Mise Ă  jour : 5.16 - La frĂ©nĂ©sie de la pĂȘche

Temps de lecture : 10 minutes

La pĂȘche et le piratage sont lĂ Dans le monde entier, vous trouverez dĂ©sormais des nƓuds de pĂȘche dans les lacs et les ocĂ©ans, ainsi que des nƓuds de piratage pour obtenir les matĂ©riaux de piratage rares.

Cette version comprend une mise à jour majeure du serveur qui améliore les performances dans le monde entier.

Nous avons reconstruit le donjon de tutorat pour améliorer l'expérience des nouveaux joueurs, et nous avons ajouté une nouvelle interface utilisateur aux donjons pour qu'il soit plus clair de savoir quelles améliorations ont un effet sur quelles capacités.

Nous introduisons certains des cosmétiques précédents dans la boutique à l'occasion de cette sortie, ainsi que des SoulBits dans nos événements en guise de récompenses ce week-end.

Caractéristiques

  • Introduction de trois nouveaux centres : Everdune, Faille du point lointain et NĂ©o-Tilus. Chaque centre comprend un vendeur et une banque pour faciliter la vie des joueurs. [DES-1972]
  • Introduction de nouvelles quĂȘtes dans la rĂ©gion de Neo-Tilus, utilisant le nouveau systĂšme de nƓuds de pĂȘche pour amĂ©liorer le gameplay et l'exploration. [DES-1990]
    • Une vie de pirate pour moi
    • Le temps sur la ligne
    • Contes de la mer
  • Introduction d'un nouveau vendeur de PNJ dans Farpoint avec une interface utilisateur mise Ă  jour et des disques de rappel renommĂ©s 'Farpoint Recall' pour une expĂ©rience plus immersive. [DES-1978]
  • Introduction de nouvelles zones de pĂȘche [ART-3204].
    • Vous trouverez des lieux de pĂȘche Ă  Virelda, Seabreeze Pass, Neo-Tilus, etc.
    • Il s'agit de la premiĂšre des deux mises Ă  jour de pĂȘche, la prochaine apportant des Ă©quipements de pĂȘche supplĂ©mentaires et des nƓuds verrouillĂ©s par niveau/objet.
  • Introduction de nouvelles zones de piratage [ART-3204].
    • Le piratage est dĂ©sormais disponible dans plusieurs zones de l'overworld : Virelda, Col de la falaise, Faille du point lointain, etc.
  • La cape du dĂ©sert du chef permet dĂ©sormais d'empiler les disques de rappel et dispose d'une plus grande capacitĂ© pour les aliments et les stims/flasques, ce qui facilite la gestion des objets. [DES-2055]
  • Ajout d'un corp rep HomeDisc Ă  Virelda pour permettre aux joueurs de dĂ©finir leur lieu de rĂ©sidence. [DES-2076]
  • Introduction d'une nouvelle icĂŽne "Clavier d'appartement" pour amĂ©liorer l'interface utilisateur et l'interaction avec le contenu des appartements. [TECH-8907]
  • Remaniement des vendeurs pour inclure de nouveaux "paquets" dĂ©finissant leur agencement, impliquant des ajustements tels que la catĂ©gorisation par emplacement (par exemple, Virelda, Arcadia) et la limitation de l'offre d'Ă©quipement et de consommables pour promouvoir l'artisanat de la chimie. [DES-1960]
  • ImplĂ©mentation d'une nouvelle sĂ©quence d'animation dans la quĂȘte "Enter the Fray", amĂ©liorant l'expĂ©rience de transition. [DES-1962]
  • Introduction d'une nouvelle icĂŽne "Aimant Ă  trĂ©sors" pour amĂ©liorer la pĂȘche en permettant aux joueurs de rĂ©cupĂ©rer les objets perdus des PNJ nĂ©cessaires aux quĂȘtes. Cet outil de pĂȘche magique permettra de rĂ©cupĂ©rer des objets de quĂȘte tels que des agendas ou des montres de poche perdus, amĂ©liorant ainsi la dynamique d'achĂšvement des quĂȘtes. [ART-3212]
  • Recoloration de l'icĂŽne du radar sur un thĂšme dorĂ© pour crĂ©er un " radar Ă  trĂ©sors " permettant aux joueurs d'amĂ©liorer leur expĂ©rience de la chasse aux trĂ©sors. [ART-3202]
  • Suppression de la fenĂȘtre secondaire lors de l'interaction avec les coffres afin de simplifier l'expĂ©rience de l'utilisateur. [TECH-8894]
  • ImplĂ©mentation d'un nouveau systĂšme de tables de butin pour les monstres et les boss dans les donjons, permettant de personnaliser les tables de butin par salle. Les joueurs trouveront des butins diffĂ©rents en fonction des tables de butin nouvellement dĂ©signĂ©es pour les monstres et les boss dans chaque salle de donjon. Cela amĂ©liore la variabilitĂ© et les rĂ©compenses dans les donjons. [DES-2078]
  • Les statistiques d'Ă©quipement sont dĂ©sormais correctement appliquĂ©es aux modificateurs de vitesse de dĂ©placement, ce qui permet aux joueurs de bĂ©nĂ©ficier d'une augmentation de leur vitesse de dĂ©placement. [TECH-8878]
  • Introduction du buff Soul Soup, qui, lorsqu'il est consommĂ©, restaure complĂštement Yoku. [DES-2065]
  • Introduction de nouveaux accessoires dans les tables de dĂ©pĂŽt des monstres dans les diffĂ©rents niveaux de donjon, ce qui amĂ©liore la variĂ©tĂ© du butin et les options de personnalisation des joueurs dans les donjons. [DES-1967]
