Обновление 5.18 - Аукционный дом и гильдии

Время чтения: 8 минут

На этой неделе выходит большой патч.

Мы рады представить долгожданный аукционный дом и мгновенный обмен - две функции, которые команда тестировала без остановки. Они меняют ход игры.

Аукционный дом предоставляет игрокам настоящий центр торговли, позволяя продавать редкие находки, делать ставки на мощное снаряжение и создавать реальную напряженность спроса и предложения по всему миру. А с помощью мгновенной биржи оживает совершенно новый слой экономики. Вам не нужно устанавливать цену - за вас это сделает рынок. Крупномасштабные сделки теперь происходят автоматически, а цены на ресурсы динамически формируются игроками. Это интересно всем, кто любит торговать, наблюдать за рынком или просто получать то, что нужно, без лишней нервотрепки.

Но это еще не все.

  • Гильдии запущены! За 1000g вы можете создать гильдию, сформировать свой состав, набрать друзей и показать свой тег в игре. У нас огромные планы, и скоро появятся такие функции, как сокровищницы гильдий.
  • Теперь вы можете следить за игроками в игре, что позволяет оставаться на связи.
  • Появился совершенно новый счетчик урона, который поможет мини-максималам более четко отслеживать DPS.
  • А для новых игроков - теперь в игре есть прямая ссылка на вики, что позволяет легче, чем когда-либо, искать информацию и учиться в процессе игры.

Этот патч закладывает основу для живой, управляемой игроками экономики и более сильных социальных функций. Нам не терпится увидеть, как вы их используете.

Характеристики

  • Представляем Аукционный дом - он доступен в юго-западном здании PixelBay Virelda[TECH-9121].
  • Представляем гильдии, в которых пользователи могут управлять ролями и разрешениями, приглашать членов и показывать метку гильдии под своим именем (1-4 символа) для быстрой идентификации принадлежности к гильдии. Игроки могут быть приглашены в гильдии через контекстное меню правой кнопки мыши при наведении на другого игрока в игре или в списке друзей. Это улучшает социальный и кооперативный игровой процесс. [TECH-9139]
  • Введен внутриигровой чат гильдии, позволяющий игрокам общаться с членами гильдии через специальную вкладку чата, если они состоят в гильдии. Чат гильдии открывается автоматически при входе в игру, если в профиле игрока указан идентификатор гильдии. [TECH-9142]
  • На минимап добавлена новая кнопка "Wiki", расположенная рядом с кнопкой карты мира, которая обеспечивает быстрый доступ к вики-сайту игры для получения дополнительной информации и руководств. [TECH-9351]
  • Представляем косметический набор Leafy Lurker и двух питомцев в качестве новых косметических наград раз в две недели. В набор входят корона, пончо, юбка и ветка, а в качестве питомцев предлагаются зеленые и красные шарики мха. [DES-2376]
  • На ближайшие 10 дней вводится новый график событий, включающий 8 целевых и тайминговых мероприятий, в том числе мероприятия выходного дня, посвященные рыбалке и добыче пищи, а также взлому и добыче полезных ископаемых. Участники смогут заработать медали, кредиты и косметические коробки с лутом, а лучшие в 48-часовых событиях получат питомцев. [DES-2422]
  • Введено подробное распределение урона для пользователей и сторон в конце задания, что позволяет игрокам получить подробную информацию о своих достижениях, включая общее время игры, пройденные этапы, общее количество убийств, урон и исцеление, нанесенные определенными способностями и оружием, и многое другое. [DES-2281]
  • Представлен новый VFX для щита Fortify с числовым значением щита, чтобы обеспечить точную визуальную обратную связь с игроками для определения его эффективности. Добавлена новая настройка, позволяющая игрокам переключать видимость чисел щита: никогда, показывать только мне, показывать всем. [TECH-9442]
  • Введена новая функция автоматического следования за игроком, позволяющая членам партии автоматически следовать друг за другом для облегчения передвижения, что особенно полезно для новичков с ограниченными знаниями карты. [TECH-9199]

