Mise à jour 5.24 - Un monde raffiné

Temps de lecture : 5 minutes

Cette mise Ă  jour apporte plusieurs amĂ©liorations passionnantes visant Ă  rehausser l'expĂ©rience de jeu globale. Les joueurs peuvent s'attendre Ă  un tutoriel amĂ©liorĂ© avec des rĂ©cits actualisĂ©s, des cinĂ©matiques immersives et des transitions plus fluides dans les donjons, tous conçus pour rendre la progression du dĂ©but de jeu plus intuitive et attrayante. En plus du tutoriel enrichi, de nouvelles fonctionnalitĂ©s amĂ©liorent la navigation dans le jeu, les options cosmĂ©tiques et les scĂ©narios de quĂȘtes, assurant une intĂ©gration cohĂ©rente entre le gameplay, les visuels et les signaux audio. Sous le capot, de nombreuses amĂ©liorations et corrections de bugs ont Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©es pour amĂ©liorer les performances, stabiliser les sessions et affiner les interactions de l'interface utilisateur. Des changements d'Ă©quilibre ont Ă©galement Ă©tĂ© apportĂ©s Ă  l'Ă©conomie du jeu et aux butins, afin de garantir un environnement Ă©quitable et dynamique qui rĂ©compense l'engagement des joueurs tout en maintenant une cohĂ©rence interne.

Caractéristiques

  • AmĂ©lioration de la navigation des joueurs sur et autour des plateformes Ă  travers le monde. [TECH-5845]
  • Les joueurs peuvent dĂ©sormais lancer toutes les compĂ©tences dans les donjons aprĂšs la fin du combat, Ă  l'exception de l'impulsion de guĂ©rison, qui reste bloquĂ©e pour maintenir l'Ă©quilibre du jeu. [TECH-10625]
  • Suppression du compte Ă  rebours pour la sĂ©lection des reliques en solo, ce qui garantit que le compte Ă  rebours reste actif en coopĂ©ration. [TECH-10607]
  • Trois nouvelles emotes sont dĂ©sormais disponibles Ă  l'achat dans la boutique cosmĂ©tique, permettant aux joueurs de s'exprimer de maniĂšre originale. [TECH-10641]
  • Introduction de la zone de tutorat de Virelda, une nouvelle zone dĂ©sertique comprenant des tĂąches d'exploitation miniĂšre et de recherche de nourriture qui guident les joueurs de maniĂšre plus directe dans l'acquisition des premiĂšres compĂ©tences. [ART-3620]
  • Ajustement du tableau des tĂąches de Virelda pour inclure des tĂąches plus agrĂ©ables pour les nouveaux joueurs. [DES-2719]
  • Mise en place d'Ă©vĂ©nements hebdomadaires rĂ©pĂ©tĂ©s de pĂȘche et de piratage, permettant aux joueurs de participer Ă  des Ă©vĂ©nements programmĂ©s chaque semaine. Une fois l'Ă©vĂ©nement terminĂ©, les joueurs sont automatiquement sortis de l'espace de l'Ă©vĂ©nement. [DES-2720]
  • Introduction d'une flĂšche sur la minimap qui pointe vers les tĂąches de la quĂȘte que vous suivez, amĂ©liorant la navigation en indiquant les portes Ă  franchir Ă  travers les piĂšces pour atteindre votre objectif. [TECH-10255]
  • ImplĂ©mentation de nouveaux effets sonores pour le robot Teal, notamment des sons d'alerte, de dĂ©gĂąts, de mort et de lancement de bombe. [TECH-10293]
  • ImplĂ©mentation de nouveaux effets sonores pour la bombe violette, notamment des sons d'alerte, de frappe, de mort et de chute de bombe, afin d'amĂ©liorer l'expĂ©rience de jeu. [TECH-10277]
  • Introduction de nouveaux effets sonores pour le robot bombardier noir, notamment des sons d'alerte, de coup, de mort, de pas, de charge de saut, de saut et d'atterrissage pour amĂ©liorer l'expĂ©rience de jeu. [TECH-10273]
  • Si le bouton Acheter est dĂ©sactivĂ© dans le menu Vendeur, la raison pour laquelle il est dĂ©sactivĂ© est indiquĂ©e dans l'infobulle lorsqu'il est survolĂ©. [TECH-10543]
  • Introduction d'une fonctionnalitĂ© permettant de cliquer sur les donjons marquĂ©s sur la carte afin d'ouvrir l'explorateur de donjons et de sĂ©lectionner automatiquement le donjon cliquĂ©. Les marqueurs de donjon sur la carte affichent dĂ©sormais leurs noms respectifs au lieu de "Emplacement inconnu". [TECH-10546]
  • Ajustement de l'Ă©cran de mise Ă  niveau pour trier les reliques dĂ©bloquĂ©es par niveau plutĂŽt que par raretĂ©, ce qui garantit une sĂ©quence cohĂ©rente pour les mises Ă  niveau. [TECH-10559]
  • Ajout de contours d'interaction aux coffres et aux cubes de reliques afin d'assurer la cohĂ©rence avec les autres objets interactifs du jeu. Des infobulles au survol ont Ă©galement Ă©tĂ© ajoutĂ©es aux cubes de reliques afin d'amĂ©liorer le retour d'information sur l'interaction de l'utilisateur. [TECH-10562]

