Opdatering: 5.16 - Fiskefrenzy

Læsetid: 10 minutter

Fiskeri og hacking er herI hele verden kan du nu finde fiskeknudepunkter i søer og oceaner samt hackingknudepunkter, hvor du kan få fat i de sjældne hackingmaterialer.

Denne udgivelse indeholder en større serveropgradering som forbedrer ydeevnen i hele verden.

Vi har genopbygget tutorial-dungeonen for at forbedre oplevelsen for nye spillere og tilføjet ny UI og UX til dungeonerne, så det er tydeligere, hvilke opgraderinger der påvirker hvilke evner.

Vi bringer nogle af de tidligere kosmetikprodukter ind i butikken med denne udgivelse, og vi bringer SoulBits ind i vores events som belønning i weekenden.

Funktioner

  • Introduceret tre nye knudepunkter: Everdune, Farpoint Rift og Neo-Tilus. Hver hub indeholder en sælger og en bank for at gøre det nemmere for spillerne. [DES-1972]
  • Introduktion af nye quests i Neo-Tilus-området, der udnytter det nye system for fiskeknudepunkter til at forbedre gameplay og udforskning. [DES-1990]
    • Et piratliv for mig
    • Tid på linjen
    • Fortællinger fra havet
  • Introduktion af en ny NPC-leverandør i Farpoint med opdateret brugergrænseflade og omdøbt tilbagekaldelsesskiver til 'Farpoint Recall' for en mere fordybende oplevelse. [DES-1978]
  • Indførte nye fiskerizoner [ART-3204].
    • Du kan finde fiskesteder i Virelda, Seabreeze Pass, Neo-Tilus og meget mere.
    • Dette er den første af to fiskeopdateringer, hvor den næste opdatering vil bringe yderligere fiskeudstyr og niveau/item-låste noder.
  • Introducerede nye hackingzoner [ART-3204].
    • Hacking er nu tilgængeligt i flere overworld-områder: Virelda, Clifftop Pass, Farpoint Rift og meget mere.
  • Chieftain's Desert Cloak tillader nu stabling af tilbagekaldelsesskiver og har øget kapacitet til madvarer og stims/flasker, hvilket gør det nemmere at håndtere genstande. [DES-2055]
  • Tilføjet en HomeDisc corp-repræsentant til Virelda for at give spillerne mulighed for at angive deres hjemsted. [DES-2076]
  • Introduceret et nyt 'Apartment Keypad'-ikon for at forbedre brugergrænsefladen og forbedre interaktionen med lejlighedsindhold. [TECH-8907]
  • Omarbejdet leverandører til at inkludere nye "pakker", der definerer deres layouts, med justeringer som f.eks. kategorisering efter placering (f.eks. Virelda, Arcadia) og begrænsning af udstyr og forbrugsvarer for at fremme kemihåndværk. [DES-1960]
  • Implementeret en ny animationssekvens i 'Enter the Fray'-questen, der forbedrer overgangsoplevelsen. [DES-1962]
  • Introduceret et nyt 'Treasure Magnet'-ikon for at forbedre fiskeriet ved at give spillerne mulighed for at indsamle NPC'ers tabte genstande, der er nødvendige for quests. Dette magiske fiskeredskab hjælper med at finde quest-genstande som f.eks. tabte dagbøger eller lommeure, hvilket forbedrer dynamikken i gennemførelsen af quests. [ART-3212]
  • Radarikonet er omfarvet til et gyldent tema for at skabe en "skatteradar", som spillerne kan bruge til at forbedre deres skattejagt. [ART-3202]
  • Fjernet den sekundære pop-up, når man interagerer med kister, for at strømline brugeroplevelsen. [TECH-8894]
  • Vi har implementeret et nyt system til loot-tabeller for mobs og bosser i dungeons, som giver mulighed for at tilpasse drop-tabeller pr. rum. Spillere vil møde varierende bytte baseret på nyligt udpegede bytteborde for mobs og bosser i hvert fangekælderrum. Dette forbedrer variationen og belønningerne i dungeon-runs. [DES-2078]
  • Udstyrsstatistikker anvendes nu korrekt på bevægelseshastighedsmodifikatorer, så spillerne kan opleve bevægelseshastighedsforøgelser. [TECH-8878]
  • Vi introducerer Soul Soup-bufferen, som genopretter Yoku helt, når den indtages. [DES-2065]
  • Introduceret nyt tilbehør i drop-tabeller for mobs i forskellige dungeon-niveauer, hvilket forbedrer loot-variationen og spillerens tilpasningsmuligheder i dungeons. [DES-1967]
