tag laten zien in het spel. We hebben grootse plannen, met functies zoals gildeschats die binnenkort verschijnen.
- Je kunt nu spelers in-game volgen, waardoor het makkelijker is om contact te houden.
- Er is een gloednieuwe schadeteller om min-maxers te helpen hun DPS duidelijker bij te houden.
- En voor nieuwe spelers: er is nu een directe link naar de wiki in het spel, waardoor het makkelijker dan ooit is om dingen op te zoeken en te leren terwijl je speelt.
Deze patch legt de basis voor een levende, spelergestuurde economie en sterkere sociale functies. We kunnen niet wachten om te zien hoe jullie ze gebruiken.
Kenmerken
- Introductie van het Veilinghuis - toegankelijk in Virelda's Zuidwestelijke PixelBaai gebouw.[TECH-9121]

- Introductie van gilden, waar gebruikers rollen en rechten kunnen beheren, leden kunnen uitnodigen en een gildetag onder hun naam kunnen weergeven (1-4 tekens) om snel te kunnen zien of ze lid zijn van een gilde. Spelers kunnen worden uitgenodigd voor gilden via het contextmenu met de rechtermuisknop wanneer ze met de muis over een andere speler gaan in het spel of in de vriendenlijst. Dit verbetert de sociale en coöperatieve spelervaring. [TECH-9139]
- In-game guild chat geïntroduceerd, waardoor spelers met medegildeleden kunnen communiceren via een speciaal chat-tabblad als ze deel uitmaken van een gilde. Gildechat wordt automatisch geopend bij het inloggen als het profiel van een speler een gildeId bevat. [TECH-9142]
- Een nieuwe 'Wiki'-knop toegevoegd aan de minimap, naast de knop voor de wereldkaart, waarmee je snel toegang krijgt tot de wiki van het spel voor meer informatie en gidsen. [TECH-9351]

- We introduceren de Leafy Lurker cosmeticaset en twee huisdieren als de nieuwe tweewekelijkse cosmetische beloningen. De set bestaat uit een kroon, poncho, rok en tak. De pets zijn verkrijgbaar als groene en rode mosballen. [DES-2376]

- Nieuw evenementenschema geïntroduceerd voor de komende 10 dagen met 8 gerichte en getimede evenementen, waaronder weekendevenementen gericht op Fishing & Foraging en Hacking & Mining. Deelnemers kunnen medailles, credits en cosmetische loot boxes verdienen, waarbij de best presterende in 48-uursevenementen pets ontvangen. [DES-2422]
- Introductie van een uitgebreid overzicht van de schade voor gebruikers en partijen aan het einde van een ronde, zodat spelers een gedetailleerd inzicht krijgen in hun prestaties, inclusief totale speeltijd, voltooide levels, totaal aantal kills, schade en genezing door specifieke vaardigheden en wapens, en nog veel meer. [DES-2281]

- Nieuwe VFX geïntroduceerd voor het Fortify-schild met de numerieke schildwaarde om spelers nauwkeurige visuele feedback te geven over de effectiviteit. Een nieuwe instelling toegevoegd waarmee spelers de zichtbaarheid van schildnummers kunnen schakelen: nooit, alleen mij tonen, iedereen tonen. [TECH-9442]
- Een nieuwe functie voor het automatisch volgen van spelers is geïntroduceerd, waardoor groepsleden elkaar automatisch kunnen volgen om het reizen te vergemakkelijken, wat vooral beginners met beperkte kaartkennis ten goede komt. [TECH-9199]

Verbeteringen
- Verbeterde zichtbaarheid en contrast van itemaantalnummers in de bank om de gebruikerservaring te verbeteren. [TECH-9286]
- Verbeterde presentatie van het Relic-scherm met nieuwe geluidseffecten en een laagdoorlaatfilter voor muziek tijdens het selectiescherm, voor een impactvollere en meeslependere besluitvormingservaring. [TECH-8887]
