Pembaruan 5.24 - Dunia yang Disempurnakan

Waktu membaca: 5 menit

Pembaruan ini menghadirkan beberapa peningkatan menarik yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan. Para pemain dapat menantikan tutorial yang disempurnakan dengan narasi yang diperbarui, momen sinematik yang imersif, dan transisi dungeon yang lebih mulus, semuanya dirancang untuk membuat perkembangan awal game lebih intuitif dan menarik. Di samping tutorial yang diperkaya, fitur-fitur baru meningkatkan navigasi dalam game, opsi kosmetik, dan skenario yang digerakkan oleh misi, memastikan integrasi yang kohesif antara gameplay, visual, dan isyarat audio. Di balik layar, berbagai peningkatan dan perbaikan bug telah diimplementasikan untuk meningkatkan kinerja, menstabilkan sesi, dan menyempurnakan interaksi antarmuka pengguna. Perubahan keseimbangan pada ekonomi dalam game dan loot drop juga telah dilakukan, memastikan lingkungan yang adil dan dinamis yang menghargai keterlibatan pemain dengan tetap menjaga konsistensi internal.

Fitur

  • Navigasi pemain yang lebih baik di dalam dan di sekitar platform di seluruh dunia. [TECH-5845]
  • Pemain sekarang dapat menggunakan semua kemampuan di ruang bawah tanah setelah pertempuran berakhir, kecuali 'healing pulse', yang tetap terkunci untuk menjaga keseimbangan permainan. [TECH-10625]
  • Menghapus penghitung waktu mundur untuk pemilihan relik saat bermain solo, memastikan penghitung waktu tetap aktif dalam gameplay kooperatif. [TECH-10607]
  • Tiga emote baru sekarang tersedia untuk dibeli dari toko kosmetik, yang memungkinkan para pemain mengekspresikan diri mereka dengan cara-cara baru yang unik. [TECH-10641]
  • Memperkenalkan Zona Tutorial Virelda, sebuah area jalur gurun baru yang menampilkan tugas-tugas penambangan dan pencarian makanan yang memandu pemain melalui keterampilan awal secara lebih langsung. [ART-3620]
  • Menyesuaikan papan Tugas Virelda untuk menyertakan tugas yang lebih cocok untuk pemain baru. [DES-2719]
  • Menerapkan acara memancing dan peretasan mingguan yang berulang, memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam acara terjadwal setiap minggu. Setelah acara selesai, pemain secara otomatis keluar dari ruang acara. [DES-2720]
  • Memperkenalkan tanda panah pada peta mini yang menunjuk ke tugas pencarian yang Anda lacak, meningkatkan navigasi dengan menunjukkan pintu yang harus dilewati melintasi ruangan untuk mencapai tujuan Anda. [TECH-10255]
  • Menerapkan efek suara baru untuk Teal Bot, termasuk suara peringatan, kerusakan, kematian, dan peluncuran bom. [TECH-10293]
  • Menerapkan efek suara baru untuk Purple Bomb Bot termasuk suara peringatan, pukulan, kematian, dan jatuhan bom untuk meningkatkan pengalaman bermain game. [TECH-10277]
  • Memperkenalkan efek suara baru untuk Black Bomber Bot, termasuk suara peringatan, pukulan, kematian, langkah kaki, lompatan, lompatan, dan pendaratan untuk meningkatkan pengalaman bermain game. [TECH-10273]
  • Jika tombol beli dinonaktifkan di menu vendor, maka akan muncul alasan mengapa tombol tersebut dinonaktifkan di tooltip saat dilayangkan. [TECH-10543]
  • Memperkenalkan fitur di mana mengklik dungeon yang ditandai di peta sekarang akan membuka pencari dungeon dan secara otomatis memilih dungeon yang diklik. Penanda dungeon di peta sekarang akan menampilkan nama masing-masing, bukan 'Lokasi Tidak Dikenal'. [TECH-10546]
  • Menyesuaikan layar peningkatan untuk mengurutkan pembukaan relik berdasarkan level daripada kelangkaan, memastikan urutan yang konsisten untuk peningkatan. [TECH-10559]
  • Menambahkan garis interaksi pada peti dan kubus relik untuk menyesuaikan konsistensi dengan objek lain yang dapat berinteraksi di dalam game. Tooltip hover juga ditambahkan ke kubus relik untuk meningkatkan umpan balik interaksi pengguna. [TECH-10562]

