Podsumowanie aktualizacji
Aktualizacja ta wprowadza wiele nowych funkcji i udoskonaleń zaprojektowanych w celu poprawy ogólnej rozgrywki i komfortu użytkowania. Gracze zauważą liczne ulepszenia, począwszy od bardziej wciągającej walki, z ulepszonymi efektami dźwiękowymi i wizualnymi dla umiejętności, po usprawnione interakcje w sklepie. Aktualizacja wprowadza nowe, intuicyjne funkcje, takie jak zautomatyzowana progresja dialogów zadań i bardziej dynamiczna organizacja przedmiotów w grze, ułatwiając nawigację i zarządzanie przedmiotami. Ponadto wprowadzono ulepszenia jakości życia w różnych elementach rozgrywki - od aktualizacji interfejsu użytkownika w czasie rzeczywistym i ulepszonych opisów statystyk po lepszą obsługę rzemiosła i zbierania zasobów - wszystko to ma na celu stworzenie płynniejszego, bardziej wciągającego doświadczenia. Oprócz tych nowych funkcji, zastosowano szereg poprawek błędów i dostosowań balansu, aby zapewnić niezawodną wydajność i dopracowaną mechanikę gry.
Cechy
- Ulepszono efekty dźwiękowe dla umiejętności "Wzmocnienie tarczy", w tym nowe dźwięki nałożenia tarczy, pętli AOE, otrzymanych obrażeń i przerwania tarczy, aby wyraźniej zaznaczyć wyzwalacz i status tarczy. [AUDIO-975].
- Zaktualizowano tekst w sekcji umiejętności profilu gracza, aby brzmiał "Wymaga konfiguratora umiejętności" i dodano podpowiedź "Ukończ "Błąd podstawowy", aby odblokować konfigurator umiejętności", aby zapewnić jaśniejsze instrukcje dotyczące odblokowywania konfiguracji umiejętności. [TECH-10697].
- Zaimplementowano funkcję automatycznego kontynuowania dialogów zadań, która automatycznie przesuwa tekst do przodu po zakończeniu lektora, eliminując potrzebę ręcznego klikania przez graczy. [TECH-10633]
- Wprowadzono nowy wygląd paska umiejętności, który ma teraz bardziej elegancki interfejs i wyraźne wskazania czasu odnowienia. Umiejętności odblokowują się w widoczny sposób, z nową animacją wyskakującą i świecącą, gdy schodzą z czasu odnowienia. Ramki przycisków zostały ulepszone dla lepszej widoczności, zwiększając wrażenia gracza z zarządzania umiejętnościami. [TECH-10151].
- Dodano możliwość rozwijania okien dialogowych za pomocą naciśnięć klawiszy. Gracze mogą teraz używać klawiszy 1, 2, 3 i 4 do wybierania opcji dialogowych, zwiększając interakcję i łatwość użytkowania podczas rozgrywki. [TECH-10745]
- Żerowanie działa teraz za pomocą jednego kliknięcia, podobnie jak wydobywanie. Gracze mogą zbierać węzły w 3,5 sekundy, a wykwalifikowani gracze mogą zbierać nieco szybciej za pomocą ładowania. Dodano nowe efekty wizualne, aby wzmocnić działanie jednego kliknięcia. [FEATURE-644].
- Dodano możliwość wyświetlania podpowiedzi statystyk przedmiotów z pewnej odległości w pomieszczeniach lochów, w których nie toczy się walka, aby ułatwić interakcję bez konieczności przebywania w zasięgu aktywacji. [TECH-10629].
- Gracze będą teraz doświadczać natychmiastowego pojawiania się mobów po wejściu do lochów. Moby nie będą już automatycznie odradzać się na graczy po odrodzeniu, zmniejszając potencjalne przytłaczające sytuacje i umożliwiając lepszą kontrolę nad początkowym spotkaniem. Konfiguracje lochów pozwalają niektórym lochom zachować natychmiastowe odradzanie się mobów, podczas gdy inne zachowują normalne animacje odradzania. [TECH-9763].
- Wprowadzono mniejszą, pełnoekranową mapę zadań i przywrócono funkcję "kliknij, aby nawigować", umożliwiając graczom bardziej dynamiczną interakcję z mapą. [TECH-10611].
- Dodano możliwość przeglądania lochów na mapie świata, umożliwiając graczom otwieranie wyszukiwarki lochów poprzez kliknięcie znacznika lochu. [TECH-9666].
- Zaimplementowano nowe efekty dźwiękowe dla pająka (pomarańczowego) skaczącego bota, w tym dźwięki alarmu, trafienia, śmierci, kroków, ładowania, skoku i lądowania. [TECH-10696].
Ulepszenia
- Rozszerzono opisy statystyk w grze, aby zapewnić graczom bardziej szczegółowe i pouczające wyjaśnienia, poprawiając zrozumienie wpływu każdej statystyki. Wyjaśniono również skróty, takie jak CSC i CSO. [DES-2773].
- Zaktualizowano opisy umiejętności, aby były bardziej wciągające i zawierały więcej informacji, pomagając graczom dokonywać bardziej świadomych wyborów podczas inwestowania punktów doświadczenia. [DES-2770].
- Ulepszono mechanizm aktualizacji przesunięcia energii punktów zdrowia (HP), aby uruchamiał się tylko po wybraniu reliktu HP oraz po wejściu lub wyjściu z pomieszczenia, zapobiegając niechcianemu resetowaniu HP i poprawiając wrażenia użytkownika podczas przechodzenia do lochów. [TECH-10461].