  • Evner på tværs af forskellige kategorier øger nu skaden baseret på deres tilknyttede kampfærdigheder (styrke, skydefærdighed, behændighed, teknologi og viden). Specifikke evner som 'Forstærkning' og 'Helbredende puls' nyder også godt af disse stigninger i færdighedsniveauet, hvilket giver en mere integreret spildynamik. [TECH-8871]
  • Indførelse af en funktion, hvor det samlede antal interaktioner for fiskeri spores pr. bruger for at forhindre, at flere brugere fisker den sidste node samtidig og mister belønninger. [TECH-8823]
  • Tag-systemets brugergrænseflade er forbedret med glødeeffekter på relaterede evner og detaljerede værktøjstip, så opgraderinger bliver mere tydelige under spillet. [TECH-8762]
  • Spillere kan nu klikke på quests i "alle synlige quests"-grænsefladen for at åbne den specifikke quest, hvilket forbedrer navigationen gennem quests. [TECH-8448]
  • Implementeret nye fiskeknudepunkter i spillet, så spillerne kan interagere med og fiske i udpegede fiskegydeområder. Denne funktion omfatter integration af globale ressourceknudepunkter til fouragering, hacking og minedrift. [TECH-8327]
  • Introduceret et nyt fiskeknudepunktsystem, der gør det muligt for flere spillere at fiske samtidig. Fiskeknudepunkter vil visuelt repræsentere flere backend-knudepunkter og vil forsvinde efter et bestemt antal vellykkede interaktioner, hvilket begrænser belønningen til den første vellykkede fangst for hver resterende fisk. [TECH-8315]
  • Introduceret 'Treasure Magnet', en ny nøglegenstand, der giver spillerne bonusbytte, når de fisker, hvilket forbedrer deres fiskeoplevelse. Sørg for, at den er i dit værktøjsbælte for at fungere korrekt. [DES-2074]
  • Samlede alle Neo-Tilus NPC'er til integration i fremtidige quests, hvilket forbedrer fortællingen og spillerens engagement i kommende opdateringer. [DES-1991]
  • Introduceret ekstra lejlighedstastaturer i Farpoint Rift, der giver lettere adgang til spillerlejligheder i forskellige områder af spilverdenen. [DES-1983]
  • Spillere kan nu navigere deres figur ved at klikke på et sted på minimap'en, hvilket gør det nemmere at bevæge sig og udforske. [FEATURE-412]
  • Øgede forekomsten af solblomst i startzoner ved at justere ressourcezoner til at prioritere solblomst frem for visneblad. [DES-2058]
  • Introducerede et konsekvent designtema for bank-NPC'er på tværs af forskellige spilregioner ved at ensrette deres udseende for at skabe genkendelighed for spillere, der kommer ind i nye områder. [DES-1973]
  • Tilføjet nye angrebs-, gang- og hvileanimationer i alle retninger til Butterfly-våbensættet, herunder det store sværd, hammeren og sværdet. [ART-3090]
  • Introducerede Treasure Radar-nøgleelementet, et vigtigt værktøj for skattejægere, der forbedrer deres evne til at finde skjulte skatte. [DES-2063]
  • Opdateret dødsskærmen for multiplayer for at give klarere beskeder til spillere i en gruppe. Nu viser skærmen "Waiting to Respawn" med underteksten "You will respawn at the end of the round if your party survives" i stedet for "Try Again", hvilket reducerer forvirring og modvirker for tidlig afgang fra spillet. [TECH-8811]
  • Tilføjet et lejlighedstastatur til Farpoint Rift for at øge tilgængeligheden til lejligheder. [TECH-8329]
  • Slutskærmen er opdateret med et stjernebaseret pointsystem til at bedømme spillerens præstation og fremhæve "ny rekord"-præstationer, så det føles mere belønnende at gennemføre spillet. [TECH-8872]
  • Mobs er blevet opdateret til at bruge backend-loot-tabeller til genstandsdrop, så der kan tildeles forskellige loot-tabeller pr. rum i dungeons. Dette forbedrer tilpasningen af genstandsdrop og forenkler administrationsprocessen for mob-loot-tabeller. [GAME-3765]

