Bản cập nhật này mang đến một số cải tiến thú vị nhằm nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể. Người chơi có thể mong đợi một phần hướng dẫn được tinh chỉnh với cốt truyện được cập nhật, những khoảnh khắc điện ảnh sống động và chuyển tiếp hầm ngục mượt mà hơn, tất cả đều được thiết kế để giúp quá trình chơi game ban đầu trở nên trực quan và hấp dẫn hơn. Bên cạnh phần hướng dẫn phong phú, các tính năng mới cũng cải thiện khả năng điều hướng trong trò chơi, các tùy chọn trang trí và các tình huống nhiệm vụ, đảm bảo sự tích hợp chặt chẽ giữa lối chơi, hình ảnh và tín hiệu âm thanh. Bên trong, nhiều cải tiến và sửa lỗi đã được triển khai để nâng cao hiệu suất, ổn định các phiên chơi và tinh chỉnh các tương tác giao diện người dùng. Các thay đổi cân bằng đối với nền kinh tế trong trò chơi và việc rơi vật phẩm cũng đã được thực hiện, đảm bảo một môi trường công bằng và năng động, tưởng thưởng cho sự tham gia của người chơi đồng thời duy trì tính nhất quán nội bộ.
Tính năng
- Cải thiện khả năng điều hướng của người chơi trên và xung quanh các nền tảng trên toàn thế giới. [TECH-5845]
- Người chơi giờ có thể sử dụng mọi kỹ năng trong ngục tối sau khi trận chiến kết thúc, ngoại trừ 'xung hồi máu', kỹ năng này vẫn bị khóa để duy trì sự cân bằng của trò chơi. [TECH-10625]
- Đã xóa bộ đếm thời gian đếm ngược để chọn di vật khi chơi một mình, đảm bảo bộ đếm thời gian vẫn hoạt động trong chế độ chơi hợp tác. [TECH-10607]
- Ba biểu tượng cảm xúc mới hiện có thể mua được từ cửa hàng mỹ phẩm, cho phép người chơi thể hiện bản thân theo những cách mới lạ. [TECH-10641]
- Giới thiệu Khu hướng dẫn Virelda, một khu vực đường mòn sa mạc mới có các nhiệm vụ khai thác và kiếm ăn hướng dẫn người chơi thực hiện các kỹ năng ban đầu một cách trực tiếp hơn. [ART-3620]
- Đã điều chỉnh bảng Nhiệm vụ Virelda để bao gồm các nhiệm vụ dễ chấp nhận hơn đối với người chơi mới. [DES-2719]
- Triển khai các sự kiện câu cá và hack lặp lại hàng tuần, cho phép người chơi tham gia các sự kiện theo lịch trình hàng tuần. Sau khi sự kiện hoàn thành, người chơi sẽ tự động thoát khỏi không gian sự kiện. [DES-2720]
- Đã giới thiệu một mũi tên trên bản đồ nhỏ chỉ vào nhiệm vụ bạn đang theo dõi, cải thiện khả năng điều hướng bằng cách chỉ ra các cánh cửa để đi qua các phòng để đến được mục tiêu của bạn. [TECH-10255]
- Đã triển khai các hiệu ứng âm thanh mới cho Teal Bot, bao gồm âm thanh cảnh báo, sát thương, tử vong và tiếng bom nổ. [TECH-10293]
- Đã triển khai các hiệu ứng âm thanh mới cho Purple Bomb Bot bao gồm âm thanh cảnh báo, tiếng va chạm, tiếng tử vong và tiếng bom rơi để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. [TECH-10277]
- Giới thiệu các hiệu ứng âm thanh mới cho Black Bomber Bot, bao gồm âm thanh cảnh báo, va chạm, tử vong, tiếng bước chân, nhảy vọt, nhảy và hạ cánh để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. [TECH-10273]
- Nếu nút mua bị vô hiệu hóa trong menu nhà cung cấp, lý do tại sao nút này bị vô hiệu hóa sẽ hiển thị trong chú giải công cụ khi di chuột qua. [TECH-10543]
- Đã giới thiệu tính năng cho phép nhấp vào các hầm ngục được đánh dấu trên bản đồ, giờ đây sẽ mở trình tìm hầm ngục và tự động chọn hầm ngục đã nhấp. Các điểm đánh dấu hầm ngục trên bản đồ giờ sẽ hiển thị tên tương ứng thay vì "Vị trí không xác định". [TECH-10546]