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że Scrapclaw tracił klatkę podczas animacji skoku, przez co wyglądał jak mały zielony pocisk. [TECH-10777].
- Naprawiono błąd, który powodował, że próba zakupu wody w Wefco Mart powodowała przełączenie wyboru z Woda x1 na Woda x10 podczas zakupu. [TECH-10746] Zgłoszone przez użytkownika 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ostrzeżenie "Torba pełna" w oknie handlu pozostawało nawet po opróżnieniu ekwipunku przez otrzymującego gracza, co wymagało zamknięcia i ponownego otwarcia okna handlu w celu kontynuowania. [TECH-10747].
- Poprawiono literówkę w oknie rzemiosła na wszystkich stacjach rzemieślniczych, gdzie "Niedostępne" było wcześniej błędnie zapisane jako "Nieosiągalne". [TECH-10742].
- Naprawiono błąd, który powodował, że wierzchowce i zwierzaki były widoczne podczas animacji latarni i jeepa. [TECH-10773].
- Naprawiono błąd, który powodował, że zabicie wroga podczas jego odradzania się powodowało utrzymywanie się efektu podłogi, ponieważ istota pozostawała żywa przed odtworzeniem animacji. [TECH-10254].
- Rozwiązano problem, w wyniku którego w grze brakowało wielu efektów audio/SFX, takich jak zamachy w walce wręcz, otwieranie portali i niektóre zdolności, co poprawiało ogólne wrażenia dźwiękowe. [QA-2823].
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli na czarnym ekranie po ukończeniu samouczka, co wymagało opuszczenia go i odrodzenia się przed namiotem. [QA-2828].
- Rozwiązano problem, w wyniku którego niektóre kosmetyki nie pojawiały się w sklepie, zapewniając prawidłowe wyświetlanie wszystkich przedmiotów graczom. [QA-2827].
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali tokenów Liquidity Keeper (LK) po dodaniu płynności do natychmiastowej wymiany w grze, co uniemożliwiało im wypłacanie lub zarabianie opłat za pomocą swoich aktywów, takich jak Sap i Moon Berry. [QA-2685].
- Naprawiono błąd, który powodował awarię gry po szybkim naciśnięciu klawisza "F" podczas minigry wędkarskiej. Minigra poprawnie obsługuje teraz szybkie naciśnięcia klawiszy, zapobiegając niezamierzonym zamknięciom i awariom. [QA-2826] (Zgłoszone przez użytkownika 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
- Rozwiązano problem, w wyniku którego gracze nie mogli ulepszyć swojej stacji chemicznej, ponieważ przepis na dodatek "Palnik" nie był już dostępny. Przepis na "palnik" można teraz kupić w Kuźni Yoku za 2000 monet, co pozwala na postęp w ulepszaniu stacji chemicznej. [QA-2730].
- Naprawiono błąd w zadaniu "Bestialska równowaga", który powodował, że zabijanie potworów nie aktualizowało postępu zadania, dzięki czemu gracze mogą teraz ukończyć zadanie zgodnie z przeznaczeniem. [QA-2729].
- Naprawiono błąd, który powodował, że wytwarzanie Ciasta Malinowego nie zapewniało żadnego doświadczenia w gotowaniu. Teraz poprawnie przyznaje 1700 punktów doświadczenia za gotowanie za ciasto. [QA-2683] Dziękujemy Aridentowi za zgłoszenie tego błędu.
- Naprawiono błąd w samouczku, który powodował, że pokój sekwencji anima wyświetlał artefakty lochu, takie jak pasek umiejętności, co wpływało na wrażenia użytkownika. Artefakty te nie są już widoczne w pokoju anima. [QA-2829].
- Naprawiono błąd w samouczku, który mógł powodować, że gracze przegapiali kluczowe wydarzenia związane z zadaniami z powodu niestabilności sieci. [QA-2753].
- Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs Domu Aukcyjnego nie aktualizował się w czasie rzeczywistym, przez co gracze musieli go zamykać i ponownie otwierać, aby zobaczyć zmiany. Teraz gracze mogą odświeżać interfejs bez zamykania go i będą otrzymywać powiadomienia o niektórych transakcjach. [QA-2740].
- Naprawiono błąd, który powodował, że materiały eksploatacyjne stawały się trwale bezużyteczne, jeśli próbowano ich użyć, gdy gra była wstrzymana w lochu. Materiały eksploatacyjne pozostaną teraz użyteczne po wyłączeniu pauzy. [QA-2652].
- Naprawiono błąd, który powodował, że sprite'y zwierzaków czasami zawieszały się i pozostawały w miejscu, jeśli gracz pozostawał w jednym obszarze lub wylogowywał się na dłuższy czas. [QA-2675].
- Poprawiono literówkę w tytule przepisu rzemieślniczego "Toksyczny posłaniec". [QA-2722] Zgłoszone przez użytkownika 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
- Naprawiono błąd, który powodował, że interakcja z portalem lochu podczas ekranów wielokrotnego awansu powodowała wyświetlanie ekranów opóźnionego wyboru umiejętności dopiero po kolejnych awansach. [QA-2771].
- Naprawiono błąd, który powodował, że przepis na pizzę był wyświetlany jako "Przepis: przepis_pizza" zamiast poprawnej nazwy na stacji kuchennej. [QA-2733] Zgłoszone przez użytkownika 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.