🕒 ตารางกิจกรรม: (วันที่และเวลาทั้งหมดแสดงตามเขตเวลา GMT)
สัปดาห์นี้เรากำลังทดลองรูปแบบกิจกรรมใหม่ เป้าหมายคือการช่วยให้ผู้เล่นจากทั่วโลกรู้สึกว่าพวกเขามีโอกาสที่จะมีส่วนร่วม ขณะเดียวกันก็เพิ่มการแข่งขันที่มีผลกระทบต่อผู้เล่นน้อยลงให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมด้วย ปัจจุบัน กิจกรรมแบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่ การแข่งขันและรายวัน การแข่งขันจะจัดขึ้นวันละ 2 ครั้งในเกือบทุกวัน ครั้งละครึ่งชั่วโมง และรายวันจะจัดขึ้น 24 ชั่วโมงในวันศุกร์ วันเสาร์ วันอาทิตย์ และวันพุธ
นี่คือกำหนดการ:
ช่วงเวลา | วันพฤหัสบดีที่ 27 | วันศุกร์ที่ 28 | วันเสาร์ที่ 1 | วันอาทิตย์ที่ 2 | วันจันทร์ที่ 3 | วันอังคารที่ 4 | วันพุธที่ 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
การแข่งขันเวลา 13.00 น. | การแข่งขันตกปลา | การแข่งขันการทำฟาร์ม | การแข่งขันการทำเหมืองแร่ | การแข่งขันการต่อสู้ | |||
การแข่งขันเวลา 19.00 น. | การแข่งขันการต่อสู้ | การแข่งขันหาอาหาร | การแข่งขันหาอาหาร | ||||
การแข่งขันตี 1 | การแข่งขันตกปลา | การแข่งขันการทำเหมืองแร่ | การแข่งขันการต่อสู้ | การแข่งขันการทำฟาร์ม | |||
รายวัน | คณะกรรมการการประมง | บุกโจมตีใต้ทะเล | ค่าคอมมิชชั่นอาหารสัตว์ | ปัญหาการยิงปืน |
โปรดอย่าลืมให้ข้อเสนอแนะแก่เราเกี่ยวกับกิจกรรมรูปแบบใหม่นี้ เราจะพยายามปรับปรุงให้ดีขึ้นทุกสัปดาห์
ภาพรวมการอัปเดตเกม
การเปิดตัวครั้งนี้มาพร้อมกับชุดการปรับปรุงที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างทั้งการเล่นเกมและประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น ผู้เล่นจะสังเกตเห็นการอัปเกรดที่สำคัญในเสียงตอบรับ ความคืบหน้าของความสำเร็จ และการเข้าถึง UI ซึ่งทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเสียงที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น การติดตามภารกิจที่ชัดเจนยิ่งขึ้น และตัวเลือกการปรับแต่งที่ราบรื่นยิ่งขึ้น การอัปเดตนี้ยังแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่เป็นนวัตกรรม เช่น ความสามารถในการใช้ไอเท็มขณะเคลื่อนที่ ระบบการกำหนดค่าวงล้อแสดงอารมณ์ และชุดเกราะ 'บรรณารักษ์' พิเศษสำหรับผู้สนับสนุนชุมชน เบื้องหลัง ทีมงานของเราได้ปรับปรุงเสถียรภาพของดันเจี้ยน ปรับปรุงโครงสร้างรางวัล และแก้ไขปัญหาต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการผจญภัยในโลกของ Soulbound จะราบรื่น
คุณสมบัติ
- นำเอฟเฟกต์เสียงที่เป็นเอกลักษณ์มาใช้สำหรับการอัพเลเวลทักษะและความคืบหน้าของภารกิจ เพื่อเพิ่มอรรถรสในการรับฟังของผู้เล่นสำหรับความคืบหน้า [GAME-3732]