- Đã điều chỉnh màn hình nâng cấp để sắp xếp các di vật mở khóa theo cấp độ thay vì độ hiếm, đảm bảo trình tự nâng cấp nhất quán. [TECH-10559]
- Đã thêm đường viền tương tác vào rương và khối di vật để đồng bộ với các vật thể tương tác khác trong trò chơi. Chú giải công cụ di chuột cũng đã được thêm vào khối di vật để cải thiện phản hồi tương tác của người dùng. [TECH-10562]
Cải tiến
- Thành phần thanh máu cũ của kẻ địch đã bị loại bỏ hoàn toàn và mọi tham chiếu đến thành phần này đã được dọn dẹp để đảm bảo tính ổn định và nhất quán. [TECH-9744]
- Đã xóa trạng thái đơn lẻ khỏi các công cụ như xẻng kim loại mặt trời, găng tay lõi đồng, cột pha lê sa mạc và cuốc thép để tránh nhầm lẫn khi chế tạo nhiều vật phẩm. Các vật phẩm này giờ cũng có thể giao dịch được. [DES-2730]
- Giới thiệu một bản nhạc điện ảnh mới cho khu vực Virelda Outskirts, được thiết kế để gây hứng thú cho người chơi khi họ bước vào thế giới này. [AUDIO-1085]
- Các nút tài nguyên giờ đây sẽ nổi bật khi di chuột qua, bất kể người chơi ở gần hay không, giúp tăng khả năng hiển thị và dễ tương tác hơn. [TECH-10632]
- Cải thiện hiệu suất bằng cách lưu trữ tạm thời các số liệu thống kê so sánh của công cụ chú giải trang bị, giảm số lượng yêu cầu cần thiết và nâng cao trải nghiệm cho người chơi có tốc độ mạng chậm hơn. [TECH-10555]
- Cải thiện trải nghiệm nhặt vật phẩm bằng cách làm cho vật phẩm biến mất ngay lập tức trên máy khách khi nhấp vào, tăng phạm vi nhặt và tăng cường độ rõ nét trong các tình huống cướp bóc của nhóm. Giờ đây, vật phẩm của người chơi khác sẽ ít gây khó chịu hơn và các tương tác không gây chú ý cũng mượt mà hơn. [TECH-9352]
- Cải thiện bản đồ mở đầu của Gauntlet bằng cách sắp xếp lại lộ trình để bao gồm 4 tấm áp lực xếp thành một hàng, đảm bảo người chơi phải tương tác với chúng. Hiệu ứng đẩy lùi từ bẫy tế bào cũng được điều chỉnh để đưa người chơi trở về ô xuất phát cố định, cải thiện trải nghiệm chơi game tổng thể. [TECH-10583]
- Tối ưu hóa HUD Nhiệm Vụ Đang Hoạt Động, đảm bảo hiệu suất mượt mà hơn và chức năng tốt hơn của thanh nhiệm vụ/sự kiện, màn hình hiển thị thành viên nhóm và bản đồ nhỏ. Những thay đổi này nhằm mục đích cải thiện trải nghiệm người dùng mà không làm thay đổi các tính năng hiện có. [TECH-10591]
Sửa lỗi
- Đã khắc phục sự cố khiến các thành phần UI nhấp nháy trong các cảnh hội thoại. [TÍNH NĂNG-638]
- Đã khắc phục sự cố khiến các loại sự kiện định kỳ không chạy như mong đợi trong chế độ bảo trì trên máy chủ sản xuất. [DES-2736]
- Đã áp dụng hạn chế ngăn chặn người chơi mua cùng một ưu đãi nhiều lần để đảm bảo phân phối vật phẩm công bằng và ngăn chặn việc khai thác nền kinh tế trong trò chơi. [TECH-10548]
- Đã khắc phục sự cố khiến cài đặt ngôn ngữ văn bản và giọng nói trong Menu trò chơi không được áp dụng chính xác, khiến hộp thoại mặc định là tiếng Anh mặc dù người chơi đã chọn. [TECH-10637]
- Đã khắc phục sự cố khiến camera của khán giả trong đấu trường pháp sư không thu nhỏ lại để bao quát toàn bộ khung cảnh. [TECH-10645]