Améliorations

  • L'ancien composant ennemi de la barre de santĂ© a Ă©tĂ© complĂštement supprimĂ© et toutes les rĂ©fĂ©rences Ă  ce composant ont Ă©tĂ© nettoyĂ©es pour assurer la stabilitĂ© et la cohĂ©rence. [TECH-9744]
  • Suppression du statut de singleton pour les outils tels que la pelle en mĂ©tal solaire, les gants en cuivre, le pilon en cristal du dĂ©sert et la pioche en acier afin d'Ă©viter toute confusion lors de la fabrication de plusieurs objets. Ces objets sont dĂ©sormais commercialisables. [DES-2730]
  • Introduction d'une nouvelle musique cinĂ©matique dans la zone des faubourgs de Virelda, conçue pour exciter les joueurs lorsqu'ils pĂ©nĂštrent dans le monde. [AUDIO-1085]
  • Les nƓuds de ressources s'affichent dĂ©sormais en surbrillance lorsqu'ils sont survolĂ©s, quelle que soit la proximitĂ© du joueur, ce qui amĂ©liore la visibilitĂ© et la facilitĂ© d'interaction. [TECH-10632]
  • AmĂ©lioration des performances grĂące Ă  la mise en cache des statistiques comparatives de l'infobulle de l'Ă©quipement, ce qui rĂ©duit le nombre de requĂȘtes nĂ©cessaires et amĂ©liore l'expĂ©rience des joueurs dont le rĂ©seau est plus lent. [TECH-10555]
  • AmĂ©lioration de l'expĂ©rience de ramassage des objets en les faisant disparaĂźtre instantanĂ©ment cĂŽtĂ© client lorsqu'on clique dessus, en augmentant le rayon de ramassage et en amĂ©liorant la clartĂ© visuelle dans les scĂ©narios de pillage en groupe. DĂ©sormais, les objets appartenant Ă  d'autres joueurs sont moins gĂȘnants visuellement et les interactions non gĂȘnantes sont plus fluides. [TECH-9352]
  • AmĂ©lioration de la carte d'introduction du gantelet en rĂ©organisant l'itinĂ©raire pour inclure 4 plaques de pression Ă  la suite, afin de s'assurer que les joueurs doivent interagir avec elles. Les chocs provoquĂ©s par les piĂšges cellulaires ont Ă©galement Ă©tĂ© ajustĂ©s pour que les joueurs reviennent Ă  une case de dĂ©part cohĂ©rente, ce qui amĂ©liore l'expĂ©rience de jeu globale. [TECH-10583]
  • Optimisation du HUD des quĂȘtes actives, garantissant des performances plus fluides et une meilleure fonctionnalitĂ© de la barre des quĂȘtes/Ă©vĂ©nements, de l'affichage des membres du groupe et de la minimap. Ces changements visent Ă  amĂ©liorer l'expĂ©rience de l'utilisateur sans modifier les fonctionnalitĂ©s existantes. [TECH-10591]