Улучшения

  • Улучшена видимость и контрастность номеров количества товаров в банке для повышения удобства пользователей. [TECH-9286]
  • Улучшена презентация экрана Relic, добавлены новые звуковые эффекты и фильтр низких частот для музыки во время экрана выбора, что обеспечивает более впечатляющий и захватывающий процесс принятия решений. [TECH-8887]
  • Улучшен внешний вид и функциональность полосы прокрутки в банковском интерфейсе, чтобы она не загораживала элементы, улучшая общее впечатление пользователя. [TECH-9287]
  • Улучшена функция поиска в банке, позволяющая игрокам искать предметы по ключевым словам, таким как типы снаряжения и типы ресурсов, что улучшает управление инвентарем. [TECH-9387]
  • Добавлена новая настройка, ограничивающая количество квестов, отображаемых в HUD активных квестов, максимум 3, что уменьшает беспорядок и потребность в полосе прокрутки. Игроки могут выбрать в настройках "бесконечное" отображение, чтобы все квесты были видны. [TECH-9147]
  • Обновлен пользовательский интерфейс различных станций, чтобы больше не отображать выученные рецепты, если конфигурация для этих рецептов была удалена, что предотвращает возможную путаницу. [TECH-9400]
  • В подсказку рецептов добавлено количество использований, чтобы информировать игроков о количестве использований рецепта, когда выпадает предмет рецепта. [TECH-9461]
  • Обновили спрайт объекта "Квартирная клавиатура" и иконки карты, сделав их внешний вид более отточенным и последовательным. [TECH-9579]
  • Введен внутриигровой чат гильдии, позволяющий игрокам общаться с членами гильдии через специальную вкладку чата, если они состоят в гильдии. Чат гильдии открывается автоматически при входе в игру, если в профиле игрока указан идентификатор гильдии. [TECH-9142]
  • Улучшена логика выбора обучающих способностей. [TECH-9506]
  • Реализована пакетная загрузка данных о сдаче квартир и профилей владельцев, что улучшает новый пользовательский интерфейс поиска квартирных станций, позволяя загружать данные в массовом порядке, оптимизируя процесс поиска. [TECH-9266]
  • Улучшена навигация по карте в видах карты для большей гибкости и удобства использования. [TECH-8996]
  • Введена команда \played, позволяющая игрокам просматривать общее время игры в человекочитаемом формате, например, в днях и часах. [TECH-9528]
  • Обновлена функция поиска квартир, теперь вместо имен пользователей отображаются их публичные имена, что повышает наглядность и улучшает идентификацию игроков. [TECH-9460]
  • Обновлено прохождение квестов "Взломать будущее" и "Маяк Эвердуна". Теперь игроки будут проходить квест "Взломать будущее" сразу после завершения квеста "Обучение", чтобы получить инструмент для взлома у доктора Фрица, прежде чем перейти к квесту "Маяк Эвердуна". Обновлены диалоги и улучшены маркеры квестов, чтобы игроки могли более интуитивно ориентироваться в последовательности заданий. [DES-2158]
  • Исправлена банковская система, чтобы предметы сохраняли назначенные им вкладки даже после того, как они были сняты и положены обратно. [TECH-9318]
  • Добавлен новый фильтр "Только для крафта" для станций, который отображает только те рецепты, которые игроки могут создать в данный момент, основываясь на навыках, материалах и золоте. Кроме того, рецепты, которые не могут быть созданы, теперь выделены серым цветом, но при этом игроки могут просматривать требования к ним. [TECH-9240]
  • Улучшена механика спавна в ресурсных зонах для обеспечения сбалансированного распределения узлов во времени, что позволило устранить предыдущие проблемы со временем. [TECH-9328]
  • Добавлена новая квартира для сдачи в аренду в Arcadia . [TECH-9534]
  • Улучшена отзывчивость переходов между страницами графического интерфейса, реализована более быстрая анимация затухания, заменяющая нестабильные эффекты скольжения. Это обеспечивает плавное появление и переход элементов графического интерфейса, улучшая игровой процесс даже при низком FPS. [TECH-9422]
  • Улучшили внешний вид отображаемых имен игроков, экспериментируя с новыми цветовыми схемами для лучшей читаемости и более полированного вида. Это включает в себя обеспечение читаемости на разных фонах и при разном освещении, сохраняя при этом сбалансированную эстетику. [TECH-9420]

