Патч 5.25

Время чтения: 4 минуты

Резюме обновления

Это обновление предлагает множество новых функций и усовершенствований, призванных улучшить общий геймплей и пользовательский опыт. Игроки заметят множество улучшений - от более увлекательного боя с улучшенными звуковыми и визуальными эффектами для способностей до оптимизированного взаимодействия в магазине. В обновлении появились новые интуитивно понятные функции, такие как автоматическое прохождение квестовых диалогов и более динамичная организация внутриигровых предметов, упрощающая навигацию и управление предметами. Кроме того, в различных элементах игрового процесса были реализованы улучшения качества жизни - от обновления пользовательского интерфейса в реальном времени и улучшения описания статов до улучшения крафтинга и сбора ресурсов - все это направлено на создание более плавного и захватывающего опыта. Наряду с этими новыми функциями был исправлен ряд ошибок и внесены балансовые коррективы, чтобы обеспечить надежную работу и совершенствование игровой механики на протяжении всей игры.

Характеристики

  • Улучшены звуковые эффекты для способности "Укрепление щита", включая новые звуки для применения щита, AOE-петли, получаемого урона и разрушения щита, чтобы сделать срабатывание и состояние щита более отчетливыми. [AUDIO-975]
  • Обновлен текст в разделе способностей в профиле игрока, в котором теперь говорится "Требуется конфигуратор способностей", и добавлена подсказка "Завершите "Ошибку основания", чтобы разблокировать конфигуратор способностей", чтобы предоставить более четкие инструкции по разблокировке конфигурации способностей. [TECH-10697]
  • Реализована функция автопродолжения для квестовых диалогов, которая автоматически продвигает текст после окончания озвучки, избавляя игроков от необходимости вручную кликать по диалогам. [TECH-10633]
  • Представлен новый дизайн панели способностей, которая теперь имеет более изящный интерфейс и четкие индикаторы времени действия. Способности разблокируются заметно, с новой анимацией всплытия и свечения, когда они выходят из режима ожидания. Рамки кнопок были улучшены для лучшей видимости, что повышает удобство управления способностями. [TECH-10151]
  • Добавлена возможность продвижения по диалоговым окнам с помощью нажатия клавиш. Теперь игроки могут использовать клавиши 1, 2, 3 и 4 для выбора вариантов диалога, что повышает взаимодействие и удобство использования во время игры. [TECH-10745]
  • Сбор урожая теперь осуществляется одним щелчком мыши, как и добыча полезных ископаемых. Игроки могут собирать узлы за 3,5 секунды, а опытные игроки могут собирать узлы немного быстрее, используя зарядку. Добавлены новые визуальные эффекты для улучшения работы в один клик. [FEATURE-644]
  • Добавлена возможность просматривать всплывающие подсказки статусов предметов на расстоянии в небоевых комнатах подземелий, чтобы облегчить взаимодействие без необходимости находиться в радиусе действия. [TECH-10629]
  • Теперь при входе в подземелье игроки будут сразу же спаунить мобов. Мобы больше не будут автоагрить игроков при спауне, что уменьшает потенциальные ситуации подавления и позволяет лучше контролировать начальную встречу. Конфигурации подземелий позволяют некоторым подземельям сохранять мгновенный спаун мобов, в то время как другие сохраняют обычную анимацию спауна. [TECH-9763]
  • Введена уменьшенная, не полноэкранная карта квестов и восстановлена функция перехода по клику, что позволяет игрокам более динамично взаимодействовать с картой. [TECH-10611]
  • Добавлена возможность просмотра подземелий на карте мира, что позволяет игрокам открывать "Поиск подземелий", щелкая по маркеру подземелья. [TECH-9666]
  • Реализованы новые звуковые эффекты для бота-прыгуна Spider (Orange), включая звуки оповещения, удара, смерти, шагов, заряда прыжка, прыжка и приземления. [TECH-10696]

Улучшения

  • Расширены описания внутриигровых статов, чтобы дать игрокам более подробные и информативные объяснения, улучшающие понимание того, на что влияет каждый стат. Также были уточнены такие аббревиатуры, как CSC и CSO. [DES-2773]
  • Обновленные описания навыков стали более увлекательными и информативными, помогая игрокам делать более осознанный выбор при инвестировании очков опыта. [DES-2770]
  • Улучшен механизм обновления смещения энергии очков здоровья (HP), который срабатывает только при выборе реликвии HP, а также при входе или выходе из комнаты, что предотвращает нежелательный сброс HP и улучшает работу пользователя при переходе из одного подземелья в другое. [TECH-10461]

