Cette mise Ă jour apporte plusieurs amĂ©liorations passionnantes visant Ă rehausser l'expĂ©rience de jeu globale. Les joueurs peuvent s'attendre Ă un tutoriel amĂ©liorĂ© avec des rĂ©cits actualisĂ©s, des cinĂ©matiques immersives et des transitions plus fluides dans les donjons, tous conçus pour rendre la progression du dĂ©but de jeu plus intuitive et attrayante. En plus du tutoriel enrichi, de nouvelles fonctionnalitĂ©s amĂ©liorent la navigation dans le jeu, les options cosmĂ©tiques et les scĂ©narios de quĂȘtes, assurant une intĂ©gration cohĂ©rente entre le gameplay, les visuels et les signaux audio. Sous le capot, de nombreuses amĂ©liorations et corrections de bugs ont Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©es pour amĂ©liorer les performances, stabiliser les sessions et affiner les interactions de l'interface utilisateur. Des changements d'Ă©quilibre ont Ă©galement Ă©tĂ© apportĂ©s Ă l'Ă©conomie du jeu et aux butins, afin de garantir un environnement Ă©quitable et dynamique qui rĂ©compense l'engagement des joueurs tout en maintenant une cohĂ©rence interne.
Caractéristiques
- Amélioration de la navigation des joueurs sur et autour des plateformes à travers le monde. [TECH-5845]
- Les joueurs peuvent désormais lancer toutes les compétences dans les donjons aprÚs la fin du combat, à l'exception de l'impulsion de guérison, qui reste bloquée pour maintenir l'équilibre du jeu. [TECH-10625]
- Suppression du compte à rebours pour la sélection des reliques en solo, ce qui garantit que le compte à rebours reste actif en coopération. [TECH-10607]
- Trois nouvelles emotes sont désormais disponibles à l'achat dans la boutique cosmétique, permettant aux joueurs de s'exprimer de maniÚre originale. [TECH-10641]
- Introduction de la zone de tutorat de Virelda, une nouvelle zone désertique comprenant des tùches d'exploitation miniÚre et de recherche de nourriture qui guident les joueurs de maniÚre plus directe dans l'acquisition des premiÚres compétences. [ART-3620]
- Ajustement du tableau des tùches de Virelda pour inclure des tùches plus agréables pour les nouveaux joueurs. [DES-2719]
- Mise en place d'Ă©vĂ©nements hebdomadaires rĂ©pĂ©tĂ©s de pĂȘche et de piratage, permettant aux joueurs de participer Ă des Ă©vĂ©nements programmĂ©s chaque semaine. Une fois l'Ă©vĂ©nement terminĂ©, les joueurs sont automatiquement sortis de l'espace de l'Ă©vĂ©nement. [DES-2720]
- Introduction d'une flĂšche sur la minimap qui pointe vers les tĂąches de la quĂȘte que vous suivez, amĂ©liorant la navigation en indiquant les portes Ă franchir Ă travers les piĂšces pour atteindre votre objectif. [TECH-10255]
- Implémentation de nouveaux effets sonores pour le robot Teal, notamment des sons d'alerte, de dégùts, de mort et de lancement de bombe. [TECH-10293]
- Implémentation de nouveaux effets sonores pour la bombe violette, notamment des sons d'alerte, de frappe, de mort et de chute de bombe, afin d'améliorer l'expérience de jeu. [TECH-10277]
- Introduction de nouveaux effets sonores pour le robot bombardier noir, notamment des sons d'alerte, de coup, de mort, de pas, de charge de saut, de saut et d'atterrissage pour améliorer l'expérience de jeu. [TECH-10273]
- Si le bouton Acheter est désactivé dans le menu Vendeur, la raison pour laquelle il est désactivé est indiquée dans l'infobulle lorsqu'il est survolé. [TECH-10543]
- Introduction d'une fonctionnalité permettant de cliquer sur les donjons marqués sur la carte afin d'ouvrir l'explorateur de donjons et de sélectionner automatiquement le donjon cliqué. Les marqueurs de donjon sur la carte affichent désormais leurs noms respectifs au lieu de "Emplacement inconnu". [TECH-10546]
- Ajustement de l'écran de mise à niveau pour trier les reliques débloquées par niveau plutÎt que par rareté, ce qui garantit une séquence cohérente pour les mises à niveau. [TECH-10559]