- Het uiterlijk en de functionaliteit van de scrollbalk in de bankinterface verbeterd om te voorkomen dat deze items blokkeert, waardoor de algehele gebruikerservaring wordt verbeterd. [TECH-9287]
- Verbeterde bankzoekfunctionaliteit waarmee spelers items kunnen zoeken op trefwoorden zoals uitrustingstypes en grondstoftypes, waardoor het voorraadbeheer wordt verbeterd. [TECH-9387]
- Er is een nieuwe instelling toegevoegd om het aantal missies dat wordt weergegeven in de actieve quests HUD te beperken tot maximaal 3. Dit vermindert rommel en de behoefte aan een scrollbalk. Spelers kunnen kiezen voor een 'oneindige' weergave in de instellingen om alle quests zichtbaar te houden. [TECH-9147]
- Diverse stations UI bijgewerkt zodat aangeleerde recepten niet meer worden weergegeven als de configuratie voor die recepten is verwijderd, om mogelijke verwarring te voorkomen. [TECH-9400]
- Gebruiktelling toegevoegd aan de tooltip voor recepten om spelers te informeren over het aantal keren dat een recept gebruikt kan worden als er een receptitem valt. [TECH-9461]
- Appartemententoetsenbordobject en kaartpictogram sprite bijgewerkt voor een meer gepolijst en consistent visueel uiterlijk. [TECH-9579]
- In-game guild chat geïntroduceerd, waardoor spelers met medegildeleden kunnen communiceren via een speciaal chat-tabblad als ze deel uitmaken van een gilde. Gildechat wordt automatisch geopend bij het inloggen als het profiel van een speler een gildeId bevat. [TECH-9142]
- Selectielogica voor zelfstudievaardigheden verbeterd. [TECH-9506]
- Batch fetching geïmplementeerd voor appartementen en eigenaarsprofielen, waardoor de nieuwe UI voor het zoeken van appartementenstations is verbeterd doordat gegevens in bulk kunnen worden geladen, waardoor het zoekproces wordt gestroomlijnd. [TECH-9266]
- Kaartnavigatie is verbeterd in de kaartweergaven voor meer flexibiliteit en eenvoudiger gebruik. [TECH-8996]
- Het commando \played is geïntroduceerd waarmee spelers hun totale speeltijd kunnen bekijken in een voor mensen leesbaar formaat, zoals dagen en uren. [TECH-9528]
- De zoekfunctie voor appartementen is bijgewerkt zodat nu de openbare weergavenamen van gebruikers worden weergegeven in plaats van hun gebruikersnamen, wat de duidelijkheid en identificatie voor spelers verbetert. [TECH-9460]
- Questprogressie voor de quests 'Hack to the Future' en 'Everdune Beacon' bijgewerkt. Spelers komen nu 'Hack to the Future' tegen direct na het voltooien van 'Learning the Ropes' om het hackgereedschap van Dr. Fritz te krijgen voordat ze verder gaan naar 'Everdune Beacon'. Dialoog updates en quest marker verbeteringen zijn geïmplementeerd om spelers meer intuïtief door de opeenvolging van taken te leiden. [DES-2158]
- Het banksysteem is gerepareerd zodat items hun toegewezen tabs behouden, zelfs nadat ze zijn opgenomen en teruggestort. [TECH-9318]
- Er is een nieuw 'Alleen knutselbaar'-filter toegevoegd voor stations dat alleen de recepten weergeeft die spelers op dit moment kunnen knutselen op basis van vaardigheden, materialen en goud. Daarnaast worden recepten die niet gemaakt kunnen worden nu grijs weergegeven terwijl spelers nog steeds hun vereisten kunnen zien. [TECH-9240]
- Het spawnmechanisme in grondstofzones is verbeterd voor een evenwichtige verdeling van nodes in de tijd, waardoor eerdere timingproblemen worden opgelost. [TECH-9328]