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой Scrapclaw пропускал кадр во время анимации прыжка, в результате чего он выглядел как маленький зеленый снаряд. [TECH-10777]
  • Исправлена проблема, из-за которой при попытке купить воду в Wefco Mart выбор переключался с Water x1 на Water x10 во время покупки. [TECH-10746] Предоставлено пользователем 01JYT7A4V6FF7QJ5XK45YH70WY.
  • Исправлена проблема, из-за которой предупреждение "Сумка переполнена" в окне торговли оставалось даже после того, как принимающий игрок опустошал свой инвентарь, что требовало закрытия и повторного открытия окна торговли для продолжения. [TECH-10747]
  • Исправлена опечатка в окне крафтинга на всех станциях крафтинга, где "Unavailable" ранее было написано как "Unavaialble". [TECH-10742]
  • Исправлена ошибка, из-за которой маунты и питомцы были видны во время анимаций маяка и джипа, теперь они становятся невидимыми, как и было задумано. [TECH-10773]
  • Исправлена проблема, при которой убийство врага во время его порождения приводило к сохранению эффекта пола, поскольку существо оставалось живым до того, как сыграла его анимация. [TECH-10254]
  • Устранена проблема, из-за которой в игре пропадали различные звуковые/ SFX, такие как взмахи при атаке ближнего боя, открытие порталов и некоторые способности, что улучшало общее звуковое сопровождение. [QA-2823]
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали на черном экране после завершения туториала, что заставляло их покидать игру и заново появляться перед палаткой. [QA-2828]
  • Решена проблема, из-за которой некоторые косметические средства не отображались в магазине. Теперь все предметы будут корректно отображаться у игроков. [QA-2827]
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не начислялись токены Liquidity Keeper (LK) после добавления ликвидности на внутриигровую мгновенную биржу, что мешало им выводить средства или зарабатывать комиссионные на своих активах, таких как Sap и Moon Berry. [QA-2685]
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра аварийно завершалась при быстром нажатии клавиши 'F' во время мини-игры про рыбалку. Теперь мини-игра корректно обрабатывает быстрое нажатие клавиш, предотвращая непредвиденные закрытия и сбои. [QA-2826] (Сообщено пользователем 01K24FPZFQGNWRK6061AFF6DY3)
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли обновить химическую станцию из-за того, что рецепт крепления "Горелка" больше не выпадал. Рецепт "Горелка" теперь можно приобрести в Кузнице Йоку за 2 000 монет, что позволит улучшить химическую станцию. [QA-2730]
  • Исправлена проблема в квесте "Звериный баланс", когда при убийстве монстров не обновлялся прогресс квеста, теперь игроки могут завершить квест как положено. [QA-2729]
  • Исправлена ошибка, из-за которой крафт "Малиновый торт" не давал опыта за приготовление пищи. Теперь он корректно дает 1700 кулинарного EXP за торт. [QA-2683] Спасибо Ариденту за сообщение об этой проблеме.
  • Исправлена проблема, из-за которой в комнате последовательности анимы отображались артефакты подземелья, такие как панель способностей, что негативно сказывалось на пользовательском опыте. Теперь эти артефакты больше не видны в комнате анимы. [QA-2829]
  • Исправлена проблема в туториале, из-за которой игроки могли пропустить ключевые квестовые события из-за нестабильности сети. [QA-2753]
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс Аукционного дома не обновлялся в реальном времени, и игрокам приходилось закрывать и снова открывать его, чтобы увидеть изменения. Теперь игроки могут обновлять пользовательский интерфейс, не закрывая его, и будут получать уведомления при совершении определенных сделок. [QA-2740]
  • Исправлена проблема, из-за которой расходные материалы становились непригодными для использования, если их пытались использовать во время паузы в игре в подземелье. Теперь расходные материалы будут оставаться пригодными для использования, когда игра не будет поставлена на паузу. [QA-2652]
  • Исправлена проблема, из-за которой спрайты питомцев иногда застывали и оставались на месте, если игрок оставался в одной области или выходил из нее в течение длительного времени. [QA-2675]
  • Исправлена опечатка в названии рецепта крафтинга "Токсичный посланник". [QA-2722] Сообщил пользователь 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.
  • Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие с порталом подземелья во время нескольких экранов повышения уровня приводило к тому, что отложенные экраны выбора способностей появлялись только после последующих повышений уровня. [QA-2771]
  • Исправлена проблема, из-за которой рецепт пиццы отображался как 'Recipe: recipe_pizza' вместо правильного названия на кухонной станции. [QA-2733] Сообщил пользователь 01K0RCNVED50GNA64JG3X21PD2.

УЖЕ В ПРОДАЖЕ НА STEAM · PC

Купите « Soulbound » и начните играть прямо сейчас

Soulbound: Игра «Online» сейчас доступна в раннем доступе на Steam. Купите её один раз и сразу же присоединяйтесь к игровым серверам — или добавьте её в список желаний, чтобы не пропустить следующую распродажу.

Игровой трейлер

Содержание

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice