? Evenementenschema: (Alle data en tijden weergegeven in GMT tijdzone)
Deze week testen we een nieuwe stijl van evenementen! Het doel is om spelers van over de hele wereld het gevoel te geven dat ze een kans hebben om bij te dragen, terwijl we ook meer competities introduceren met minder impact voor spelers. Evenementen zijn nu opgesplitst in 2 categorieën, competities en dailies. Competities zullen op de meeste dagen twee keer per dag een half uur duren en Dailies zullen 24 uur duren op vrijdag, zaterdag, zondag en woensdag.
Hier is het schema:
Tijdslot | Donderdag 27 | Vrijdag 28 | Zaterdag 1e | Zondag 2e | Maandag 3 | Dinsdag 4 | Woensdag 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
13.00 Concurrentie | Viswedstrijd | Landbouwwedstrijd | Mijnbouwwedstrijd | Wedstrijd | |||
19:00 Wedstrijd | Wedstrijd | Foerageerconcurrentie | Foerageerwedstrijd | ||||
1 uur Wedstrijd | Viswedstrijd | Mijnbouwwedstrijd | Wedstrijd | Landbouwwedstrijd | |||
Dagelijks | Visserijcommissie | Abyssale overval | Commissie Voedergewassen | Projectiel probleem |
Zorg ervoor dat je ons feedback geeft over deze nieuwe stijl van evenementen, we zullen proberen om het elke week te verbeteren.
Overzicht game-updates
Deze release brengt een reeks verbeteringen die zijn ontworpen om zowel de gameplay als de algehele spelerservaring te verrijken. Spelers zullen belangrijke verbeteringen opmerken op het gebied van audiofeedback, voortgang van prestaties en toegankelijkheid van de UI - allemaal gericht op een meeslepender geluidsontwerp, duidelijkere quest-tracking en soepelere aanpassingsopties. De update introduceert ook innovatieve nieuwe functies, zoals de mogelijkheid om items te consumeren terwijl je beweegt, een emote wheel-configuratiesysteem en een exclusieve 'Librarian'-pantserset voor community contributors. Achter de schermen heeft ons team de stabiliteit van kerkers verbeterd, beloningsstructuren verfijnd en verschillende problemen aangepakt om een naadloos avontuur in de wereld van Soulbound te garanderen.
Kenmerken
- Unieke geluidseffecten geïmplementeerd voor level-ups van vaardigheden en questievoortgang, waardoor de audiofeedback van spelers voor progressie wordt verrijkt. [SPEL-3732]
- Automatische beloningsvereisten voor huidige prestaties geïmplementeerd, zodat prestaties automatisch worden ontgrendeld als de speler inlogt en het vereiste niveau is bereikt. [DES-1520]
- Gedetailleerde ontgrendelingsvereisten toegevoegd voor alle kerkers, zodat duidelijker is hoe je toegang krijgt tot elke kerker. Spelers zullen nu specifieke quest vereisten zien voor het vrijspelen van Tier 1-3 kerkers. [DES-1527]
- Een functie toegevoegd om het spelersniveau en een vaardigheidsknop weer te geven in het profiel van de speler, waardoor het interactiever wordt en levels als een flex kunnen worden weergegeven. Ook is er een probleem opgelost met de uitlijning van het goudscherm in de spelerszak. [TECH-7662]
- Een functie geïmplementeerd waarmee spelers hun emotewiel kunnen configureren door te selecteren welke emotes verschijnen in een lijst met alle ontgrendelde emotes. [TECH-7253]
- Quest vereisten UI geïmplementeerd waardoor spelers op quest locaties kunnen klikken om ze op de kaart te bekijken en op voltooide quests kunnen klikken om verdere vereisten in dezelfde weergave te zien. [TECH-7359]
- Introductie van de nieuwe cosmetische harnasset 'Bibliothecaris', met hoofd-, borst- en beenstukken, exclusief verkrijgbaar voor spelers die bijdragen leveren aan de wiki van de community. Deze set belichaamt thema's als kennis en wijsheid met een op anime geïnspireerd ontwerp. [ART-2789]
