Рыбалка и взлом здесьТеперь по всему миру вы найдете узлы рыбалки в озерах и океанах, а также узлы взлома, чтобы получить редкие материалы для взлома.
В этот выпуск включено крупное обновление сервера что повышает производительность по всему миру.
Мы переделали обучающее подземелье, чтобы улучшить опыт для новых игроков, а также добавили новые UI и UX в подземелья, чтобы было понятнее, какие улучшения влияют на те или иные способности.
В этом релизе мы добавим в магазин некоторые из предыдущих косметических средств, а также добавим SoulBits в наши мероприятия в качестве вознаграждения в эти выходные.
Характеристики
- Представлены три новых центральных локации: Эвердун, Разлом Фарпойнта и Нео-Тилус. В каждом хабе есть торговец и банк, чтобы повысить удобство игроков. [DES-1972]
- Представляем новые квесты в зоне Нео-Тилус, использующие новую систему рыболовных узлов для улучшения игрового процесса и исследования. [DES-1990]
- Жизнь пирата для меня
- Время на линии
- Сказки с моря
- Представляем нового NPC-вендора в Фарпойнте с обновленным пользовательским интерфейсом и переименованием дисков отзыва в 'Farpoint Recall' для более захватывающего опыта. [DES-1978]
- Введены новые рыболовные зоны [ART-3204]
- Вы можете найти места для рыбалки в Вирелде, Сибриз Пасс, Нео-Тилусе и других местах.
- Это первое из двух обновлений для рыбалки, в следующем обновлении появится дополнительное снаряжение для рыбалки и узлы, блокирующие уровень/элемент.
- Введены новые зоны взлома [ART-3204].
- Взлом теперь доступен в нескольких зонах надземного мира: Вирелда, Перевал Клифтоп, Разлом Фарпойнт и другие.
- Пустынный плащ вождя теперь позволяет складывать диски отзыва и имеет увеличенную емкость для еды и стимов/фласков, что повышает удобство управления предметами. [DES-2055]
- В Virelda добавлен представитель корпорации HomeDisc, позволяющий игрокам устанавливать свое домашнее местоположение. [DES-2076]
- Введена новая иконка "Квартирная клавиатура" для улучшения пользовательского интерфейса и взаимодействия с содержимым квартиры. [TECH-8907]
- Переработайте поставщиков, включив в них новые "пакеты", определяющие их макеты, с такими изменениями, как распределение по категориям (например, Вирелда, Аркадия) и ограничение предложения оборудования и расходных материалов, чтобы способствовать развитию химического ремесла. [DES-1960]
- Внедрена новая анимационная последовательность в квест "Вступить в бой", улучшающая впечатления от перехода. [DES-1962]
- В игре появился новый значок "Магнит для сокровищ", который улучшает рыбалку, позволяя игрокам собирать потерянные NPC предметы, необходимые для выполнения квестов. Этот волшебный инструмент для рыбалки поможет найти такие предметы, как потерянные дневники или карманные часы, улучшая динамику выполнения квестов. [ART-3212]
- Перекрасьте иконку радара в золотой цвет, чтобы создать для игроков "Радар сокровищ", который поможет им лучше искать сокровища. [ART-3202]
- Убрано вторичное всплывающее окно при взаимодействии с сундуками, чтобы упростить работу пользователя. [TECH-8894]
- Реализована новая система таблиц лута для мобов и боссов в подземельях, позволяющая настраивать таблицы лута для каждой комнаты. Игроки будут получать различный лут, основываясь на новых таблицах лута для мобов и боссов в каждой комнате подземелья. Это повышает вариативность и вознаграждение при прохождении подземелий. [DES-2078]
- Статы снаряжения теперь корректно применяются к модификаторам скорости передвижения, позволяя игрокам получать прибавку к скорости передвижения. [TECH-8878]
- Представляем бафф "Душевный суп", который при употреблении полностью восстанавливает Йоку. [DES-2065]
- В таблицы дропа мобов в различных уровнях подземелий добавлены новые аксессуары, что увеличивает разнообразие лута и расширяет возможности кастомизации игроков в подземельях. [DES-1967]
- Урон, наносимый способностями различных категорий, теперь увеличивается в зависимости от уровня боевого навыка (сила, меткость, ловкость, техника и знания). Специфические способности, такие как "Укрепление" и "Исцеляющий импульс", также получают преимущества от повышения уровня навыка, обеспечивая более комплексную динамику игрового процесса. [TECH-8871]
- Введена функция отслеживания общего количества взаимодействий за рыбалку для каждого пользователя, чтобы предотвратить одновременную рыбалку на последнем узле несколькими пользователями и потерю вознаграждения. [TECH-8823]
- Улучшен пользовательский интерфейс системы тегов, в который добавлены эффекты свечения связанных способностей и подробные всплывающие подсказки, что улучшает наглядность апгрейдов во время игры. [TECH-8762]