Corrections de bugs

  • Correction d'un problĂšme oĂč les Ă©lĂ©ments de l'interface utilisateur vacillaient pendant les scĂšnes de dialogue. [FONCTION-638]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les types d'Ă©vĂ©nements rĂ©currents ne fonctionnaient pas comme prĂ©vu en mode maintenance sur les serveurs de production. [DES-2736]
  • Mise en place d'une restriction empĂȘchant les joueurs d'acheter plusieurs fois la mĂȘme offre afin d'assurer une distribution Ă©quitable des objets et d'empĂȘcher l'exploitation des Ă©conomies du jeu. [TECH-10548]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les paramĂštres de langue du texte et de la voix dans le menu du jeu n'Ă©taient pas correctement appliquĂ©s, ce qui faisait que les dialogues Ă©taient en anglais par dĂ©faut malgrĂ© la sĂ©lection du joueur. [TECH-10637]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la camĂ©ra du spectateur dans l'arĂšne du nĂ©cromancien ne faisait pas de zoom arriĂšre pour couvrir l'ensemble de la vue. [TECH-10645]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la progression des compĂ©tences de jeu Ă©tait visible pour les joueurs Ă  la fin d'une course. Cette progression est dĂ©sormais cachĂ©e dans l'Ă©cran des rĂ©compenses, comme prĂ©vu. [TECH-10544]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la camĂ©ra tremblait lorsqu'elle marchait vers les bords de la vue, ce qui amĂ©liore l'expĂ©rience de jeu sur les bords de la carte. [TECH-10640]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la bave de feu laissait incorrectement une traĂźnĂ©e au lieu de crĂ©er des taches comme la bave toxique. [TECH-10620]
  • RĂ©solution de problĂšmes de chargement de sprites oĂč les visuels de coup d'Ă©pĂ©e et les textures de foules potentiellement plus rĂ©centes ne se chargeaient pas Ă  temps. Des amĂ©liorations permettent de s'assurer que les textures sont assignĂ©es Ă  la page de texture appropriĂ©e, ce qui amĂ©liore la cohĂ©rence visuelle pendant le jeu. [TECH-10311]
  • Correction d'un problĂšme oĂč certains effets visuels et mouvements d'ennemis ne se mettaient pas en pause correctement lorsque le jeu Ă©tait en pause, comme pendant la sĂ©lection des reliques. Cela inclut la mise en pause des capacitĂ©s, des effets visuels des portails et du glissement des ennemis. [TECH-10383]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les informations de zoom Ă©taient affichĂ©es aux joueurs. [TECH-10627]
  • Correction d'un problĂšme de tri de profondeur oĂč l'or et les objets dĂ©posĂ©s se dessinaient sur les joueurs et les ennemis, ce qui garantit une superposition visuelle correcte dans le monde du jeu. [TECH-10557]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le texte de la fenĂȘtre d'information du didacticiel pouvait dĂ©passer les limites de la boĂźte, ce qui permet de s'assurer que tout le texte est correctement contenu. [QA-2694]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la camĂ©ra se coupait et se dĂ©plaçait lentement depuis le coin supĂ©rieur gauche en entrant dans les salles de coffres oĂč se trouvent des PNJ, ce qui amĂ©liore l'expĂ©rience de transition de la camĂ©ra. [KUDOS-439]
  • Correction d'un problĂšme oĂč l'onglet AcceptĂ© du Gestionnaire de tĂąches n'affichait que les contrats acceptĂ©s dans la zone actuelle, ce qui garantit que tous les contrats acceptĂ©s sont visibles quelle que soit la position du joueur. [KUDOS-426]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les reliques passives sĂ©lectionnĂ©es n'Ă©taient pas affichĂ©es au-dessus de la barre de capacitĂ© dans les donjons, ce qui permet aux joueurs de voir leurs reliques actives pendant le jeu. [QA-2626]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le texte de la quĂȘte sur les quĂȘtes Ă©pinglĂ©es avec des objets rassemblables se superposait au corps du texte, causant des problĂšmes de lisibilitĂ©. [QA-2699]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les Ă©vĂ©nements hebdomadaires rĂ©currents Ă  venir affichaient des dates d'origine incorrectes au lieu de leurs dates rĂ©elles dans la liste des Ă©vĂ©nements. [QA-2704]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs continuaient automatiquement Ă  marcher vers l'avant aprĂšs avoir relĂąchĂ© "W" lorsqu'ils traversaient un portail. [QA-2557]

Modifications de l'équilibre

Ces derniÚres semaines, nous avons remarqué qu'un certain nombre d'objets étaient vendus en grande quantité aux vendeurs. AprÚs quelques recherches, il a été déterminé que les objets ci-dessous étaient excessivement faciles à créer par rapport à leur valeur de vente aux vendeurs. Des ajustements ont été effectués pour que les obstacles à leur création restent en adéquation avec leur potentiel de génération d'or.

Valeurs de vente :
Toutes les fioles (50 → 40)
Tous les flacons (120 → 80)
Tous les stims (450 → 180)
Porridge (90 → 40)
Valeur normalisĂ©e pour les stims avancĂ©s → 300

Frais d'achat :
Fromage (50 → 25)

Ajustements de recettes :
Salade de thon :
Laitue (2→4) Oeuf frit (1→2).

Réapprovisionnement des vendeurs :
Les vendeurs de Virelda et d'Arcadia sont désormais limités à un taux de réapprovisionnement horaire personnel de 20 par heure.

MMORPG gratuit, dans un navigateur, univers pixellisé.

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