Perbaikan

  • Komponen healthbar musuh yang lama telah sepenuhnya ditinggalkan dan semua referensi ke sana telah dibersihkan untuk memastikan stabilitas dan konsistensi. [TECH-9744]
  • Menghapus status singleton dari alat-alat seperti sekop sunmetal, sarung tangan coppercore, spile kristal gurun, dan beliung baja untuk mencegah kebingungan saat membuat beberapa item. Item-item ini juga sekarang dapat diperdagangkan. [DES-2730]
  • Memperkenalkan musik sinematik baru ke zona Virelda Outskirts, yang dirancang untuk menggairahkan para pemain saat mereka memasuki dunia. [AUDIO-1085]
  • Node sumber daya sekarang disorot ketika dilayangkan, terlepas dari jarak pemain, meningkatkan visibilitas dan kemudahan interaksi. [TECH-10632]
  • Peningkatan performa dengan menyimpan statistik komparatif tooltip gear di cache, mengurangi jumlah permintaan yang diperlukan dan meningkatkan pengalaman bagi pemain dengan kecepatan jaringan yang lebih lambat. [TECH-10555]
  • Peningkatan pengalaman pengambilan item dengan membuat item menghilang secara instan di sisi klien saat diklik, meningkatkan radius pengambilan, dan meningkatkan kejernihan visual dalam skenario penjarahan party. Sekarang, item milik pemain lain tidak terlalu mengganggu secara visual dan interaksi yang tidak mengganggu menjadi lebih lancar. [TECH-9352]
  • Memperbaiki peta intro gauntlet dengan mengatur ulang rute untuk menyertakan 4 pelat tekanan secara berurutan, memastikan pemain harus berinteraksi dengan mereka. Knockback dari jebakan sel juga disesuaikan untuk mengembalikan pemain ke kotak awal yang konsisten, meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan. [TECH-10583]
  • Mengoptimalkan Active Quests HUD, memastikan kinerja yang lebih lancar dan fungsionalitas yang lebih baik dari quest/event bar, tampilan anggota party, dan minimap. Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pengguna tanpa mengubah fitur yang sudah ada. [TECH-10591]