- Er is een nieuw verhuurbaar appartement in Arcadia toegevoegd. [TECH-9534]
- Verbeterde waargenomen reactiesnelheid van GUI-pagina-overgangen door snellere fade-in animaties te implementeren ter vervanging van trage slide-in effecten. Dit zorgt voor soepele weergave en overgangen van GUI-elementen, waardoor de spelervaring zelfs bij lagere FPS wordt verbeterd. [TECH-9422]
- Verbeterde visuele weergave van spelersnamen door te experimenteren met nieuwe kleurenschema's voor betere leesbaarheid en een meer gepolijste look. Dit omvat het waarborgen van leesbaarheid op verschillende achtergronden en lichtomstandigheden, met behoud van een evenwichtige esthetiek. [TECH-9420]
Bug fixes
- Crash verholpen die optrad wanneer je de tutorial-dungeon probeerde te betreden met de pop-up UI voordat het onderhoud begon. [KUDOS-292]
- Probleem opgelost waarbij Chakram-relikwieën niet verschenen op hogere levels, waardoor spelers in plaats daarvan 'plaatsvervangende' relikwieën ontvingen. Dit kwam doordat verkeerde level-ID's werden gekoppeld. [QA-2516]
- Probleem verholpen waarbij het verversen van relikwieën ten onrechte een relikwieënbeloningsscherm activeerde voor spelers die hun relikwie al hadden geselecteerd. [TECH-9321]
- Crash verholpen die optrad bij het loggen van een resetfout van de backend met betrekking tot de gezondheid van de speler. [TECH-9385]
- Een zeldzame fout met betrekking tot het vislettertype VolterGoldfish is opgelost, waardoor de tekst consistent wordt weergegeven tijdens het vissen. [TECH-9430]
- Aanpassingen aan vaardigheden zodat ze 1 tot 3 seconden na het ontgrendelen/spawnen worden uitgevoerd, waardoor de wachttijd tot 22 seconden wordt teruggebracht. Deze verandering zorgt ervoor dat vaardigheden niet tegelijkertijd worden uitgevoerd en minimaliseert de vertraging van spelers in kerkers. [TECH-9231]
- Een crashprobleem met de minigame Mijnen is verholpen als het browsertabblad direct na interactie wordt gesloten. Spelers zouden nu weer moeten kunnen mijnen zonder vast te lopen. [TECH-9429]
- Probleem verholpen waarbij spelers werden gespamd met 'nieuwe versie beschikbaar'-meldingen wanneer de onderhoudsmodus werd gestart. [TECH-9466]
- Probleem verholpen waarbij chemietabellen onjuist zowel oneindige ladingen als 0 ladingen konden weergeven voor hetzelfde recept. Eigen recepten zoals de gezondheidsfles hebben nu correct oneindige ladingen. [TECH-9502]
- Probleem verholpen waarbij sprites van gewassen niet meteen werden geladen op boerderijen, waardoor ze pas zichtbaar werden na interactie. De sprites voor gewassen zouden nu altijd zichtbaar moeten zijn. [TECH-9005]
- Crashprobleem verholpen waarbij de Icecube-vaardigheid het spel liet crashen als je op een vijand richtte die bijna dood was. [TECH-9596]
- Probleem verholpen waarbij de naam van het drankje niet werd weergegeven als je met de muis over het drankje ging dat aan de Z-toets was toegewezen. [TECH-9255]
- Diverse fouten verholpen die crashes veroorzaakten in verschillende spelfuncties, waaronder keypads voor appartementen, kisten, gezondheid van spelers, het minigame mijnen, visfont en statussystemen. [TECH-9376]
- Probleem verholpen waarbij kisten geen voorwerpen konden laten vallen omdat er geen geldige spawncoördinaten waren, waardoor ze vastliepen. [TECH-9382]