- Ajout de contours d'interaction aux coffres et aux cubes de reliques afin d'assurer la cohérence avec les autres objets interactifs du jeu. Des infobulles au survol ont également été ajoutées aux cubes de reliques afin d'améliorer le retour d'information sur l'interaction de l'utilisateur. [TECH-10562]
Améliorations
- L'ancien composant ennemi de la barre de santé a été complÚtement supprimé et toutes les références à ce composant ont été nettoyées pour assurer la stabilité et la cohérence. [TECH-9744]
- Suppression du statut de singleton pour les outils tels que la pelle en métal solaire, les gants en cuivre, le pilon en cristal du désert et la pioche en acier afin d'éviter toute confusion lors de la fabrication de plusieurs objets. Ces objets sont désormais commercialisables. [DES-2730]
- Introduction d'une nouvelle musique cinématique dans la zone des faubourgs de Virelda, conçue pour exciter les joueurs lorsqu'ils pénÚtrent dans le monde. [AUDIO-1085]
- Les nĆuds de ressources s'affichent dĂ©sormais en surbrillance lorsqu'ils sont survolĂ©s, quelle que soit la proximitĂ© du joueur, ce qui amĂ©liore la visibilitĂ© et la facilitĂ© d'interaction. [TECH-10632]
- AmĂ©lioration des performances grĂące Ă la mise en cache des statistiques comparatives de l'infobulle de l'Ă©quipement, ce qui rĂ©duit le nombre de requĂȘtes nĂ©cessaires et amĂ©liore l'expĂ©rience des joueurs dont le rĂ©seau est plus lent. [TECH-10555]
- AmĂ©lioration de l'expĂ©rience de ramassage des objets en les faisant disparaĂźtre instantanĂ©ment cĂŽtĂ© client lorsqu'on clique dessus, en augmentant le rayon de ramassage et en amĂ©liorant la clartĂ© visuelle dans les scĂ©narios de pillage en groupe. DĂ©sormais, les objets appartenant Ă d'autres joueurs sont moins gĂȘnants visuellement et les interactions non gĂȘnantes sont plus fluides. [TECH-9352]
- Amélioration de la carte d'introduction du gantelet en réorganisant l'itinéraire pour inclure 4 plaques de pression à la suite, afin de s'assurer que les joueurs doivent interagir avec elles. Les chocs provoqués par les piÚges cellulaires ont également été ajustés pour que les joueurs reviennent à une case de départ cohérente, ce qui améliore l'expérience de jeu globale. [TECH-10583]
- Optimisation du HUD des quĂȘtes actives, garantissant des performances plus fluides et une meilleure fonctionnalitĂ© de la barre des quĂȘtes/Ă©vĂ©nements, de l'affichage des membres du groupe et de la minimap. Ces changements visent Ă amĂ©liorer l'expĂ©rience de l'utilisateur sans modifier les fonctionnalitĂ©s existantes. [TECH-10591]
Corrections de bugs
- Correction d'un problĂšme oĂč les Ă©lĂ©ments de l'interface utilisateur vacillaient pendant les scĂšnes de dialogue. [FONCTION-638]
- Correction d'un problĂšme oĂč les types d'Ă©vĂ©nements rĂ©currents ne fonctionnaient pas comme prĂ©vu en mode maintenance sur les serveurs de production. [DES-2736]
- Mise en place d'une restriction empĂȘchant les joueurs d'acheter plusieurs fois la mĂȘme offre afin d'assurer une distribution Ă©quitable des objets et d'empĂȘcher l'exploitation des Ă©conomies du jeu. [TECH-10548]
- Correction d'un problĂšme oĂč les paramĂštres de langue du texte et de la voix dans le menu du jeu n'Ă©taient pas correctement appliquĂ©s, ce qui faisait que les dialogues Ă©taient en anglais par dĂ©faut malgrĂ© la sĂ©lection du joueur. [TECH-10637]
- Correction d'un problĂšme oĂč la camĂ©ra du spectateur dans l'arĂšne du nĂ©cromancien ne faisait pas de zoom arriĂšre pour couvrir l'ensemble de la vue. [TECH-10645]
- Correction d'un problĂšme oĂč la progression des compĂ©tences de jeu Ă©tait visible pour les joueurs Ă la fin d'une course. Cette progression est dĂ©sormais cachĂ©e dans l'Ă©cran des rĂ©compenses, comme prĂ©vu. [TECH-10544]
- Correction d'un problĂšme oĂč la camĂ©ra tremblait lorsqu'elle marchait vers les bords de la vue, ce qui amĂ©liore l'expĂ©rience de jeu sur les bords de la carte. [TECH-10640]
- Correction d'un problĂšme oĂč la bave de feu laissait incorrectement une traĂźnĂ©e au lieu de crĂ©er des taches comme la bave toxique. [TECH-10620]
- RĂ©solution de problĂšmes de chargement de sprites oĂč les visuels de coup d'Ă©pĂ©e et les textures de foules potentiellement plus rĂ©centes ne se chargeaient pas Ă temps. Des amĂ©liorations permettent de s'assurer que les textures sont assignĂ©es Ă la page de texture appropriĂ©e, ce qui amĂ©liore la cohĂ©rence visuelle pendant le jeu. [TECH-10311]
- Correction d'un problĂšme oĂč certains effets visuels et mouvements d'ennemis ne se mettaient pas en pause correctement lorsque le jeu Ă©tait en pause, comme pendant la sĂ©lection des reliques. Cela inclut la mise en pause des capacitĂ©s, des effets visuels des portails et du glissement des ennemis. [TECH-10383]
- Correction d'un problĂšme oĂč les informations de zoom Ă©taient affichĂ©es aux joueurs. [TECH-10627]
- Correction d'un problĂšme de tri de profondeur oĂč l'or et les objets dĂ©posĂ©s se dessinaient sur les joueurs et les ennemis, ce qui garantit une superposition visuelle correcte dans le monde du jeu. [TECH-10557]
- Correction d'un problĂšme oĂč le texte de la fenĂȘtre d'information du didacticiel pouvait dĂ©passer les limites de la boĂźte, ce qui permet de s'assurer que tout le texte est correctement contenu. [QA-2694]
- Correction d'un problĂšme oĂč la camĂ©ra se coupait et se dĂ©plaçait lentement depuis le coin supĂ©rieur gauche en entrant dans les salles de coffres oĂč se trouvent des PNJ, ce qui amĂ©liore l'expĂ©rience de transition de la camĂ©ra. [KUDOS-439]
- Correction d'un problĂšme oĂč l'onglet AcceptĂ© du Gestionnaire de tĂąches n'affichait que les contrats acceptĂ©s dans la zone actuelle, ce qui garantit que tous les contrats acceptĂ©s sont visibles quelle que soit la position du joueur. [KUDOS-426]
- Correction d'un problĂšme oĂč les reliques passives sĂ©lectionnĂ©es n'Ă©taient pas affichĂ©es au-dessus de la barre de capacitĂ© dans les donjons, ce qui permet aux joueurs de voir leurs reliques actives pendant le jeu. [QA-2626]
- Correction d'un problĂšme oĂč le texte de la quĂȘte sur les quĂȘtes Ă©pinglĂ©es avec des objets rassemblables se superposait au corps du texte, causant des problĂšmes de lisibilitĂ©. [QA-2699]
- Correction d'un problĂšme oĂč les Ă©vĂ©nements hebdomadaires rĂ©currents Ă venir affichaient des dates d'origine incorrectes au lieu de leurs dates rĂ©elles dans la liste des Ă©vĂ©nements. [QA-2704]
- Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs continuaient automatiquement Ă marcher vers l'avant aprĂšs avoir relĂąchĂ© "W" lorsqu'ils traversaient un portail. [QA-2557]
Modifications de l'équilibre
Ces derniÚres semaines, nous avons remarqué qu'un certain nombre d'objets étaient vendus en grande quantité aux vendeurs. AprÚs quelques recherches, il a été déterminé que les objets ci-dessous étaient excessivement faciles à créer par rapport à leur valeur de vente aux vendeurs. Des ajustements ont été effectués pour que les obstacles à leur création restent en adéquation avec leur potentiel de génération d'or.
Valeurs de vente :
Toutes les fioles (50 â 40)
Tous les flacons (120 â 80)
Tous les stims (450 â 180)
Porridge (90 â 40)
Valeur normalisĂ©e pour les stims avancĂ©s â 300
Frais d'achat :
Fromage (50 â 25)
Ajustements de recettes :
Salade de thon :
Laitue (2â4) Oeuf frit (1â2).
Réapprovisionnement des vendeurs :
Les vendeurs de Virelda et d'Arcadia sont désormais limités à un taux de réapprovisionnement horaire personnel de 20 par heure.