- Introductie van 'Librarian Credits' als nieuwe in-game valuta voor gebruik bij Wiki-gerelateerde transacties. [DES-1087]
- Spelers kunnen nu bewegen terwijl ze voedsel en drankjes nuttigen, waardoor de downtime wordt verkort en de gameplay vlotter verloopt. [FEATURE-148]
Verbeteringen
- De UI van de wapenupgrade toont nu correct de statistieken voor de volgende zeldzaamheidsupgrade en de statistiekvergelijkingsweergave toont de geüpgradede statistieken in plaats van de huidige statistieken te dupliceren. [SPEL-3634]
- Verbeterde visuele duidelijkheid voor de hoge vuursnelheid van SMG's door het tellen van schadegetallen voor snel opeenvolgende treffers te implementeren en de grootte van de schadegetallen te verkleinen. Crits en zware treffers lijken nu groter en worden apart weergegeven om hun impact te behouden. [GAME-3610]
- De floppy disk mount sprite opgepoetst tot de uiteindelijke kwaliteit, inclusief een nieuw 16×16 inventarisicoon. [ART-2787]
- Collectieve beloningen voor prestaties zijn aangepast zodat ze nu een vaste waarde hebben in plaats van buitentabellen. Deze verandering heeft invloed op alle huidige prestaties en vereenvoudigt het beloningssysteem. [DES-1511]
- De inspectiefunctionaliteit van het spelersprofiel is verbeterd, zodat het profiel geopend blijft als de speler zich verwijdert. [TECH-7664]
- De visuele helderheid van eindbaasgevechten is verbeterd door het knipperen van de schadestatus te verminderen. Bazen reageren nu op hits met een subtieler squish- en flash-effect, waardoor ze tankier en minder chaotisch aanvoelen tijdens gevechten. [SPEL-3658]
Bug fixes
- Probleem verholpen waarbij het verbreken van de verbinding van een speler in de Eastern Reach-dungeon ertoe kon leiden dat de party vastliep, wat een crash veroorzaakte bij het doorgaan naar de volgende fase. [TECH-7832]
- Probleem verholpen waarbij spelers met de muis geen interactie konden hebben met portalen of kisten in kerkers door een onzichtbaar GUI-element dat de invoer in het centrale gebied blokkeerde. [TECH-7780]
- Probleem opgelost waarbij de Gildecontracttaak 'Kruidenopstand' geen voortgang registreerde omdat de taak werd vervangen door 'Flora Fortitude'. Spelers wordt geadviseerd de verouderde taak te verlaten en de nieuwe te accepteren. [DES-1522] Ingediend door speler Nanao.
- Probleem verholpen waarbij kerkerdoelen soms niet goed werden geïnitialiseerd, waardoor portalen onbruikbaar werden en podia voor onbepaalde tijd vijanden spaaiden. [TECH-7247, Gebruiker 01JFCQT6BWE0TD4B1AA1E7ZKSV]
- Probleem verholpen waarbij kerkers soms niet konden worden geladen op lokale sessies. [TECH-7789]
- Probleem verholpen met maffialimieten in kerkers die verkeerd werden geladen. [TECH-7790]
- Probleem verholpen waarbij het tandwielvoorwerp op geen enkele locatie viel, waardoor spelers essentiële uitrusting zoals de Sunmetal Shovel niet konden craften. [TECH-7854]
- Probleem verholpen waarbij spelers vast konden komen te zitten tijdens het mijnen met de muis, veroorzaakt door een desynchronisatie tussen client en server. [TECH-7411, Gebruikerspistool]
- Probleem verholpen waarbij het productiestation verdween in plaats van terug te keren naar de inventaris na verwijdering uit een appartement. Het station is nu weer zichtbaar in de stations-UI bij het bewerken van het appartement. [TECH-7819] Ingediend door gebruiker .karyak.
- Probleem verholpen waarbij ongelezen berichten van stationssleuven geen opeisbare goudbeloningen weergaven, zoals bedoeld door de spelmechanica. [TECH-7776]
- Probleem verholpen waarbij percelen ten onrechte werden weergegeven als in gebruik door een andere speler, waardoor spelers hun eigen percelen niet konden beheren. [TECH-7767]
- Probleem verholpen waarbij spelers een foutmelding kregen wanneer ze pesticiden op hun gewassen wilden gebruiken. [TECH-7757]
- Probleem verholpen waarbij de stappenteller ontbrak, waardoor spelers na de recente update niet meer konden bijhouden hoe ver ze waren met het verslaan van mobs. [TECH-7749] (Gemeld door: tracee)
- Probleem opgelost waarbij het craften van een stalen pikhouweel spelers niet toestond om het te claimen van de craftingtafel of hun in-game mail als gevolg van backend veranderingen, en het verdwijnen van de gereedschapsriem tab van de gebruiker's tas opgelost. [TECH-7746] Ingediend door speler Lazertitz.
- Probleem verholpen waarbij snelheidsdrankjes na consumptie niet de bedoelde snelheidsboost gaven. [TECH-7464]
- Probleem verholpen waarbij spelers geen uitrusting of gereedschap uit de gereedschapstas konden halen tijdens gevechten in de bovenwereld, waardoor het beheer van voorwerpen flexibeler is geworden. [TECH-7039]
- Probleem verholpen waarbij vijanden bij lagere bewegingssnelheden konden glijden door verouderde animatieassociaties, waardoor animaties nu synchroon lopen met snelheidsveranderingen. [SPEL-3661]
- Probleem verholpen waarbij laserstralen van Scrapclaw niet consequent schade toebrachten aan spelers bij contact. Er zijn aanpassingen gedaan om ervoor te zorgen dat de botsingdetectie en schadetiming nauwkeuriger zijn. [GAME-3682]
- Probleem verholpen waarbij 'En Route'- en 'Ontdek X'-prestaties herhaaldelijk konden worden geclaimd door de respectieve gebieden in en uit te gaan, waardoor deze prestaties konden worden gefarmed. [QA-2337]
- Crash verholpen die optrad bij het overslaan van de laatste dialoog met de Chief aan het einde van de 'Welcome to Virelda'-zoektocht. [KUDOS-74]
- Probleem verholpen waarbij het Rosehammer-wapen geen statistieken had. Het wapen heeft nu dezelfde stats als het Maelstrom-item. [QA-2352]
- Probleem verholpen waarbij visuele effecten van 'Level up', 'Death' en 'Achievement' nog steeds afspeelden op de plek waar een speler stierf in een kerker, waardoor de immersie en visuele consistentie werden verbeterd. [QA-2347]
- Probleem verholpen waarbij teleporterende vijanden bij elke treffer herhaaldelijk hun teleportatiegeluidseffect lieten horen, en de mogelijkheid om deze vijanden te stunlocken door ze snel te raken, werd verhinderd. [QA-2332]
- Probleem verholpen waarbij Discord avatars te groot verschenen in de partij UI na het verlaten van een kerker. [QA-2302]
- Probleem verholpen waarbij kerkers de verkeerde woestijnsoundtrack afspeelden bij het laden van de eerste kamer in plaats van het juiste nummer dat overeenkwam met het thema van de kerker. [QA-2301]
- Probleem verholpen dat DGS-crashes en tijdelijke onderbrekingen veroorzaakte tijdens het uitvoeren van zoektochten, waarbij de spelbeelden zich niet gedroegen en vaardigheden niet werden weergegeven in sleuven in kerkersessies. [QA-2260]
Saldo Wijzigingen
- De verwerking van achterstallige boerderijeconomieën aangepast door de impliciete vermenigvuldigingsfactor voor het berekenen van overwerk op gewassen te verlagen en de tikfrequentie te verlagen voor een betere stabiliteit. [TECH-7779]