- Đã sửa lỗi khiến tiến trình kỹ năng trong thời gian chơi bị người chơi nhìn thấy khi kết thúc lượt chơi. Hiện tại, lỗi này đã được ẩn khỏi màn hình phần thưởng như dự định. [TECH-10544]
- Đã khắc phục sự cố camera bị rung khi di chuyển về phía đường viền chế độ xem, giúp tăng cường trải nghiệm chơi game mượt mà hơn ở các cạnh bản đồ. [TECH-10640]
- Đã khắc phục sự cố khiến Fire Slime để lại dấu vết không chính xác thay vì tạo ra các điểm như Toxic Slime. [TECH-10620]
- Đã giải quyết các vấn đề tải sprite, trong đó hình ảnh kiếm chém và các kết cấu mob mới có thể không tải kịp thời. Các cải tiến đảm bảo kết cấu được gán trang kết cấu phù hợp, do đó tăng cường tính nhất quán về mặt hình ảnh trong quá trình chơi. [TECH-10311]
- Đã sửa lỗi một số hiệu ứng hình ảnh và chuyển động của kẻ địch không dừng lại đúng cách khi tạm dừng trò chơi, chẳng hạn như khi chọn di vật. Điều này bao gồm việc tạm dừng các kỹ năng, hình ảnh cổng dịch chuyển và chuyển động trượt của kẻ địch. [TECH-10383]
- Đã khắc phục sự cố khiến thông tin thu phóng không được hiển thị cho người chơi. [TECH-10627]
- Đã khắc phục sự cố sắp xếp theo chiều sâu khiến vàng và vật phẩm rơi ra sẽ chồng lên người chơi và kẻ thù, đảm bảo phân lớp hình ảnh chính xác trong thế giới trò chơi. [TECH-10557]
- Đã khắc phục sự cố khiến văn bản bật lên thông tin hướng dẫn có thể vượt quá ranh giới hộp của nó, đảm bảo tất cả văn bản đều được chứa đúng cách. [QA-2694]
- Đã khắc phục sự cố khiến camera bị kẹt và di chuyển chậm từ góc trên bên trái khi vào phòng chứa đồ có NPC, cải thiện trải nghiệm chuyển cảnh camera. [KUDOS-439]
- Đã khắc phục sự cố khiến tab Đã chấp nhận trong Trình quản lý tác vụ chỉ hiển thị các hợp đồng đã chấp nhận trong khu vực hiện tại, đảm bảo tất cả các hợp đồng đã chấp nhận đều hiển thị bất kể vị trí của người chơi. [KUDOS-426]
- Đã khắc phục sự cố khiến các di vật thụ động được chọn không hiển thị phía trên thanh kỹ năng trong ngục tối, đảm bảo người chơi giờ có thể nhìn thấy các di vật đang hoạt động của mình trong khi chơi. [QA-2626]
- Đã khắc phục sự cố khiến văn bản nhiệm vụ trên các nhiệm vụ được ghim có vật phẩm thu thập chồng lên văn bản chính, gây ra sự cố về khả năng đọc. [QA-2699]
- Đã khắc phục sự cố khiến các sự kiện hàng tuần định kỳ sắp tới hiển thị ngày gốc không chính xác thay vì ngày thực tế sắp tới trong danh sách sự kiện. [QA-2704]
- Đã khắc phục sự cố khiến người chơi tự động tiếp tục tiến về phía trước sau khi nhả 'W' khi di chuyển qua cổng. [QA-2557]
Thay đổi số dư
Chúng tôi đã nhận thấy một số mặt hàng được bán cho các nhà cung cấp với số lượng lớn trong vài tuần qua. Sau một số cuộc điều tra, chúng tôi nhận thấy rằng các mặt hàng dưới đây dễ tạo ra hơn so với giá trị bán cho nhà cung cấp. Chúng tôi đã điều chỉnh để đảm bảo các rào cản tạo ra chúng vẫn phù hợp với tiềm năng tạo ra vàng của chúng.
Giá trị bán:
Tất cả các lọ (50 → 40)
Tất cả các bình (120 → 80)
Tất cả các kích thích (450 → 180)
Cháo (90 → 40)
Giá trị chuẩn hóa cho kích thích nâng cao → 300
Chi phí mua hàng:
Phô mai (50 → 25)
Điều chỉnh công thức:
Salad cá ngừ:
Rau diếp (2→4) Trứng chiên (1→2).
Nhà cung cấp bổ sung hàng:
Các nhà cung cấp ở Virelda và Arcadia hiện bị giới hạn mức giá bổ sung hàng theo giờ là 20 đô la một giờ.