Forbedringer

  • Introduceret en funktion til at skjule mål i ikke-boss-rum i tutorial-dungeon for at forbedre spillerens indlevelse. Bemærk, at normale fangehuller ikke påvirkes af denne ændring. [TECH-8884]
  • Forbedret synlighed af interagerbare NPC'er ved at tilføje en glødende aura og sikre, at de tegnes oven på andre elementer, hvilket gør dem lettere at finde selv i overfyldte områder. [TECH-8877]
  • Forbedret kortfunktionalitet, så klik på en quest i sidepanelet nu åbner kortet centreret på questens placering, hvilket forbedrer navigation og questsporing for spillerne. [TECH-8691]
  • Forbedret toolbag-systemet til at returnere gateway-meddelelser, hvilket sikrer, at værktøjer relateret til minispil (såsom hakke til minedrift, handsker til fouragering osv.) fungerer efter hensigten. [TECH-8675]
  • Leverandører er blevet normaliseret i hele spillet for at sikre en tydeligere progression og differentiering mellem by- og landsbysælgere. Sælgere som Virelda, Arcadia, Everdune og Foundation tilbyder nu genstandstyper, der skalerer med zoneprogression, og de har personlige købsgrænser og unikke genstandspakker. [DES-1591]
  • Quarry Gates er refaktoriseret til at tjekke dørinstansen direkte for opdateringer af tilladelser, hvilket giver en mere pålidelig løsning og reducerer risikoen for, at ændringer i quest-loggen skaber problemer. Dette forbedrer konsistensen i spillet ved at sikre, at spillerne kun får adgang til områder, de har tilladelse til. [TECH-8682]
  • Forskellige mounts har fået en visuel opdatering [FEAT-455].
    • Bone Mount (også tilføjet inventarikon)
    • Braisilian Cigar Mount
    • Kvastmontering
    • Kistemontering
    • ETH-kortmontering
    • Montering af koi-fisk
    • Pencil Mount
    • Pizza Mount
    • Rød bilholder (har også tilføjet lagerikon)
    • Soda Can Mount

Fejlrettelser

  • Løste et problem, hvor spillere ikke kunne fuldføre opgaven 'Law of Equivalence' efter at have modtaget Steves IOU, da opgaven ikke ville fortsætte, når de vendte tilbage til heksedoktoren. [DES-2052] (miminzeroz)
  • Løste et problem, hvor Pip ikke var til stede i det første kisterum i 'Dungeon Rescue'-questen, hvilket forhindrede spillerne i at komme videre. [QA-2451]
  • Løste et problem, hvor NPC'en Virelda Chief ikke accepterede livsrullen, hvilket forhindrede afslutningen af Quest Cave Venture. [DES-2066] (Rapporteret af spiller: prairie)
  • Rettet et problem, der forhindrede spillere i at interagere med den mystiske automat under questen '2001: A Snack Oddity', hvilket blokerede for indlevering af genstande og afslutning af questen. [DES-1933]
  • Rettet et problem, hvor genstande ikke blev fjernet fra brugerens taske, når man afsluttede opgaven '2001: A Snack Oddity'. [DES-2059]
  • Løste et problem, hvor "Enter The F.R.A.M.E"-questen viste en forkert opgaveplacering på kortet i FRAME Base Camp. [KUDOS-260]
  • Rettet en udnyttelse, hvor tilskuere i Necromancer-raidet kunne gøre skade med afstandsevner efter at have respawnet. Tilskuere forhindres nu korrekt i at bruge evner uden for arenaen. [KUDOS-258]
  • Løste et problem, hvor Pips dialog var forkert mærket som 'Dialog', og Pips portræt manglede, når han interagerede for anden gang under 'Dungeon Rescue'-questen i den østlige breach-dungeon. [KUDOS-188]
  • Løste et problem, hvor fiskeknudepunkter ikke spawnede i Neo-Tilus. [TECH-8885]
  • Løste et problem, hvor hacking-noder ikke ødelagde sig selv efter at være mislykkedes to gange, hvilket forhindrede yderligere forsøg og gjorde dem umulige at hacke. [TECH-8467]
  • Rettet et problem, hvor spillere kunne få flere hjemmediske uden at blive opkrævet betaling hos sælgeren i Hectors værksted. [DES-2060]
  • Løste et problem, hvor lokale ressourcepuljer blev tømt med en forkert hastighed, der ikke var relateret til spilleraktivitet. [TECH-8910]
  • Rettet et problem, hvor ressourceknudepunkter viste forkerte sprites, og sikret, at alle mounts og deres animationer tegnes korrekt. [GAME-3862]
  • Løste et problem med nedbrud, der opstod under ressourcefordeling ved minedrift i Virelda med to konti. [TECH-8900]
  • Rettet et nedbrud, der opstod, når spillere forlod en dungeon, mens de blev forfulgt af fjender. Problemet involverede en fejl på serversiden relateret til fjendens AI, der stadig forsøgte at interagere med spillerens koordinater, efter at de havde forladt fangehullet. [TECH-8864]
  • Forbrugsgoder viser nu korrekt de buffs, de giver, i deres værktøjstip, så spillerne kan træffe informerede beslutninger om deres effekter. [TECH-8841]
  • Løste et problem, hvor Minigun-evnen forblev aktiv under en klientpause, hvilket forårsagede desynkronisering. [GAME-3847]
  • Løste et problem, hvor spillere stadig kunne udvinde ressourcer, selv når deres taske var fuld, hvilket førte til sletning af ressourcer. Nu falder ressourcerne ned på gulvet, hvis tasken er fuld. [TECH-8361]
  • Løste et problem, hvor døde spillere stadig havde en synlig glød og kunne samle exp-ædelstene op, der var i nærheden. [TECH-8782]
  • Løste et problem, hvor tilbagekaldelsesskiver kunne bruges i fangehuller, så spillerne kunne teleportere sig ud efter kamp, hvilket utilsigtet forbigik fangehullets mekanik. Spillere kan ikke længere bruge portalgenstande i kamprum eller ikke-kamprum i fangekældre. [TECH-8780]
  • Rettede et problem, hvor evnekortets lydeffekter blev ved med at gå i loop efter den første relikvieopgradering. [GAME-3848]
  • Løste et problem, hvor buffs, der var indstillet til at blive fjernet ved død, f.eks. fra madgenstanden 'fisketaco', ikke blev fjernet, når man døde og respawnede i en dungeon. [TECH-8856]
  • Løste et problem, der forhindrede spillere i at komme ind i Arcadia City efter at have gennemført questen 'Et stort problem'. Spillere kan nu få adgang til byen gennem hovedportene som planlagt. [DES-2087] Indsendt af spiller Mariette.
  • Løste et problem, hvor genindlæsning af spillet i Shadow Path ville teleportere spilleren til Arcadia i stedet for at respawne dem i samme område. [TECH-7858] (Rapporteret af spilleren MrSnorch)
  • Løste et problem, hvor spillere ikke kunne gennemføre "Sprækker i fundamentet"-questen på grund af manglende quest-NPC'er og forkerte quest-statusopdateringer. [DES-2053]
  • Løste et problem, hvor spillere ikke kunne få adgang til Broom NFT Mount på trods af, at de havde en tilsluttet tegnebog. Problemet skyldtes forkerte svar fra Moralis web3 API, og en løsning er blevet implementeret ved at skifte til Alchemy API. [TECH-8392]
  • Løste et problem, hvor questen "Bare bliv ved med at svømme" ikke kunne gennemføres, hvis babyfisken blev sendt til banken på grund af fuld lagerbeholdning. [DES-1178]
  • Løste et problem, hvor spillere kunne gå ind i Necro-raid-fangehullet alene, og kræver nu mindst 4 spillere for at komme ind. [TECH-8820]
  • Løste et problem, hvor den NPC, der var nødvendig for questen 'A Pirate's Life For Me', manglede øst for Neo-Tilus. Dette løser problemet, der forhindrede spillere i at komme videre i søgen. [QA-2456]
  • Løste et problem, der forårsagede lav FPS i den åbne verden på grund af for mange mineknuder, der forårsagede ressourcedræn. [QA-2387]
  • Løste et problem, hvor hacking af knudepunkter i gauntlet fik spillet til at gå ned. [QA-2450]
  • Løste et problem, hvor Quest-markøren 'Business Is Blooming' først blev vist, når man kom ind i et andet område, i stedet for at blive vist umiddelbart efter at have gennemført 'Run Rabbit Run'-questen. [KUDOS-236]

Ændringer i balancen

  • Reduceret prisen for at åbne T2-kister fra 200 Yoku til 125 Yoku for at skabe bedre balance mellem kistetyperne. [FEATURE-457]
  • Opdaterede madvarer, så de passer til den nye progression i madlavning og landbrug, herunder tilføjelse af forebyggende debuffs som Metabolic Shock til potions og Infused til eliksirer. Der er foretaget forbedringer af buffs til regenerering af udholdenhed, som påvirker ting som kogt mad og eliksirer, hvilket sikrer kontinuitet og bedre fordele ved indtagelse af rå mad. [DES-1602]
  • Loot-tabeller, der indeholder mad, er blevet justeret i overensstemmelse med de nye buff-ændringer, hvilket sikrer, at spillerne får passende forbedringer fra forbrugsvarer. [DES-2064]
  • Justerede leverandørpriser for tilberedte fødevarer for at afspejle de nye standardiserede priser på fiskefilet. Derudover er kravene til rå fisk blevet reduceret i flere opskrifter: Fiskepinde kræver nu 3 rå fisk i stedet for 5, fisketacos kræver 5 rå fisk i stedet for 10, og fiskeburgere kræver 5 rå fisk i stedet for 20. [DES-1926]
  • Øget drop rate for Lunar Keys i T3-dungeons for at forbedre tilgængeligheden for spillere, der forsøger sig med Necro-raidet. Denne ændring har til formål at reducere den tid, det tager for spillere at få de nøgler, der er nødvendige for Necro-raidet. [FEATURE-438]
  • Reduceret kravet til Hemlocks fourageringsniveau fra 4 til 1 for at gøre tidlige fourageringsniveauer mindre afhængige af Sunbloom. [DES-2056]

Forbrugsgoder har gennemgået en ret omfattende omarbejdning, som vi sigter mod at bruge som grundlag for en meget mere sammenhængende statistikstruktur fremover. I et stykke tid har forbrugsstoffer været i en ret inkonsekvent position, hvor det enten var relevant at ignorere dem fuldstændigt eller at forøge flere fødevarebuffs for at stable over 300 % ekstra maksimalt helbred i det samme spilområde.

Forbrugsgoder skal føles meningsfulde og varierede, hvor spillerne vælger, hvilken mad og hvilke eliksirer de vil bruge, baseret på en række forskellige faktorer.

Med denne opdatering er forbrugsvarer opdelt i familier af forbrugsvaretyper, hvor du kun kan have én type aktiv ad gangen (vi introducerede allerede dette med Metabolic Shock).

Du finder nogle nye tilføjelser her sammen med nogle nye buffs, der ændrer bevægelseshastigheden, og som er beregnet til brug i verden (de kan dog bruges i kamp, hvis du er modig nok).

Nedenfor finder du de nye forbrugsbuffs til de omarbejdede forbrugsvarer:

BordNy statistik 1Ny statistik 2Ny salgsværdi
FiskepindUdholdenhed +1065
Stegt ægMax HP +10 i 600s5
GrødMax HP +10 i 600sForsvar +2% i 600s90
Toast med syltetøjMax HP +10 i 600sUndvigemanøvre +2% i 600s65
SalatMax HP +10 i 600sCDR +2% i 600 sekunder48
BrødMax HP +10 i 600sCrit +2% i 600s15
SukkerBevægelseshastighed +5% i 600 sekunderMax HP -75% i 600s40
RatatouilleMax HP +20 i 600sForsvar +4% i 600s99
FiskeburgerUdholdenhed +1599
PizzaMax HP +20 i 600sCDR +4% i 600 sekunder85
OnigiriMax HP +20 i 600sCrit +3% i 600s80
Pommes fritesMax HP +30 for 600sTungt hit +2% i 600s105
FisketacoUdholdenhed +20130
ØlBevægelseshastighed +8% i 600 sekunderMax HP -75% i 600s175
Mapo TofuMax HP +30 for 600sCDR +6% i 600 sekunder110
Grillet ostMax HP +30 for 600sCrit +4% i 600s180
TunsalatUdholdenhed +25100
OkseburgerMax HP +30 for 600sUndvigemanøvre +3% i 600s185
FlødesuppeMax HP +40 for 600sCDR +8% i 600 sekunder175
OstekageMax HP +40 for 600sCrit +5% i 600 sekunder225
FiskesuppeUdholdenhed +30115
En kop kaffeBevægelseshastighed +10% i 600 sekunderMax HP -75% i 600s45
FiskefrikadellerMax HP +40 for 600sHeavy Hit +3% i 600s125
Hindbær-smoothieMax HP +50 for 600sCrit +6% i 600 sekunder110
Smoothie med vandmelonMax HP +50 for 600sSkade +5% i 600 sekunder185
Jordbær-smoothieMax HP +50 for 600sBuff Power +25% i 600 sekunder175
SushiMax HP +50 for 600sHeavy Hit +4% i 600s150
SashimiUdholdenhed +35165
HindbærgelatoBevægelseshastighed +15% i 600 sekunderEffekt -75% i 600 sekunder175
Cookie Dough GelatoBevægelseshastighed +15% i 600 sekunderMax HP -50% i 600s225
Vandmelon-gelatoBevægelseshastighed +5% i 600 sekunderfor 600'ere250
Coq au vinMax HP +50 for 600sCDR +10% i 600 sekunder180

Tidsplan for arrangementer

Dørene til klasseværelset er lukket, og verden er din nye forelæsningssal. Mellem omstrejfende dyr og afgrundsdybe vande er der masser at studere - og endnu mere at overleve. Jeg håber, du har taget noter.

Der er kommet et nyt kosmetisk sæt, som alle kan få fingrene i - Bluehorn Academy Set! Begivenhederne i denne uge vil give de sædvanlige credits med tilføjelse af Soulbits, der kan hentes med begivenhederne i denne uge!

TidsrumFriLørdagSolenMonTirsdagOnsdagTorsdag
16:00 BSTSkrot-sessionJord
arbejde
18.00 dansk tidSkrot-sessionJord
arbejde
22.00 dansk tidSkrot-sessionJord
arbejde
Hele dagenFangst og kreditFangst og kreditFangst og kreditFangst og kreditFangst og kreditFangst og kreditFangst og kredit

Gratis - ingen download!

Prøv Soulbound - 120 fps browser MMORPG - helt gratis!

Start i sekunder

Indhold