- นำข้อกำหนดรางวัลอัตโนมัติมาใช้กับความสำเร็จปัจจุบัน เพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จจะถูกปลดล็อคโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ระบบหากบรรลุระดับที่กำหนด [DES-1520]
- เพิ่มข้อกำหนดการปลดล็อกโดยละเอียดสำหรับดันเจี้ยนทั้งหมด เพื่อเพิ่มความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับวิธีเข้าถึงแต่ละดันเจี้ยน ผู้เล่นจะเห็นข้อกำหนดเบื้องต้นของภารกิจเฉพาะสำหรับการปลดล็อกดันเจี้ยนระดับ 1-3 [DES-1527]
- เพิ่มฟีเจอร์แสดงระดับผู้เล่นและปุ่มทักษะในโปรไฟล์ผู้เล่น ทำให้โต้ตอบได้มากขึ้นและแสดงระดับได้แบบยืดหยุ่น นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งกับการแสดงทองในกระเป๋าของผู้เล่น [TECH-7662]
- นำฟีเจอร์ที่ให้ผู้เล่นกำหนดค่าวงล้อแสดงอารมณ์ได้โดยเลือกว่าจะแสดงอารมณ์ใดจากรายการแสดงอารมณ์ที่ปลดล็อคทั้งหมด [TECH-7253]
- นำ UI ข้อกำหนดภารกิจมาใช้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถคลิกที่ตำแหน่งภารกิจเพื่อดูบนแผนที่ และคลิกที่ภารกิจที่เสร็จสิ้นแล้วเพื่อดูข้อกำหนดเพิ่มเติมภายในมุมมองเดียวกัน [TECH-7359]
- เปิดตัวชุดเกราะตกแต่ง 'Librarian' ใหม่ ซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนศีรษะ หน้าอก และขา มีจำหน่ายเฉพาะผู้เล่นที่แก้ไขวิกิชุมชนเท่านั้น ชุดนี้นำเสนอธีมความรู้และภูมิปัญญาด้วยการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอะนิเมะ [ART-2789]
- แนะนำ 'เครดิตบรรณารักษ์' เป็นสกุลเงินใหม่ในเกมสำหรับใช้กับธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับวิกิ [DES-1087]
- ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้ขณะกินอาหารและยา ซึ่งจะช่วยลดเวลาหยุดทำงานและปรับปรุงความลื่นไหลของการเล่นเกม [FEATURE-148]
การปรับปรุง
- ตอนนี้ UI อัพเกรดอาวุธจะแสดงสถิติของการอัปเกรดระดับหายากครั้งต่อไปได้อย่างถูกต้อง และการแสดงการเปรียบเทียบสถิติจะแสดงสถิติที่อัพเกรดแล้วแทนที่จะทำซ้ำสถิติปัจจุบัน [GAME-3634]
- ปรับปรุงความชัดเจนของภาพสำหรับอัตราการยิงที่สูงของ SMG โดยนำตัวเลขความเสียหายมาคำนวณสำหรับการโจมตีแบบต่อเนื่องอย่างรวดเร็วและลดขนาดของตัวเลขความเสียหาย การโจมตีคริติคอลและการโจมตีหนักจะปรากฏใหญ่ขึ้นและแสดงแยกกันเพื่อรักษาผลกระทบของการโจมตี [GAME-3610]
- ขัดเกลาสไปรท์การติดตั้งฟลอปปีดิสก์ให้มีคุณภาพขั้นสุดท้าย รวมถึงไอคอนคลังสินค้าขนาด 16×16 ใหม่ [ART-2787]
- ปรับเปลี่ยนรางวัลความสำเร็จโดยรวมเพื่อให้ได้รับมูลค่าสกุลเงินคงที่แทนที่จะใช้ตารางการปล้น การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อความสำเร็จทั้งหมดในปัจจุบัน ซึ่งจะทำให้ระบบรางวัลง่ายขึ้น [DES-1511]
- ปรับปรุงฟังก์ชันการตรวจสอบโปรไฟล์ผู้เล่นให้เปิดอยู่เมื่อผู้เล่นเคลื่อนตัวออกไป [TECH-7664]