- Теперь игроки могут нажимать на квесты в интерфейсе "Все квесты видны", чтобы открыть конкретный квест, что улучшает навигацию по квестам. [TECH-8448]
- В игре появились новые узлы рыбалки, позволяющие игрокам взаимодействовать и ловить рыбу в обозначенных зонах спавна. Эта функция включает в себя интеграцию глобальных узлов ресурсов для фуражировки, взлома и добычи. [TECH-8327]
- Введена новая система рыболовных узлов, позволяющая нескольким игрокам ловить рыбу одновременно. Рыболовные узлы будут визуально представлять собой несколько бэкэнд-узлов и будут исчезать после определенного количества успешных взаимодействий, ограничивая вознаграждение первой успешной поимкой за каждую оставшуюся рыбу. [TECH-8315]
- Представлен "Магнит для сокровищ" - новый ключевой предмет, который дает игрокам бонусную добычу на рыбалке, повышая их рыболовный опыт. Убедитесь, что он находится в вашем поясе для инструментов, чтобы работать должным образом. [DES-2074]
- Соберите всех NPC Нео-Тилуса для интеграции в будущие квесты, чтобы улучшить повествование и вовлечь игроков в предстоящие обновления. [DES-1991]
- В Farpoint Rift появились дополнительные клавиатуры для квартир, облегчающие доступ к квартирам игроков в разных частях игрового мира. [DES-1983]
- Теперь игроки могут перемещать своего персонажа, щелкая по локации на карте, что повышает удобство передвижения и исследования. [FEATURE-412]
- Увеличение распространенности Sunbloom в стартовых зонах за счет корректировки зон ресурсов для приоритета Sunbloom над Witherleaf. [DES-2058]
- Введена единая тема оформления банковских NPC в разных игровых регионах, унифицировав их внешний вид, чтобы игроки, попадающие в новые районы, были знакомы с ними. [DES-1973]
- Добавлены новые анимации атаки, ходьбы и бездействия для набора оружия Butterfly, включая Большой меч, Молот и Шпагу. [ART-3090]
- Представлен ключевой предмет "Радар сокровищ" - необходимый инструмент для охотников за сокровищами, повышающий их способность находить спрятанные сокровища. [DES-2063]
- Обновлен экран смерти в многопользовательской игре, чтобы обеспечить более четкое информирование игроков в партии. Теперь на экране будет отображаться надпись "Waiting to Respawn" с подтекстом "You will respawn at the end of the round if your party survived" вместо "Try Again", что уменьшает путаницу и препятствует преждевременному уходу из игры. [TECH-8811]
- В Farpoint Rift добавлена квартирная клавиатура, чтобы повысить доступность квартир. [TECH-8329]
- Обновлен конечный экран, в котором появилась система оценки на основе звезд, позволяющая оценивать достижения игрока и выделять достижения "Новый рекорд", что делает завершение игры более полезным. [TECH-8872]
- Мобы были обновлены, чтобы использовать таблицы лута из бэкэнда для выпадения предметов, что позволяет назначать разные таблицы лута для каждой комнаты в подземельях. Это улучшает настройку выпадения предметов и упрощает процесс управления таблицами лута для мобов. [GAME-3765]
Улучшения
- Введена функция скрытия целей в комнатах, не являющихся боссами, в обучающем подземелье, чтобы улучшить погружение игрока в игру. Обратите внимание, что обычные подземелья это изменение не затрагивает. [TECH-8884]
- Улучшена видимость взаимодействующих NPC за счет добавления светящейся ауры и обеспечения их рисования поверх других элементов, что облегчает их поиск даже в людных местах. [TECH-8877]
- Улучшена функциональность карты, теперь при нажатии на квест в боковой панели открывается карта с центром на местоположении квеста, что улучшает навигацию и отслеживание квестов для игроков. [TECH-8691]
- Улучшена система возврата сообщений шлюза в сумку с инструментами, благодаря чему инструменты, связанные с мини-играми (например, кирка для добычи, перчатки для фуражировки и т. д.), работают так, как нужно. [TECH-8675]
- Торговые точки были нормализованы по всей игре, чтобы обеспечить более четкую прогрессию и различия между городскими и деревенскими торговцами. Такие торговцы, как Вирельда, Аркадия, Эвердун и Основание, теперь предлагают типы предметов, которые масштабируются с развитием зоны, а также имеют персональные лимиты на покупку и уникальные пакеты предметов. [DES-1591]
- Ворота карьера были переделаны таким образом, чтобы напрямую проверять экземпляр двери на наличие обновлений разрешений, что обеспечивает более надежное решение и снижает риск возникновения проблем из-за изменений в журнале квестов. Это улучшает согласованность игрового процесса, обеспечивая игрокам доступ только к тем зонам, на которые у них есть разрешения. [TECH-8682]
- Различные маунты получили визуальное обновление [FEAT-455].
- Костяное крепление (добавлена иконка в инвентарь)
- Крепление для сигар Braisilian
- Гора Брум
- Крепление для гроба
- Крепление на плату ETH
- Крепление для рыбы кои
- Крепление для карандашей
- Гора для пиццы
- Красное автомобильное крепление (добавлена иконка в инвентарь)
- Крепление для банки с содой
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли завершить квест "Закон эквивалентности" после получения IOU Стива, поскольку при возвращении к Колдуну квест не выполнялся. [DES-2052] (miminzeroz)
- Исправлена проблема, из-за которой Пип не присутствовал в первой комнате с сундуками в квесте "Спасение подземелья", что мешало игрокам продвигаться вперед. [QA-2451]
- Исправлена проблема, из-за которой NPC вождя Вирелды не принимал свиток жизни, что мешало завершению квеста "Пещерное путешествие". [DES-2066] (Сообщено игроком: prairie)
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с таинственным торговым автоматом во время квеста '2001: A Snack Oddity', что блокировало выдачу предметов и завершение квеста. [DES-1933]
- Исправлена проблема, из-за которой предметы не удалялись из сумки пользователя после завершения квеста '2001: A Snack Oddity'. [DES-2059]
- Исправлена проблема, из-за которой квест 'Enter The F.R.A.M.E' отображал неправильное местоположение задания на карте в базовом лагере FRAME. [KUDOS-260]
- Исправлен эксплойт, при котором зрители в рейде некромантов могли наносить урон дальнобойными способностями после перерождения. Теперь зрители корректно не могут использовать способности за пределами арены. [KUDOS-258]
- Исправлена проблема, из-за которой диалог Пипа неверно обозначался как "Диалог", а портрет Пипа отсутствовал при втором взаимодействии во время квеста "Спасение подземелья" в подземелье Восточный пролом. [KUDOS-188]
- Исправлена проблема, из-за которой в Нео-Тилусе не появлялись рыболовные узлы. [TECH-8885]
- Исправлена проблема, из-за которой узлы взлома не уничтожались после двух неудач, что предотвращало дальнейшие попытки и делало их не взламываемыми. [TECH-8467]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получить несколько домашних дисков без оплаты у торговца в мастерской Гектора. [DES-2060]
- Исправлена проблема, из-за которой локальные пулы ресурсов истощались с неправильной скоростью, не связанной с активностью игрока. [TECH-8910]
- Исправлена проблема, из-за которой узлы ресурсов отображали неправильные спрайты, и обеспечена корректная отрисовка всех маунтов и их анимаций. [GAME-3862]
- Исправлена проблема сбоя, возникавшая при распределении ресурсов при добыче в Вирельде с двух аккаунтов. [TECH-8900]
- Исправлен сбой, возникавший, когда игроки покидали подземелье, преследуемые врагами. Проблема заключалась в ошибке на стороне сервера, связанной с тем, что вражеский ИИ все еще пытался взаимодействовать с координатами игрока после выхода из подземелья. [TECH-8864]
- Расходные материалы теперь корректно отображают получаемые баффы в своих всплывающих подсказках, чтобы игроки могли принимать взвешенные решения относительно их эффектов. [TECH-8841]
- Исправлена проблема, из-за которой способность Minigun оставалась активной во время паузы в клиенте, что приводило к десинхронизации. [GAME-3847]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли добывать ресурсы, даже когда их сумка была полна, что приводило к удалению ресурсов. Теперь ресурсы будут падать на пол, если сумка переполнена. [TECH-8361]
- Исправлена проблема, из-за которой мертвые игроки продолжали заметно светиться и могли подбирать эксп-гемы, находящиеся поблизости. [TECH-8782]
- Исправлена проблема, из-за которой диски отзыва можно было использовать в подземельях, позволяя игрокам телепортироваться из них после боя, что непреднамеренно обходило механику подземелья. Игроки больше не могут использовать портальные предметы в боевых или небоевых комнатах в подземельях. [TECH-8780]
- Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты карт способностей постоянно зацикливались после первого обновления реликвии. [GAME-3848]
- Исправлена проблема, из-за которой баффы, снятые после смерти, например, бафф от предмета еды "рыбное тако", не снимались после смерти и перерождения в подземелье. [TECH-8856]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли попасть в город Аркадия после завершения квеста "Серьезная проблема". Теперь игроки могут попасть в город через главные ворота, как и было задумано. [DES-2087] Предоставлено игроком Mariette.
- Исправлена проблема, из-за которой перезагрузка игры во время прохождения Пути Теней телепортировала игрока в Аркадию, а не перерождала его в той же области. [TECH-7858] (Сообщено игроком MrSnorch)
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли завершить квест "Трещины в фундаменте" из-за отсутствия NPC и некорректного обновления статуса квеста. [DES-2053]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получить доступ к маунту Broom NFT, несмотря на наличие подключенного кошелька. Проблема была связана с некорректными ответами от Moralis web3 API, и было реализовано обходное решение путем перехода на Alchemy API. [TECH-8392]
- Исправлена проблема, из-за которой квест "Просто продолжайте плавать" не мог быть завершен, если рыбка-малыш отправлялась в банк из-за полного инвентаря. [DES-1178]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли войти в рейдовое подземелье Некро в одиночку. Теперь для входа требуется минимум 4 игрока. [TECH-8820]
- Исправлена проблема, из-за которой NPC, необходимый для выполнения квеста "Жизнь пирата для меня", отсутствовал к востоку от Нео-Тилуса. Это решает проблему, мешающую игрокам продвигаться по квесту. [QA-2456]
- Решена проблема, вызывавшая низкий FPS в открытом мире из-за чрезмерного количества добывающих узлов, вызывавшего утечку ресурсов. [QA-2387]
- Исправлена проблема, из-за которой взлом узлов в теснине приводил к краху игры. [QA-2450]
- Исправлена проблема, из-за которой маркер квеста "Бизнес расцветает" появлялся только после входа в другую зону, а не сразу после завершения квеста "Беги кролик". [KUDOS-236]
Изменения в балансе
- Снижена стоимость открытия сундуков T2 с 200 до 125 йоку, чтобы улучшить баланс между уровнями сундуков. [FEATURE-457]
- Обновлены расходные материалы для еды в соответствии с новой прогрессией приготовления пищи и фермерства, включая добавление профилактических дебаффов, таких как "Метаболический шок" для зелий и "Заражение" для эликсиров. Улучшены баффы регенерации выносливости, которые влияют на такие предметы, как приготовленная пища и эликсиры, обеспечивая непрерывность и лучшую отдачу от потребления сырой пищи. [DES-1602]
- Таблицы лута, содержащие еду, были скорректированы в соответствии с новыми изменениями баффов, чтобы игроки получали соответствующее усиление от расходных материалов. [DES-2064]
- Скорректированы цены поставщиков на готовые блюда с учетом новых стандартизированных цен на рыбное филе. Кроме того, требования к рыбному сырью были снижены для нескольких рецептов: Рыбные палочки теперь требуют 3 сырых рыбы вместо 5, рыбные тако требуют 5 сырых рыб вместо 10, а рыбные бургеры требуют 5 сырых рыб вместо 20. [DES-1926]
- Увеличен процент выпадения лунных ключей в подземельях Т3, чтобы повысить доступность для игроков, пытающихся пройти рейд "Некро". Это изменение призвано сократить время, необходимое игрокам для получения ключей, необходимых для рейда "Некро". [FEATURE-438]
- Уменьшите требование к уровню кормовой базы Hemlock с 4 до 1, чтобы сделать ранние уровни кормовой базы менее зависимыми от Sunbloom. [DES-2056]
Расходные материалы подверглись довольно существенной переработке, которую мы намерены использовать в качестве основы для более последовательной структуры статов в будущем. Некоторое время расходные материалы находились в довольно противоречивом положении, когда в одном и том же игровом пространстве можно было либо полностью игнорировать их, либо предварительно накладывать несколько пищевых баффов, чтобы накопить более 300 % дополнительного максимального здоровья.
Расходные материалы должны быть значимыми и разнообразными, чтобы игроки выбирали, какую еду и зелья использовать, исходя из множества факторов.
В этом обновлении расходные материалы разделены на семейства по типу расходников, где одновременно может быть активен только один тип (мы уже ввели это в Metabolic Shock).
Здесь вы найдете несколько новых дополнений, а также новые баффы, изменяющие скорость передвижения, предназначенные для использования в мире (однако их можно использовать и в бою, если вы достаточно храбры).
Ниже вы найдете новые баффы для переработанных расходных материалов:
Таблица | Новая статистика 1 | Новая статистика 2 | Новая стоимость продажи |
---|---|---|---|
Рыбная палочка | Выносливость +10 | 65 | |
Жареное яйцо | Максимальное количество HP +10 в течение 600 с | 5 | |
Каша | Максимальное количество HP +10 в течение 600 с | Защита +2% в течение 600 с | 90 |
Тосты с джемом | Максимальное количество HP +10 в течение 600 с | Уклонение +2% на 600 с | 65 |
Салат | Максимальное количество HP +10 в течение 600 с | CDR +2% на 600 с | 48 |
Хлеб | Максимальное количество HP +10 в течение 600 с | Крит +2% в течение 600 с | 15 |
Сахар | Скорость передвижения +5% на 600 с | Максимальное количество HP -75% в течение 600 с | 40 |
Рататуй | Максимальное количество HP +20 в течение 600 с | Защита +4% на 600 с | 99 |
Рыбный бургер | Выносливость +15 | 99 | |
Пицца | Максимальное количество HP +20 в течение 600 с | CDR +4% на 600 с | 85 |
Онигири | Максимальное количество HP +20 в течение 600 с | Крит +3% в течение 600 с | 80 |
Картофель фри | Максимальная мощность +30 за 600 с | Сильный удар +2% на 600 с | 105 |
Рыбное тако | Выносливость +20 | 130 | |
Пиво | Скорость передвижения +8% на 600 с | Максимальное количество HP -75% в течение 600 с | 175 |
Мапо тофу | Максимальная мощность +30 за 600 с | CDR +6% на 600 с | 110 |
Сыр на гриле | Максимальная мощность +30 за 600 с | Крит +4% на 600 с | 180 |
Салат с тунцом | Выносливость +25 | 100 | |
Бургер с говядиной | Максимальная мощность +30 за 600 с | Уклонение +3% на 600 с | 185 |
Сливочный чаудер | Максимальная мощность +40 за 600 с | CDR +8% на 600 с | 175 |
Сырный пирог | Максимальная мощность +40 за 600 с | Крит +5% на 600 с | 225 |
Рыбный суп | Выносливость +30 | 115 | |
Чашка кофе | Скорость передвижения +10% на 600 с | Максимальное количество HP -75% в течение 600 с | 45 |
Рыбные пироги | Максимальная мощность +40 за 600 с | Сильный удар +3% на 600 с | 125 |
Малиновый смузи | Максимальная мощность +50 за 600 с | Крит +6% на 600 с | 110 |
Арбузный коктейль | Максимальная мощность +50 за 600 с | Урон +5% в течение 600 с | 185 |
Клубничный смузи | Максимальная мощность +50 за 600 с | Сила баффа +25% на 600 с | 175 |
Суши | Максимальная мощность +50 за 600 с | Усиленный удар +4% на 600 с | 150 |
Сашими | Выносливость +35 | 165 | |
Малиновое джелато | Скорость передвижения +15% на 600 с | Мощность -75% в течение 600 с | 175 |
Джелато из теста с печеньем | Скорость передвижения +15% на 600 с | Максимальное количество HP -50% в течение 600 с | 225 |
Арбузное джелато | Скорость передвижения +5% на 600 с | для 600-х | 250 |
Coq Au Vin | Максимальная мощность +50 за 600 с | CDR +10% на 600 с | 180 |
Расписание мероприятий
Двери классной комнаты закрыты, и весь мир - ваш новый лекционный зал. Между бродячими зверями и пропастью в воде есть чему поучиться, а еще больше - выжить. Надеюсь, вы сделали заметки.
В продажу поступил новый косметический набор для всех желающих - набор Академии Блюхорна! События на этой неделе дадут обычные кредиты с добавлением Soulbits, которые можно получить в ходе событий на этой неделе!
Временной интервал | Fri | Сб | Солнце | Пн | Вторник | Ср. | Четверг |
---|---|---|---|---|---|---|---|
16:00 BST | Сессия по сбору металлолома | Земля | |||||
18:00 BST | Сессия по сбору металлолома | Земля | |||||
10 вечера по тихоокеанскому времени | Сессия по сбору металлолома | Земля | |||||
Полный день | Ловля и кредит | Ловля и кредит | Ловля и кредит | Ловля и кредит | Ловля и кредит | Ловля и кредит | Ловля и кредит |