- Typfout gecorrigeerd in de dialoog van Granny Smith tijdens de 'Granny's Gumbo' zoektocht door 'anywehre' te veranderen in 'anywhere'. [DES-2244]
- Onnauwkeurige dialoog in de zoektocht 'Package Deal' verholpen, waar een verwijzing naar een niet-bestaand busje spelers in verwarring bracht door een mechaniek of visueel element te suggereren dat niet bestond. [DES-2245]
- Probleem verholpen waarbij de framerate aanzienlijk daalde na terugkeer van een ander tabblad terwijl het spelerspersonage inactief was naast een vuursprinter. [KUDOS-299]
- Probleem verholpen waarbij spelers Molten Leather niet konden teruggeven aan Selene door onjuiste UI-updates; de quest vereist nu 7 Molten Leather in plaats van 1. Bij oudere spelers wordt het aantal bijgewerkt en moet de quest mogelijk opnieuw worden uitgevoerd voor de juiste voortgang. [DES-2412] (Gemeld door Gebruiker 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
- Probleem verholpen waarbij de quest 'The First Anima' ten onrechte werd voltooid als de kerker voortijdig werd verlaten, waardoor je verder kon gaan zonder tegen Spectra te vechten of buit te ontvangen. [DES-2420]
- Probleem opgelost waarbij nieuwe spelers door vertaalfouten vast konden komen te zitten in een oneindige dialooglus met Major tijdens de 'Enter the FRAME'-quest. Als een vertaling mislukt, zal het systeem nu terugvallen op de originele Engelse tekst om voortgangsproblemen te voorkomen. [DES-2242] Ingediend door speler BingoBango.
- Probleem verholpen waarbij spelers onjuist werden gespawned in Virelda bij het verlaten van het necromancer-baasgevecht in plaats van de necro-gang. [QA-2495]
Saldo Wijzigingen
- Schademodifiers voor verschillende vaardigheden aangepast om de gameplaybalans te verbeteren. Dit komt na de grote veranderingen aan upgrades en vaardigheden in Patch 5.17. Nu hebben we genoeg gegevens om fijnere aanpassingen te maken om de vaardigheden over de hele linie beter op elkaar af te stemmen:
- SMG:
- Schademodificator van 0,08 -> 0,15
- Nieuwe Level 2 Upgrade: Dubbel Wield
- Basis Schade Verhoogd van 1 → 2
- Upgrades zijn verplaatst voor een betere progressie
- Machinegeweer: Wijziging schade van 0,32 -> 0,5
- Bliksemschicht: Schademodificator van 0,5 -> 0,6
- Chakram: Schademodificator van 0,7 -> 0,8
- Minigun: Schademodificator van 0,32 -> 0,4
- IJsblokje: Schade Wijziging van 0.32 -> 0.4
- Kusarigama: Schademodificator van 0,7 -> 0,5
- Zwartgatbom:
- Wijziging explosieschade van 0,5 -> 0,4
- Tik Schade Aanpassing van 0.08 -> 0.12
- SMG:
- Verhoogde drop rates van Flickerfern over meerdere nodes, het zou nu vaker moeten vallen van White Lily, Ancient Root en Scorchroot nodes. Het heeft ook een iets grotere kans om te vallen bij knooppunten van een lager niveau. [DES-2421]
- Mount snelheid heeft nu voorrang op alle andere bewegingssnelheid buffs, waardoor een consistente 60% snelheidsverhoging wordt gegarandeerd wanneer een mount is uitgerust, ongeacht extra snelheidsmodifiers van uitrusting. Dit voorkomt onbedoeld stapelen van snelheidsbonussen bij het gebruik van mounts. [TECH-8931]
- 4 nieuwe beloningen voor uitrusting in het midden van het spel toegevoegd aan specifieke quests om de uitrustingsopties te verbeteren tussen het verlaten van Virelda en het verslaan van Tier 2-bazen. Quests 'Blind Robbery', 'Learning the Ropes', 'Leaf it Be' en 'When Good Pioneers Die' bieden nu extra uitrusting als beloning. [DES-2195]