- ปรับปรุงความชัดเจนของภาพในการเผชิญหน้ากับบอสโดยปรับลดสถานะความเสียหายที่กะพริบลง บอสจะตอบสนองต่อการโจมตีด้วยเอฟเฟกต์การทุบและกะพริบที่ละเอียดอ่อนมากขึ้น ทำให้พวกมันรู้สึกแข็งแกร่งขึ้นและวุ่นวายน้อยลงระหว่างการต่อสู้ [GAME-3658]
การแก้ไขจุดบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อในดันเจี้ยน Eastern Reach ซึ่งจะทำให้ปาร์ตี้ติดขัด ส่งผลให้เกิดการหยุดทำงานเมื่อดำเนินการไปยังด่านต่อไป [TECH-7832]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับพอร์ทัลหรือหีบภายในดันเจี้ยนโดยใช้เมาส์ได้เนื่องจากมีองค์ประกอบ GUI ที่มองไม่เห็นปิดกั้นอินพุตในพื้นที่ตรงกลาง [TECH-7780]
- แก้ไขปัญหาที่งานสัญญากิลด์ 'Herbal Uprising' ไม่บันทึกความคืบหน้าเนื่องจากงานถูกแทนที่ด้วย 'Flora Fortitude' แนะนำให้ผู้เล่นละทิ้งงานเก่าและยอมรับงานใหม่ [DES-1522] ส่งโดยผู้เล่น Nanao
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ของดันเจี้ยนบางครั้งไม่ได้เริ่มต้นอย่างถูกต้อง ส่งผลให้พอร์ทัลไม่สามารถใช้งานได้และด่านต่างๆ จะสุ่มสร้างศัตรูขึ้นมาอย่างไม่มีกำหนด [TECH-7247 ผู้ใช้ 01JFCQT6BWE0TD4B1AA1E7ZKSV]
- แก้ไขปัญหาที่ดันเจี้ยนบางครั้งไม่สามารถโหลดในเซสชันท้องถิ่นได้ [TECH-7789]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการจำกัดจำนวนม็อบในดันเจี้ยนที่โหลดไม่ถูกต้อง [TECH-7790]
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทม Cog ไม่หล่นจากตำแหน่งใดๆ ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถประดิษฐ์อุปกรณ์ที่จำเป็น เช่น Sunmetal Shovel ได้ [TECH-7854]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดขัดขณะขุดด้วยเมาส์ ซึ่งเกิดจากการไม่ซิงโครไนซ์ระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ [TECH-7411, ปืนผู้ใช้]
- แก้ไขปัญหาที่สถานีการผลิตจะหายไปแทนที่จะกลับไปที่คลังสินค้าหลังจากถูกลบออกจากอพาร์ตเมนต์ สถานีจะมองเห็นได้อีกครั้งใน UI ของสถานีเมื่อแก้ไขอพาร์ตเมนต์ [TECH-7819] ส่งโดยผู้ใช้ .karyak
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความที่ยังไม่ได้อ่านจากช่องสถานีไม่แสดงรางวัลทองที่สามารถรับได้ ตามที่กลไกของเกมต้องการ [TECH-7776]
- แก้ไขปัญหาที่พล็อตแสดงไม่ถูกต้องว่ากำลังใช้งานโดยผู้เล่นคนอื่น ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจัดการพล็อตของตัวเองได้ [TECH-7767]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดเมื่อพยายามใช้ยาฆ่าแมลงกับพืชผลของพวกเขา [TECH-7757]
- แก้ไขปัญหาที่ตัวนับด่านหายไป ซึ่งส่งผลต่อความสามารถของผู้เล่นในการติดตามความคืบหน้าในการเอาชนะกลุ่มศัตรูหลังการอัปเดตล่าสุด [TECH-7749] (รายงานโดย: tracee)
