Spectra telah terbangun.
Saat alam Soulbound bergetar di bawah panen Yoku yang tak henti-hentinya, sesuatu yang kuno bergejolak di jantung kegelapan. Jauh di bawah bayang-bayang bumi Virelda, sang Necromancer, Spectra, yang pernah terikat oleh rantai kode yang terlupakan, akhirnya membebaskan diri. Rasa laparnya akan kekuasaan tidak pernah terpuaskan; tertarik pada arus Yoku yang bergelombang, dia telah menyulap sebuah gerbang. Sebuah pintu baru menuju wilayah kekuasaannya telah terbuka, mengundang para Pionir yang paling berani untuk menantang korupsi di dalamnya.
Dalam pembaruan ini, kami telah mencurahkan perhatian penuh untuk menyempurnakan jam pertama petualangan Anda, dimulai dari Virelda itu sendiri. Pertarungan dungeon telah dirombak secara drastis, pertemuan telah diseimbangkan kembali dengan cermat, dan kami telah membuat perjalanan orientasi yang lebih mulus dan intuitif. Anda akan menemukan sekutu dan musuh baru, misi yang ditata ulang yang terjalin erat ke dalam narasi Virelda, dan peningkatan umum di setiap sudut gameplay. Kami juga telah meningkatkan kinerja, jadi selami dan beri tahu kami bagaimana dunia terasa di bawah ujung jarimu.
Untuk mengapresiasi perubahan besar ini, kami sarankan untuk mencoba akun baru, wawasan dan umpan balik Anda di sini sangat berharga.
Namun, bukan hanya itu saja: acara Paskah yang meriah kini telah dimulai! Ikuti Perburuan Telur Paskah di Virelda, kumpulkan telur-telur mistis, dan tukarkan dengan Kelinci Paskah di luar Wisma untuk mendapatkan kosmetik unik dengan waktu terbatas.
Dan sekarang, untuk puncak dari rilis ini: Necromancer Raid. Kumpulkan timmu yang paling berani, kumpulkan Kunci Bulan dari peti Hadiah Tingkat 3, dan hadapi kekuatan Spectra yang telah bangkit dalam serangan enam pemain yang sengit dan dapat diulang. Menaklukkannya akan memberikan akses ke perlengkapan yang kuat dan dapat dibuat, sumber daya langka, dan resep kerajinan yang rumit untuk pemilik tanah, mempersenjatai Anda melawan kegelapan yang menjulang.
Bersiaplah untuk menyelami dunia Virelda! pic.twitter.com/YD0ztOmt2R
- Soulbound (@SoulBound) 17 Desember 2024
Saat perhitungan telah tiba. Spectra menanti.
Terjunlah, hadapi kegelapan, dan seperti biasa - beritahu kami pendapat Anda!
Fitur
- Klub baru di Arcadia telah dibuka - Teshimi, rumah bagi quest baru dan konten masa depan[DES-1920]
- Bersiaplah untuk acara Berburu Telur Paskah yang seru di Virelda, kumpulkan telur dan serahkan kepada Kelinci Paskah di luar Wisma untuk mendapatkan kosmetik eksklusif. [DES-1776]
- Spectra sekarang dapat dilawan sebagai bos serangan 6 pemain yang dapat diulang. Kamu harus menemukan Kunci Bulan dari peti Hadiah Tingkat 3 untuk dapat melawannya. Dengan varian pengulangan yang lebih sulit - Anda akan menemukan perlengkapan dan sumber daya baru yang dapat dibuat bertema ahli nujum. Pemain sekarang dapat memperoleh jubah, baju besi, dan senjata yang sangat langka. [DES-906]
- Menerapkan fase pertama dari pengalaman tempur yang baru:
- Virelda Arena - ditemukan di sebelah utara Virelda.
- Gua Virelda - ditemukan di sebelah Barat Laut Virelda.
- Virelda Outskirts - diakses dengan menyelesaikan quest baru 'Guns for Hire', dimulai dengan Axle di sisi timur Virelda.
- Dune Drainers milik Virelda telah digantikan oleh faksi musuh bertema gurun yang lebih tepat:
- Memperkenalkan Elite Cactaros, musuh elit baru di Virelda, yang menampilkan pola serangan baru yang menantang seperti pukulan jarak dekat, lemparan biji, dan lonjakan lantai untuk pengalaman bertarung yang dinamis. [TECH-8318]
- Memperkenalkan Bionic Dragonfly, musuh baru bertema gurun. Capung ini memiliki mekanisme serangan kerucut pemindaian di mana pemain harus menghindari kerucut pelacak atau berisiko menjadi sasaran proyektil yang merusak. [TECH-8299]
- Memperkenalkan Bionic Scorpions, jenis musuh berkerumun baru yang ditemukan di banyak ruang bawah tanah gurun. [TECH-8299]
- Memperkenalkan Cactaro Swarmers, jenis musuh baru yang berkerumun yang ditemukan di banyak ruang bawah tanah gurun. [TECH-8299]
- Memperkenalkan Sandrammer, musuh baru bertema gurun yang dapat ditemukan di banyak ruang bawah tanah gurun, yang menyerang pemain dengan kekuatan yang signifikan. [TECH-8298]
- Dune Drainers yang ikonik akan kembali dengan sepenuh hati.
- Menyesuaikan banyak Quest dan Questline yang ada di Virelda, dan menambahkan sejumlah quest dan questline baru - semuanya dimulai dari Virelda [DES-1908]:
- "2001: Pengembaraan Makanan Ringan"
- "Senjata untuk disewa" - "Di Dalam Teshimi" - "Roda Latihan" - "Penjahat Pinggiran"
- "Petualangan Gua" - "Dilema Kepala Suku" - "Dilema Vikrum" - "Dilema Vanny" - "Dilema Vonny" - "Dilema Vinny"
- "Cinta Tak Berbalas" - "Romeo O Romeo" - "Bunga Selamanya"
- Memperkenalkan shader air baru, yang diwarnai ulang untuk Tutorial Island dan Neo-Tilus. Shader ini meningkatkan kualitas visual, tetapi dimatikan pada pengaturan rendah untuk mempertahankan performa. [TECH-8585]
- Memperkenalkan Spring Flower Mount, menampilkan desain bunga yang semarak dan efek partikel yang lembut, tersedia melalui vendor kosmetik bulanan. [TECH-8650]
- Memperkenalkan alat 'Ability Configurator' baru yang memungkinkan pemain untuk mengontrol apakah kemampuan di ruang bawah tanah dipilih secara acak atau berdasarkan kemampuan yang dilengkapi. Item ini dapat dilengkapi atau tidak dilengkapi, mengubah perilaku kemampuan dungeon, dan dapat dibuka melalui quest 'Learning the Ropes' milik Major. Pemain yang telah menyelesaikan quest ini dapat menemukan konfiguratornya di Tammy's Store. [GAME-3818]
- Memperkenalkan simpul-simpul pencarian Telur Paskah baru untuk Perburuan Telur Paskah Virelda. [ART-3132]
- Menambahkan hewan peliharaan Tadpole baru, bagian dari set kosmetik bulanan Froggie, termasuk animasi diam, bergerak, dan animasi diam yang unik dalam dua varian warna. [ART-3115]
- Memperbarui resep kerajinan untuk orang-orangan sawah di 'Run Rabbit Run!' untuk membutuhkan 3x Gandum dan 3x Serat agar lebih selaras dengan alur pencariannya. [DES-1912]
- Memperkenalkan kembali Bud, penjual benih, ke wisma. Bud sekarang menjual benih pilihan dengan pengisian ulang pribadi setiap hari, tergantung pada kebutuhan tingkat pertanian. Kami akan terus memantau dan menyesuaikan penawaran Bud dengan cermat. [DES-1909]
- Mendesain ulang misi tutorial untuk menyertakan cut-scene perkenalan, tutorial pertarungan, dan pertarungan terakhir melawan Scrapclaw. [DES-1894]
- Farok sekarang akan menyediakan layanan penjualan bersama dengan kemampuan pembelian barang yang sudah ada. [DES-1875]
- Memperkenalkan sistem tag di dalam buku kemampuan untuk meningkatkan penandaan hubungan antara peningkatan dan kemampuan, memberikan kejelasan tentang kategori utama seperti kemampuan yang dapat digunakan, dilempar, elemen, senjata, dan jarak dekat. Fitur ini memungkinkan pemain untuk mengarahkan kursor ke kemampuan untuk melihat tag terkait dari buku kemampuan di profil pemain. [DES-1851]
- Tabel drop telah diperbarui di semua dungeon agar lebih selaras dengan perkembangan perlengkapan dan karakter. [DES-1836]
- Cetak biru telah diperkenalkan kembali ke tabel drop di peti dungeon, memberikan pemain kesempatan untuk mendapatkan resep kerajinan baru setelah menyelesaikan dungeon. [DES-1835]
- Resep memasak telah diperbarui untuk mengganti gandum dengan tepung jika diperlukan, dan resep baru untuk membuat tepung telah ditambahkan. [DES-1677]
- Menerapkan sistem perkembangan memasak yang baru dengan pembaruan pada jumlah resep, waktu pembuatan, nilai pengalaman, nilai jual, dan perkembangan stasiun. Perubahan ini bertujuan untuk merampingkan perkembangan memasak dan sistem resep terkait. [DES-1634]
- Memperkenalkan vendor baru dalam game yang beroperasi menggunakan mata uang premium yang tersedia melalui pembelian SKU Discord. Vendor ini, yang dapat diakses melalui tombol di peta mini, meningkatkan pengalaman pengguna dengan menyediakan akses mudah ke item premium dan meningkatkan tingkat konversi pembelian. [TECH-7781]
- Menerapkan fitur yang memperbarui UI untuk menampilkan gear loss di berbagai pengalaman pertempuran. Perubahan tersebut termasuk menambahkan catatan tentang tidak kehilangan kosmetik di tooltip gear loss UI dungeon entry, memasukkan gear loss ke dalam menu abandon, dan menampilkan kehilangan tas/perlengkapan di UI dungeon entry yang tidak bertingkat. Penyesuaian ini bertujuan untuk memberikan kejelasan dan konsistensi kepada para pemain mengenai potensi kehilangan gear selama bermain game. [TECH-8104]
- Menghapus pengatur waktu pemilihan ruangan di ruang bawah tanah pertarungan solo-play, memungkinkan pemain untuk mengambil waktu sebanyak yang diperlukan di antara pemilihan portal. [TECH-8534]
- Para pemain sekarang akan melihat ringkasan terperinci tentang item dan pengalaman yang diberikan setelah menyelesaikan misi, meningkatkan pemahaman mereka tentang hadiah yang diperoleh. [TECH-8032]
- Menerapkan empat bahan habis pakai jenis elixir baru dengan buff unik (Titan's Elixir, Warlord's Elixir, Sage's Elixir, Phantom's Elixir). Pemain dapat membuat elixir ini di tabel kimia level 2. Perhatikan bahwa hanya satu buff elixir yang dapat aktif dalam satu waktu, dan mengonsumsi buff lainnya akan menimpa buff yang sedang aktif.
- Mengonsolidasikan semua resep pembuatan alat ke dalam bangku pembuatan alat di Arcadia. Pemain sekarang dapat membuat alat canggih di lokasi ini (terkunci di balik persyaratan penyelesaian misi mereka), alat dasar tersedia di toko Hector (vendor Tammy) jika pemain kehilangannya dari tutorial pengantar. [DES-1832]
- Menambahkan pencapaian untuk pemain saat mereka membuka dungeon tingkat 3 setelah menyelesaikan misi yang ditentukan, meningkatkan kejelasan di sekitar perkembangan dungeon. [DES-1551]
- Pemain sekarang dapat mengklik tugas pencarian yang belum selesai untuk melihat lokasi spesifik mereka di peta, meningkatkan navigasi dan manajemen pencarian. [FITUR-409]
- Menambahkan indikator serangan di antara duo laser di ruang roller tinggi untuk menandakan di mana laser akan muncul, membantu mencegah kerusakan yang tidak terduga. [TECH-8360]
- Batu Bulan yang sebelumnya ditemukan di peti gua Farpoint Rift telah dipindahkan. Sekarang dapat diperoleh dengan peluang 55% dengan memecahkan node Chronoterra selama pencarian 'Batu Bulan Misterius'. [DES-1924]
- Implementasi internal kerangka kerja tabel jarahan baru, mengkategorikan jarahan dungeon dan menentukan jenis peti untuk konten yang akan datang. [DES-1901]
Perbaikan
- Mengubah semua tabel chest drop yang ada menjadi tabel loot modular, membuat hadiah chest lebih konsisten dan memungkinkan penyelarasan yang lebih dekat dengan perkembangan pemain. Hal ini akan dipantau secara ketat dan penyesuaian akan dilakukan seperlunya berdasarkan umpan balik dari pemain. [DES-1625]
- Peti di ruang bawah tanah sekarang akan menjatuhkan item ke lantai, bukan langsung ke dalam tas pemain secara default. Pemain dapat mengambil item secara manual dari lantai, sehingga memungkinkan kontrol inventaris dan interaksi yang lebih baik. [TECH-8616]
- Meningkatkan pengalaman ruang harta karun dengan memastikan peti muncul segera setelah memasuki ruangan. Jika peti belum siap untuk dibuka, pemain akan menerima pesan: 'Anda tidak dapat membuka peti ini sekarang. Silakan coba lagi sebentar lagi'. [TECH-8485]
- Tooltips yang ditingkatkan pada node sumber daya untuk menunjukkan kemampuan interaksi dengan jelas dengan warna hijau untuk node yang dapat diakses dan warna merah untuk node yang tidak dapat diakses. Peningkatan ini meningkatkan penunjuk arah dan visualisasi. [TECH-8629]
- Meningkatkan UI Entri Dungeon dengan menghapus tab ketiga ketika hanya dua mode permainan yang tersedia. [TECH-8581]
- Meningkatkan quest 'Run Rabbit Run' dengan memberikan petunjuk yang lebih jelas dari Arthur kepada para pemain tentang di mana menemukan bahan quest dan memperbarui hadiah quest untuk menyertakan pengalaman membuat kerajinan dan bertani, bukannya biji gandum. [DES-1902]
- Mengerjakan ulang quest tutorial Virelda untuk pengalaman pemain yang lebih baik dengan memperbaiki quest yang macet, memperbaiki lokasi item, dan memastikan bahan upgrade yang cukup untuk memulai senjata. [DES-1862]
- Pengalaman pemain yang lebih baik dengan mengaktifkan tas, profil pemain, dan UI keterampilan selama ruang bawah tanah tutorial. [TECH-8540]
- Permata yang dikumpulkan di akhir ronde penjara bawah tanah tidak akan lagi meningkatkan level pemain jika itu adalah ruangan terakhir, mencegah peningkatan yang tidak perlu setelah menyelesaikan tujuan. [TECH-8460]
- Log quest sekarang menampilkan 'No Active Quests' atau 'No Active Contracts' ketika tab masing-masing kosong, memberikan komunikasi yang lebih jelas untuk mencegah kebingungan pemain. [TECH-8063]
- Menyesuaikan pilihan relik kenaikan level untuk mengacak urutan peningkatan dan meningkatkan kemungkinan kemampuan yang ditawarkan, meningkatkan pengalaman pemain dengan menambahkan variasi dan pilihan. [TECH-8655]
- VFX yang lebih baik dalam efek tertentu seperti Zona Pesta dan visual peretasan minigame. [TECH-8527]
- Suara pemunculan portal yang diperbarui dengan tema baru dan konvensi penamaan yang lebih baik. Pemain akan merasakan efek audio yang disempurnakan saat berinteraksi dengan portal, termasuk loop hover portal acak saat aktivasi. [GAME-3775]
- Mode cast kemampuan sekarang disimpan di antara dungeon run, untuk memastikan preferensi pemain tetap terjaga. Opsi CAST MODE lama dari pengaturan telah dihapus untuk mencegah kebingungan, dan elemen ARPG yang sebelumnya memengaruhi mode cast telah dihapus. [QA-2019]
- Peti Overworld telah dihapus sebagai persiapan untuk dimasukkan ke dalam sistem distribusi global yang baru.
Perbaikan Bug
- Memperbaiki bug dalam logika kemampuan Kusarigama Scythe. [TECH-8628]
- Memperbaiki masalah crash yang terjadi saat memilih relik, memastikan pengalaman bermain game yang lebih lancar. [TECH-8692]
- Memperbaiki masalah di mana peningkatan kerusakan dasar tidak diterapkan dengan benar pada kemampuan tertentu, memastikan semua kemampuan menerima peningkatan kerusakan yang sesuai dengan yang dimaksudkan. [TECH-8683]
- Menyelesaikan masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan quest 'Farpoint Rift' karena NPC yang hilang setelah diteleportasi dari 'Foundation', yang mengakibatkan area quest menjadi kosong. Pemain sekarang dapat melanjutkan quest tanpa gangguan. Terima kasih khusus kepada pengguna 01JFMTZ01072Y7KS2KSNGQCPRA yang telah melaporkan masalah ini. [DES-1930]
- Memperbaiki beberapa kesalahan ketik dalam deskripsi suar Tier 2 Virelda dan konten terkait penjara bawah tanah Oasis. [TECH-8260] Dilaporkan oleh pengguna 01JGZ19CABGZYPQDEWR909VSW8.
- Memperbaiki masalah di mana musuh tampak meluncur karena kecepatan animasi mereka tidak sesuai dengan kecepatan gerakan mereka. Pengubah animasi kecepatan gerak sekarang digunakan untuk memastikan animasi selaras dengan kecepatan gerakan. [GAME-3832]
- Mengatasi ketidakkonsistenan dalam perilaku kamera selama pencarian, termasuk masalah dengan jepretan kamera, pan, dan transisi sinematik. [TECH-8662]
- Memperbaiki masalah di mana Recall Disk dapat digunakan di dalam ruang bawah tanah, yang tidak dimaksudkan. [GAME-3841]
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat bergerak selama sekitar 10 detik setelah berteleportasi kembali ke Pulau Tutorial dari Virelda menggunakan quest tertentu. [TECH-8685]
- Memperbaiki masalah di mana timer buff yang ditampilkan di HUD tidak disinkronkan dengan waktu efek buff yang sebenarnya saat menggunakan Stim, Vial, atau Flask. [KUDOS-184]
- Memperbaiki masalah di mana peta di Clifftop Pass tidak dirender dengan benar, yang memengaruhi navigasi dan pengalaman pemain di dekat pintu masuk Farpoint Rift. [KUDOS-187]
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan waktu pemuatan yang lama di antara ruangan. [TECH-8684]
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan tujuan ruangan tidak berfungsi dengan benar pada tahap awal. [TECH-8667]
- Memperbaiki kerusakan yang terjadi pada layar kenaikan level saat beberapa kemampuan ditawarkan kepada pemain. [TECH-8665]
- Memperbaiki masalah di mana beberapa musuh di ruang bawah tanah memiliki nilai kesehatan yang salah karena mengabaikan perhitungan pengubah, menyebabkan kesehatan mereka tidak berkurang ke tingkat yang diharapkan. [TECH-8654]
- Memperbaiki regresi di mana massa baru tidak memiliki animasi pembunuhan dan efek visual, menyebabkan mereka menghilang secara tiba-tiba setelah mati. [TECH-8618]
- Memperbaiki masalah pengurutan kedalaman dengan sprite simpul mencari makan, memastikan mereka sekarang digambar menggunakan titik asal baru yang telah dipesan lebih dahulu untuk rendering yang benar. [TECH-8436]
- Memperbaiki masalah di mana game akan macet jika pemain menghentikan aksi mencari makan terlalu dini saat mencari makan di sebuah node. [TECH-8352]
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak menerima sumber daya apa pun saat memanen node mencari makan di dunia luar. [TECH-8351]
- Mengatasi masalah di mana notifikasi penyelesaian misi dan pencapaian tumpang tindih alih-alih bertumpuk, meningkatkan kejelasan UI selama misi 'Selamat Datang di Virelda'. [TECH-8678]
- Memperbaiki masalah di mana varian Cactoling Normal akan membuat game crash. [GAME-3828]
- Memperbaiki masalah di mana Swarm Mobs tidak mengirimkan metrik peristiwa, yang berdampak pada pelacakan kinerja, penyelesaian tugas, dan analitik. [TECH-8681]
- Memperbaiki masalah di mana tipe musuh tertentu, tidak menjeda animasi mereka saat menu menu pemilihan relik dibuka. [TECH-8664]
- Memperbaiki masalah di mana perhitungan kenaikan level di ruang bawah tanah tidak diperbarui dengan benar di dalam game, memastikan bahwa perubahan sekarang tercermin seperti yang diharapkan. [TECH-8657]
- Memperbaiki masalah di mana statistik item tidak ditampilkan dalam keterangan alat di berbagai menu termasuk crafting, item yang diterima/dihapus, dan banyak lagi. Peningkatan ini memastikan bahwa item dengan statistik ditampilkan di tooltips di mana saja, sehingga meningkatkan pengalaman pengguna selama manajemen item. [TECH-8653]
- Memperbaiki perbedaan dalam UI di mana kehilangan tas klaim ditampilkan sebagai 100%, bukan 0% yang dikonfigurasi di UI penjara bawah tanah tertentu. [TECH-8649]
- Memperbaiki masalah di tutorial dungeon di mana senjata dan kemampuan masih akan aktif setelah menyelesaikan objektif dungeon. [TECH-8583]
- Memperbaiki keterangan alat untuk menampilkan 'Suar Jangkauan Timur' untuk meningkatkan kejelasan bagi para pemain. [TECH-8531]
- Memperbaiki masalah di mana objek Necromancer Soul Slash tidak dihancurkan pada klien, yang menyebabkan efek visual yang tertinggal dalam pertempuran. [TECH-8404]
- Memperbaiki masalah di mana tombol interaksi masih muncul setelah node sumber daya dipanen, meningkatkan kejelasan dan pengalaman bermain game. [TECH-8357]
- Memperbaiki masalah di mana node penambangan tidak menyediakan sumber daya yang benar, khususnya kristal gurun / ambar dan kristal geoterra / kronokristal. [TECH-8356]
- Memperbaiki masalah di mana node mencari makan dan menambang memiliki offset yang besar antara lokasi sebenarnya dan rendering sprite, meningkatkan akurasi pengumpulan sumber daya untuk pemain. [TECH-8353]
- Memperbaiki masalah di mana mengarahkan kursor ke ikon vendor tidak akan menampilkan statistik item di keterangan alat, sehingga meningkatkan pengalaman berbelanja. [TECH-8481]
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pembuatan akun melalui Discord atau Twitter tanpa menyetujui syarat dan ketentuan terlebih dahulu. [TECH-8506]
- Memperbarui penunjuk pencarian dan interaksi entitas untuk menyelaraskan dengan lokasi kolam yang baru setelah perubahan peta, menyelesaikan masalah pemain dalam menyelesaikan pencarian. [DES-1839]
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memilih kemampuan dari antarmuka peningkatan relik yang tidak dapat mereka gunakan, menyebabkan kemampuan ini salah muncul di bilah kemampuan mereka. [FITUR-436]
- Memperbaiki masalah di mana ruang bawah tanah tutorial terlalu gelap karena penimpaan bayangan yang tidak diinginkan, memungkinkan peta ruang bawah tanah memiliki pencahayaan dalam ruangan yang konsisten tanpa pergeseran waktu. [TECH-8669]
- Memperbaiki masalah di mana nilai XP farming tidak diperbarui sesuai dengan tabel XP yang baru, menyebabkan pengguna menerima XP yang salah saat menanam benih. Masalah ini telah diselesaikan untuk memastikan pengguna menerima nilai XP yang benar sesuai dengan perkembangan pertanian yang diperbarui. [DES-1838] Terima kasih kepada pengguna MrGold yang telah melaporkan masalah ini.
- Memperbaiki masalah di mana mencoba meningkatkan Tabel Manufaktur ke level 2 menghabiskan sumber daya tetapi tidak menyelesaikan peningkatan jika furnitur pelengkap yang diperlukan tidak diaktifkan dengan benar. [TECH-8383] Terima kasih kepada pengguna zBerika yang telah melaporkan masalah ini.
- Memperbaiki masalah di mana laser Laser Duo tidak akan terlihat untuk waktu yang singkat setelah terhubung di ruang bawah tanah Everdune. Hal ini memastikan bahwa visibilitas laser sekarang diperbarui dengan benar selama status pengisian daya. [TECH-8359]
- Memperbaiki masalah di mana nama tampilan yang salah muncul di tombol lanjutkan menu game setelah membuat akun baru dan kembali ke layar judul. [TECH-8516]
- Memperbaiki masalah di mana tombol acara tidak menampilkan durasi tak terbatas untuk acara yang sedang berlangsung ketika tidak ada acara yang aktif. Selain itu, daftar acara sekarang menampilkan pesan 'tidak ada acara' dengan benar jika diperlukan. [GAME-3750]
- Memperbaiki masalah di mana mengklik beberapa kali pada lingkaran pencarian akan menyebabkannya menumpuk dan menjadi buram, sehingga sulit untuk melihat peta untuk pencarian tertentu, seperti 'The Everdune Beacon'. [TECH-7941] Terima kasih kepada pengguna wizzz yang telah melaporkan masalah ini.
- Memperbaiki masalah di mana pemain akan terjebak setelah dikejutkan pada ubin tertentu di ruang bawah tanah Shadowed Path. [TECH-8674] Terima kasih kepada pengguna Fishall yang telah melaporkan masalah ini.