  • Les capacitĂ©s de diffĂ©rentes catĂ©gories augmentent dĂ©sormais leurs dĂ©gĂąts en fonction des niveaux de compĂ©tences de combat qui leur sont associĂ©s (Force, PrĂ©cision, DextĂ©ritĂ©, Technologie et Connaissance). Des capacitĂ©s spĂ©cifiques telles que " Fortification " et " Pulsation de guĂ©rison " bĂ©nĂ©ficient Ă©galement de ces augmentations de niveau de compĂ©tence, ce qui permet d'intĂ©grer davantage les dynamiques de jeu. [TECH-8871]
  • Introduction d'une fonctionnalitĂ© oĂč le nombre total d'interactions pour la pĂȘche est suivi par utilisateur, afin d'empĂȘcher plusieurs utilisateurs de pĂȘcher le dernier nƓud simultanĂ©ment et de perdre des rĂ©compenses. [TECH-8823]
  • AmĂ©lioration de l'interface utilisateur du systĂšme de balises afin d'inclure des effets lumineux sur les capacitĂ©s associĂ©es et des infobulles dĂ©taillĂ©es, amĂ©liorant ainsi la clartĂ© des amĂ©liorations en cours de jeu. [TECH-8762]
  • Les joueurs peuvent dĂ©sormais cliquer sur les quĂȘtes dans l'interface " Toutes les quĂȘtes visibles " pour ouvrir la quĂȘte spĂ©cifique, ce qui amĂ©liore la navigation dans les quĂȘtes. [TECH-8448]
  • ImplĂ©mentation de nouveaux nƓuds de pĂȘche dans le jeu, permettant aux joueurs d'interagir et de pĂȘcher dans des zones de pĂȘche dĂ©signĂ©es. Cette fonctionnalitĂ© inclut l'intĂ©gration de nƓuds de ressources globales pour la recherche de nourriture, le piratage et l'exploitation miniĂšre. [TECH-8327]
  • Introduction d'un nouveau systĂšme de nƓuds de pĂȘche permettant Ă  plusieurs joueurs de pĂȘcher simultanĂ©ment. Les nƓuds de pĂȘche reprĂ©senteront visuellement plusieurs nƓuds de backend et disparaĂźtront aprĂšs un certain nombre d'interactions rĂ©ussies, limitant les rĂ©compenses Ă  la premiĂšre capture rĂ©ussie pour chaque poisson restant. [TECH-8315]
  • Introduction de l'"aimant Ă  trĂ©sors", un nouvel objet clĂ© qui donne aux joueurs un butin bonus lorsqu'ils pĂȘchent, amĂ©liorant ainsi leur expĂ©rience de pĂȘche. Assurez-vous qu'il se trouve dans votre ceinture d'outils pour qu'il fonctionne correctement. [DES-2074]
  • Rassemblement de tous les PNJ de Neo-Tilus en vue de leur intĂ©gration dans les futures quĂȘtes, afin d'amĂ©liorer la narration et l'engagement des joueurs dans les prochaines mises Ă  jour. [DES-1991]
  • Introduction de claviers d'appartements supplĂ©mentaires dans la Faille de Farpoint, permettant un accĂšs plus facile aux appartements des joueurs dans les diffĂ©rentes zones du monde du jeu. [DES-1983]
  • Les joueurs peuvent dĂ©sormais faire naviguer leur personnage en cliquant sur un endroit de la minimap, ce qui facilite les dĂ©placements et l'exploration. [ARTICLE-412]
  • Augmentation de la prĂ©valence des fleurs de soleil dans les zones de dĂ©part en ajustant les zones de ressources pour donner la prioritĂ© aux fleurs de soleil plutĂŽt qu'aux feuilles de flĂ©trissement. [DES-2058]
  • Introduction d'un thĂšme de conception cohĂ©rent pour les PNJ bancaires dans les diffĂ©rentes rĂ©gions du jeu en unifiant leur apparence afin de les rendre familiers aux joueurs qui entrent dans de nouvelles rĂ©gions. [DES-1973]
  • Ajout de nouvelles animations d'attaque, de marche et d'inactivitĂ© dans toutes les directions pour l'ensemble d'armes Butterfly, y compris la grande Ă©pĂ©e, le marteau et l'Ă©pĂ©e. [ART-3090]
  • Lancement du radar Ă  trĂ©sors, un outil essentiel pour les chasseurs de trĂ©sors, qui leur permet de mieux localiser les trĂ©sors cachĂ©s. [DES-2063]
  • Mise Ă  jour de l'Ă©cran de mort multijoueur afin de fournir des messages plus clairs aux joueurs d'un groupe. DĂ©sormais, l'Ă©cran affichera " Waiting to Respawn " avec le sous-texte " You will respawn at the end of the round if your party survives " au lieu de " Try Again ", rĂ©duisant ainsi la confusion et dĂ©courageant les dĂ©parts prĂ©maturĂ©s du jeu. [TECH-8811]
  • Ajout d'un clavier d'appartement Ă  Farpoint Rift pour amĂ©liorer l'accessibilitĂ© aux appartements. [TECH-8329]
  • Mise Ă  jour de l'Ă©cran de fin afin d'offrir un systĂšme de notation basĂ© sur des Ă©toiles pour Ă©valuer les performances des joueurs et mettre en Ă©vidence les " nouveaux records ", ce qui rend l'achĂšvement du jeu plus gratifiant. [TECH-8872]
  • Les monstres ont Ă©tĂ© mis Ă  jour pour utiliser les tables de butin du backend pour les objets dĂ©posĂ©s, ce qui permet d'assigner diffĂ©rentes tables de butin par piĂšce dans les donjons. Cela amĂ©liore la personnalisation des objets dĂ©posĂ©s et simplifie le processus de gestion des tables de butin des monstres. [GAME-3765]