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับจอบเหล็กจากโต๊ะประดิษฐ์หรือจดหมายในเกมได้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่ส่วนหลัง และแก้ไขแท็บเข็มขัดเครื่องมือที่หายไปจากกระเป๋าของผู้ใช้ [TECH-7746] ส่งโดยผู้เล่น Lazertitz
- แก้ไขปัญหาที่ยาเพิ่มความเร็วไม่สามารถเพิ่มความเร็วได้ตามที่ต้องการหลังจากใช้ [TECH-7464]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถถอดอุปกรณ์หรือเครื่องมือออกจากกระเป๋าเครื่องมือระหว่างการต่อสู้ในโลกภายนอก ทำให้การจัดการไอเท็มมีความยืดหยุ่นมากขึ้น [TECH-7039]
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูจะเลื่อนด้วยความเร็วเคลื่อนที่ต่ำลงเนื่องจากการเชื่อมโยงแอนิเมชั่นที่ล้าสมัย เพื่อให้แน่ใจว่าแอนิเมชั่นจะซิงค์กับการเปลี่ยนแปลงความเร็ว [GAME-3661]
- แก้ไขปัญหาที่ลำแสงเลเซอร์ Scrapclaw ไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเมื่อสัมผัส มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่าการตรวจจับการชนและระยะเวลาความเสียหายแม่นยำยิ่งขึ้น [GAME-3682]
- แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จ 'En Route' และ 'Discover X' สามารถรับซ้ำได้โดยการเข้าและออกจากพื้นที่ที่เกี่ยวข้อง ทำให้สามารถรับความสำเร็จเหล่านี้ได้ [QA-2337]
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อข้ามบทสนทนาสุดท้ายกับหัวหน้าในตอนท้ายของภารกิจ 'ยินดีต้อนรับสู่ Virelda' [KUDOS-74]
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธ Rosehammer ไม่มีค่าสถิติ อาวุธนี้ได้รับการกำหนดค่าสถิติคล้ายกับไอเทม Maelstrom แล้ว [QA-2352]
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพ 'เลเวลอัพ' 'ความตาย' และ 'ความสำเร็จ' ยังคงเล่นได้ในตำแหน่งที่ผู้เล่นเสียชีวิตในดันเจี้ยน ปรับปรุงการดื่มด่ำและความสม่ำเสมอของภาพ [QA-2347]
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่กำลังเทเลพอร์ตจะส่งเสียงเอฟเฟกต์การเทเลพอร์ตซ้ำๆ ทุกครั้งที่ถูกโจมตี และป้องกันไม่ให้ศัตรูเหล่านี้สตันล็อคโดยการโจมตีอย่างรวดเร็ว [QA-2332]
- แก้ไขปัญหาที่อวาตาร์ Discord ปรากฏมีขนาดใหญ่เกินไปใน UI ปาร์ตี้หลังจากออกจากดันเจี้ยน [QA-2302]
- แก้ไขปัญหาที่ดันเจี้ยนเล่นเพลงประกอบทะเลทรายที่ไม่ถูกต้องเมื่อโหลดเข้าห้องแรกแทนที่จะเป็นเพลงที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับธีมของดันเจี้ยน [QA-2301]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการหยุดทำงานของ DGS และการหยุดชะงักชั่วคราวระหว่างการทำภารกิจ โดยที่ภาพในเกมจะแสดงไม่ถูกต้องและความสามารถจะไม่ปรากฏในช่องในเซสชันดันเจี้ยน [QA-2260]
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
- ปรับกระบวนการของเศรษฐกิจฟาร์มที่ค้างชำระโดยลดตัวคูณโดยนัยสำหรับการคำนวณล่วงเวลาในพืชผลและลดอัตราติ๊กเพื่อความเสถียรที่ดีขึ้น [TECH-7779]