- Memperbaiki masalah di mana item yang dibuat di tab 'Pekerjaan Anda' menampilkan nama yang salah, menampilkan nama resep alih-alih nama item keluaran untuk konsistensi. [TECH-8479]
- Memperbaiki masalah di mana mengklik kaca pembesar tidak dapat mempratinjau roda gigi pada avatar dalam mode pemeriksaan. [TECH-8538]
- Memperbaiki masalah di mana suara tidak dapat menyuarakan dialog jenis 'lanjutkan' dengan benar, yang tidak dimaksudkan untuk sulih suara selama pilihan pemain. [TECH-8380]
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak memiliki akses ke Broom Mount NFT mereka meskipun memiliki dompet yang terhubung. [TECH-8392]
- Memperbaiki masalah di mana UI pengumpulan akan tetap melekat pada kursor mouse setelah panen. [TECH-8484]
- Memperbaiki masalah di mana pesan roti panggang item yang dilengkapi secara otomatis akan meluap, meningkatkan tampilan nama item di UI. [TECH-8478]
- Memperbaiki masalah di mana teks dalam email tertutup oleh scrollbar, sehingga memastikan semua konten email terlihat sepenuhnya. [TECH-8535]
- Memperbaiki masalah di mana menu akses cepat akan muncul secara tidak terduga ketika pengaturan diubah, sehingga meningkatkan pengalaman antarmuka pengguna. [TECH-8486]
- Memperbarui deskripsi terkunci untuk dungeon baru di Virelda untuk mencerminkan pencarian yang diperlukan untuk membukanya dengan benar. [DES-1919]
- Memperbaiki masalah di mana node mencari makan dan menambang tidak ada di dunia, yang memengaruhi kemampuan pemain untuk mengumpulkan sumber daya di Virelda. [QA-2434]
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang mati dan memilih 'bermain lagi' secara tidak benar muncul ke dungeon yang salah. [QA-2416]
- Memperbaiki masalah di mana dinding yang tidak terlihat menghalangi pemain untuk mengakses kolam ajaib di quest 'Caper Diem', mencegah penyelesaian quest. [QA-2413]
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan quest 'A Major Problem' karena Major menghilang, menghalangi perkembangan. [KUDOS-239]
- Memperbaiki masalah di mana cooldown kemampuan tidak ditampilkan di hotbar setelah kemampuan digunakan. [QA-2234]
- Memperbaiki masalah di quest 'Granny's Gumbo' di mana pengguna dipaksa untuk memulai quest 'Big Fish, Little Fish, Cardboard Box' untuk maju, sehingga mengganggu alur quest yang dimaksudkan. [KUDOS-237]
- Kemampuan Drone sekarang akan secara konsisten menggunakan Auto-Aim alih-alih Manual Cast di dungeon, untuk memastikan perilaku yang konsisten di seluruh kemampuan. [KUDOS-203]
- Memperbaiki masalah di mana zona pesta otomatis tetap terkunci setelah membuka kunci suar Virelda selama pencarian 'Selamat Datang di Virelda', mencegah pemain mengakses zona seperti yang diinginkan. [KUDOS-238]
- Memperbaiki masalah di mana monster/musuh mempertahankan aggro pada mayat pemain yang telah meninggal alih-alih beralih untuk menargetkan pemain lain di ruang bawah tanah, meningkatkan dinamika gameplay dalam multipemain. [KUDOS-213]
- Memperbaiki masalah utama di mana pemain akan terjebak saat memasuki Arcadia untuk pertama kalinya karena dialog pencarian yang simultan, yang mengharuskan game dimulai ulang untuk maju. [KUDOS-240]
- Memperbaiki masalah di mana pintu ke Arcadia tidak terbuka setelah berbicara dengan penjaga. [QA-2433]
- Memperbaiki beberapa masalah dengan mencari makan di mana node gagal menjatuhkan item termasuk Jade Fern dan Semak Hijau di Farpoint Basin, dan memperbaiki konfigurasi Desert Crystal Spile agar dikenali sebagai alat Tier 1. Hal ini memastikan pengguliran tabel bonus yang tepat untuk menjatuhkan Super Resin dan item lainnya. [QA-2401] Dilaporkan oleh pengguna 01HWX1STGFTH8AZDPGY9F2R3AC.
- Memperbaiki masalah di mana dialog NPC di ruang bawah tanah menampilkan UI slot pasif yang tidak diinginkan, mengganggu presentasi dialog yang konsisten. [KUDOS-194]
- Memperbaiki masalah di mana pengaturan cast ke Manual akan secara tidak sengaja beralih ke Auto Cast saat mengklik di kotak obrolan selama dungeon. [QA-2429]
- Memperbaiki beberapa masalah visual pada menu UI vendor, termasuk nama item, ikon, dan indikator kuantitas yang tidak selaras di dalam tas. [KUDOS-235]
- Memperbaiki bug di mana pemain dapat terus mengumpulkan sumber daya saat berada di layar pemilihan augment di dalam ruang bawah tanah. [KUDOS-50]