Améliorations

  • Introduction d'une fonctionnalitĂ© permettant de cacher les objectifs dans les salles oĂč il n'y a pas de boss, dans le donjon de tutorat, afin d'amĂ©liorer l'immersion des joueurs. Notez que les donjons normaux ne sont pas affectĂ©s par ce changement. [TECH-8884]
  • AmĂ©lioration de la visibilitĂ© des PNJ interagissables grĂące Ă  l'ajout d'une aura lumineuse et au fait qu'ils se dessinent au-dessus d'autres Ă©lĂ©ments, ce qui les rend plus faciles Ă  trouver, mĂȘme dans les zones encombrĂ©es. [TECH-8877]
  • AmĂ©lioration de la fonctionnalitĂ© de la carte : en cliquant sur une quĂȘte dans la barre latĂ©rale, la carte s'ouvre et est centrĂ©e sur l'emplacement de la quĂȘte, ce qui amĂ©liore la navigation et le suivi des quĂȘtes pour les joueurs. [TECH-8691]
  • AmĂ©lioration du systĂšme de sac Ă  outils pour qu'il renvoie des messages de passerelle, garantissant que les outils liĂ©s aux mini-jeux (tels que la pioche pour l'exploitation miniĂšre, les gants pour la recherche de nourriture, etc. [TECH-8675]
  • Les vendeurs ont Ă©tĂ© normalisĂ©s dans l'ensemble du jeu afin de garantir une progression plus claire et une diffĂ©renciation entre les vendeurs des villes et des villages. Les vendeurs tels que Virelda, Arcadia, Everdune et Fondation proposent dĂ©sormais des types d'objets qui s'adaptent Ă  la progression de la zone, et ils disposent de limites d'achat personnelles et de paquets d'objets uniques. [DES-1591]
  • Refonte des portes de la carriĂšre pour vĂ©rifier directement l'instance de la porte pour les mises Ă  jour de permission, fournissant une solution plus fiable et rĂ©duisant le risque que les changements de journal de quĂȘte causent des problĂšmes. Cela amĂ©liore la cohĂ©rence du jeu en garantissant que les joueurs n'accĂšdent qu'aux zones pour lesquelles ils ont des permissions. [TECH-8682]
  • Diverses montures ont reçu une mise Ă  jour visuelle [FEAT-455].
    • Bone Mount (ajout d'une icĂŽne d'inventaire)
    • Support Ă  cigares Braisilian
    • Mont du genĂȘt
    • Monture de cercueil
    • Montage sur carte ETH
    • Monture pour poisson Koi
    • Support de crayon
    • Pizza Mount
    • Support de voiture rouge (icĂŽne d'inventaire ajoutĂ©e)
    • Monture de canette de soda

Corrections de bugs

  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas terminer la quĂȘte "Loi d'Ă©quivalence" aprĂšs avoir reçu la reconnaissance de dette de Steve, car la quĂȘte ne progressait pas lorsqu'ils retournaient voir le sorcier. [DES-2052] (miminzeroz)
  • Correction d'un problĂšme oĂč Pip n'Ă©tait pas prĂ©sent dans la premiĂšre salle de coffre de la quĂȘte "Sauvetage du donjon", ce qui empĂȘchait les joueurs de progresser. [QA-2451]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le PNJ chef Virelda n'acceptait pas le parchemin de vie, ce qui empĂȘchait l'achĂšvement de la quĂȘte Cave Venture. [DES-2066] (SignalĂ© par le joueur : prairie)
  • Correction d'un problĂšme empĂȘchant les joueurs d'interagir avec le distributeur automatique mystĂ©rieux pendant la quĂȘte "2001 : A Snack Oddity", ce qui bloquait la remise d'objets et l'achĂšvement de la quĂȘte. [DES-1933]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les objets n'Ă©taient pas retirĂ©s du sac de l'utilisateur Ă  la fin de la quĂȘte "2001 : A Snack Oddity". [DES-2059]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la quĂȘte "Entrez dans le F.R.A.M.E" affichait un emplacement de tĂąche incorrect sur la carte du camp de base FRAME. [KUDOS-260]
  • Correction d'un exploit qui permettait aux spectateurs du raid NĂ©cromancien d'infliger des dĂ©gĂąts avec des capacitĂ©s Ă  distance aprĂšs leur rĂ©apparition. Les spectateurs sont dĂ©sormais correctement empĂȘchĂ©s d'utiliser des capacitĂ©s en dehors de l'arĂšne. [KUDOS-258]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le dialogue de Pip Ă©tait incorrectement Ă©tiquetĂ© comme "Dialogue" et oĂč le portrait de Pip Ă©tait manquant lors de la deuxiĂšme interaction pendant la quĂȘte "Sauvetage du donjon" dans le donjon de la brĂšche orientale. [KUDOS-188]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les nƓuds de pĂȘche n'apparaissaient pas dans Neo-Tilus. [TECH-8885]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les nƓuds de piratage ne se dĂ©truisaient pas aprĂšs avoir Ă©chouĂ© deux fois, ce qui empĂȘchait toute nouvelle tentative et les rendait impossibles Ă  pirater. [TECH-8467]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient obtenir plusieurs disques d'origine sans ĂȘtre facturĂ©s au vendeur de l'atelier d'Hector. [DES-2060]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les rĂ©serves de ressources locales se vidaient Ă  un rythme incorrect, sans lien avec l'activitĂ© des joueurs. [TECH-8910]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les nƓuds de ressources affichaient des sprites incorrects, et garantie que toutes les montures et leurs animations se dessinent correctement. [JEU-3862]
  • Correction d'un problĂšme de plantage qui survenait lors de la distribution des ressources lorsque l'on minait Ă  Virelda avec deux comptes. [TECH-8900]
  • Correction d'un crash qui se produisait lorsque les joueurs abandonnaient un donjon alors qu'ils Ă©taient poursuivis par des ennemis. Le problĂšme concernait une erreur cĂŽtĂ© serveur liĂ©e Ă  l'IA ennemie qui essayait encore d'interagir avec les coordonnĂ©es du joueur aprĂšs qu'il ait quittĂ© le donjon. [TECH-8864]
  • Les consommables affichent dĂ©sormais correctement les amĂ©liorations qu'ils apportent dans leurs infobulles, ce qui permet aux joueurs de prendre des dĂ©cisions Ă©clairĂ©es quant Ă  leurs effets. [TECH-8841]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la capacitĂ© Minigun restait active pendant une pause du client, ce qui entraĂźnait une dĂ©synchronisation. [JEU-3847]
  • Correction d'un problĂšme qui permettait aux joueurs de miner des ressources mĂȘme lorsque leur sac Ă©tait plein, ce qui entraĂźnait la suppression de ressources. DĂ©sormais, les ressources tomberont au sol si le sac est plein. [TECH-8361]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs morts avaient toujours une lueur visible et pouvaient ramasser les gemmes d'exp qui se trouvaient Ă  proximitĂ©. [TECH-8782]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les disques de rappel pouvaient ĂȘtre utilisĂ©s dans les donjons, permettant aux joueurs de se tĂ©lĂ©porter aprĂšs le combat, ce qui contournait involontairement les mĂ©canismes des donjons. Les joueurs ne peuvent plus utiliser d'objets de portail dans les salles de combat ou de non-combat des donjons. [TECH-8780]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les effets sonores des cartes de capacitĂ© tournaient en boucle aprĂšs la premiĂšre amĂ©lioration de relique. [JEU-3848]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les buffs rĂ©glĂ©s pour disparaĂźtre Ă  la mort, comme ceux de l'objet alimentaire " taco de poisson ", n'Ă©taient pas supprimĂ©s Ă  la mort et Ă  la rĂ©apparition dans un donjon. [TECH-8856]
  • Correction d'un problĂšme empĂȘchant les joueurs d'entrer dans la ville d'Arcadia aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte "Un problĂšme majeur". Les joueurs peuvent dĂ©sormais accĂ©der Ă  la ville par les portes principales comme prĂ©vu. [DES-2087] Soumis par le joueur Mariette.
  • Correction d'un problĂšme oĂč le fait de recharger le jeu dans la Voie des ombres tĂ©lĂ©portait le joueur Ă  Arcadia au lieu de le faire renaĂźtre dans la mĂȘme zone. [TECH-7858] (rapportĂ© par le joueur MrSnorch)
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas terminer la quĂȘte "Cracks in the Foundation" Ă  cause de PNJ de quĂȘte manquants et de mises Ă  jour de statut de quĂȘte incorrectes. [DES-2053]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas accĂ©der Ă  la monture NFT du Balai malgrĂ© un portefeuille connectĂ©. Ce problĂšme Ă©tait dĂ» Ă  des rĂ©ponses incorrectes de l'API web3 de Moralis, et une solution de contournement a Ă©tĂ© mise en place en passant Ă  l'API d'Alchimie. [TECH-8392]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la quĂȘte "Continue Ă  nager" ne pouvait pas ĂȘtre complĂ©tĂ©e si le bĂ©bĂ© poisson Ă©tait envoyĂ© Ă  la banque Ă  cause d'un inventaire plein. [DES-1178]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient entrer en solo dans le donjon de raid Necro, imposant dĂ©sormais un minimum de 4 joueurs pour y entrer. [TECH-8820]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le PNJ nĂ©cessaire Ă  la quĂȘte "Une vie de pirate pour moi" manquait Ă  l'est de NĂ©o-Tilus. Cela rĂ©sout le problĂšme qui empĂȘchait les joueurs d'avancer dans la quĂȘte. [QA-2456]
  • RĂ©solution d'un problĂšme entraĂźnant une baisse des FPS dans le monde ouvert en raison d'un nombre excessif de nƓuds d'exploitation miniĂšre provoquant une perte de ressources. [QA-2387]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le piratage des nƓuds dans le gauntlet provoquait un plantage du jeu. [QA-2450]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le marqueur de quĂȘte "Les affaires fleurissent" n'apparaissait qu'aprĂšs avoir pĂ©nĂ©trĂ© dans une autre zone au lieu d'apparaĂźtre immĂ©diatement aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte "Courir le lapin". [KUDOS-236]

Modifications de l'équilibre

  • RĂ©duction du coĂ»t d'ouverture des coffres T2 de 200 Yoku Ă  125 Yoku afin de mieux Ă©quilibrer les niveaux de coffres. [OPTION-457]
  • Mise Ă  jour des consommables alimentaires pour s'aligner sur la nouvelle progression de la cuisine et de l'agriculture, y compris l'ajout d'affaiblissements prĂ©ventifs comme Choc mĂ©tabolique pour les potions et Infusion pour les Ă©lixirs. Des amĂ©liorations ont Ă©tĂ© apportĂ©es aux buffs de rĂ©gĂ©nĂ©ration de l'endurance, affectant des objets comme la nourriture cuite et les Ă©lixirs, assurant la continuitĂ© et de meilleurs bĂ©nĂ©fices de la consommation de nourriture crue. [DES-1602]
  • Les tables de butin contenant de la nourriture ont Ă©tĂ© ajustĂ©es en fonction des nouveaux buffs, afin que les joueurs reçoivent les amĂ©liorations appropriĂ©es grĂące aux consommables. [DES-2064]
  • Ajustement des prix des vendeurs pour les produits alimentaires cuits afin de reflĂ©ter les nouveaux prix normalisĂ©s des filets de poisson. De plus, les exigences en matiĂšre de poisson cru ont Ă©tĂ© rĂ©duites pour plusieurs recettes : Les bĂątonnets de poisson nĂ©cessitent dĂ©sormais 3 poissons crus au lieu de 5, les tacos de poisson nĂ©cessitent 5 poissons crus au lieu de 10, et les hamburgers de poisson nĂ©cessitent 5 poissons crus au lieu de 20. [DES-1926]
  • Augmentation du taux de chute des clĂ©s lunaires dans les donjons T3 afin d'amĂ©liorer l'accessibilitĂ© pour les joueurs qui tentent le raid NĂ©cro. Cette modification vise Ă  rĂ©duire le temps nĂ©cessaire aux joueurs pour obtenir les clĂ©s nĂ©cessaires au raid Necro. [ARTICLE-438]
  • RĂ©duction du niveau de recherche de nourriture de la CiguĂ« de 4 Ă  1 pour rendre les premiers niveaux de recherche de nourriture moins dĂ©pendants de la Fleur de soleil. [DES-2056]

Les consommables ont fait l'objet d'un remaniement assez important que nous souhaitons utiliser comme base pour une structure de statistiques beaucoup plus cohĂ©rente Ă  l'avenir. Pendant un certain temps, les consommables ont Ă©tĂ© dans une position assez incohĂ©rente oĂč soit on les ignorait complĂštement, soit on prĂ©-buffait de multiples buffs de nourriture pour empiler plus de 300 % de santĂ© maximale supplĂ©mentaire, ce qui Ă©tait Ă  la fois pertinent dans le mĂȘme espace de jeu.

Les consommables doivent ĂȘtre significatifs et variĂ©s, et les joueurs doivent choisir les aliments et les potions Ă  utiliser en fonction de divers facteurs.

Avec cette mise Ă  jour, les consommables sont divisĂ©s en familles de types de consommables oĂč vous ne pouvez avoir qu'un seul type actif Ă  la fois (nous avons dĂ©jĂ  introduit cela avec le Choc mĂ©tabolique).

Vous y trouverez de nouveaux ajouts, ainsi que des buffs qui modifient la vitesse de dĂ©placement et qui sont destinĂ©s Ă  ĂȘtre utilisĂ©s dans le monde entier (ils peuvent toutefois ĂȘtre utilisĂ©s en combat si vous ĂȘtes assez courageux).

Vous trouverez ci-dessous les nouveaux buffs pour les consommables retravaillés :

TableauNew Stat 1New Stat 2Nouvelle valeur de vente
BĂątonnet de poissonEndurance +1065
ƒuf au platMax HP +10 pour 600s5
PorridgeMax HP +10 pour 600sDéfense +2% pendant 600s90
Toast Ă  la confitureMax HP +10 pour 600sEsquive +2% pendant 600s65
SaladeMax HP +10 pour 600sCDR +2% pendant 600s48
PainMax HP +10 pour 600sCrit +2% pendant 600s15
SucreVitesse de déplacement +5% pendant 600sMax HP -75% pendant 600s40
RatatouilleMax HP +20 pour 600sDéfense +4% pendant 600s99
Burger de poissonEndurance +1599
PizzaMax HP +20 pour 600sCDR +4% pendant 600s85
OnigiriMax HP +20 pour 600sCrit +3% pendant 600s80
FritesMax HP +30 pour 600sFrappe lourde +2% pendant 600s105
Taco de poissonEndurance +20130
BiÚreVitesse de déplacement +8% pendant 600sMax HP -75% pendant 600s175
Tofu MapoMax HP +30 pour 600sCDR +6% pendant 600s110
Fromage grilléMax HP +30 pour 600sCrit +4% pendant 600s180
Salade de thonEndurance +25100
Burger de bƓufMax HP +30 pour 600sEsquive +3% pendant 600s185
Chaudrée à la crÚmeMax HP +40 pour 600sCDR +8% pendant 600s175
GĂąteau au fromageMax HP +40 pour 600sCrit +5% pendant 600s225
Soupe de poissonEndurance +30115
Tasse de caféVitesse de déplacement +10% pendant 600sMax HP -75% pendant 600s45
GĂąteaux de poissonMax HP +40 pour 600sCoup violent +3% pendant 600s125
Smoothie aux framboisesMax HP +50 pour 600sCrit +6% pendant 600s110
Smoothie à la pastÚqueMax HP +50 pour 600sDégùts +5% pendant 600s185
Smoothie Ă  la fraiseMax HP +50 pour 600sPuissance tampon +25% pendant 600s175
SushiMax HP +50 pour 600sFrappe lourde +4% pendant 600s150
SashimiEndurance +35165
Gelato à la framboiseVitesse de déplacement +15% pendant 600sPuissance -75% pendant 600s175
Gelato à la pùte de biscuitVitesse de déplacement +15% pendant 600sMax HP -50% pendant 600s225
Gelato à la pastÚqueVitesse de déplacement +5% pendant 600spour 600s250
Coq au vinMax HP +50 pour 600sCDR +10% pendant 600s180

Calendrier des événements

Les portes des salles de classe sont fermĂ©es, et le monde est votre nouvel amphithéùtre. Entre les bĂȘtes errantes et les eaux entachĂ©es d'abysses, il y a beaucoup Ă  Ă©tudier - et encore plus Ă  survivre. J'espĂšre que vous avez pris des notes.

Un nouveau set cosmétique est sorti pour que tout le monde puisse mettre la main dessus : le set de l'Académie Bluehorn ! Les événements de cette semaine fourniront les crédits habituels avec en plus des Soulbits à gagner lors des événements de cette semaine !

Créneau horaireVendrediSamediSoleilMonMardiMercrediJeudi
16 heures BSTSession de ferrailleTravaux au sol
18 heures BSTSession de ferrailleTravaux au sol
10pm BSTSession de ferrailleTravaux au sol
Journée entiÚrePrise et créditPrise et créditPrise et créditPrise et créditPrise et créditPrise et créditPrise et crédit

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