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, возникавшая при попытке войти в обучающее подземелье с готовым всплывающим пользовательским интерфейсом до начала технического обслуживания. [KUDOS-292]
  • Решена проблема, из-за которой реликвии чакрама не появлялись на более высоких уровнях, в результате чего игроки получали вместо них реликвии-"заполнители". Это происходило из-за привязки неправильных идентификаторов уровней. [QA-2516]
  • Исправлена проблема, из-за которой обновление реликвий некорректно вызывало экран награды за реликвию для игроков, которые уже выбрали свою реликвию. [TECH-9321]
  • Исправлен сбой, возникавший при регистрации ошибки сброса бэкенда, связанной со здоровьем игрока. [TECH-9385]
  • Исправлена редкая ошибка, связанная с рыболовным шрифтом VolterGoldfish, что обеспечивает стабильное отображение текста во время рыбалки. [TECH-9430]
  • Настроено, что способности начинают действовать через 1-3 секунды после разблокировки/возникновения, что сокращает время ожидания по сравнению с предыдущим диапазоном, который мог достигать 22 секунд. Это изменение позволяет избежать одновременного срабатывания способностей и минимизировать задержку игрока в подземельях. [TECH-9231]
  • Исправлена проблема сбоя в мини-игре "Добыча", когда вкладка браузера закрывалась сразу после взаимодействия. Теперь игроки смогут снова добывать полезные ископаемые, не застревая. [TECH-9429]
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки получали уведомления "доступна новая версия" при запуске режима технического обслуживания. [TECH-9466]
  • Исправлена ошибка, из-за которой в таблицах химии для одного и того же рецепта могли неправильно отображаться как бесконечные заряды, так и 0 зарядов. Теперь такие рецепты, как колба здоровья, будут корректно отображать бесконечные заряды. [TECH-9502]
  • Исправлена проблема, из-за которой спрайты сельскохозяйственных культур не загружались сразу на фермах, делая их видимыми только после взаимодействия. Теперь спрайты сельскохозяйственных культур должны быть видны всегда. [TECH-9005]
  • Исправлена проблема, из-за которой способность "Ледяной куб" приводила к сбою игры, если она была направлена на врага, находящегося в состоянии близком к смерти. [TECH-9596]
  • Исправлена проблема, из-за которой при наведении курсора на зелье, назначенное на клавишу 'Z', не отображалось название зелья. [TECH-9255]
  • Исправлено несколько ошибок, вызывавших сбои в различных игровых функциях, включая клавиатуры квартир, сундуки, здоровье игрока, мини-игру "Добыча", шрифт для рыбалки и системы состояний. [TECH-9376]
  • Исправлена проблема, из-за которой сундуки не роняли предметы из-за отсутствия правильных координат спавна, что приводило к сбоям. [TECH-9382]
  • Исправлена опечатка в диалоге бабушки Смит во время квеста "Granny's Gumbo": слово "anywehre" заменено на "anywhere". [DES-2244]
  • Исправлен неточный диалог в квесте "Package Deal", когда упоминание несуществующего фургона сбивало игроков с толку, подразумевая несуществующую механику или визуальный элемент. [DES-2245]
  • Исправлена проблема, из-за которой частота кадров значительно падала после возвращения из другой вкладки, когда персонаж игрока простаивал рядом с огненным спрайтом. [KUDOS-299]
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли вернуть Расплавленную кожу Селене из-за некорректного обновления пользовательского интерфейса; теперь для выполнения квеста требуется не 1, а 7 Расплавленных кож. У старых игроков их количество будет обновлено, и им, возможно, придется перезапустить квест для правильного выполнения. [DES-2412] (Сообщено пользователем 01JWCJ0JEEFX2CHJCHE0AVK20V)
  • Исправлена проблема, из-за которой квест "Первая Анима" некорректно завершался, если подземелье выходило раньше времени, что позволяло пройти его без боя со Спектрой или получения лута. [DES-2420]
  • Устранена проблема, из-за которой новые игроки могли застрять в бесконечном цикле диалога с Майором во время квеста "Войти во ФРАМУ" из-за ошибок перевода. Теперь, если перевод не удался, система по умолчанию вернется к оригинальному английскому тексту, чтобы предотвратить проблемы с прогрессом. [DES-2242] Предоставлено игроком BingoBango.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки неправильно спаунились в Virelda при извлечении или выходе из битвы с боссом-некромантом вместо коридора некронов. [QA-2495]

Изменения в балансе

  • Модификаторы урона для различных способностей были скорректированы для улучшения игрового баланса. Это произошло после значительных изменений в обновлениях и способностях в патче 5.17. Теперь у нас достаточно данных для более тонких настроек, чтобы привести способности в соответствие друг с другом:
    • SMG:
      • Модификатор урона с 0.08 -> 0.15
      • Новое улучшение 2-го уровня: Dual Wield
      • Увеличение базового урона с 1 → 2
      • Обновления были перемешаны, чтобы обеспечить лучшую прогрессию
    • Пулемет: Модификатор урона с 0,32 -> 0,5
    • Цепная молния: Модификатор урона увеличился с 0,5 до 0,6
    • Чакрам: Модификатор урона с 0,7 -> 0,8
    • Миниган: Модификатор урона с 0,32 -> 0,4
    • Ледяной куб: Модификатор урона уменьшен с 0,32 до 0,4
    • Кусаригама: Модификатор урона уменьшен с 0,7 -> 0,5
    • Бомба "Черная дыра":
      • Модификатор урона от взрыва уменьшен с 0,5 -> 0,4
      • Модификатор урона от клещей увеличился с 0.08 до 0.12
  • Увеличена частота выпадения Flickerfern в нескольких узлах. Теперь он будет чаще выпадать из узлов White Lily, Ancient Root и Scorchroot. Также немного увеличился шанс его выпадения из узлов более низкого уровня. [DES-2421]
  • Скорость передвижения на маунте теперь перекрывает все другие баффы скорости передвижения, обеспечивая постоянное увеличение скорости на 60% при экипировке маунта, независимо от дополнительных модификаторов скорости от снаряжения. Это предотвращает непреднамеренное суммирование бонусов скорости при использовании маунтов. [TECH-8931]
  • Добавлены 4 новых награды за снаряжение в середине игры к определенным квестам, чтобы улучшить выбор снаряжения между выходом из Virelda и победой над боссами второго уровня. Квесты "Слепое ограбление", "Обучение", "Оставь все как есть" и "Когда умирают добрые пионеры" теперь предлагают в качестве награды дополнительное снаряжение. [DES-2195]

УЖЕ В ПРОДАЖЕ НА STEAM · PC

Купите « Soulbound » и начните играть прямо сейчас

Soulbound: Игра «Online» сейчас доступна в раннем доступе на Steam. Купите её один раз и сразу же присоединяйтесь к игровым серверам — или добавьте её в список желаний, чтобы не пропустить следующую распродажу.

Игровой трейлер

Содержание

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice