La pĂȘche et le piratage sont lĂ Dans le monde entier, vous trouverez dĂ©sormais des nĆuds de pĂȘche dans les lacs et les ocĂ©ans, ainsi que des nĆuds de piratage pour obtenir les matĂ©riaux de piratage rares.
Cette version comprend une mise à jour majeure du serveur qui améliore les performances dans le monde entier.
Nous avons reconstruit le donjon de tutorat pour améliorer l'expérience des nouveaux joueurs, et nous avons ajouté une nouvelle interface utilisateur aux donjons pour qu'il soit plus clair de savoir quelles améliorations ont un effet sur quelles capacités.
Nous introduisons certains des cosmétiques précédents dans la boutique à l'occasion de cette sortie, ainsi que des SoulBits dans nos événements en guise de récompenses ce week-end.
Caractéristiques
- Introduction de trois nouveaux centres : Everdune, Faille du point lointain et Néo-Tilus. Chaque centre comprend un vendeur et une banque pour faciliter la vie des joueurs. [DES-1972]
- Introduction de nouvelles quĂȘtes dans la rĂ©gion de Neo-Tilus, utilisant le nouveau systĂšme de nĆuds de pĂȘche pour amĂ©liorer le gameplay et l'exploration. [DES-1990]
- Une vie de pirate pour moi
- Le temps sur la ligne
- Contes de la mer
- Introduction d'un nouveau vendeur de PNJ dans Farpoint avec une interface utilisateur mise à jour et des disques de rappel renommés 'Farpoint Recall' pour une expérience plus immersive. [DES-1978]
- Introduction de nouvelles zones de pĂȘche [ART-3204].
- Vous trouverez des lieux de pĂȘche Ă Virelda, Seabreeze Pass, Neo-Tilus, etc.
- Il s'agit de la premiĂšre des deux mises Ă jour de pĂȘche, la prochaine apportant des Ă©quipements de pĂȘche supplĂ©mentaires et des nĆuds verrouillĂ©s par niveau/objet.
- Introduction de nouvelles zones de piratage [ART-3204].
- Le piratage est désormais disponible dans plusieurs zones de l'overworld : Virelda, Col de la falaise, Faille du point lointain, etc.
- La cape du désert du chef permet désormais d'empiler les disques de rappel et dispose d'une plus grande capacité pour les aliments et les stims/flasques, ce qui facilite la gestion des objets. [DES-2055]
- Ajout d'un corp rep HomeDisc à Virelda pour permettre aux joueurs de définir leur lieu de résidence. [DES-2076]
- Introduction d'une nouvelle icÎne "Clavier d'appartement" pour améliorer l'interface utilisateur et l'interaction avec le contenu des appartements. [TECH-8907]
- Remaniement des vendeurs pour inclure de nouveaux "paquets" définissant leur agencement, impliquant des ajustements tels que la catégorisation par emplacement (par exemple, Virelda, Arcadia) et la limitation de l'offre d'équipement et de consommables pour promouvoir l'artisanat de la chimie. [DES-1960]
- ImplĂ©mentation d'une nouvelle sĂ©quence d'animation dans la quĂȘte "Enter the Fray", amĂ©liorant l'expĂ©rience de transition. [DES-1962]
- Introduction d'une nouvelle icĂŽne "Aimant Ă trĂ©sors" pour amĂ©liorer la pĂȘche en permettant aux joueurs de rĂ©cupĂ©rer les objets perdus des PNJ nĂ©cessaires aux quĂȘtes. Cet outil de pĂȘche magique permettra de rĂ©cupĂ©rer des objets de quĂȘte tels que des agendas ou des montres de poche perdus, amĂ©liorant ainsi la dynamique d'achĂšvement des quĂȘtes. [ART-3212]
- Recoloration de l'icÎne du radar sur un thÚme doré pour créer un " radar à trésors " permettant aux joueurs d'améliorer leur expérience de la chasse aux trésors. [ART-3202]
- Suppression de la fenĂȘtre secondaire lors de l'interaction avec les coffres afin de simplifier l'expĂ©rience de l'utilisateur. [TECH-8894]
- Implémentation d'un nouveau systÚme de tables de butin pour les monstres et les boss dans les donjons, permettant de personnaliser les tables de butin par salle. Les joueurs trouveront des butins différents en fonction des tables de butin nouvellement désignées pour les monstres et les boss dans chaque salle de donjon. Cela améliore la variabilité et les récompenses dans les donjons. [DES-2078]
- Les statistiques d'équipement sont désormais correctement appliquées aux modificateurs de vitesse de déplacement, ce qui permet aux joueurs de bénéficier d'une augmentation de leur vitesse de déplacement. [TECH-8878]
- Introduction du buff Soul Soup, qui, lorsqu'il est consommé, restaure complÚtement Yoku. [DES-2065]
- Introduction de nouveaux accessoires dans les tables de dépÎt des monstres dans les différents niveaux de donjon, ce qui améliore la variété du butin et les options de personnalisation des joueurs dans les donjons. [DES-1967]
- Les capacités de différentes catégories augmentent désormais leurs dégùts en fonction des niveaux de compétences de combat qui leur sont associés (Force, Précision, Dextérité, Technologie et Connaissance). Des capacités spécifiques telles que " Fortification " et " Pulsation de guérison " bénéficient également de ces augmentations de niveau de compétence, ce qui permet d'intégrer davantage les dynamiques de jeu. [TECH-8871]
- Introduction d'une fonctionnalitĂ© oĂč le nombre total d'interactions pour la pĂȘche est suivi par utilisateur, afin d'empĂȘcher plusieurs utilisateurs de pĂȘcher le dernier nĆud simultanĂ©ment et de perdre des rĂ©compenses. [TECH-8823]
- Amélioration de l'interface utilisateur du systÚme de balises afin d'inclure des effets lumineux sur les capacités associées et des infobulles détaillées, améliorant ainsi la clarté des améliorations en cours de jeu. [TECH-8762]
- Les joueurs peuvent dĂ©sormais cliquer sur les quĂȘtes dans l'interface " Toutes les quĂȘtes visibles " pour ouvrir la quĂȘte spĂ©cifique, ce qui amĂ©liore la navigation dans les quĂȘtes. [TECH-8448]
- ImplĂ©mentation de nouveaux nĆuds de pĂȘche dans le jeu, permettant aux joueurs d'interagir et de pĂȘcher dans des zones de pĂȘche dĂ©signĂ©es. Cette fonctionnalitĂ© inclut l'intĂ©gration de nĆuds de ressources globales pour la recherche de nourriture, le piratage et l'exploitation miniĂšre. [TECH-8327]
- Introduction d'un nouveau systĂšme de nĆuds de pĂȘche permettant Ă plusieurs joueurs de pĂȘcher simultanĂ©ment. Les nĆuds de pĂȘche reprĂ©senteront visuellement plusieurs nĆuds de backend et disparaĂźtront aprĂšs un certain nombre d'interactions rĂ©ussies, limitant les rĂ©compenses Ă la premiĂšre capture rĂ©ussie pour chaque poisson restant. [TECH-8315]
- Introduction de l'"aimant Ă trĂ©sors", un nouvel objet clĂ© qui donne aux joueurs un butin bonus lorsqu'ils pĂȘchent, amĂ©liorant ainsi leur expĂ©rience de pĂȘche. Assurez-vous qu'il se trouve dans votre ceinture d'outils pour qu'il fonctionne correctement. [DES-2074]
- Rassemblement de tous les PNJ de Neo-Tilus en vue de leur intĂ©gration dans les futures quĂȘtes, afin d'amĂ©liorer la narration et l'engagement des joueurs dans les prochaines mises Ă jour. [DES-1991]
- Introduction de claviers d'appartements supplémentaires dans la Faille de Farpoint, permettant un accÚs plus facile aux appartements des joueurs dans les différentes zones du monde du jeu. [DES-1983]
- Les joueurs peuvent désormais faire naviguer leur personnage en cliquant sur un endroit de la minimap, ce qui facilite les déplacements et l'exploration. [ARTICLE-412]
- Augmentation de la prévalence des fleurs de soleil dans les zones de départ en ajustant les zones de ressources pour donner la priorité aux fleurs de soleil plutÎt qu'aux feuilles de flétrissement. [DES-2058]
- Introduction d'un thÚme de conception cohérent pour les PNJ bancaires dans les différentes régions du jeu en unifiant leur apparence afin de les rendre familiers aux joueurs qui entrent dans de nouvelles régions. [DES-1973]
- Ajout de nouvelles animations d'attaque, de marche et d'inactivité dans toutes les directions pour l'ensemble d'armes Butterfly, y compris la grande épée, le marteau et l'épée. [ART-3090]
- Lancement du radar à trésors, un outil essentiel pour les chasseurs de trésors, qui leur permet de mieux localiser les trésors cachés. [DES-2063]
- Mise à jour de l'écran de mort multijoueur afin de fournir des messages plus clairs aux joueurs d'un groupe. Désormais, l'écran affichera " Waiting to Respawn " avec le sous-texte " You will respawn at the end of the round if your party survives " au lieu de " Try Again ", réduisant ainsi la confusion et décourageant les départs prématurés du jeu. [TECH-8811]
- Ajout d'un clavier d'appartement à Farpoint Rift pour améliorer l'accessibilité aux appartements. [TECH-8329]
- Mise à jour de l'écran de fin afin d'offrir un systÚme de notation basé sur des étoiles pour évaluer les performances des joueurs et mettre en évidence les " nouveaux records ", ce qui rend l'achÚvement du jeu plus gratifiant. [TECH-8872]
- Les monstres ont été mis à jour pour utiliser les tables de butin du backend pour les objets déposés, ce qui permet d'assigner différentes tables de butin par piÚce dans les donjons. Cela améliore la personnalisation des objets déposés et simplifie le processus de gestion des tables de butin des monstres. [GAME-3765]
Améliorations
- Introduction d'une fonctionnalitĂ© permettant de cacher les objectifs dans les salles oĂč il n'y a pas de boss, dans le donjon de tutorat, afin d'amĂ©liorer l'immersion des joueurs. Notez que les donjons normaux ne sont pas affectĂ©s par ce changement. [TECH-8884]
- AmĂ©lioration de la visibilitĂ© des PNJ interagissables grĂące Ă l'ajout d'une aura lumineuse et au fait qu'ils se dessinent au-dessus d'autres Ă©lĂ©ments, ce qui les rend plus faciles Ă trouver, mĂȘme dans les zones encombrĂ©es. [TECH-8877]
- AmĂ©lioration de la fonctionnalitĂ© de la carte : en cliquant sur une quĂȘte dans la barre latĂ©rale, la carte s'ouvre et est centrĂ©e sur l'emplacement de la quĂȘte, ce qui amĂ©liore la navigation et le suivi des quĂȘtes pour les joueurs. [TECH-8691]
- Amélioration du systÚme de sac à outils pour qu'il renvoie des messages de passerelle, garantissant que les outils liés aux mini-jeux (tels que la pioche pour l'exploitation miniÚre, les gants pour la recherche de nourriture, etc. [TECH-8675]
- Les vendeurs ont été normalisés dans l'ensemble du jeu afin de garantir une progression plus claire et une différenciation entre les vendeurs des villes et des villages. Les vendeurs tels que Virelda, Arcadia, Everdune et Fondation proposent désormais des types d'objets qui s'adaptent à la progression de la zone, et ils disposent de limites d'achat personnelles et de paquets d'objets uniques. [DES-1591]
- Refonte des portes de la carriĂšre pour vĂ©rifier directement l'instance de la porte pour les mises Ă jour de permission, fournissant une solution plus fiable et rĂ©duisant le risque que les changements de journal de quĂȘte causent des problĂšmes. Cela amĂ©liore la cohĂ©rence du jeu en garantissant que les joueurs n'accĂšdent qu'aux zones pour lesquelles ils ont des permissions. [TECH-8682]
- Diverses montures ont reçu une mise à jour visuelle [FEAT-455].
- Bone Mount (ajout d'une icĂŽne d'inventaire)
- Support Ă cigares Braisilian
- Mont du genĂȘt
- Monture de cercueil
- Montage sur carte ETH
- Monture pour poisson Koi
- Support de crayon
- Pizza Mount
- Support de voiture rouge (icÎne d'inventaire ajoutée)
- Monture de canette de soda
Corrections de bugs
- Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas terminer la quĂȘte "Loi d'Ă©quivalence" aprĂšs avoir reçu la reconnaissance de dette de Steve, car la quĂȘte ne progressait pas lorsqu'ils retournaient voir le sorcier. [DES-2052] (miminzeroz)
- Correction d'un problĂšme oĂč Pip n'Ă©tait pas prĂ©sent dans la premiĂšre salle de coffre de la quĂȘte "Sauvetage du donjon", ce qui empĂȘchait les joueurs de progresser. [QA-2451]
- Correction d'un problĂšme oĂč le PNJ chef Virelda n'acceptait pas le parchemin de vie, ce qui empĂȘchait l'achĂšvement de la quĂȘte Cave Venture. [DES-2066] (SignalĂ© par le joueur : prairie)
- Correction d'un problĂšme empĂȘchant les joueurs d'interagir avec le distributeur automatique mystĂ©rieux pendant la quĂȘte "2001 : A Snack Oddity", ce qui bloquait la remise d'objets et l'achĂšvement de la quĂȘte. [DES-1933]
- Correction d'un problĂšme oĂč les objets n'Ă©taient pas retirĂ©s du sac de l'utilisateur Ă la fin de la quĂȘte "2001 : A Snack Oddity". [DES-2059]
- Correction d'un problĂšme oĂč la quĂȘte "Entrez dans le F.R.A.M.E" affichait un emplacement de tĂąche incorrect sur la carte du camp de base FRAME. [KUDOS-260]
- Correction d'un exploit qui permettait aux spectateurs du raid NĂ©cromancien d'infliger des dĂ©gĂąts avec des capacitĂ©s Ă distance aprĂšs leur rĂ©apparition. Les spectateurs sont dĂ©sormais correctement empĂȘchĂ©s d'utiliser des capacitĂ©s en dehors de l'arĂšne. [KUDOS-258]
- Correction d'un problĂšme oĂč le dialogue de Pip Ă©tait incorrectement Ă©tiquetĂ© comme "Dialogue" et oĂč le portrait de Pip Ă©tait manquant lors de la deuxiĂšme interaction pendant la quĂȘte "Sauvetage du donjon" dans le donjon de la brĂšche orientale. [KUDOS-188]
- Correction d'un problĂšme oĂč les nĆuds de pĂȘche n'apparaissaient pas dans Neo-Tilus. [TECH-8885]
- Correction d'un problĂšme oĂč les nĆuds de piratage ne se dĂ©truisaient pas aprĂšs avoir Ă©chouĂ© deux fois, ce qui empĂȘchait toute nouvelle tentative et les rendait impossibles Ă pirater. [TECH-8467]
- Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient obtenir plusieurs disques d'origine sans ĂȘtre facturĂ©s au vendeur de l'atelier d'Hector. [DES-2060]
- Correction d'un problĂšme oĂč les rĂ©serves de ressources locales se vidaient Ă un rythme incorrect, sans lien avec l'activitĂ© des joueurs. [TECH-8910]
- Correction d'un problĂšme oĂč les nĆuds de ressources affichaient des sprites incorrects, et garantie que toutes les montures et leurs animations se dessinent correctement. [JEU-3862]
- Correction d'un problĂšme de plantage qui survenait lors de la distribution des ressources lorsque l'on minait Ă Virelda avec deux comptes. [TECH-8900]
- Correction d'un crash qui se produisait lorsque les joueurs abandonnaient un donjon alors qu'ils étaient poursuivis par des ennemis. Le problÚme concernait une erreur cÎté serveur liée à l'IA ennemie qui essayait encore d'interagir avec les coordonnées du joueur aprÚs qu'il ait quitté le donjon. [TECH-8864]
- Les consommables affichent désormais correctement les améliorations qu'ils apportent dans leurs infobulles, ce qui permet aux joueurs de prendre des décisions éclairées quant à leurs effets. [TECH-8841]
- Correction d'un problĂšme oĂč la capacitĂ© Minigun restait active pendant une pause du client, ce qui entraĂźnait une dĂ©synchronisation. [JEU-3847]
- Correction d'un problĂšme qui permettait aux joueurs de miner des ressources mĂȘme lorsque leur sac Ă©tait plein, ce qui entraĂźnait la suppression de ressources. DĂ©sormais, les ressources tomberont au sol si le sac est plein. [TECH-8361]
- Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs morts avaient toujours une lueur visible et pouvaient ramasser les gemmes d'exp qui se trouvaient Ă proximitĂ©. [TECH-8782]
- Correction d'un problĂšme oĂč les disques de rappel pouvaient ĂȘtre utilisĂ©s dans les donjons, permettant aux joueurs de se tĂ©lĂ©porter aprĂšs le combat, ce qui contournait involontairement les mĂ©canismes des donjons. Les joueurs ne peuvent plus utiliser d'objets de portail dans les salles de combat ou de non-combat des donjons. [TECH-8780]
- Correction d'un problĂšme oĂč les effets sonores des cartes de capacitĂ© tournaient en boucle aprĂšs la premiĂšre amĂ©lioration de relique. [JEU-3848]
- Correction d'un problĂšme oĂč les buffs rĂ©glĂ©s pour disparaĂźtre Ă la mort, comme ceux de l'objet alimentaire " taco de poisson ", n'Ă©taient pas supprimĂ©s Ă la mort et Ă la rĂ©apparition dans un donjon. [TECH-8856]
- Correction d'un problĂšme empĂȘchant les joueurs d'entrer dans la ville d'Arcadia aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte "Un problĂšme majeur". Les joueurs peuvent dĂ©sormais accĂ©der Ă la ville par les portes principales comme prĂ©vu. [DES-2087] Soumis par le joueur Mariette.
- Correction d'un problĂšme oĂč le fait de recharger le jeu dans la Voie des ombres tĂ©lĂ©portait le joueur Ă Arcadia au lieu de le faire renaĂźtre dans la mĂȘme zone. [TECH-7858] (rapportĂ© par le joueur MrSnorch)
- Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas terminer la quĂȘte "Cracks in the Foundation" Ă cause de PNJ de quĂȘte manquants et de mises Ă jour de statut de quĂȘte incorrectes. [DES-2053]
- Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas accĂ©der Ă la monture NFT du Balai malgrĂ© un portefeuille connectĂ©. Ce problĂšme Ă©tait dĂ» Ă des rĂ©ponses incorrectes de l'API web3 de Moralis, et une solution de contournement a Ă©tĂ© mise en place en passant Ă l'API d'Alchimie. [TECH-8392]
- Correction d'un problĂšme oĂč la quĂȘte "Continue Ă nager" ne pouvait pas ĂȘtre complĂ©tĂ©e si le bĂ©bĂ© poisson Ă©tait envoyĂ© Ă la banque Ă cause d'un inventaire plein. [DES-1178]
- Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient entrer en solo dans le donjon de raid Necro, imposant dĂ©sormais un minimum de 4 joueurs pour y entrer. [TECH-8820]
- Correction d'un problĂšme oĂč le PNJ nĂ©cessaire Ă la quĂȘte "Une vie de pirate pour moi" manquait Ă l'est de NĂ©o-Tilus. Cela rĂ©sout le problĂšme qui empĂȘchait les joueurs d'avancer dans la quĂȘte. [QA-2456]
- RĂ©solution d'un problĂšme entraĂźnant une baisse des FPS dans le monde ouvert en raison d'un nombre excessif de nĆuds d'exploitation miniĂšre provoquant une perte de ressources. [QA-2387]
- Correction d'un problĂšme oĂč le piratage des nĆuds dans le gauntlet provoquait un plantage du jeu. [QA-2450]
- Correction d'un problĂšme oĂč le marqueur de quĂȘte "Les affaires fleurissent" n'apparaissait qu'aprĂšs avoir pĂ©nĂ©trĂ© dans une autre zone au lieu d'apparaĂźtre immĂ©diatement aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte "Courir le lapin". [KUDOS-236]
Modifications de l'équilibre
- Réduction du coût d'ouverture des coffres T2 de 200 Yoku à 125 Yoku afin de mieux équilibrer les niveaux de coffres. [OPTION-457]
- Mise à jour des consommables alimentaires pour s'aligner sur la nouvelle progression de la cuisine et de l'agriculture, y compris l'ajout d'affaiblissements préventifs comme Choc métabolique pour les potions et Infusion pour les élixirs. Des améliorations ont été apportées aux buffs de régénération de l'endurance, affectant des objets comme la nourriture cuite et les élixirs, assurant la continuité et de meilleurs bénéfices de la consommation de nourriture crue. [DES-1602]
- Les tables de butin contenant de la nourriture ont été ajustées en fonction des nouveaux buffs, afin que les joueurs reçoivent les améliorations appropriées grùce aux consommables. [DES-2064]
- Ajustement des prix des vendeurs pour les produits alimentaires cuits afin de refléter les nouveaux prix normalisés des filets de poisson. De plus, les exigences en matiÚre de poisson cru ont été réduites pour plusieurs recettes : Les bùtonnets de poisson nécessitent désormais 3 poissons crus au lieu de 5, les tacos de poisson nécessitent 5 poissons crus au lieu de 10, et les hamburgers de poisson nécessitent 5 poissons crus au lieu de 20. [DES-1926]
- Augmentation du taux de chute des clés lunaires dans les donjons T3 afin d'améliorer l'accessibilité pour les joueurs qui tentent le raid Nécro. Cette modification vise à réduire le temps nécessaire aux joueurs pour obtenir les clés nécessaires au raid Necro. [ARTICLE-438]
- Réduction du niveau de recherche de nourriture de la Ciguë de 4 à 1 pour rendre les premiers niveaux de recherche de nourriture moins dépendants de la Fleur de soleil. [DES-2056]
Les consommables ont fait l'objet d'un remaniement assez important que nous souhaitons utiliser comme base pour une structure de statistiques beaucoup plus cohĂ©rente Ă l'avenir. Pendant un certain temps, les consommables ont Ă©tĂ© dans une position assez incohĂ©rente oĂč soit on les ignorait complĂštement, soit on prĂ©-buffait de multiples buffs de nourriture pour empiler plus de 300 % de santĂ© maximale supplĂ©mentaire, ce qui Ă©tait Ă la fois pertinent dans le mĂȘme espace de jeu.
Les consommables doivent ĂȘtre significatifs et variĂ©s, et les joueurs doivent choisir les aliments et les potions Ă utiliser en fonction de divers facteurs.
Avec cette mise Ă jour, les consommables sont divisĂ©s en familles de types de consommables oĂč vous ne pouvez avoir qu'un seul type actif Ă la fois (nous avons dĂ©jĂ introduit cela avec le Choc mĂ©tabolique).
Vous y trouverez de nouveaux ajouts, ainsi que des buffs qui modifient la vitesse de dĂ©placement et qui sont destinĂ©s Ă ĂȘtre utilisĂ©s dans le monde entier (ils peuvent toutefois ĂȘtre utilisĂ©s en combat si vous ĂȘtes assez courageux).
Vous trouverez ci-dessous les nouveaux buffs pour les consommables retravaillés :
Tableau | New Stat 1 | New Stat 2 | Nouvelle valeur de vente |
---|---|---|---|
BĂątonnet de poisson | Endurance +10 | 65 | |
Ćuf au plat | Max HP +10 pour 600s | 5 | |
Porridge | Max HP +10 pour 600s | Défense +2% pendant 600s | 90 |
Toast Ă la confiture | Max HP +10 pour 600s | Esquive +2% pendant 600s | 65 |
Salade | Max HP +10 pour 600s | CDR +2% pendant 600s | 48 |
Pain | Max HP +10 pour 600s | Crit +2% pendant 600s | 15 |
Sucre | Vitesse de déplacement +5% pendant 600s | Max HP -75% pendant 600s | 40 |
Ratatouille | Max HP +20 pour 600s | Défense +4% pendant 600s | 99 |
Burger de poisson | Endurance +15 | 99 | |
Pizza | Max HP +20 pour 600s | CDR +4% pendant 600s | 85 |
Onigiri | Max HP +20 pour 600s | Crit +3% pendant 600s | 80 |
Frites | Max HP +30 pour 600s | Frappe lourde +2% pendant 600s | 105 |
Taco de poisson | Endurance +20 | 130 | |
BiÚre | Vitesse de déplacement +8% pendant 600s | Max HP -75% pendant 600s | 175 |
Tofu Mapo | Max HP +30 pour 600s | CDR +6% pendant 600s | 110 |
Fromage grillé | Max HP +30 pour 600s | Crit +4% pendant 600s | 180 |
Salade de thon | Endurance +25 | 100 | |
Burger de bĆuf | Max HP +30 pour 600s | Esquive +3% pendant 600s | 185 |
Chaudrée à la crÚme | Max HP +40 pour 600s | CDR +8% pendant 600s | 175 |
GĂąteau au fromage | Max HP +40 pour 600s | Crit +5% pendant 600s | 225 |
Soupe de poisson | Endurance +30 | 115 | |
Tasse de café | Vitesse de déplacement +10% pendant 600s | Max HP -75% pendant 600s | 45 |
GĂąteaux de poisson | Max HP +40 pour 600s | Coup violent +3% pendant 600s | 125 |
Smoothie aux framboises | Max HP +50 pour 600s | Crit +6% pendant 600s | 110 |
Smoothie à la pastÚque | Max HP +50 pour 600s | Dégùts +5% pendant 600s | 185 |
Smoothie Ă la fraise | Max HP +50 pour 600s | Puissance tampon +25% pendant 600s | 175 |
Sushi | Max HP +50 pour 600s | Frappe lourde +4% pendant 600s | 150 |
Sashimi | Endurance +35 | 165 | |
Gelato à la framboise | Vitesse de déplacement +15% pendant 600s | Puissance -75% pendant 600s | 175 |
Gelato à la pùte de biscuit | Vitesse de déplacement +15% pendant 600s | Max HP -50% pendant 600s | 225 |
Gelato à la pastÚque | Vitesse de déplacement +5% pendant 600s | pour 600s | 250 |
Coq au vin | Max HP +50 pour 600s | CDR +10% pendant 600s | 180 |
Calendrier des événements
Les portes des salles de classe sont fermĂ©es, et le monde est votre nouvel amphithéùtre. Entre les bĂȘtes errantes et les eaux entachĂ©es d'abysses, il y a beaucoup Ă Ă©tudier - et encore plus Ă survivre. J'espĂšre que vous avez pris des notes.
Un nouveau set cosmétique est sorti pour que tout le monde puisse mettre la main dessus : le set de l'Académie Bluehorn ! Les événements de cette semaine fourniront les crédits habituels avec en plus des Soulbits à gagner lors des événements de cette semaine !
Créneau horaire | Vendredi | Samedi | Soleil | Mon | Mardi | Mercredi | Jeudi |
---|---|---|---|---|---|---|---|
16 heures BST | Session de ferraille | Travaux au sol | |||||
18 heures BST | Session de ferraille | Travaux au sol | |||||
10pm BST | Session de ferraille | Travaux au sol | |||||
Journée entiÚre | Prise et crédit | Prise et crédit | Prise et crédit | Prise et crédit | Prise et crédit | Prise et crédit | Prise et crédit |