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah di mana elemen UI akan berkedip selama adegan dialog. [FITUR-638]
  • Memperbaiki masalah di mana jenis acara berulang tidak berjalan seperti yang diharapkan selama mode pemeliharaan pada server produksi. [DES-2736]
  • Menerapkan pembatasan yang mencegah pemain membeli penawaran yang sama beberapa kali untuk memastikan distribusi item yang adil dan mencegah eksploitasi ekonomi dalam game. [TECH-10548]
  • Memperbaiki masalah di mana pengaturan bahasa teks dan suara di Menu Game tidak diterapkan dengan benar, menyebabkan dialog secara default ke bahasa Inggris meskipun ada pilihan pemain. [TECH-10637]
  • Memperbaiki masalah di mana kamera penonton di arena ahli nujum tidak melakukan zoom out untuk mencakup seluruh tampilan. [TECH-10645]
  • Memperbaiki masalah di mana perkembangan keterampilan waktu bermain terlihat oleh pemain di akhir permainan. Ini sekarang disembunyikan dari layar hadiah seperti yang dimaksudkan. [TECH-10544]
  • Memperbaiki masalah di mana kamera akan bergetar ketika berjalan menuju batas tampilan, meningkatkan pengalaman bermain game yang lebih mulus di sekitar tepi peta. [TECH-10640]
  • Memperbaiki masalah di mana Fire Slime secara tidak benar meninggalkan jejak alih-alih membuat bintik-bintik seperti Toxic Slime. [TECH-10620]
  • Menyelesaikan masalah pemuatan sprite di mana visual tebasan pedang dan tekstur massa yang mungkin lebih baru tidak dimuat tepat waktu. Perbaikan memastikan tekstur ditetapkan ke halaman tekstur yang sesuai, sehingga meningkatkan konsistensi visual selama bermain game. [TECH-10311]
  • Memperbaiki masalah di mana efek visual dan gerakan musuh tertentu tidak berhenti dengan benar saat game dijeda, seperti saat pemilihan relik. Ini termasuk jeda kemampuan, visual portal, dan geseran musuh. [TECH-10383]
  • Memperbaiki masalah di mana info zoom ditampilkan kepada pemain. [TECH-10627]
  • Memperbaiki masalah pengurutan kedalaman di mana gold dan item drop akan berada di atas pemain dan musuh, memastikan pelapisan visual yang benar di dunia game. [TECH-10557]
  • Memperbaiki masalah di mana teks popup info tutorial dapat melebihi batas kotaknya, memastikan semua teks tertampung dengan benar. [QA-2694]
  • Memperbaiki masalah di mana kamera akan terpotong dan bergerak perlahan dari kiri atas saat memasuki ruang dada yang menampilkan NPC, meningkatkan pengalaman transisi kamera. [KUDOS-439]
  • Memperbaiki masalah di mana tab Diterima di Task Manager hanya menampilkan kontrak yang diterima di area saat ini, memastikan semua kontrak yang diterima terlihat terlepas dari lokasi pemain. [KUDOS-426]
  • Memperbaiki masalah di mana relik pasif yang dipilih tidak ditampilkan di atas bilah kemampuan di ruang bawah tanah, memastikan pemain sekarang dapat melihat relik aktif mereka selama bermain game. [QA-2626]
  • Memperbaiki masalah di mana teks quest pada quest yang disematkan dengan item yang dapat dikumpulkan tumpang tindih dengan teks tubuh, menyebabkan masalah keterbacaan. [QA-2699]
  • Memperbaiki masalah di mana acara mingguan berulang yang akan datang menampilkan tanggal asli yang salah, bukan tanggal yang sebenarnya di daftar acara. [QA-2704]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain secara otomatis akan terus berjalan maju setelah melepaskan 'W' saat bertransisi melalui portal. [QA-2557]

Perubahan Saldo

Kami telah memperhatikan sejumlah item yang dijual ke vendor dalam jumlah besar selama beberapa minggu terakhir. Setelah beberapa penyelidikan, ditentukan bahwa item-item di bawah ini tidak proporsional untuk dibuat sehubungan dengan nilai jual vendor mereka. Penyesuaian telah dilakukan untuk memastikan hambatan untuk membuatnya tetap sejalan dengan potensi menghasilkan emas.

Nilai jual:
Semua Botol (50 → 40)
Semua Labu (120 → 80)
Semua Stim (450 → 180)
Bubur (90 → 40)
Nilai yang dinormalisasi untuk stim tingkat lanjut → 300

Biaya pembelian:
Keju (50 → 25)

Penyesuaian resep:
Salad Tuna:
Selada (2→4) Telur Goreng (1→2).

Pengisian ulang oleh vendor:
Vendor di Virelda dan Arcadia kini dibatasi pada tingkat pengisian ulang per jam pribadi sebesar 20 per jam.

MMORPG gratis untuk dimainkan, di browser, alam semesta pixel-art.

Trailer Game

Mainkan permainan gratis untuk bermain roguelike mmo. Cobalah dalam hitungan detik.

Tidak perlu mengunduh.

Trailer Game

Isi